미로 대탈출 이야기나라 대모험 1

미로 대탈출 이야기나라 대모험 1

제   목    : 미로 대탈출 이야기나라 대모험1
저   자    : 나카사코 가즈히코
펴낸 곳    : 봄봄스쿨
판   형    : 210*260
면   수 : 76
발행일 : 2016년 11월 20일
정   가 : 6,500원
I S B N :9791158950552
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1. 책소개
아이들에게 선물하는 최고의 장난감
미로도 찾고, 이야기도 보고! 이제는 책으로 놀자!
‘더 재미있고 새로운 미로책이 없을까’하며 여기저기 기웃거리던 아이들에게 더 할 수 없는 희소식. 아르고나인의 미로찾기 시리즈 신작 <미로 대탈출 이야기나라 대모험>이 나왔습니다. 아이들은 책을 마냥 지루하고 재미없는 것이라 생각하기 쉽습니다. 책을 보면 ‘공부’라는 단어만 떠오르고, 손으로 장난감만 만지작거리는 아이들. 아직은 참을성이 부족한 아이에게 지루함보다는 재미를 선물해 보는 것은 어떨까요? 아이가 책도 장난감이라 여길 수 있도록 말입니다. <미로 대탈출 이야기나라 대모험>은 단순한 미로찾기가 아닌 우리가 알고 있는 동화를 이용한 스토리형 미로찾기입니다. 아이가 몇 개의 미로와 다른 그림을 찾고 나면 어느새 재미있는 이야기 한 편을 알게 됩니다. 장난감 자동차로 온 방을 쏘다니며 노는 개구쟁이나 글을 읽기 싫다며 만화만 찾는 아이도 이제는 책과 놀며 ‘책으로 하는 놀이’에 푹 빠지게 될 것입니다.

동화도 읽기 싫어하는 아이들을 위한 이야기가 있는 미로찾기
<미로 대탈출 이야기나라 대모험>에는 총 8개의 이야기가 나옵니다. 흔히 알고 있는 헨젤과 그레텔이나 백설공주에서부터 삿갓보살 이야기까지 동서양을 넘나드는 이야기가 펼쳐집니다. 이 8개의 이야기를 묶어주는 하나의 큰 이야기에 우리의 친구 판다와 너구리가 등장하고 이 친구들은 각 이야기의 주인공과 함께 곳곳을 돌아다니며 미로를 해결합니다. 거기에 하나의 이야기마다 미로와 다른그림찾기, 개수세기 등과 같이 다른 종류의 놀이가 나와 지루할 틈이 없습니다. 책의 뒷부분엔 8개의 이야기가 짧게 정리되어 있어 이야기의 내용을 이해하며 미로를 찾을 수도 있고, 4페이지에 걸친 고난도의 미로도 있어 길을 찾았을 때 아이에게 큰 성취감을 줄 수 있습니다.
보통 엉켜있는 길을 요리조리 찾아가는 것이 미로찾기의 기본입니다. 하지만 이야기나라 대모험에서는 길을 찾는 것은 기본이고, 여러 가지 조건을 더해 미로를 해결하는 아이들의 사고력과 집중력을 높여줍니다. ‘함께 떠날 동물친구 찾기’ 미로에서는 개, 원숭이, 꿩만 한 번씩 순서대로 지나가야 한다는 규칙을 지켜야 합니다. 아이가 길을 찾다가 규칙들을 생각해내며 한 번 더 깊이 집중하게 되는 것입니다.
이렇게 한 권의 책을 읽고 나면 아이들은 더 이상 장난감과 놀지 않습니다. 책이 장난감이 되어 새로운 책에 기웃거리게 될 것입니다. 자, 그럼 이제 아이에게 새로운 놀이가 되어 줄 <미로 대탈출 이야기나라 대모험>을 선물해 보는 것은 어떨까요? 아마도 놀면서 학습하는 최고의 장난감이 될 것입니다.

2. 본문 보기

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3. 목차
복숭아 동자
복숭아 미로
함께 떠날 동물친구 찾기
도깨비 섬을 향하여!
나쁜 도깨비를 혼내주자! 다른그림찾기
알록달록 도깨비

헨젤과 그레텔
빵 부스러기 다른그림찾기
숲 속으로!
과자집 다른그림찾기
냄비 미로

삿갓보살
눈길 미로
보살을 찾아라! 같은그림찾기
보살의 행진 다른그림찾기
가장 많은 물건 찾기

아기 돼지 삼형제 찾기
첫째 형은 누굴까?
늑대에게서 도망쳐!
벽돌집은 안전해! 다른그림찾기
늑대 그림자 찾기

백설공주
백설공주의 성
마법의 거울 다른그림찾기
일곱 난쟁이를 만나자!
어떤 사과가 더 많을까?

