ikea kallax 한글 초성 수납디자인

아이들 방을 재미있게 스도쿠 놀이도

ikea kallax에 한글 디자인을 넣어 수납장 모양을 바꿔봤습니다. 

사실은 한글 스도쿠 디자인 vizcom

한글 조형을 이용해서 칼릭스 서랍장에 한글 초성 중성 종성을 넣을 수 있게 박스를 구성해서 아이들이 한글공부할 때도 도움이 되게 하면 어떨까 합니다.

이런저런 게임을 실제 몸을 움직여서 만들 수 있는 스도쿠로도 즐겨볼 수 있게 만들어 보는 아이디어를 만들어봤습니다.

https://www.yes24.com/Product/Goods/80131148

AI와 게임엔진으로 퍼즐책 만드는 중

월간 AI 퍼즐 

세계7대 불가사의를 탐험하는 숫자퍼즐, 수학퍼즐, 숨은그림찾기 등을 하는 책이 있습니다.

제가 15년 전에 만든 책에 그림을 다 바꿀 생각이고 디자인 파트와 아이템을 게임아이템으로 만들 생각을 하고 게임 보드판처럼 unity나 다른 게임 엔진으로 제작한 다음 퍼즐로 바꿀 준비를 했습니다.

이제 기술이 점점 좋아지면서 게임화 = 출판화 할 수 있습니다

올해 두가지 아이템이 있는데 하나는 스티커 하나는 퍼즐책으로 둘다 AI를 활용하지만 다른 방식의 구성을 취할 예정입니다. 웹 앱도 가능할 수 있게 html5, js, svg 를 활용한 것들입니다.

왜 이렇게 복잡하게 책을 만드느냐면 게임처럼 재미있는 요소와 종이 자체의 재미를 주는 요소 두가지가  있어야 하기 때문입니다. 방탈출 할 수 있는 플랫폼을 앱과 책으로 함께 제공하는 듯한 형태가 됩니다.

원래 이런책인데 

배경, 테두리 게임방식을 다 요즘 스타일로 바꾸고 신화 주인공이 미션을 내는 형태로 변경하고 수학퍼즐로 중간중간 다른 학습내용을 담아볼 생각입니다. 너무 많이 담으면 햇갈릴 수 있어서 책을 오히려 워크북처럼 64p 이내로 구성을 바꿉니다.

어찌보면 같은 퀄리티로 일러스트가 나오지 않을 수 있습니다 콘텐츠는 어떻게 보여줄 것인지에 주안점을 두고 있습니다. 책에 일정한 스타일을 반복적으로 바꿔 보는 것도 하나의 방법 아닐까 합니다.

페이지페이지가 다 다른 작가 스타일로 그린 것처럼 AI를 활용하고 수정할 것은 사람이 손보는 것으로 하겠지만 대부분 학습 어플이 몇가지 유형의 게임과 학습모델이라면 저는 그 모델을 다른 형태로 스토리에 녹여볼 생각이예요.

하던거 업그레이드 하는 것이라 큰 부담은 없습니다. 

한동안 놀았으니 이제 이 것부터 시작을~

https://www.yes24.com/eWorld/EventWorld/Event?eventno=235186

봄봄스쿨도서 할인전

정가제프리, 재정가도서 굿바이 할인 판매전

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책 팔고 창고 정리해서 하고싶은 콘텐츠 만드는 일에 집중하고 싶네요.

초성 글자로 만드는 캐릭터

그냥 동물 책됨

맨처음 아이디어 그대로 악어를 그리고 ㄷ 에 대행하는동물이 뭐가 있을까 생각하다가

잘 생각 해보면 꼭 글자 그대로 보다 도형으로서의 한글과 음성을 전하는 혀의 움직임을 그대로 다 넣어보자라는 생각을 더해…

갑자기 이상한 캐릭터를 창조하는 상황… 일하자 제발 ㅠㅠ  

한글 자음 물고기들…

유아용 한글 놀이 책 캐릭터

한글 자음 물고기들… 유아용 한글 놀이 책 캐릭터 작업중

요즘에는 학습데이터를 모두 팔고 있기 때문에 조금 다른 책을 계속 생각중이었습니다.

