[텀블벅 펀딩중] Printed in North Korea 북한 일상생활예술

예술은 핵보다 강하다! 

작년 텀블벅에서 최초로 진행한 크라우드 펀딩이었던 Made In North Korea가 2천만원 모집의 427% 모금을 하였습니다.올해에는 같은 작가의 북한의 일상 생활 예술인 Printed In North Korea를 한국어판 제작을 하게되어 펀딩에 참여하게 되었습니다.

북한 최고의 작가들이 그린 그림과 
판화가 수록된 책을 소개합니다.

북한 최고의 작가들이 그린 그림과 판화가 수록된 책을 소개합니다.

이 책은 ‘Made in North Korea’의 저자이며 북한문화기획자로 활동 중인 영국의 건축전문 사진작가 니콜라스 보너(Nicholas Bonner)가 1993년 북한을 첫 방문하면서부터 모은 콜렉션 700여 점 중 엄선한 221점의 작품이 수록되어 있습니다.

보너 씨는 1993년 여행으로 북한에 처음 방문했던 당시 느낌을 이렇게 말했습니다.

“평양은 베이징 보다 아름다웠다”

“지하도의 벽화를 포함한 거의 모든 것이 내겐 예술 작품으로 보였다.”

고려여행을 운영중인 보너의 유튜브영상에도 그가 수집하고 있는 미술품에 대한 소개가 있다. 최근 북한모습

북한의 예술은 1950년대 이후 북한의 사상을 선전하기 위한 ‘프로파간다’로 대표됩니다. 다만 다른 사회주의 국가와 달리 북한의 선전물은 북한만의 독특한 주체사상이 가미, 전세계 어느 나라에서도 볼 수 없는 특별한 형태를 보입니다.

[Printed in North Korea]에 수록된 예술 작품은 북한 최고의 예술가들이 활동하는 ‘만수대창작사(Mansudae Art studio)’ 예술가들의 작품이 주를 이룹니다. 만수대창작사는 북한 최고의 미술제작소로 1000여명의 예술가와 예술가의 작품 활동을 돕는 3000여명의 종업원이 일을 하는 북한 예술의 중심지입니다. 당연히 이 책에 수록된 작품은 최고 수준의 북한 미술품입니다.

프로젝트 소개 영상

니콜라스 보너 영국 BBC인터뷰  https://www.bbc.com/korean/news-43246291

니콜라스 보너 전시 관련 인터뷰

http://www.khan.co.kr/allthatart/art_view.html?art_id=201901101828001

<책 Format>
라운드형 양장/Size: 270 x 205 mm (10 5/8 x 8 1/8 in) / Pages: 240페이지 내외

<책 구성>

FROM THE PROSAIC TO THE POETIC 6

THE MAKING OF A NORTH KOREAN ARTIST 8

PRINTED IN NORTH KOREA 14

CHOP MARKS 232

INDEX 236

“북한의 미술품을 수집하는 일은 생각보다 어렵지 않다. 그러나 좋은 작품을 수집하는 일은 몹시 어렵다. 모조품이 많이 유통되기 때문이다. 진품을 모으기 위해서는 북한의 예술가들과 신뢰를 쌓아야만 한다. 그 과정에서 작품을 보는 눈이 생긴다. 나는 이런 과정을 즐겁게 보냈다. 그래서 지금 이 책에 수록된 작품은 최고의 작품이라고 말할 수 있다.”

한국에도 방문한 니콜라스 보너는 현재 북한미술품 큐레이터로 호주에서 전시한 바 있으며 그가 수집한 북한 미술품을 한 권의 책으로 출판하게 되었습니다.

#1.한국어판 3,000부 한정판

<Printed in North Korea>은 전작과 마찬가지로 A9Press가 PHAIDON과 독점 계약, 한국어판을 코에디션으로 제작 배포합니다. 따라서 이 도서는 영국 파이돈에서 출간되는 책과 인쇄, 제본 등이 같고, 출간일도 같습니다. 제작 완료된 책이 한국으로 들어오면 바로 후원자 여러분에게 배송됩니다. 다만 한국판은 영국 파이돈사와 표지 디자인을 달리합니다. 이는 [Made in North Korea]와 디자인의 일관성을 갖기 위함입니다.

한국판은 3,000부 한정 판매로 더 이상 인쇄 계획이 없습니다.

#2. A9press 프로젝트 멤버가 느낀 책의 매력

시각 디자이너 지선

북한 상업 디자인의 현재를 볼 수 있었던 [Made in North Korea]는 디자이너들이 참고해보기 좋은 레트로 디자인의 정석이었다. 두번째 책은 새로운 예술로 시선을 사로잡고 북한을 자연스럽게 볼 수 있어서 더 신선했다!

출판기획자 혜자

분명히 선전물이다. 그러나 다른 나라의 프로파간다와는 확연히 다르다. 그 다름을 보는 것은 매우 신선하다. 낱장으로 보는 것과 이렇게 모아서는 보는 것에도 차이가 있다. 사진 설명을 하나 하나 읽고, 작품이 그려진 연도를 보면 당시 북한이 어떤 고민을 하고 있었는지도 짐작할 수 있다. 이 책은 그래서 사진 설명을 꼼꼼히 읽는 것이 매우 중요하다.

책이 넘쳐나 더 이상 책을 소유하지 않으려 하는데 그럼에도 꼭 갖고 싶은 책, 가져야만 하는 책이 있다. 이 책이 바로 그런 책이다. 책꽂이에 꽃여 있으면 보는 것만으로도 뿌듯한 책!

마케터 예림

언젠가는 통일이 될 것이다. 어찌되었던 우리가 조금 먼저 알고 있어야 할 거 같은 생각이 든다. 그런 면에서 이 책은 북한을 이해하고 그들의 예술을 이해하는 데 도움이 된다. 북한을 조금 더 세밀하게 보는 것 같아 흥미롭다. 그냥 그들의 그림을 보는 것만으로도 흥미롭다.

한국어판은 1권과 같은 아이덴티티를 맞추기 위해 표지디자인은 새롭게 하기로 하였고 파이돈 커버를 제공할 예정입니다.

진행 일정

ex)

2019년 4월 10일~ 6월10일: 텀블벅 런칭 및 펀딩 진행

2019년 7~8월: 파이돈사에서 제작 및 인쇄

2019년 8월 초순: 리워드 제작 완료 및 물류 입고

2019년 8월 중순~하순: 국내 통관 및 물류 입고
2019년 9월 첫 주: 텀블벅 후원자 상품 배송 예정

<해외 공동제작이 끝나고, 도서가 한국에 도착하기까지 통관 등 일정은 변경될 수 있습니다. 따라서 배송 일정에 약간의 변화가 있을 수 있습니다. 만약 그런 일이 생기면 미리 공지하도록 하겠습니다.>

FAQ

원서와 동일한 내용입니까?

영국 파이돈 출판사에서 편집, 제작, 관리를 모두하고 한국에서는 완제품 도서의 한글화 작업을 맡아 진행하는 코에디션 방식으로 진행, 원서의 영어가 한글화 된 제작 방식입니다.

– 배송을 어떻게 진행되나요?

도서 손상을 최소화하기 위해 특수 박스를 제조하여 포장, 안전하게 배송할 계획입니다.

-이 책의 희소성은?

[Printed in North Korea]는 전세계 최초 동시 출간되는 작품이며 여기에 수록된 작품 중에는 한국내 최초 공개되는 작품이 많습니다. 또한 3,000부만 제작, 판매가 완료된 후 한글판 추가 인쇄 계획은 없습니다.

-A9 Press는?

A9 Press는 유아, 아동 출판 브랜드 ‘봄봄스쿨’, 자기계발, 경제경영 도서를 출간하는 ‘생각정리연구소’, 예술, 디자인 도서를 출간하는 ‘아르고나인’ 등의 브랜드가 있는 아르고나인미디어 그룹의 프로젝트 브랜드입니다. A9Press는 크라우드 펀딩을 통해 소프트웨어 개발, 디자인 문구, 아이디어 상품, 의류 등 굿즈와 함께 도서를 일상생활 상품으로 만드는 새로운 라이프 스타일을 제안하는 프로젝트 임프린트입니다.