원숭이와 게의 싸움
감나무 미로
우리 편을 모으자!
심술쟁이 원숭이를 혼내주자!
게 그림자 찾기

잭과 콩나무
요술콩 다른그림찾기
하늘 높이 솟아오른 콩 줄기
거인이 쫒아온다! 다른그림찾기
황금알을 낳는 닭 찾기

우라시마 타로
장난꾸러기 다른그림찾기
거북이를 타고 용궁으로!
용궁 잔치 다른그림찾기
진짜 선물상자 찾기

도둑을 잡자!
도둑 쥐 다른그림찾기
도둑 쥐를 쫒아라!

찰칵! 기념사진
정답
옛날이야기

4. 저자 소개
저자 | 나카사코 가즈히코
전문 일러스트레이터로 <처음 배우는 만화 어린이 논어>, <두근두근 Sugoroku 월드>, <수수께끼 벌레 잡기 놀이>, <쉬는 시간 게임 50>, <3․4 학년 수수께끼 탐험대> <신칸센 도감> 등 주로 아동용 도서와 퍼즐북에 삽화를 그리고 있다. 퍼즐마니아인 저자는 직접 각종 미로 퍼즐을 만들고 그리는 재주꾼이기도 하다.

미로 대탈출 이야기나라 대모험 3 그림형제 동화편

미로 대탈출 이야기나라 대모험 3 그림형제 동화편

제   목: 미로 대탈출 이야기나라 대모험 3 그림형제 동화편

저   자: 아르고나인 스튜디오

펴낸 곳: 봄봄스쿨

판   형: 210*260

면   수 : 80

발행일 : 2016년 11월 20일

정   가 : 6,500원

I S B N :9791158950576

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1. 책소개

IQ와 EQ가 함께 자라는 신개념 퍼즐북!

신나게 미로를 풀면서 그림형제의 명작 동화를 만나보자!

재미있는 미로와 퍼즐을 풀면서 명작 동화의 감동까지 느낄 수 있는 최고의 에듀테인먼트 북 <미로대탈출 이야기 대모험 시리즈>의 신작이 나왔습니다! 이번 <그림형제 동화편>에서는 세계적으로 사랑을 받고 있는 그림형제의 동화들을 만나볼 수 있답니다. 평소 동화나 이야기에 관심이 없던 아이들도, 참을성이 부족해 책을 끝까지 읽기 힘들어하는 아이들도 금세 흥미를 느낄 거예요. 아기자기하고 감성적인 일러스트와 원작 동화의 핵심적인 내용을 잘 짚어주는 스토리까지. 부담 없이 미로를 풀어 나가다보면 자연스럽게 동화에 대한 관심을 높일 수 있답니다.

<이야기 대모험 3 그림형제 동화편>에는 그림형제의 동화 중에서 엄선한 여덟 편의 작품, ‘신데렐라’, ‘빨간 모자’, ‘브레멘 음악대’, ‘개구리왕자’, ‘잠자는 숲속의 공주’, ‘피리 부는 사나이’, ‘라푼젤’, ‘늑대와 일곱 마리 새끼 양’이 실려 있습니다. 잃어버린 보물을 찾기 위해 고양이와 고슴도치가 부엉이 아저씨를 찾아 길을 떠나면서 동화 나라에서의 모험이 시작되지요. 각 동화를 찬찬히 읽으면서 미로를 모두 해결하면 고양이의 보물을 되찾을 수 있습니다. 꼬불꼬불한 미로가 처음에는 어렵게 느껴질 수 있지만 조금만 집중하면 요령을 익힐 수 있어요. 조금씩 더 어려워지는 미로를 풀 때마다 뿌듯함도 점점 커진답니다. 미로찾기만 하면 금세 싫증이 날 것 같다고요? 걱정하지 마세요. 중간 중간에 다른 그림 찾기, 개수 세기 등 여러 퍼즐이 준비되어 있어 지루할 틈이 없어요.

책의 맨 뒷부분에는 각 동화들의 줄거리를 정리해 놓았습니다. 미로와 퍼즐을 모두 풀고 나서도 동화가 재미있어지고 나아가 독서에 대한 흥미도 가질 수 있답니다. 집중력과 창의력이 쑥쑥 자라는 신기한 미로찾기! 이제 신나게 놀면서 동화를 친해져 보세요.