먼저 물고기들 안에 한글 이 숨어있게 할 준비를 복어 ㄷ 이 개인적으로는 귀엽… 한 장은 팔면 안될까요? 모두 벡터지만 이제부터 다듬어 볼 생각입니다. 그동안은 별의별 스케치에만…

자료보지 않고 생각만으로 만드는 것도 이제 그만두고 진짜를 신경써서 만들어야겠어요. AI로 빨리 만들어보는 것으로 제 생각은 퍼블릭도메인이 아닙니다. ^^

출판사 책 작업중일 뿐이예요

미로를 찾고나면 지나간 길이 글자

만든지 30년이 넘은 미로찾기 책을 꺼내며

웅진북스에서 출간했던 똘비 똘미의 미로찾기 대탐험

잊고있다가 완전 리뉴얼 할 준비중

모양이 세계라고 했는데 이 지도에 입구와 출구를 지나가면 그 지나간 자리가 한글, 영어, 모양 등이 나타나는 퍼즐입니다.

잘 생각해보면 어린이 수준에 맞춰서 난이도가 낮아야 했는데 너무 많은 내용을 담으려보니 칸이 너무 많아져서 초성 정도나 이빨빠진 모양을 찾는 형태로 만들어서 난이도별로 제작하려고 합니다.

A0 전지에 벽 가득 미로를 찾으면 어떤 글자나 그림이 나타나는 방탈출 같은 것도 생각했는데 사줄사람이 있을까요?

궁금 댓글의견좀 남겨주세요~

중국 대만에 수출된 어린이 스도쿠 도서

동영상 책소개

https://play-tv.kakao.com/embed/player/cliplink/rv910ui92990w1gkxwylnie0r@my?service=daum_brunch&section=article&showcover=1&showinfo=0&extensions=0&rel=0

한글판 그대로 수출해서 현재 현지 판매업체가 영상과 상세페이지를 만들어서 책의 홍보 및 판매를 하고 있습니다. 도서가 한국에서 만든 그대로 판매되기 때문에 외서라고 생각하시면 됩니다.  대만수입업체는 같은 책을 중국어 홍보를 통해 판매를 독려하고 있는 것같습니다. 그리고 쿠팡대만에서도 판매중인 것으로 보입니다.

쿠팡에서 판매된 책이 다시 쿠팡대만에서 업체가 판매하는 것을 보면 희안한 세상입니다. 

상세페이지를 우리보다 자세하게 넣은 것으로 보면 어쩐지 그럴거 같다는 생각이 들었는데 진짜였습니다.

현재 꽤 많은 분량으로 책을 가져가고 있어서 저희도 이 책에 다음으로 판매할 샘플을 제안한게 통과해서 차기작도 비언어적인 제품을 준비중입니다.

세상 좁네요

https://www.yes24.com/Product/Search?domain=ALL&query=%EC%8A%A4%EB%8F%84%EC%BF%A0365

컬러링 + 두뇌퍼즐 인형놀이 스도쿠 ➋

추억의 종이 인형

1. 책 소개

Eat eggs and play Sudoku if you want to be brainier. 

만일 똑똑해지기를 원한다면 달걀을 먹고 스도쿠를 풀어라

-영국 일간지 스코츠맨

추억의 종이 인형

추억의 종이 인형은 20세기에 출판된 인기 있는 아동 문구 시리즈였습니다. 문방구에서 판매되던 낱장의 종이 오리기로 어린 소녀를 위한 놀이였습니다. 그 당시에 유행하던 캐릭터와 주제를 담아 이야기에 생명을 불어넣고 종이 오리기로 소근육 발달에 도움이 되었습니다.

어린 소녀들에게 판매되는 인기 인형 캐릭터는 별도의 시리즈가 되었으며 종이 인형은 다양한 크기와 스타일로 만들어졌으며 당시 의상과 액세서리를 사용했습니다.

종이 인형은 출판 후 몇 년 동안 수집가들에게 큰 인기를 얻었습니다.