책에 대한 자세한 내용과 펀딩 리워드, 얼리버드 혜택은 텀블벅링크를 참조해주시면 좋을거 같습니다. 이번에는 혼자하는 프로젝트가 아닌 회사 프로젝트로 전 직원이 참여하여 함께 책과 리워드상품, 패키지까지 완성도 높게 작업을 하고 있습니다.
참고로 100명 한정 얼리버드 A, H 세트는 특별한 구성품이라 조기에 마감될 수 있으니 책공장 회원님들이 선택해주시면 좋을거 같습니다.  감사합니다.
https://www.tumblbug.com/printedinnorthkorea

월드퍼즐150 스도쿠+미로찾기 ②

책소개
전세계를 중독시킨 논리게임 스도쿠, 변형 스도쿠X

『매일매일두뇌트레이닝 월드 퍼즐 150 시리즈』는 월드 퍼즐 챔피언십 문제와 집중력, 미로찾기 등 그동안 접할 수 없었던 새로운 퍼즐들을 풀어볼 수 있습니다.영국, 미국, 일본등에서 보조교재로 사용되는 퍼즐로 수학적 원리와 논리력과 사고력을 필요하는 문제들은 수업전 일종의 집중 훈련으로 릴레이로 문제를 푸는 협동형 수업, 문제풀이를 통한 수학의 원리 이해에 사용됩니다.뇌섹남에 나오는 퍼즐을 즐겨하시거나 다양한 퍼즐을 푸는 것을 즐겨하시는 분이라면 논리적 사고력도 뛰어나실 것으로 생각됩니다. 월드 퍼즐 시리즈는 월드퍼즐 챔피언십의 문제인 스도쿠와 함께 미로찾기, 테트라스퀘어, 선잇기, 다리잇기, 타워 등 새로운 문제 유형들을 풀어볼 수 있습니다.
상세이미지
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저자 소개
저 : 손호성
아르고나인미디어그룹 대표이사이자 스펙트럼북스의 대표를 맡고 있다. 국내 최초로 매직아이를 개발했으며 1994년 보이스클럽에 국내 최초 디지털 컬러만화 연재를 시작으로 작가, 만화가, 강사 등으로 활동했다. 1998년에는 디존정보통신을 설립, A1BBS 운영 등을 운명했다. 2006년에는 국내에 처음으로 스도쿠를 소개하고 관련 잡지와 다수의 저서를 집필했다. 2007년에 출판사를 설립, 현재 출판 및 IT 분야에서 활동 중이다. 대한민국 프레젠테이션 대회 1, 2회 심사위원, 생각정리 세미나 1, 2, 3 기획/운영, 공인 LEGOⓡ SERIOUS PLAYⓡ 퍼실리테이터로 ZDNET, LG전자, LG전자연구소, LG인화원, KAIST 문화기술 벤처 크리에이티브랩, 삼성전자디자인센터, 존슨앤존슨, 현대카드 등 기업에서 온라인마케팅, 경영전략, 혁신제품개발, 웹서비스, 앱서비스 개발에 관련된 강의를 하고 있다.『인도 베다수학』, 『매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 시리즈』, 『매일매일 두뇌 트레이닝 매직아이』 등 150여 종의 도서를 출간하였다.
목차
페이지구성 005
스도쿠의 기본규칙 004
목차 005
페이지구성 006
미로찾기 008
Easy 32문제 008
Normal 12문제 032
Medium 56문제 058
스도쿠 009
Easy 2X3 20문제 009
Easy 3X3 20문제 033
Normal 3X3 35문제 059
정답 확인 083
출판사 리뷰
스마트폰보다 더 재미있고 숫자가 재미있어지는 퍼즐
논리력을 키워주는 퍼즐과 집중력을 키워주는 미로찾기!

스도쿠는 스위스의 수학자 레온하르트 오일러가 만든 그레코라틴스퀘어를 일본의 퍼즐회사에서 변형한 퍼즐 게임입니다. 미리 제시된 숫자를 바탕으로 가로 세로 9개의 칸에 숫자를 채워넣어야 하죠. 규칙이 간단하고 수학적 원리와 논리력, 사고력을 키우는 데 도움을 주기 때문에 전 세계적으로 인기를 끌고 있습니다. 영국과 미국, 유럽, 일본 등 많은 나라에서는 두뇌개발을 위한 학습 교재로 활용되고 있기도 합니다.이 책은 여행이나 틈틈이 시간날 때 스마트폰이 아닌 아날로그로 생각의 근육을 매일매일 단련할 수 있는 구성을 취하고 있습니다. 숫자로 된 퍼즐이나 미로찾기를 풀면서 몰입의 즐거움을 줄 수 있는 단계별 난이도로 구성했습니다. 어려운 수학 공식이나 법칙을 몰라도 상관없으며 처음 부분에 실려 있는 풀이방법을 읽어보고 누구나 어렵지 않게 퍼즐을 완성할 수 있습니다. 정해진 규칙에 따라 빈칸에 숫자를 채워 나가면서 자연스럽게 논리적으로 사고하는 능력과 집중력을 기를 수 있습니다. 언제 어디서나 연필만 있으면 재미있게 풀어볼 수 있어 지하철 안에서, 수업이 끝나고 쉬는 시간에 간단히 즐기기에 좋습니다. 가족, 친구들과 모여 함께 풀어보거나 누가 먼저 푸는 내기를 하는 것도 재미있습니다.3권에서는 스도쿠와 함께 가로 세로 대각선 9개의 칸에 숫자를 채워 넣는 스도쿠X 퍼즐이 추가되어 있어 새로운 재미를 느끼실 수 있습니다.

전세계를 중독시킨 논리게임 스도쿠, 변형 스도쿠X
『매일매일두뇌트레이닝 월드 퍼즐 150 시리즈』는 월드 퍼즐 챔피언십 문제와 집중력, 미로찾기 등 그동안 접할 수 없었던 새로운 퍼즐들을 풀어볼 수 있습니다.
영국, 미국, 일본등에서 보조교재로 사용되는 퍼즐로 수학적 원리와 논리력과 사고력을 필요하는 문제들은 수업전 일종의 집중 훈련으로 릴레이로 문제를 푸는 협동형 수업, 문제풀이를 통한 수학의 원리 이해에 사용됩니다.
뇌섹남에 나오는 퍼즐을 즐겨하시거나 다양한 퍼즐을 푸는 것을 즐겨하시는 분이라면 논리적 사고력도 뛰어나실 것으로 생각됩니다. 월드 퍼즐 시리즈는 월드퍼즐 챔피언십의 문제인 스도쿠와 함께 미로찾기, 테트라스퀘어, 선잇기, 다리잇기, 타워 등 새로운 문제 유형들을 풀어볼 수 있습니다.

두뇌훈련이 필요한 이유
뇌의 기능은 청년기를 지나면 체력이나 근력과 같이 해마다 기능이 저하됩니다. 그러나 뇌도 체력이나 근력과 마찬가지로 매일 적극적으로 사용하는 습관을 들이는 것에 의해 기능저하를 막을 수 있습니다. 케임브리지 대학의 신경과학교수 LanRobertsond은 크로스워드 또는 퍼즐이 65세 이상의 두뇌가 쇠퇴하는 것을 보호할 수 있다고 했으며 문제풀기와 기억기술 훈련, 회의를 통해 자신의 나이보다 14년 젊은 두뇌능력을 보인 것으로 확인했습니다.

“우리들의 신체는 모두 건강해지고 우리는 더 오래살고 있습니다. 그리고 그것을 즐기기위해 가장 위협적인 것은 우리들의 두뇌작용입니다” LanRobertsond

두뇌가 말랑말랑 논리력이 쑥쑥 어린이 큰 스도쿠 148 1 초급편

책소개
숫자를 싫어하고 수학을 부담스러워하는 아이들에게 스도쿠를 선물해 보세요
숫자와 점점 친해지는 것은 물론 문제해결능력도 몰라보게 좋아집니다

어린이들에게 퍼즐로 숫자에 대한 두려움을 없애고 논리와 수리능력을 기를 수 있도록 만들어진 책입니다. 처음 도전하는 아이도 어렵지 않게 문제를 풀 수 있도록 단계별 난이도로 구성이 되어 있습니다. 어려운 수학 공식이나 법칙을 몰라도 상관없답니다. 처음 부분에 실려 있는 풀이방법을 읽어보고 차근차근 따라하다 보면 누구나 어렵지 않게 퍼즐을 완성할 수 있죠.정해진 규칙에 따라 빈칸에 숫자를 채워 나가면서 자연스럽게 논리적으로 사고하는 능력과 집중력을 기를 수 있습니다. 언제 어디서나 연필만 있으면 재미있게 풀어볼 수 있어 지하철 안에서, 수업이 끝나고 쉬는 시간에 간단히 즐기기에 좋습니다. 친구들과 모여 함께 풀어보거나 누가 먼저 푸는 지 내기를 하는 것도 재미있습니다.