2. 본문 보기

이야기나라3권 6

이야기나라3권 8

이야기나라3권 14

이야기나라3권 15

이야기나라3권 23

이야기나라3권 36

 

3. 목차

도둑맞은 고양이의 보물

길쭉길쭉 사다리 마을

구불구불 동굴마을

그림형제 나라고

신데렐라

호박마차를 타고 궁전으로

마법이 풀리기 전에

유리구두의 주인

빨간 모자

위험한 숲 속

할머니가 이상해

사냥꾼의 도움

브레멘 음악대

자유로운 브레멘으로

혼쭐이 난 도적들

따뜻한 집이 최고

개구리왕자

깊고 깊은 연못

개구리에게 키스를

왕자가 된 개구리

잠자는 숲 속의 공주

가시덤불 궁전을 찾아서

무시무시한 용과의 결투

공주에게 키스를

피리 부는 사나이

피리 부는 사나이의 활약

사라진 아이들

때늦은 후회

라푼젤

라푼젤의 탑

마녀의 속임수

사라진 라푼젤을 찾아서

늑대와 일곱 마리 새끼양

양들의 집을 찾아가는 늑대

사나운 늑대의 습격

늑대 배 속에 든 새끼양들

지혜의 숲

넝쿨 미로

밀림을 지나

보물을 찾아주세요!

찰칵! 기념사진

정답

이야기 소개

4. 저자 소개

저자 | 아르고나인 스튜디오

아르고나인 스튜디오는 기획자, 작가, 아티스트, 일러스트레이터, 발명가 등 다양한 인재가 모여 만든 기획 창작 집단으로 실험성과 재미, 유익함을 동시에 줄 수 있는 콘텐츠를 개발하기 위해 노력하고 있습니다. 아르고나인 스튜디오는 도서를 비롯해 어플리케이션, 장난감 등 원 소스 멀티 유즈를 지향합니다.

Home page | http://www.argo9.com

 

미로 대탈출 이야기나라 대모험 3 그림형제 동화편

[도서] 미로 대탈출 이야기나라 대모험 3 그림형제 동화편 (개정판)

6,500원 → 5,850원(10% 할인) | YES포인트 320원(5%지급)

매일매일 두뇌 트레이닝 미로 대탈출 77

매일매일 두뇌 트레이닝 미로 대탈출 77

제   목    : 미로 대탈출 77
저   자    : 나카사코 가즈히코
역   자 : 편집부
펴낸 곳    : 봄봄스쿨
판   형    : 210*260
면   수 : 108
발행일 : 2016년 11월 20일
정   가 : 6,500원
I S B N :9791158950514
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1. 책소개
취학 전 어린이의 평균 집중력은 5분!!
아이들은 대체적으로 산만하다. 취학 전 유아들의 주의집중 시간은 일반적으로 3살은 3분, 5살은 5분 정도라는 연구결과를 보더라도 아이들의 집중력은 매우 짧다는 것을 알 수 있다. 집중력은 모든 학습의 토대가 되는, 주의를 집중할 수 있는 힘이자 삶을 살아가는데 있어서도 매우 중요한 능력이다. 때문에 유아기 때 집중력을 키워주는 훈련은 반드시 필요하다. 하지만 어떻게, 어떤 방법을 써야할까?

많은 유아교육 전문가들은 놀이교육을 통한 자연스러운 능력배양을 우선으로 손꼽는다. 교육은 딱딱하고 지루할 때보다 재미있고 즐거울 때 더 큰 효과를 나타내기 때문이다.
그런 의미에서 <미로 대탈출 77>은 아이들의 집중력과 사고력 향상에 도움이 되는 최고의 에듀테인먼트 교재로 추천할 수 있다.

아이의 집중력을 키워주는 최고의 놀이! 미로찾기‘미로찾기’는 길찾기와 유사한 방식으로 아동이 가지고 있는 여러 가지 지식들을 총동원해야하는 문제해결 과제 중 하나이다. ‘미로찾기’는 전체적인 길의 구성에 대한 예측과 판단력을 필요로 한다. 여기에 미로에서 완전히 빠져나오기 위한 인내와 끈기, 고도의 집중력도 요구된다. 미국의 저명한 심리학자 에드워드 손다이크(Edward Lee Thorndike)는 쥐의 미로실험을 통해 시행과 착오의 연습을 많이 할수록 학습 능력이 향상된다는, ‘연습의 법칙’을 제시한 바 있다. 이처럼 ‘미로찾기’는 출발점으로부터 목표까지 가는 동안 여러 번의 시행과 착오를 통해 학습 능력이 올라가고 또 자연스럽게 목표를 향한 집중력을 기를 수 있는, 최적의 학습도구라 할 수 있다.