인형 컬러링 스도쿠 시리즈에서는 3X2, 3X3 난이도가 높아지는 스도쿠 퍼즐과 인형 컬러링을 하고 종이 오리기로 인형 옷을 입혀볼 수 있는 구성으로 디자인되었습니다.

인형 컬러링과 종이오리기의 두뇌효과

1. 컬러링은 마음을 진정시키고 이완을 유도하여 스트레스와 불안 수준을 줄이는 데 도움이 되는 것으로 나타났습니다. 또한 심박수와 혈압을 낮추는 데 도움이 될 수 있습니다.

2. 컬러링에는 집중력과 집중력이 필요하며, 이는 시간이 지남에 따라 이러한 인지 능력을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다. 또한 손과 눈의 협응력과 미세한 운동 능력을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다.

3. 컬러링은 뇌의 창의적인 부분을 자극하고 상상력을 북돋울 수 있습니다. 또한 자기표현과 자존감을 높이는 데 도움이 될 수 있습니다.

4. 컬러링은 마음 챙김을 촉진하는 명상 수련이 될 수 있습니다. 이것은 우울증이나 불안으로 고통받는 개인에게 특히 도움이 될 수 있습니다.

인형 옷 종이 오리기는 미세 운동 능력 향상과 정밀한 움직임과 가위 제어가 필요하며, 이는 손과 눈의 협응력을 향상하는 데 도움이 될 수 있습니다.

이 책의 퍼즐과 컬러링은 모든 연령대에서 최소한의 기술 수준으로 시간 날 때 간단히 즐길 수 있는 취미활동으로 근육을 단련하는 것처럼 두뇌 체조를 할 수 있게 구성하였습니다.

수학자 레온하르트 오일러가 만든 퍼즐 스도쿠

스도쿠는 스위스의 수학자 레온하르트 오일러(Leonhard Euler 1707.4.15~1783.9,18)가 만든 그레코라틴스퀘어(Greco-Latin Square)라는 수학의 다차원 배열 ’(N×N 형식의 숫자 배열)에 대한 문제를 처음 개발한 것이 시초입니다. 놀이에 몇 가지 변형을 가해 1979년 하워드 가른이 ‘넘버 플레이스’라는 이름의 게임을 미국에서 그리고 일본에서는 이 게임을 니코리라는 퍼즐회사에서 도입하여 숫자가 홀로있다는 뜻의《數獨》 라는 브랜드를 만들어 80년대부터 소수 매니아를 대상으로 판매하다 점차 대중화되었습니다. 

아일랜드의 트리니티 칼리지의 랜로버트슨(LanRobertson) 교수에 따르면, 뇌는 플라스틱과 같아서, 우리의 행동에 따라 모양이 달라진다고 합니다. 아날로그 방식으로 생각하는 힘을 기르는 다양한 유형의 퍼즐을 하루에 한 장 풀어가며 수학적사고, 인지력과 집중력, 논리사고력을 키울 수 있으며 문제를 해결하는 동안 전두연합령에 자극을 주어, 침착성, 집중력, 충동적 성향을 가라앉힐 수 있습니다. 

컬러링은 고도의 시각 집중력을 극대화 종이오리기는 섬세한 손동작을 요구합니다. 스도쿠는 논리사고력을 발달시켜 퍼즐 마니아들의 기대를 충족시켜 주는 최고의 퍼즐입니다. 문제를 풀어가는 능력과 귀납법, 연역법을 활용하는 논리사고력, 집중력, 창조력, 집중력을 키워주는 스도쿠를 통해, 안티스트레스 그리고 매일매일 두뇌훈련을 해보세요~ 

2. 본문 보기

첨부파일 참조

3. 목  차

종이 인형 컬러링 001

목차 004

추억의 종이 인형 005

스도쿠 풀이법

스도쿠의 기본규칙과 문제를 푸는 방법 006

예제로 풀어보는 방법 007

스도쿠, 컬러링 두뇌효과 014

스도쿠 3×2

Normal 25문제 015 

Medium 25문제 039

스도쿠 3×3

Normal 25문제 065 

Medium 25문제 090

정답 확인 115

판권 126

종이 인형 컬러링 127

4. 저자 소개

지은이 | 손호성

국내 최초로 매직아이를 개발했으며 국내에 처음으로 스도쿠를 소개하고 관련 잡지와 다수의 저서를 집필했다. 현재는 스도쿠 전문 출판사를 설립, 현재 출판 및 IT 분야에서 활동 중이다. 