스도쿠 문제를 푸는 데는 별다른 요령이 없습니다. 끊임없이 숫자를 대입해 보고 빈칸에 들어갈 숫자를 열심히 추리해 보는 수밖에 없죠. 비슷해 보이는 문제라도 지루함이 느껴지지 않는 까닭이 여기에 있습니다. 또, 이러한 과정에서 두뇌 훈련이 반복적으로 이루어집니다. 문제를 푸는 동안은 머리가 지끈거릴 수 있지만 그만큼 풀고 났을 때의 성취감이 크고 무엇보다 두뇌 회전이 빨라져 점점 퍼즐을 완성하는 데 걸리는 시간이 줄어드는 것을 느낄 수 있습니다.

상세이미지
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저자 소개
저 : 손호성
아르고나인미디어그룹 대표이사이자 스펙트럼북스의 대표를 맡고 있다. 국내 최초로 매직아이를 개발했으며 1994년 보이스클럽에 국내 최초 디지털 컬러만화 연재를 시작으로 작가, 만화가, 강사 등으로 활동했다. 1998년에는 디존정보통신을 설립, A1BBS 운영 등을 운명했다. 2006년에는 국내에 처음으로 스도쿠를 소개하고 관련 잡지와 다수의 저서를 집필했다. 2007년에 출판사를 설립, 현재 출판 및 IT 분야에서 활동 중이다. 대한민국 프레젠테이션 대회 1, 2회 심사위원, 생각정리 세미나 1, 2, 3 기획/운영, 공인 LEGOⓡ SERIOUS PLAYⓡ 퍼실리테이터로 ZDNET, LG전자, LG전자연구소, LG인화원, KAIST 문화기술 벤처 크리에이티브랩, 삼성전자디자인센터, 존슨앤존슨, 현대카드 등 기업에서 온라인마케팅, 경영전략, 혁신제품개발, 웹서비스, 앱서비스 개발에 관련된 강의를 하고 있다.『인도 베다수학』, 『매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 시리즈』, 『매일매일 두뇌 트레이닝 매직아이』 등 150여 종의 도서를 출간하였다.
목차
스도쿠의 기본 규칙과 풀이 방법 -p. 4
스도쿠 문제 (난이도★★★) -p.13
스도쿠 문제 (난이도★★★★) -p. 62
스도쿠 문제 (난이도★★★★★) -p. 114
정답 -p. 161
출판사 리뷰
스마트폰보다 더 재미있고 숫자가 재미있어지는 퍼즐
아이들의 논리력과 집중력을 키워주는 스도쿠 속으로!
스도쿠는 스위스의 수학자 레온하르트 오일러가 만든 그레코라틴스퀘어를 일본의 퍼즐회사에서 변형한 퍼즐 게임입니다. 미리 제시된 숫자를 바탕으로 가로 세로 9개의 칸에 숫자를 채워넣어야 하죠. 규칙이 간단하고 수학적 원리와 논리력, 사고력을 키우는 데 도움을 주기 때문에 전 세계적으로 인기를 끌고 있습니다. 영국과 미국, 유럽, 일본 등 많은 나라에서는 두뇌개발을 위한 학습 교재로 활용되고 있기도 합니다.

『두뇌가 말랑말랑 논리력이 쑥쑥 어린이 큰 스도쿠 148』은 어린이들에게 퍼즐로 숫자에 대한 두려움을 없애고 논리와 수리능력을 기를 수 있도록 만들어진 책입니다. 처음 도전하는 아이도 어렵지 않게 문제를 풀 수 있도록 단계별 난이도로 구성이 되어 있습니다. 어려운 수학 공식이나 법칙을 몰라도 상관없답니다. 처음 부분에 실려 있는 풀이방법을 읽어보고 차근차근 따라하다 보면 누구나 어렵지 않게 퍼즐을 완성할 수 있죠. 정해진 규칙에 따라 빈칸에 숫자를 채워 나가면서 자연스럽게 논리적으로 사고하는 능력과 집중력을 기를 수 있습니다. 언제 어디서나 연필만 있으면 재미있게 풀어볼 수 있어 지하철 안에서, 수업이 끝나고 쉬는 시간에 간단히 즐기기에 좋습니다. 친구들과 모여 함께 풀어보거나 누가 먼저 푸는 지 내기를 하는 것도 재미있습니다.

스도쿠 문제를 푸는 데는 별다른 요령이 없습니다. 끊임없이 숫자를 대입해 보고 빈칸에 들어갈 숫자를 열심히 추리해 보는 수밖에 없죠. 비슷해 보이는 문제라도 지루함이 느껴지지 않는 까닭이 여기에 있습니다. 또, 이러한 과정에서 두뇌 훈련이 반복적으로 이루어집니다. 문제를 푸는 동안은 머리가 지끈거릴 수 있지만 그만큼 풀고 났을 때의 성취감이 크고 무엇보다 두뇌 회전이 빨라져 점점 퍼즐을 완성하는 데 걸리는 시간이 줄어드는 것을 느낄 수 있습니다.

숫자를 싫어하고 수학을 부담스러워하는 아이들에게 스도쿠를 선물해 보세요. 숫자와 점점 친해지는 것은 물론 문제해결능력도 몰라보게 좋아진답니다. 『두뇌가 말랑말랑 논리력이 쑥쑥 어린이 큰 스도쿠 148』로 우리 아이를 수학 잘하는 아이, 똑똑한 아이로 만들어보세요!

월드퍼즐150 스도쿠+스도쿠x ③

책소개
전세계를 중독시킨 논리게임 스도쿠, 변형 스도쿠X

『매일매일두뇌트레이닝 월드 퍼즐 150 시리즈』는 월드 퍼즐 챔피언십 문제와 집중력, 미로찾기 등 그동안 접할 수 없었던 새로운 퍼즐들을 풀어볼 수 있습니다.영국, 미국, 일본등에서 보조교재로 사용되는 퍼즐로 수학적 원리와 논리력과 사고력을 필요하는 문제들은 수업전 일종의 집중 훈련으로 릴레이로 문제를 푸는 협동형 수업, 문제풀이를 통한 수학의 원리 이해에 사용됩니다.뇌섹남에 나오는 퍼즐을 즐겨하시거나 다양한 퍼즐을 푸는 것을 즐겨하시는 분이라면 논리적 사고력도 뛰어나실 것으로 생각됩니다. 월드 퍼즐 시리즈는 월드퍼즐 챔피언십의 문제인 스도쿠와 함께 미로찾기, 테트라스퀘어, 선잇기, 다리잇기, 타워 등 새로운 문제 유형들을 풀어볼 수 있습니다.
상세이미지
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저자 소개
저 : 손호성
아르고나인미디어그룹 대표이사이자 스펙트럼북스의 대표를 맡고 있다. 국내 최초로 매직아이를 개발했으며 1994년 보이스클럽에 국내 최초 디지털 컬러만화 연재를 시작으로 작가, 만화가, 강사 등으로 활동했다. 1998년에는 디존정보통신을 설립, A1BBS 운영 등을 운명했다. 2006년에는 국내에 처음으로 스도쿠를 소개하고 관련 잡지와 다수의 저서를 집필했다. 2007년에 출판사를 설립, 현재 출판 및 IT 분야에서 활동 중이다. 대한민국 프레젠테이션 대회 1, 2회 심사위원, 생각정리 세미나 1, 2, 3 기획/운영, 공인 LEGOⓡ SERIOUS PLAYⓡ 퍼실리테이터로 ZDNET, LG전자, LG전자연구소, LG인화원, KAIST 문화기술 벤처 크리에이티브랩, 삼성전자디자인센터, 존슨앤존슨, 현대카드 등 기업에서 온라인마케팅, 경영전략, 혁신제품개발, 웹서비스, 앱서비스 개발에 관련된 강의를 하고 있다.『인도 베다수학』, 『매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 시리즈』, 『매일매일 두뇌 트레이닝 매직아이』 등 150여 종의 도서를 출간하였다.
목차
페이지구성 005
스도쿠의 기본규칙 004
목차 005
페이지구성 006
스도쿠 008
Easy 32문제 008
Normal 12문제 032
Medium 56문제 058
스도쿠X 009
Easy 2X3 20문제 009
Easy 3X3 20문제 033
Normal 3X3 35문제 059
정답 확인 083
출판사 리뷰
스마트폰보다 더 재미있고 숫자가 재미있어지는 퍼즐
논리력을 키워주는 퍼즐과 집중력을 키워주는 미로찾기!