숨은그림찾기, 틀린그림찾기 등 다양한 퍼즐로 시선 사로잡아
<미로 대탈출 77>엔 ‘미로찾기’ 말고도 ‘숨은그림찾기’, ‘틀린그림찾기’, ‘난센스 퀴즈’ 등 아이들이 쉽게 질리지 않고 몰두할 수 있는 다양한 퍼즐들이 곳곳에 배치되어 있다.
‘숨은그림찾기’와 ‘틀린그림찾기’ 역시 많은 주의력이 요구되는 퍼즐들이다. 실제로 신경정신과에선 주의력 부족으로 판정받은 아이들을 대상으로 ‘숨은그림찾기’와 ‘틀린그림찾기’를 치료 교재로 활용하고 있다.

한편 <미로 대탈출 77>에 수록된 퍼즐들은 뒤로 갈수록 난이도가 높게 꾸며져 있다. 초반엔 쉬운 퍼즐로 요령과 성취감을 얻을 수 있도록 배려한 후 중반 이후엔 난이도를 올려 보다 많은 집중력과 사고력을 요구하는 문제로 구성되었다. 마지막 단원에 수록된 총 4페이지에 걸쳐 진행되는 최고난이도의 ‘멀고 먼 미로’는 아이들의 도전욕구를 자극할 것으로 기대하고 있다.

그리고 무엇보다 이 책의 가장 큰 장점은 ‘미로찾기’, ‘숨은그림찾기’, ‘틀린그림찾기’, ‘난센스 퀴즈’ 등 수록된 퍼즐 모두가 아이들 누구나 쉽게 접근하고 즐길 수 있는 게임이라는 것이다.
가족은 물론 친구들과 때론 협력하고 또 때론 경쟁하며 게임을 즐기다보면 집중력과 사고력은 절로 배양될 수 있을 것이다.
놀다보면 집중력과 사고력이 절로 늘어나는 책. <미로 대탈출 77>이 진정으로 놀이학습에 부합되는 책이라는 이유가 바로 여기에 있다.

2. 본문보기

본문48-49

본문24-25

본문26-27

본문30-31
3. 목차
신나는 미로탈출
개미집 미로
섬 미로
도토리 줍기 미로
오리의 드라이브 미로
손오공 미로
애벌레 미로
왕자와 공주 미로
동굴탐험 미로
수수께끼 초급편 난센스 수수께끼

틀린 그림을 찾아볼까요?
인어공주 틀린그림찾기
공룡시대 틀린그림찾기
우주여행 틀린그림찾기
비 내리는 개울 틀린그림찾기
괴물 틀린그림찾기
생일 케이크 틀린그림찾기
꼬마 천하장사 틀린그림찾기
서커스 틀린그림찾기
수수께끼 중급편 난센스 수수께끼

두근두근 숨은그림찾기
와글와글 닌자 숨은그림찾기
정글 숨은그림찾기
즐거운 여름축제 숨은그림찾기
해수욕장 숨은그림찾기
유령의 집 숨은그림찾기
교통수단 숨은그림찾기
축구장 숨은그림찾기
요정들의 숨바꼭질 숨은그림찾기
수수께끼 고급편 난센스 수수께끼

재미있는 숨은그림찾기
같은 모양의 물고기는 어디 있나요?
포치의 살림살이
쌍둥이는 어디에 있나요?
떨어진 선물 숨은그림찾기
수수께끼 특별편 난센스 수수께끼

미로탈출, 틀린그림찾기,숨은그림찾기의 달인이 되자
꽃밭 미로
우주탐험 미로
이상한 동물원 틀린그림찾기
멋진 성 틀린그림찾기
펭귄나라 틀린그림찾기
점심시간 숨은그림찾기
로봇공장 숨은그림찾기
창문 숨은그림찾기
해적의 멀고 먼 미로
유령의 멀고 먼 미로
정 답

4. 저자 소개
저자 | 나카사코 가즈히코
전문 일러스트레이터로 <처음 배우는 만화 어린이 논어>, <두근두근 Sugoroku 월드>, <수수께끼 벌레 잡기 놀이>, <쉬는 시간 게임 50>, <3.4 학년 수수께끼 탐험대> <신칸센 도감> 등 주로 아동용 도서와 퍼즐북에 삽화를 그리고 있다. 본인 스스로 퍼즐마니아인 관계로 각종 미로 그림을 직접 그리는 재주꾼이기도 하다.