공인 LEGOⓡ SERIOUS PLAYⓡ 퍼실리테이터 LG전자, 삼성전자디자인센터, 존슨앤존슨, 현대카드 등 기업에서 온라인마케팅, 경영전략, 혁신제품개발, 웹서비스, 앱서비스 개발에 관련된 강의를 하고 있다. 『인도 베다수학』, 『매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 시리즈』, 『악당의 명언』 등 200여 종의 도서를 출간하였다.

http://www.yes24.com/Product/Goods/118681233

컬러링 + 두뇌퍼즐 인형놀이 스도쿠 ➊

딩글스 종이 인형

1. 책 소개

Eat eggs and play Sudoku if you want to be brainier. 

만일 똑똑해지기를 원한다면 달걀을 먹고 스도쿠를 풀어라

-영국 일간지 스코츠맨

딩글스 종이 인형

Dolly Dingles는 19세기 말과 20세기 초에 출판된 인기 있는 아동 도서 시리즈였습니다. 책은 미국 예술가이자 작가인 Grace G. Drayton이 쓰고 삽화를 그렸습니다.어린 소녀와 그녀의 친구 및 가족과의 모험이 등장합니다. 이야기에는 종종 캐릭터와 주변 환경에 대한 매력적인 삽화가 수반되어 이야기에 생명을 불어넣는 데 도움이 되었습니다.

책 외에도 Dolly Dingles는 어린 소녀들에게 판매되는 인기 인형 캐릭터가 되었습니다. 인형은 다양한 크기와 스타일로 만들어졌으며 종종 다양한 의상과 액세서리를 사용했습니다. Dolly Dingles 책과 인형은 출판 후 몇 년 동안 수집가들에게 큰 인기를 얻었습니다.

인형 컬러링 스도쿠 시리즈에서는 2X2, 3X2 난이도가 높아지는 스도쿠 퍼즐과 인형 컬러링을 하고 종이 오리기로 인형 옷을 입혀볼 수 있는 구성으로 디자인되었습니다.

인형 컬러링과 종이오리기의 두뇌효과

1. 컬러링은 마음을 진정시키고 이완을 유도하여 스트레스와 불안 수준을 줄이는 데 도움이 되는 것으로 나타났습니다. 또한 심박수와 혈압을 낮추는 데 도움이 될 수 있습니다.

2. 컬러링에는 집중력과 집중력이 필요하며, 이는 시간이 지남에 따라 이러한 인지 능력을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다. 또한 손과 눈의 협응력과 미세한 운동 능력을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다.

3. 컬러링은 뇌의 창의적인 부분을 자극하고 상상력을 북돋울 수 있습니다. 또한 자기표현과 자존감을 높이는 데 도움이 될 수 있습니다.

4. 컬러링은 마음 챙김을 촉진하는 명상 수련이 될 수 있습니다. 이것은 우울증이나 불안으로 고통받는 개인에게 특히 도움이 될 수 있습니다.

인형 옷 종이 오리기는 미세 운동 능력 향상과 정밀한 움직임과 가위 제어가 필요하며, 이는 손과 눈의 협응력을 향상하는 데 도움이 될 수 있습니다.

이 책의 퍼즐과 컬러링은 모든 연령대에서 최소한의 기술 수준으로 시간 날 때 간단히 즐길 수 있는 취미활동으로 근육을 단련하는 것처럼 두뇌 체조를 할 수 있게 구성하였습니다.

수학자 레온하르트 오일러가 만든 퍼즐 스도쿠

스도쿠는 스위스의 수학자 레온하르트 오일러(Leonhard Euler 1707.4.15~1783.9,18)가 만든 그레코라틴스퀘어(Greco-Latin Square)라는 수학의 다차원 배열 ’(N×N 형식의 숫자 배열)에 대한 문제를 처음 개발한 것이 시초입니다. 놀이에 몇 가지 변형을 가해 1979년 하워드 가른이 ‘넘버 플레이스’라는 이름의 게임을 미국에서 그리고 일본에서는 이 게임을 니코리라는 퍼즐회사에서 도입하여 숫자가 홀로있다는 뜻의《數獨》 라는 브랜드를 만들어 80년대부터 소수 매니아를 대상으로 판매하다 점차 대중화되었습니다. 