스도쿠는 스위스의 수학자 레온하르트 오일러가 만든 그레코라틴스퀘어를 일본의 퍼즐회사에서 변형한 퍼즐 게임입니다. 미리 제시된 숫자를 바탕으로 가로 세로 9개의 칸에 숫자를 채워넣어야 하죠. 규칙이 간단하고 수학적 원리와 논리력, 사고력을 키우는 데 도움을 주기 때문에 전 세계적으로 인기를 끌고 있습니다. 영국과 미국, 유럽, 일본 등 많은 나라에서는 두뇌개발을 위한 학습 교재로 활용되고 있기도 합니다.이 책은 여행이나 틈틈이 시간날 때 스마트폰이 아닌 아날로그로 생각의 근육을 매일매일 단련할 수 있는 구성을 취하고 있습니다. 숫자로 된 퍼즐이나 미로찾기를 풀면서 몰입의 즐거움을 줄 수 있는 단계별 난이도로 구성했습니다. 어려운 수학 공식이나 법칙을 몰라도 상관없으며 처음 부분에 실려 있는 풀이방법을 읽어보고 누구나 어렵지 않게 퍼즐을 완성할 수 있습니다. 정해진 규칙에 따라 빈칸에 숫자를 채워 나가면서 자연스럽게 논리적으로 사고하는 능력과 집중력을 기를 수 있습니다. 언제 어디서나 연필만 있으면 재미있게 풀어볼 수 있어 지하철 안에서, 수업이 끝나고 쉬는 시간에 간단히 즐기기에 좋습니다. 가족, 친구들과 모여 함께 풀어보거나 누가 먼저 푸는 내기를 하는 것도 재미있습니다.3권에서는 스도쿠와 함께 가로 세로 대각선 9개의 칸에 숫자를 채워 넣는 스도쿠X 퍼즐이 추가되어 있어 새로운 재미를 느끼실 수 있습니다.전세계를 중독시킨 논리게임 스도쿠, 변형 스도쿠X
『매일매일두뇌트레이닝 월드 퍼즐 150 시리즈』는 월드 퍼즐 챔피언십 문제와 집중력, 미로찾기 등 그동안 접할 수 없었던 새로운 퍼즐들을 풀어볼 수 있습니다.
영국, 미국, 일본등에서 보조교재로 사용되는 퍼즐로 수학적 원리와 논리력과 사고력을 필요하는 문제들은 수업전 일종의 집중 훈련으로 릴레이로 문제를 푸는 협동형 수업, 문제풀이를 통한 수학의 원리 이해에 사용됩니다.
뇌섹남에 나오는 퍼즐을 즐겨하시거나 다양한 퍼즐을 푸는 것을 즐겨하시는 분이라면 논리적 사고력도 뛰어나실 것으로 생각됩니다. 월드 퍼즐 시리즈는 월드퍼즐 챔피언십의 문제인 스도쿠와 함께 미로찾기, 테트라스퀘어, 선잇기, 다리잇기, 타워 등 새로운 문제 유형들을 풀어볼 수 있습니다.

두뇌훈련이 필요한 이유
뇌의 기능은 청년기를 지나면 체력이나 근력과 같이 해마다 기능이 저하됩니다. 그러나 뇌도 체력이나 근력과 마찬가지로 매일 적극적으로 사용하는 습관을 들이는 것에 의해 기능저하를 막을 수 있습니다. 케임브리지 대학의 신경과학교수 LanRobertsond은 크로스워드 또는 퍼즐이 65세 이상의 두뇌가 쇠퇴하는 것을 보호할 수 있다고 했으며 문제풀기와 기억기술 훈련, 회의를 통해 자신의 나이보다 14년 젊은 두뇌능력을 보인 것으로 확인했습니다.

“우리들의 신체는 모두 건강해지고 우리는 더 오래살고 있습니다. 그리고 그것을 즐기기위해 가장 위협적인 것은 우리들의 두뇌작용입니다” LanRobertsond

두뇌가 말랑말랑 논리력이 쑥쑥 어린이 큰 스도쿠 148 2 중급편

책소개
어린이들에게 퍼즐로 숫자에 대한 두려움을 없애고 논리와 수리능력을 기를 수 있도록 만들어진 책이다. 처음 도전하는 아이도 어렵지 않게 문제를 풀 수 있도록 단계별 난이도로 구성되어 있어, 어려운 수학 공식이나 법칙을 몰라도 상관없다.

스도쿠 문제를 푸는 데는 별다른 요령이 없다. 끊임없이 숫자를 대입해 보고 빈칸에 들어갈 숫자를 열심히 추리해 보는 수밖에 없다. 이러한 과정에서 두뇌 훈련이 반복적으로 이루어진다. 그만큼 풀고 났을 때의 성취감이 크고 무엇보다 두뇌 회전이 빨라져 점점 퍼즐을 완성하는 데 걸리는 시간이 줄어드는 것을 느낄 수 있을 것이다.

저자 소개
저 : 손호성
아르고나인미디어그룹 대표이사이자 스펙트럼북스의 대표를 맡고 있다. 국내 최초로 매직아이를 개발했으며 1994년 보이스클럽에 국내 최초 디지털 컬러만화 연재를 시작으로 작가, 만화가, 강사 등으로 활동했다. 1998년에는 디존정보통신을 설립, A1BBS 운영 등을 운명했다. 2006년에는 국내에 처음으로 스도쿠를 소개하고 관련 잡지와 다수의 저서를 집필했다. 2007년에 출판사를 설립, 현재 출판 및 IT 분야에서 활동 중이다. 대한민국 프레젠테이션 대회 1, 2회 심사위원, 생각정리 세미나 1, 2, 3 기획/운영, 공인 LEGOⓡ SERIOUS PLAYⓡ 퍼실리테이터로 ZDNET, LG전자, LG전자연구소, LG인화원, KAIST 문화기술 벤처 크리에이티브랩, 삼성전자디자인센터, 존슨앤존슨, 현대카드 등 기업에서 온라인마케팅, 경영전략, 혁신제품개발, 웹서비스, 앱서비스 개발에 관련된 강의를 하고 있다.『인도 베다수학』, 『매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 시리즈』, 『매일매일 두뇌 트레이닝 매직아이』 등 150여 종의 도서를 출간하였다.
목차
스도쿠의 기본 규칙과 풀이 방법 -p. 4
스도쿠 문제 (난이도★★★) -p.13
스도쿠 문제 (난이도★★★★) -p. 62
스도쿠 문제 (난이도★★★★★) -p. 114
정답 -p. 161
출판사 리뷰
스마트폰보다 더 재미있고 숫자가 재미있어지는 퍼즐
아이들의 논리력과 집중력을 키워주는 스도쿠 속으로!
스도쿠는 스위스의 수학자 레온하르트 오일러가 만든 그레코라틴스퀘어를 일본의 퍼즐회사에서 변형한 퍼즐 게임입니다. 미리 제시된 숫자를 바탕으로 가로 세로 9개의 칸에 숫자를 채워넣어야 하죠. 규칙이 간단하고 수학적 원리와 논리력, 사고력을 키우는 데 도움을 주기 때문에 전 세계적으로 인기를 끌고 있습니다. 영국과 미국, 유럽, 일본 등 많은 나라에서는 두뇌개발을 위한 학습 교재로 활용되고 있기도 합니다.