매일매일 두뇌 트레이닝 미로 대탈출 1 대탈출 77

[도서] 매일매일 두뇌 트레이닝 미로 대탈출 1 대탈출 77 (개정판)

나카시코 가즈히코 글/편집부 저 | 봄봄스쿨 | 2016년 11월

6,500원 → 5,850원(10% 할인) | YES포인트 320원(5%지급)

매일매일 두뇌 트레이닝 미로대탈출2 -한국사편

매일매일 두뇌 트레이닝 미로대탈출2 -한국사편

제   목    : 미로 대탈출2 -한국편-
저   자    : 편집부
펴낸 곳    : 봄봄스쿨
판   형    : 210*260
면   수 : 99
발행일 : 2016년 10월 20일
정   가 : 6,500원
I S B N : 9791158950521
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1. 책소개

화제의 베스트셀러 미로 대탈출 속편 출간!!
보다 재밌고 더욱 강력해졌다!!
출간 이후 각 온라인서점 놀이·유아 부문 수위를 휩쓸었던 화제의 <미로 대탈출77> 속편이 드디어 나왔다. 전작 <미로 대탈출77>은 독특한 그림체에 기존의 단조로운 미로책 패턴을 벗어나 ‘숨은그림찾기’, ‘틀린그림찾기’, ‘난센스 퀴즈’ 등의 다채로운 구성과 난이도 있는 미로로 많은 사랑을 받았다.
이번에 출간되는 <미로 대탈출2-한국편>은 전작의 장점은 고스란히 살리면서 한국의 문화유산과 유적지, 위인, 전래동화 등을 소재로 삼아 친근함을 더했다.
창덕궁, 석굴암, 불국사 등의 문화유적지에서 미로를 즐기고, 팔만대장경, 고려청자, 신기전을 배경으로 틀린 그림을 찾으며, 주몽, 광개토대왕, 이순신 등의 활약상을 보며 숨은 그림을 찾을 수 있다. 여기에 별주부전, 선녀와 나무꾼, 혹부리 영감 등. 전래동화의 한 장면 속으로 들어간 고난이도의 미로 퍼즐이 아이들의 승부욕을 자극한다.
이밖에 전작에 없었던 신기한 매직아이와 한국의 전통 문화와 역사를 배울 수 있는 정보 페이지를 추가, <미로대탈출2-한국편>은 한층 발전된 책으로 거듭났다.

최고의 에듀테인먼트 교재
‘미로찾기’는 출발점으로부터 목표까지 가는 동안 여러 번의 시행과 착오를 통해 학습 능력이 올라가고 또 자연스럽게 목표를 향한 집중력을 기를 수 있는, 최적의 학습도구이다.   ‘숨은그림찾기’와 ‘틀린그림찾기’ 역시 많은 주의력이 요구되는 퍼즐들이다. 많은 유아교육 전문가들은 놀이교육을 통한 자연스러운 능력배양을 우선으로 손꼽는다. 교육은 딱딱하고 지루할 때보다 재미있고 즐거울 때 더 큰 효과를 나타내기 때문이다. 그런 의미에서 <미로대탈출2-한국편>은 책장을 넘기다 보면 절로 집중력과 사고력이 향상되는, 최고의 에듀테인먼트 교재로 추천할 수 있다.

보는 즐거움과 푸는 재미를 동시에!
<미로대탈출2-한국편>은 퍼즐북의 명가로 발돋움한 출판사 아르고나인의 편집부가 심혈을 기울여 기획한 작품으로 국내 최고의 퍼즐 전문가들이 모여 제작을 맡았다. 그야말로 퍼즐의 장인들이 한 장 한 장 정성을 다해 만든 작품으로 독자들에게 보는 즐거움과 푸는 재미를 동시에 선사할 것이다.
<미로대탈출2-한국편>에 수록된 퍼즐들은 뒤로 갈수록 난이도가 높게 꾸며져 있다. 초반엔 쉬운 퍼즐로 요령과 성취감을 얻을 수 있도록 배려한 후 중반 이후엔 난이도를 올려 보다 많은 집중력과 사고력을 요구하는 문제로 구성되었다. 가족은 물론 친구들과 때론 협력하고 또 때론 경쟁하며 게임을 즐기다보면 집중력과 사고력은 절로 배양될 수 있을 것이다.
<미로대탈출-한국편>은 보다 재밌고 더욱 강력해진 퍼즐로 독자들의 시선을 사로잡을 것으로 기대하고 있다.