아일랜드의 트리니티 칼리지의 랜로버트슨(LanRobertson) 교수에 따르면, 뇌는 플라스틱과 같아서, 우리의 행동에 따라 모양이 달라진다고 합니다. 아날로그 방식으로 생각하는 힘을 기르는 다양한 유형의 퍼즐을 하루에 한 장 풀어가며 수학적사고, 인지력과 집중력, 논리사고력을 키울 수 있으며 문제를 해결하는 동안 전두연합령에 자극을 주어, 침착성, 집중력, 충동적 성향을 가라앉힐 수 있습니다. 

컬러링은 고도의 시각 집중력을 극대화 종이오리기는 섬세한 손동작을 요구합니다. 스도쿠는 논리사고력을 발달시켜 퍼즐 마니아들의 기대를 충족시켜 주는 최고의 퍼즐입니다. 문제를 풀어가는 능력과 귀납법, 연역법을 활용하는 논리사고력, 집중력, 창조력, 집중력을 키워주는 스도쿠를 통해, 안티스트레스 그리고 매일매일 두뇌훈련을 해보세요~ 

2. 본문 보기

3. 목  차

종이 인형 컬러링 001

목차 004

딩글스 종이 인형 005

스도쿠 풀이법

스도쿠의 기본규칙과 문제를 푸는 방법 006

예제로 풀어보는 방법 007

스도쿠, 컬러링 두뇌효과 014

스도쿠 2×2, 3×2 Easy 40문제 015

Normal 40문제 036 

Medium 20문제 066

스도쿠 3×3

Easy 50문제067

Normal 50문제 098

정답 확인 117

판권 134

종이 인형 컬러링 135

4. 저자 소개

지은이 | 손호성

국내 최초로 매직아이를 개발했으며 국내에 처음으로 스도쿠를 소개하고 관련 잡지와 다수의 저서를 집필했다. 현재는 스도쿠 전문 출판사를 설립, 현재 출판 및 IT 분야에서 활동 중이다. 

공인 LEGOⓡ SERIOUS PLAYⓡ 퍼실리테이터 LG전자, 삼성전자디자인센터, 존슨앤존슨, 현대카드 등 기업에서 온라인마케팅, 경영전략, 혁신제품개발, 웹서비스, 앱서비스 개발에 관련된 강의를 하고 있다. 『인도 베다수학』, 『매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 시리즈』, 『악당의 명언』 등 200여 종의 도서를 출간하였다.

http://www.yes24.com/Product/Goods/118681208

가정의 달 선물북 시리즈 준비중

추억의 인형놀이

아마 추억의 종이인형이 몇년 전에 인기를 끌었던 것을 기억하실겁니다.

그때 제작한 책들을 아이디어를 정리해 보다가 기획된 책 중에 추억의 인형들을 가지고 선물북을 만들어봐야겠다 하고 준비한게 있었습니다.

뭔가를 하던 중에는 과정의 기획을 덮어버리는 일이 비일비재한데 이 프로젝트가 그런거 같았습니다. 이유는 다시 제작을 해야하기 때문이죠.

시간날때마다 작업해서 마무리 합니다. 4년만에… 

하여간 인쇄를 보냈고 다음주말에는 출간될거 같습니다.

3권도 준비하고 있어요 인형옷시리즈는 저희 출판사에 많이 있어서… 그리고 여아전용 스도쿠 책과 스티커스도쿠도 준비합니다.

칼판을 천만원어치 분실해서 이번 주 맨붕에 빠졌지만 아예 새롭게 칼판을 만들어서 제작하기로 했습니다. 다만 시간이 걸릴듯 ㅠㅠ 

자산관리를 잘못해서 그런거니 누구를 탓해야 할지…