『두뇌가 말랑말랑 논리력이 쑥쑥 어린이 큰 스도쿠 148』은 어린이들에게 퍼즐로 숫자에 대한 두려움을 없애고 논리와 수리능력을 기를 수 있도록 만들어진 책입니다. 처음 도전하는 아이도 어렵지 않게 문제를 풀 수 있도록 단계별 난이도로 구성이 되어 있습니다. 어려운 수학 공식이나 법칙을 몰라도 상관없답니다. 처음 부분에 실려 있는 풀이방법을 읽어보고 차근차근 따라하다 보면 누구나 어렵지 않게 퍼즐을 완성할 수 있죠. 정해진 규칙에 따라 빈칸에 숫자를 채워 나가면서 자연스럽게 논리적으로 사고하는 능력과 집중력을 기를 수 있습니다. 언제 어디서나 연필만 있으면 재미있게 풀어볼 수 있어 지하철 안에서, 수업이 끝나고 쉬는 시간에 간단히 즐기기에 좋습니다. 친구들과 모여 함께 풀어보거나 누가 먼저 푸는 지 내기를 하는 것도 재미있습니다.

스도쿠 문제를 푸는 데는 별다른 요령이 없습니다. 끊임없이 숫자를 대입해 보고 빈칸에 들어갈 숫자를 열심히 추리해 보는 수밖에 없죠. 비슷해 보이는 문제라도 지루함이 느껴지지 않는 까닭이 여기에 있습니다. 또, 이러한 과정에서 두뇌 훈련이 반복적으로 이루어집니다. 문제를 푸는 동안은 머리가 지끈거릴 수 있지만 그만큼 풀고 났을 때의 성취감이 크고 무엇보다 두뇌 회전이 빨라져 점점 퍼즐을 완성하는 데 걸리는 시간이 줄어드는 것을 느낄 수 있습니다.

숫자를 싫어하고 수학을 부담스러워하는 아이들에게 스도쿠를 선물해 보세요. 숫자와 점점 친해지는 것은 물론 문제해결능력도 몰라보게 좋아진답니다. 『두뇌가 말랑말랑 논리력이 쑥쑥 어린이 큰 스도쿠 148』로 우리 아이를 수학 잘하는 아이, 똑똑한 아이로 만들어보세요!

매일매일 두뇌트레이닝 월드퍼즐 150 세트

책소개
매일매일두뇌트레이닝 월드 퍼즐 150 시리즈는 월드 퍼즐 챔피언십 문제와 집중력, 미로찾기 등 그동안 접할 수 없었던 새로운 퍼즐들을 풀어볼 수 있습니다.

영국, 미국, 일본등에서 보조교재로 사용되는 퍼즐로 수학적 원리와 논리력과 사고력을 필요하는 문제들은 수업전 일종의 집중 훈련으로 릴레이로 문제를 푸는 협동형 수업, 문제풀이를 통한 수학의 원리 이해에 사용됩니다.

뇌섹남에 나오는 퍼즐을 즐겨하시거나 다양한 퍼즐을 푸는 것을 즐겨하시는 분이라면 논리적 사고력도 뛰어나실 것으로 생각됩니다. 월드 퍼즐 시리즈는 월드퍼즐 챔피언십의 문제인 스도쿠와 함께 미로찾기, 테트라스퀘어, 선잇기, 다리잇기, 타워 등 새로운 문제 유형들을 풀어볼 수 있습니다.

저자 소개
저 : 손호성
아르고나인미디어그룹 대표이사이자 스펙트럼북스의 대표를 맡고 있다. 국내 최초로 매직아이를 개발했으며 1994년 보이스클럽에 국내 최초 디지털 컬러만화 연재를 시작으로 작가, 만화가, 강사 등으로 활동했다. 1998년에는 디존정보통신을 설립, A1BBS 운영 등을 운명했다. 2006년에는 국내에 처음으로 스도쿠를 소개하고 관련 잡지와 다수의 저서를 집필했다. 2007년에 출판사를 설립, 현재 출판 및 IT 분야에서 활동 중이다. 대한민국 프레젠테이션 대회 1, 2회 심사위원, 생각정리 세미나 1, 2, 3 기획/운영, 공인 LEGOⓡ SERIOUS PLAYⓡ 퍼실리테이터로 ZDNET, LG전자, LG전자연구소, LG인화원, KAIST 문화기술 벤처 크리에이티브랩, 삼성전자디자인센터, 존슨앤존슨, 현대카드 등 기업에서 온라인마케팅, 경영전략, 혁신제품개발, 웹서비스, 앱서비스 개발에 관련된 강의를 하고 있다.『인도 베다수학』, 『매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 시리즈』, 『매일매일 두뇌 트레이닝 매직아이』 등 150여 종의 도서를 출간하였다.
목차
페이지구성 005
스도쿠의 기본규칙 004
목차 005
페이지구성 006
스도쿠 008
Easy 32문제 008
Normal 12문제 032
Medium 56문제 058
스도쿠X 009
Easy 2X3 20문제 009
Easy 3X3 20문제 033
Normal 3X3 35문제 059
정답 확인 083
출판사 리뷰
스마트폰보다 더 재미있고 숫자가 재미있어지는 퍼즐
논리력을 키워주는 퍼즐과 집중력을 키워주는 미로찾기!
스도쿠는 스위스의 수학자 레온하르트 오일러가 만든 그레코라틴스퀘어를 일본의 퍼즐회사에서 변형한 퍼즐 게임입니다. 미리 제시된 숫자를 바탕으로 가로 세로 9개의 칸에 숫자를 채워넣어야 하죠. 규칙이 간단하고 수학적 원리와 논리력, 사고력을 키우는 데 도움을 주기 때문에 전 세계적으로 인기를 끌고 있습니다. 영국과 미국, 유럽, 일본 등 많은 나라에서는 두뇌개발을 위한 학습 교재로 활용되고 있기도 합니다.
이 책은 여행이나 틈틈이 시간날 때 스마트폰이 아닌 아날로그로 생각의 근육을 매일매일 단련할 수 있는 구성을 취하고 있습니다. 숫자로 된 퍼즐이나 미로찾기를 풀면서 몰입의 즐거움을 줄 수 있는 단계별 난이도로 구성했습니다. 어려운 수학 공식이나 법칙을 몰라도 상관없으며 처음 부분에 실려 있는 풀이방법을 읽어보고 누구나 어렵지 않게 퍼즐을 완성할 수 있습니다. 정해진 규칙에 따라 빈칸에 숫자를 채워 나가면서 자연스럽게 논리적으로 사고하는 능력과 집중력을 기를 수 있습니다. 언제 어디서나 연필만 있으면 재미있게 풀어볼 수 있어 지하철 안에서, 수업이 끝나고 쉬는 시간에 간단히 즐기기에 좋습니다. 가족, 친구들과 모여 함께 풀어보거나 누가 먼저 푸는 내기를 하는 것도 재미있습니다.
3권에서는 스도쿠와 함께 가로 세로 대각선 9개의 칸에 숫자를 채워 넣는 스도쿠X 퍼즐이 추가되어 있어 새로운 재미를 느끼실 수 있습니다.

전세계를 중독시킨 논리게임 스도쿠, 변형 스도쿠X
매일매일두뇌트레이닝 월드 퍼즐 150 시리즈는 월드 퍼즐 챔피언십 문제와 집중력, 미로찾기 등 그동안 접할 수 없었던 새로운 퍼즐들을 풀어볼 수 있습니다.
영국, 미국, 일본등에서 보조교재로 사용되는 퍼즐로 수학적 원리와 논리력과 사고력을 필요하는 문제들은 수업전 일종의 집중 훈련으로 릴레이로 문제를 푸는 협동형 수업, 문제풀이를 통한 수학의 원리 이해에 사용됩니다.
뇌섹남에 나오는 퍼즐을 즐겨하시거나 다양한 퍼즐을 푸는 것을 즐겨하시는 분이라면 논리적 사고력도 뛰어나실 것으로 생각됩니다. 월드 퍼즐 시리즈는 월드퍼즐 챔피언십의 문제인 스도쿠와 함께 미로찾기, 테트라스퀘어, 선잇기, 다리잇기, 타워 등 새로운 문제 유형들을 풀어볼 수 있습니다.