2. 본문보기

070-071

016-017

026-027

028-029

030-031

050-051

 

3. 목차

문화유산에서 미로탈출
● 창덕궁
● 석굴암
● 수원화성
● 불국사
● 해인사 장경판전
● 종묘
● 경주역사유적지구
● 고인돌 유적
● 문화유산 소개
● 매직아이 1
수수께끼 초급편 난센스 수수께끼

전통 문화재에서 틀린그림찾기
● 팔만대장경
● 자격루
● 측우기
● 성덕대왕신종
● 신기전
● 고려청자
● 판소리
● 단원풍속도첩
● 전통 문화재 소개
● 매직아이 2
수수께끼 중급편 난센스 수수께끼

역사를 빛낸 위인들로 숨은그림찾기
● 주몽
● 김유신
● 을지문덕
● 광개토대왕
● 세종대왕
● 이순신
● 한석봉
● 김정호
● 위인들 소개
● 매직아이 3
수수께끼 고급편 난센스 수수께끼

이야기 속에서 미로탈출
● 별주부전
● 해님달님
● 혹부리영감
● 금도끼와 은도끼
● 흥부와 놀부
● 춘향전
● 콩쥐 팥쥐
● 선녀와 나무꾼
● 한국의 이야기 소개
● 매직아이 4
수수께끼 특별편 난센스 수수께끼
정 답

 

매일매일 두뇌 트레이닝 미로 대탈출 2 : 한국사편

[도서] 매일매일 두뇌 트레이닝 미로 대탈출 2 : 한국사편 (개정판)

6,500원 → 5,850원(10% 할인) | YES포인트 320원(5%지급)

매일매일 두뇌 트레이닝 미로대탈출3 -세계 요괴편

매일매일 두뇌 트레이닝 미로대탈출3 -세계 요괴편


제   목    : 미로 대탈출3 -세계 요괴편-
저   자    : 편집부
펴낸 곳    : 봄봄스쿨
판   형    : 210*260
면   수 : 100
발행일 : 2016년 11월 20일
정   가 : 6,500원
I S B N :9791158950538
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1. 책 소개
오싹오싹! 쭈뼛쭈뼛! 머리가 좋아지는 공포 체험!
세계의 요괴들과 두뇌게임으로 한 판 승부!
스테디셀러로 자리 잡은 미로대탈출 시리즈의 신작, <미로대탈출3-세계 요괴편>가 나왔다. 시리즈의 3탄 격인 이번에는 여름이라는 계절 분위기에 맞춘 납량 특집으로 세계의 요괴를 소재로 다뤘다. 시리즈의 2탄인 한국편이 문화유적지를 중심으로 한 지식전달에 초점을 두었다면 이번 세계 요괴편은 좀 더 가볍게 즐길 수 있는 각국의 괴물들을 다뤄 아이들이 더욱 흥미를 갖고 열중할 수 있게 꾸며졌다.

괴물을 소재로 다뤘다고 해서 잔인하고 혐오스러운 싸구려 호러물은 아니다. <미로대탈출3-세계 요괴편>에 등장하는 괴물들은 사납지만 꽤나 귀여운 캐릭터로 그려졌다. 이들 요괴들은 공포감을 조성하며 머리싸움을 걸어오면, 독자는 즐거운 마음으로 즐기기만 하면 되는 것이다. 또한 본문에 등장하는 요괴들 모두가 족보가 있는(늑대인간, 외다리귀신, 도깨비, 늑대인간, 좀비, 강시, 미라 등등) 괴물인지라 내력을 살펴보는 재미 또한 쏠쏠한 편이다.

더위는 ‘극복’하고 두뇌는 ‘충전’!!
‘미로찾기’는 출발점으로부터 목표까지 가는 동안 여러 번의 시행과 착오를 통해 학습 능력이 올라가고 또 자연스럽게 목표를 향한 집중력을 기를 수 있는, 최적의 학습도구이다.   ‘숨은그림찾기’와 ‘틀린그림찾기’ 역시 많은 주의력이 요구되는 퍼즐들이다. 미로대탈출 시리즈가 많은 독자들에게 사랑받아온 이유가 바로 여기에 있다. <미로대탈출3-세계 요괴편>역시 지능계발에 많은 도움을 주는 에듀테인먼트북이다.