두뇌훈련이 필요한 이유
뇌의 기능은 청년기를 지나면 체력이나 근력과 같이 해마다 기능이 저하됩니다. 그러나 뇌도 체력이나 근력과 마찬가지로 매일 적극적으로 사용하는 습관을 들이는 것에 의해 기능저하를 막을 수 있습니다. 케임브리지 대학의 신경과학교수 LanRobertsond은 크로스워드 또는 퍼즐이 65세 이상의 두뇌가 쇠퇴하는 것을 보호할 수 있다고 했으며 문제풀기와 기억기술 훈련, 회의를 통해 자신의 나이보다 14년 젊은 두뇌능력을 보인 것으로 확인했습니다.

“우리들의 신체는 모두 건강해지고 우리는 더 오래살고 있습니다. 그리고 그것을 즐기기위해 가장 위협적인 것은 우리들의 두뇌작용입니다” LanRobertsond

월드퍼즐150 스도쿠+미로찾기 ①

책소개
전세계를 중독시킨 논리게임 스도쿠, 변형 스도쿠X

『매일매일두뇌트레이닝 월드 퍼즐 150 시리즈』는 월드 퍼즐 챔피언십 문제와 집중력, 미로찾기 등 그동안 접할 수 없었던 새로운 퍼즐들을 풀어볼 수 있습니다.영국, 미국, 일본등에서 보조교재로 사용되는 퍼즐로 수학적 원리와 논리력과 사고력을 필요하는 문제들은 수업전 일종의 집중 훈련으로 릴레이로 문제를 푸는 협동형 수업, 문제풀이를 통한 수학의 원리 이해에 사용됩니다.뇌섹남에 나오는 퍼즐을 즐겨하시거나 다양한 퍼즐을 푸는 것을 즐겨하시는 분이라면 논리적 사고력도 뛰어나실 것으로 생각됩니다. 월드 퍼즐 시리즈는 월드퍼즐 챔피언십의 문제인 스도쿠와 함께 미로찾기, 테트라스퀘어, 선잇기, 다리잇기, 타워 등 새로운 문제 유형들을 풀어볼 수 있습니다.
상세이미지
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저자 소개
저 : 손호성
아르고나인미디어그룹 대표이사이자 스펙트럼북스의 대표를 맡고 있다. 국내 최초로 매직아이를 개발했으며 1994년 보이스클럽에 국내 최초 디지털 컬러만화 연재를 시작으로 작가, 만화가, 강사 등으로 활동했다. 1998년에는 디존정보통신을 설립, A1BBS 운영 등을 운명했다. 2006년에는 국내에 처음으로 스도쿠를 소개하고 관련 잡지와 다수의 저서를 집필했다. 2007년에 출판사를 설립, 현재 출판 및 IT 분야에서 활동 중이다. 대한민국 프레젠테이션 대회 1, 2회 심사위원, 생각정리 세미나 1, 2, 3 기획/운영, 공인 LEGOⓡ SERIOUS PLAYⓡ 퍼실리테이터로 ZDNET, LG전자, LG전자연구소, LG인화원, KAIST 문화기술 벤처 크리에이티브랩, 삼성전자디자인센터, 존슨앤존슨, 현대카드 등 기업에서 온라인마케팅, 경영전략, 혁신제품개발, 웹서비스, 앱서비스 개발에 관련된 강의를 하고 있다.『인도 베다수학』, 『매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 시리즈』, 『매일매일 두뇌 트레이닝 매직아이』 등 150여 종의 도서를 출간하였다.
목차
페이지구성 005
스도쿠의 기본규칙 004
목차 005
페이지구성 006
미로찾기 008
Easy 32문제 008
Normal 12문제 032
Medium 56문제 058
스도쿠 009
Easy 2X3 20문제 009
Easy 3X3 20문제 033
Normal 3X3 35문제 059
정답 확인 083
출판사 리뷰
스마트폰보다 더 재미있고 숫자가 재미있어지는 퍼즐
논리력을 키워주는 퍼즐과 집중력을 키워주는 미로찾기!

스도쿠는 스위스의 수학자 레온하르트 오일러가 만든 그레코라틴스퀘어를 일본의 퍼즐회사에서 변형한 퍼즐 게임입니다. 미리 제시된 숫자를 바탕으로 가로 세로 9개의 칸에 숫자를 채워넣어야 하죠. 규칙이 간단하고 수학적 원리와 논리력, 사고력을 키우는 데 도움을 주기 때문에 전 세계적으로 인기를 끌고 있습니다. 영국과 미국, 유럽, 일본 등 많은 나라에서는 두뇌개발을 위한 학습 교재로 활용되고 있기도 합니다.이 책은 여행이나 틈틈이 시간날 때 스마트폰이 아닌 아날로그로 생각의 근육을 매일매일 단련할 수 있는 구성을 취하고 있습니다. 숫자로 된 퍼즐이나 미로찾기를 풀면서 몰입의 즐거움을 줄 수 있는 단계별 난이도로 구성했습니다. 어려운 수학 공식이나 법칙을 몰라도 상관없으며 처음 부분에 실려 있는 풀이방법을 읽어보고 누구나 어렵지 않게 퍼즐을 완성할 수 있습니다. 정해진 규칙에 따라 빈칸에 숫자를 채워 나가면서 자연스럽게 논리적으로 사고하는 능력과 집중력을 기를 수 있습니다. 언제 어디서나 연필만 있으면 재미있게 풀어볼 수 있어 지하철 안에서, 수업이 끝나고 쉬는 시간에 간단히 즐기기에 좋습니다. 가족, 친구들과 모여 함께 풀어보거나 누가 먼저 푸는 내기를 하는 것도 재미있습니다.3권에서는 스도쿠와 함께 가로 세로 대각선 9개의 칸에 숫자를 채워 넣는 스도쿠X 퍼즐이 추가되어 있어 새로운 재미를 느끼실 수 있습니다.전세계를 중독시킨 논리게임 스도쿠, 변형 스도쿠X
『매일매일두뇌트레이닝 월드 퍼즐 150 시리즈』는 월드 퍼즐 챔피언십 문제와 집중력, 미로찾기 등 그동안 접할 수 없었던 새로운 퍼즐들을 풀어볼 수 있습니다.
영국, 미국, 일본등에서 보조교재로 사용되는 퍼즐로 수학적 원리와 논리력과 사고력을 필요하는 문제들은 수업전 일종의 집중 훈련으로 릴레이로 문제를 푸는 협동형 수업, 문제풀이를 통한 수학의 원리 이해에 사용됩니다.
뇌섹남에 나오는 퍼즐을 즐겨하시거나 다양한 퍼즐을 푸는 것을 즐겨하시는 분이라면 논리적 사고력도 뛰어나실 것으로 생각됩니다. 월드 퍼즐 시리즈는 월드퍼즐 챔피언십의 문제인 스도쿠와 함께 미로찾기, 테트라스퀘어, 선잇기, 다리잇기, 타워 등 새로운 문제 유형들을 풀어볼 수 있습니다.

두뇌훈련이 필요한 이유
뇌의 기능은 청년기를 지나면 체력이나 근력과 같이 해마다 기능이 저하됩니다. 그러나 뇌도 체력이나 근력과 마찬가지로 매일 적극적으로 사용하는 습관을 들이는 것에 의해 기능저하를 막을 수 있습니다. 케임브리지 대학의 신경과학교수 LanRobertsond은 크로스워드 또는 퍼즐이 65세 이상의 두뇌가 쇠퇴하는 것을 보호할 수 있다고 했으며 문제풀기와 기억기술 훈련, 회의를 통해 자신의 나이보다 14년 젊은 두뇌능력을 보인 것으로 확인했습니다.

“우리들의 신체는 모두 건강해지고 우리는 더 오래살고 있습니다. 그리고 그것을 즐기기위해 가장 위협적인 것은 우리들의 두뇌작용입니다” LanRobertsond

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LEGO® SERIOUS PLAY® 방법론

레고를 활용한 비즈니스 방법론

LEGO® SERIOUS PLAY® 방법론은 혁신과 비즈니스 결과를 향상시킬 수 있는 강력한 체험 도구입니다.
주요 장점은 그룹이 복잡한 문제를 서로 공유하고 이해할 수 있게 만들 수 있다는 점입니다. 블록으로 만들어 내는 메타포(metaphor)나 모형을 스토리텔링 기법을 활용한 그룹의 통합단계를 통해 반복적으로 진화시켜 복잡한 문제나 의사결정을 함께 해볼 수 있습니다.

  • 조직의 비전과 미래상 만들기
  • 새로운 전략의 입안
  • 창의력 개발
  • 개인 경력 개발
  • 팀빌딩

조직이 안고 있는 과제를 시각화하고 조직에 내재된 지혜를 결집시켜 참여자가 해결을 할 수 있도록 이끌어갑니다.

T3인증을 받은 퍼실리테이터

공인 퍼실리테이터의 교육

EGO® SERIOUS PLAY®를 개발한 로버트 라스무센의 공인 레고시리어스플레이 퍼실리테이터 과정을 수료한 컨설턴트 2명이 기업이 필요로하는 과정을 설계하여 교육시나리오를 만들고 레고시리어스플레이 방법론을 이용한 워크샵을 퍼실리테이션 하여 도와드립니다.
혁신 및 제품개발, 팀과 조직개발, 비즈니스모델, 의사결정, 창의력과 통찰력 발현 등 다양한 과정을 제공하고 있습니다. 레고시리어스플레이는 최소 4명~12명까지 팀을 구성하여 교육을 제공합니다.
레고시리어스플레이 방법론을 국내 최초로 교육·컨설팅하는 업체로 T3인증을 받은 한국인 퍼실리테이터가 교육을 제공합니다.

“Better Process Consultancy offers Participatory Strategic Development Workshop using the LEGO® SERIOUS PLAY® materials and methodology”.

저희는 한국에 소개되지 않은 다양한 방법론, 퍼실리테이팅 기법을 해외에서 직접 배워 한국에서 전파하는 역활을 하고 있습니다.

d.School의 MakeSpace, Design Thinking, IDEO의 Design Innovation, LEGO® LEGO® SERIOUS PLAY™, Picto® Business Model Generation, BusinessOrigami 등의 방법론과 퍼실리테이팅 기법을 제공합니다.

워크샵에 참여한 모든 분들이 하나의 팀으로 스토리텔링 기법을 사용 핵심을 찾아가는 여정을 시작합니다. 개인과 개인이 하나의 모델을 결합하여 팀원의 생각을 대화를 통해 동기화(싱크로나이즈)하는 것을 목표로 하고 있습니다.

손호성 아르고나인 미디어그룹 대표

대한민국 프레젠테이션 대회 1,2회 심사위원, 온라인마케팅, 경영전략, 혁신제품개발, 웹서비스, 앱서비스 개발에 관련된 전문가, 비주얼씽킹, 레고시리어스플레이 공식 퍼실리테이터”

생각정리세미나

경제경영, 자기계발책에서 노트, 정리, 문구, 그래픽씽킹, 디자인씽킹, 비주얼씽킹의 방법론과 교구가 필요한 분야에 집중하여 콘텐츠를 모았고 해외에 새로운 방법론은 직접 가서 듣고 자격이나 인증을 따오는 계획을 세우고 미국으로 가서 4일간 풀타임으로 LEGO SERIOUSPLAY T3퍼실리테이터 자격 받았습니다.

또 디자인씽킹(Design Thinking)교육을 주도적으로 하고 있는 스탠포드대학의 d.school 에 공개투어를 듣고 공감, 아이디어 도출, 프로토타입 제작 등의 다양한 프로세스를 직접 눈으로 보고 교수와 조교의 이야기를 듣고 현장을 체험했습니다.

일단 새로운 방법론에 대해서는 현장에서 듣고 체험하는 것이 중요하다고 판단되어 일본에서 궁금했던 새로운 비즈니스인 TechCafe, FabCafe, Co-Working Space 그리고 새로운 방법론으로 교육을 하고 있는 업체들에 미팅을 했습니다.

제가 관심이 있는 분야는 가시화 입니다. 낙서, 그림, 픽토그램, 인포그래픽, 데이터비주얼라이제이션 등 오랜기간 동안 만화가가 되기 위해 노력해온 시간과 실제 만화가, 컬러링, 그래픽디자이너, 일러스트레이터로 그림으로 생각을 전달하는데 큰 매력을 갖고 있습니다.

레고시리어스플레이 이외에 기업을 향한 비주얼씽킹 워크샵을 제공

그래픽 퍼실리테이터가 쓰는 단어카드 그리고 이 카드를 그리지 않고 픽토그램(Pictogram)으로 배치하여 비즈니스 모델을 생성한 픽토도해(아르고나인에서 출간된 수학책 저자 이타바시 사토루)이며 이 픽토그램을 평면이 아닌 2.5D로 펼친 것이 비즈니스 오리가미(Origami 히다치연구소) 를 레고시리어스플레이로 대체하고 최종적으로는 비주얼씽킹을 위한 교육을 결합하는 작업을 하고 있습니다.

픽토그램을 비즈니스 의사결정이나 모델생성, 스토리텔링으로 활용합니다. 그림은 배치 순서에따라 레이아웃에 따라 전혀 다른 형태로 사용가능하며 세가지 모두 일본에서 나온 방법론입니다.

언어나 어순에 따라 그림을 그리는 방식이 다르고 문화에 따라 표현이 다릅니다. 그래서 일본의 그래픽퍼실리테이터의 경우에 같은 비주얼씽킹, 그래픽씽킹 도 다른 교육, 다른 그림체로 운영하고 있는 것이 현실입니다.

미국식 표현은 한국어에 어순에 맞춰 알아들으려고 하다보면 본질을 놓치는 경우가 있습니다.  문화때문에 같은 그림에 정의되는 단어도 뉘앙스도 다릅니다.

새로운 방법론의 토대로 강사를 양성하고자 하고 있습니다. 이번에 책을 구매하시면 강의를 들을 수 있게 하는 것을 시작으로 강사분들께 강의교재및 툴을 강사에 맞게 제공할 생각입니다.

머리가 좋아지는 사무라이 스도쿠 500 4

책소개
국내 최대문제 머리가 좋아지는 사무라이 스도쿠 500!
집중력 논리력 기억력을 키워주는 최고의 퍼즐 총 500문제
스도쿠는 세계적으로 가장 유명한 퍼즐 중 하나이자 대표적인 두뇌 훈련 게임으로 각광 받은 지 오래다. 때문에 많은 마니아를 양산했고 지금도 인터넷 카페 등을 통해 동호회 활동이 활발하다. 이들 중 스도쿠 고수들은 보다 난이도가 높은 스도쿠를 찾아다닌다. 고난도의 스도쿠 문제를 풀었을 때의 짜릿한 쾌감에
중독되면 헤어나기 힘들기 때문이다. 때문에 스도쿠는 스도쿠 마니아의 기대에 발맞춰 여러 형태로 변형, 발전해가고 있는 실정이다.

퍼즐의 명가 아르고나인이 선보인 사무라이 스도쿠는 미국과 유럽 등에서 가장 주목받고 있는, 더욱 강력해진 스타일의 새로운 스도쿠 퍼즐이다. 5개의 스도쿠 문제가 서로 결합한 형태의 사무라이 스도쿠는 그 모양이 사무라이의 옷과 비슷하다고 해서 붙여진 이름. 기존 스도쿠보다 난이도는 높지만 재미 또한
몇 배이기 때문에 전 세계 스도쿠 마니아들에게 각광을 받고 있다.

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저자 소개
저 : 손호성
아르고나인미디어그룹 대표이사이자 스펙트럼북스의 대표를 맡고 있다. 국내 최초로 매직아이를 개발했으며 1994년 보이스클럽에 국내 최초 디지털 컬러만화 연재를 시작으로 작가, 만화가, 강사 등으로 활동했다. 1998년에는 디존정보통신을 설립, A1BBS 운영 등을 운명했다. 2006년에는 국내에 처음으로 스도쿠를 소개하고 관련 잡지와 다수의 저서를 집필했다. 2007년에 출판사를 설립, 현재 출판 및 IT 분야에서 활동 중이다. 대한민국
프레젠테이션 대회 1, 2회 심사위원, 생각정리 세미나 1, 2, 3 기획/운영, 공인 LEGOⓡ SERIOUS PLAYⓡ 퍼실리테이터로 ZDNET, LG전자, LG전자연구소, LG인화원, KAIST 문화기술 벤처 크리에이티브랩, 삼성전자디자인센터, 존슨앤존슨, 현대카드 등 기업에서 온라인마케팅, 경영전략, 혁신제품개발, 웹서비스, 앱서비스 개발에 관련된 강의를 하고 있다.『인도 베다수학』, 『매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 시리즈』,
『매일매일 두뇌 트레이닝 매직아이』 등 150여 종의 도서를 출간하였다.
목차
페이지구성
이제는 유럽과 미국을 강타한 사무라이 스도쿠다!
퍼즐학습법
사무라이 스도쿠의 기본 규칙과 문제를 푸는 방법
사무라이 스도쿠 문제
사무라이 스도쿠 문제 Easy
사무라이 스도쿠 문제 Normal
사무라이 스도쿠 문제 Hard
정답
출판사 리뷰
사무라이 스도쿠로 두뇌 업그레이드!