<미로대탈출3-세계 요괴편>에서 독자는 좀비와 흡혈귀, 메두사와 도깨비 등의 무서운 요괴를 피해 미로를 탈출하고 외다리귀신과 달걀귀신, 설녀 등 귀신이 등장하는 현장에서 정신을 바짝 차리고 틀린 그림을 찾아야만 한다. 저승사자, 강시, 미라가 등장하는 오싹한 공포 속에서도 숨은 그림을 찾아야 하고 신화에 등장하는 미노타우르스, 스핑크스, 크라켄의 위협을 피해 더 험하고 긴 미로를 빠져나와야만 한다.
이 모든 과제들을 풀다보면 더위쯤은 가뿐히 잊어버리게 되지 않을까? 더위는 ‘극복’하고 두뇌는 ‘충전’되는 일석이조의 기쁨을 누릴 수 있는 책이 바로 <미로대탈출3-세계 요괴편>이다.

2. 본문 보기
001-049 미로대탈출0310

001-049 미로대탈출0320

050-067 미로대탈출035

068-091 미로대탈출032

068-091 미로대탈출034

068-091 미로대탈출0312

3. 목차
무서운 요괴로부터 미로탈출
● 좀비
● 구미호
● 로쿠로쿠비
● 흡혈귀
● 프랑켄슈타인
● 메두사
● 도깨비
● 세이렌
● 어떤 요괴들이 있나요?
● 매직아이 1
수수께끼 초급편 난센스 수수께끼

무시무시한 괴물 틀린그림찾기
● 외다리귀신
● 골렘
● 설녀
● 용
● 달걀귀신
● 듀라한
● 서큐버스
● 처녀귀신
● 어떤 요괴들이 있나요?
● 매직아이 2
수수께끼 중급편 난센스 수수께끼

오싹한 공포 속에서 숨은그림찾기
● 저승사자
● 만드라고라
● 재버워키
● 설인
● 미라
● 강시
● 갓파
● 아귀
● 어떤 요괴들이 있나요?
● 매직아이 3
수수께끼 고급편 난센스 수수께끼

신비한 신화 속에서 미로찾기 달인
● 늑대인간
● 미노타우르스
● 사이클롭스
● 야마타노오로치
● 켈베로스
● 우마왕
● 스핑크스
● 크라켄
● 어떤 요괴들이 있나요?
● 매직아이 4
수수께끼 특별편 난센스 수수께끼
정 답

그림_큐브주(CUBEZOO)
만화, 일러스트레이션, 아트 토이, 그래피티 등 장르를 가리지 않는 무규칙 창작집단. 만드는 사람과 보는 사람 모두에게 즐거움을 주는 것을 모토로 삼고 있다. <루디’s 커피의 세계 세계의 커피>, <아기자기 스티커 스도쿠>, <미크로겐>, <상어에게> 등의 만화와 도서의 일러스트를 담당했다

매일매일 두뇌 트레이닝 미로 대탈출 3 세계 요괴편

[도서] 매일매일 두뇌 트레이닝 미로 대탈출 3 세계 요괴편 (개정판)

큐브주 그림 | 봄봄스쿨 | 2016년 11월

6,500원 → 5,850원(10% 할인) | YES포인트 320원(5%지급)

매일매일 두뇌 트레이닝 스도쿠 + 미로 월드 400

매일매일 두뇌 트레이닝 스도쿠 + 미로 월드 400

스도쿠미로월드400_입체표지

제 목 : 매일매일 두뇌 트레이닝 스도쿠 + 미로월드 400

저 자 : 손호성

펴낸 곳 : 봄봄스쿨

판 형 : 125*210(링제본)

면 수 : 256

발행일 : 2016년 10월 20일

정 가 : 6,800원

I S B N : 979-11-85423-20-3 13690

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1. 책 소개

머리가 좋아지는 스도쿠! 집중력을 키우는 미로찾기가 만났다!

링제본으로 더욱 편리하게 풀이에 집중할 수 있는 퍼즐책

Eat eggs and play Sudoku if you want to be brainier.

(만일 똑똑해지기를 원한다면 달걀을 먹고 스도쿠를 풀어라)

-영국 일간지 스코츠맨

최근 각종 전자기기에 대한 의존도가 높아지면서 ‘디지털 치매’ 문제가 이슈화될 정도로 두뇌의 활용도가 떨어지고 있다.

뇌의 기능은 청년기를 지나면 체력과 마찬가지로 해마다 기능이 저하된다. 하지만 매일 의식적으로 두뇌를 활용하면 기능 저하를 막을 수 있다.

웨스트잉글랜드 대학 교수인 수전 블랙모어 박사는 “스도쿠의 가장 큰 매력은 강한 중독성을 가질 만큼 재미있으면서도 동시에 논리력, 창의력을 향상시킬 수 있는 두뇌훈련을 할 수 있다” 라고 했습니다.