스도쿠가 이렇게 전 세계적인 사랑을 받는 이유는, 수학적인 사고 개발은 물론 집중력, 논리력, 추리력을 키워주며 두뇌 건강을 지켜주기 때문이다.
머리가 좋아지는 사무라이 스도쿠 500 4는 기존 스도쿠에 익숙한 퍼즐 마니아에게도 만만치 않은 도전이 될 것이지만 그만큼 쾌감과 기쁨도 높아질 것이다.
평범한 스도쿠가 이제 시시하게 느껴진다면 사무라이 스도쿠에 도전해 보자. 총 500개의
고난도의 스도쿠를 풀어낼 수 있다면, 당신은 진정한 뇌섹남녀라 자신해도 좋을 것이다.

노란색으로 배경의 옐로우백 시리즈

봄봄스쿨의 머리가 좋아지는 스도쿠 시리즈는 옐로우백(Yellow Back)으로 배경색상이 노란색, 퍼즐 색상이 파란색으로 처리되어 집중력 향상에 도움이 됩니다.

매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 익스트림

책소개
전세계는 지금 스도쿠 열풍중!
《마이크로트렌드》의 주의력 과다족, 홈 두뇌 트레이닝의 시대를 열다!
스도쿠는 전세계에서 2억 5,000만 달러의 매출을 올리는 큰 시장이 되었습니다.
이 책은 익스트림 난이도의 어려운 스도쿠 문제 200개와 월드 스도쿠 챔피온십의 공식문제이며 최근 해외에서 인기를 끌고 있는 변형 스도쿠인 직소 스도쿠(Jigsaw Sudoku) 165문제 도합 365문제를 제공합니다.이
책은 링제본 방식을 채용하였으며 한 페이지에 2개의 스도쿠 문제를 풀 수 있도록 하여 문제의 양과 휴대성에서 출퇴근시, 이동시, 휴가나 카페에서 쉴 때 풀기 좋은 형식을 택했습니다. 이 책은 아이들과 성인들의 건강을 위해 콩기름잉크와 친환경인증의 재생용지를 사용하며 화학물질을 최소화하는 링 제본을 선택했습니다.
저자 소개
저 : 손호성
아르고나인미디어그룹 대표이사이자 스펙트럼북스의 대표를 맡고 있다. 국내 최초로 매직아이를 개발했으며 1994년 보이스클럽에 국내 최초 디지털 컬러만화 연재를 시작으로 작가, 만화가, 강사 등으로 활동했다. 1998년에는 디존정보통신을 설립, A1BBS 운영 등을 운명했다. 2006년에는 국내에 처음으로 스도쿠를 소개하고 관련 잡지와 다수의 저서를 집필했다. 2007년에 출판사를 설립, 현재 출판 및 IT 분야에서 활동 중이다. 대한민국
프레젠테이션 대회 1, 2회 심사위원, 생각정리 세미나 1, 2, 3 기획/운영, 공인 LEGOⓡ SERIOUS PLAYⓡ 퍼실리테이터로 ZDNET, LG전자, LG전자연구소, LG인화원, KAIST 문화기술 벤처 크리에이티브랩, 삼성전자디자인센터, 존슨앤존슨, 현대카드 등 기업에서 온라인마케팅, 경영전략, 혁신제품개발, 웹서비스, 앱서비스 개발에 관련된 강의를 하고 있다.『인도 베다수학』, 『매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 시리즈』,
『매일매일 두뇌 트레이닝 매직아이』 등 150여 종의 도서를 출간하였다.
목차
페이지구성 005
전세계는 스도쿠 열풍중 006
두뇌를 깨우는 퍼즐 학습법 009
스도쿠 풀이법 013
스도쿠의 기본규칙과 문제를 푸는 방법 014
예제로 풀어보는 방법 015
직소스도쿠 풀이법 023
직소스도쿠 기본규칙 024
예제로 풀어보는 방법 026
스도쿠 익스트림 033
Medium 52문제 034
Hard 68문제 060
Extream 80문제 098
직소스도쿠
139
Normal 64문제 140
Medium 36문제 172
Hard 40문제 194
Extream 25문제 216
정답 확인 226
판권 260
출판사 리뷰
스도쿠는
스도쿠는 스위스의 수학자 레온하르트 오일러(Leonhard Euler 1707.4.15~1783.9,18)가 만든 그레코라틴스퀘어(Greco-Latin Square)라는 수학의 다차원 배열 ’(N×N 형식의 숫자 배열)에 대한 문제를 처음 개발한 것이 시초입니다.
이 놀이에 몇 가지 변형을 가해 1979년 하워드 가른이 ‘넘버 플레이스’라는 이름의 게임을 미국에 처음 소개했는데 그다지 큰 인기를 얻지 못했습다.
하지만
일본에서 이 게임을 니코리라는 퍼즐회사에서 도입하여 숫자가 홀로있다는 뜻의
《數獨》 라는 브랜드를 만들어 80년대부터 소수 매니아를 대상으로 판매하다 점차 대중화되었습다.변형스도쿠의 일종인 직소 스도쿠(Jigsaw Sudoku)는 A nonomio sudoku 라고 하며 폴리오미노(Polyomino)가 결합된 것으로 변형 스도쿠 중 가장 인기 있는 스도쿠 문제 유형입니다. 폴리오미노는 n개의 정사각형들이 서로 최소한 1개의
변을 공유하여 만들어지는 다각형들을 총칭합니다.
스도쿠 룰에 지그소 모양에도 1부터 9의 숫자가 겹치지 않게 하여 도형감각과 함께 논리력, 기억력, 시각집중력을 키울 수 있습니다.퍼즐을 활용한 수학 두뇌활성화
깜빡 물건을 잊어버려 찾으러 간다거나, 간단한 계산도 계산기가 없이는 아무것도 못하고 핸드폰 없이는 친구의 전화번호도 기억하지 못할 때가 한번쯤은 있으실 겁니다.
바로 현대인에게 가장 많은 디지탈 치매현상으로
문명의 이기를 활용하면서 더 이상 기억이나 계산 기능을 자주 사용하지 않기 때문입니다.
영국의 택시 운전기사들은 일반인들보다 해마가 크고 발달되어 있다고 합니다. 이는 복잡하고 정체된 길을 막히지 않게 운행해야 하는 직업적 특성 때문에 두뇌가 발달되고 새로운 정보를 쉽게 쌓을 수 있게 되는 것입니다.최근 영국은 OECD 국가 중 8위에서 24위로 수학능력이 떨어졌다는 보고서가 나왔습니다. 영국에서는 수학 교육부실이 단순히
교육 문제로 끝나는 것이 아니라 런던 금융가은행들은 최근 수학을 제대로 아는 인력이 부족해 직원 8명 중 7 명을 해외인력으로 충당하고 있는 실정입니다.
수학실력 향상방안으로 숫자 퍼즐 ‘스도쿠’ 등을 활용해 학생들로 하여금 수학에 대한 관심을 끌어내는 것이 중요하다고 조언하였습니다.

스도쿠는 수학자 레온하르트 오일러가 만든 그레코 라틴 스퀘어라는 수의 배열에 관련된 수학 공식 즉, 다차원 배열 ’(N×N 형식의 숫자 배열)에
대한 문제 입니다.
하지만 스도쿠는 논리적인 문제 해결을 하는 방법으로 변형되어 퍼즐의 형태를 가 되어 정확 하게 수학이라고 말하기는 힘들다. 하지만 문제를 풀어가는 능력과 귀납법, 연역법을 활용하는 논리사고력, 집중력, 창조력, 집중력이 생긴다.
건강을 위해 매일 몸을 단련하는 것처럼 스도쿠는 우리의 기억력과 집중력을 강화해주는 막강한 두뇌 훈련 트레이너가 될 것입니다.