스도쿠는 18세기 스위스 수학자 레온하르트 오일러가 만든 Magic Square라는 게임에서 유래된 것으로 수학자가 만든 배열에 대한 논리력을 키워주는 게임으로 게임규칙은 가로줄, 세로줄 각 1~9의 숫자가 겹치지 않게, 그리고 9칸의 격자마다 1~9의 숫자를 넣는 게임으로 크로스워드를 밀어내고 세계 각국에서 열광적인 인기를 얻고 있다. 논리적 사고력을 필요로 하는 퍼즐을 풀면, 두뇌에서 단기기억을 관장하는 전두연합령에 혈류가 지속적으로 유입되어 두뇌계발에 큰 도움이 된다.

미로찾기는 고대 라비린토스(미궁)가 기원이 되는 퍼즐로 길을 찾아나가는 동안 집중력을 기를 수 있어 두뇌 활성화 하는데 많은 도움이 되는 퍼즐이다. 이 책에서는 난이도별 미로와 함께 미로 길을 지나고 나면 글자가 나오거나 그림이 나오는 미로도 함께 제공된다. 한자, 한글, 그림을 찾아가면서 생각하지 못한 결과물이 나오므로 집중하여 찾아볼 수 있게된다.

이 책은 스도쿠 문제를 처음 접하는 사람도 쉽게 이해할 수 있도록 총 4개의 레벨로 나누어 난이도순으로 250문제씩 제공한다. 『매일 두뇌트레이닝 스도쿠 + 미로 400』은 평소에는 거의 사용하지 않았던 ‘생각의 기술’들을 계발하는 구성으로 건강한 두뇌를 만들어 줄 것이다. 퍼즐을 꾸준히 풀다 보면 스스로도 깨닫지 못하는 사이에 논리력과 창의력을 발달시킬 수 있습니다.

전 세계적으로 가장 사랑 받는 퍼즐인 스도쿠와 미로찾기를 결합한 이 책은 일상에서 많은 시간을 들이지 않고 두뇌 훈련을 할 수 있는 훌륭한 도구이다. 단순히 즐거움을 위한 놀이가 아닌 ‘두뇌 훈련 게임’으로 남녀노소를 불문하고 누구에게나 인기를 끌고 있다.

특히 까다로운 문제를 풀었을 때의 짜릿함은 한번 경험하고 나면 헤어나기 어렵다.

지금부터 400개의 문제로 자신의 한계를 뛰어넘어보자. 하나씩 퍼즐을 완성할 때마다 두뇌의 회전 속도가 점점 빨라지는 것을 느낄 수 있을 것이다.

2. 본문 보기

 

스도쿠미로월드400본문176-177

스도쿠미로월드400본문8-9

스도쿠미로월드400본문18-19

스도쿠미로월드400본문34-35

스도쿠미로월드400본문56-57

3. 목 차

스도쿠 기본 규칙

스도쿠 풀이 방법

스도쿠 250문제

2X2 10문제

3X2 30문제

3X3 초급 110문제

3X3 중급 100문제

미로찾기 150문제

초급 80

중급 60

글자, 그림 나오는 미로 10문제

스도쿠 + 미로 정답

 

4. 저자 소개

저자 | 손호성

아르고나인미디어그룹 대표이사이자 스펙트럼북스의 대표를 맡고 있다. 국내 최초로 매직아이를 개발했으며 2006년에는 국내에 처음으로 스도쿠를 소개하고 관련 잡지와 다수의 저서를 집필했다.

대한민국 프레젠테이션 대회 1, 2회 심사위원, 생각정리 세미나 1, 2, 3 기획/운영, 공인 LEGOⓡ SERIOUS PLAYⓡ 퍼실리테이터로 ZDNET, LG전자, LG전자연구소, LG인화원, KAIST 문화기술 벤처 크리에이티브랩, 삼성전자디자인센터, 존슨앤존슨, 현대카드 등 기업에서 온라인마케팅, 경영전략, 혁신제품개발, 웹서비스, 앱서비스 개발에 관련된 강의를 하고 있다.

『악당의 명언』, 『인도 베다수학』, 『매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365』, 『매일매일 두뇌 트레이닝 매직아이』 등 150여 종의 도서를 출간하였다.

그림 | 쿤 폴(Coen Pohl)

1988년 암스테르담 출생. 어린 시절부터 그래픽 디자인과 일러스트레이션에 흥미가 많았다. 웹디자인과 모바일 앱을 공부하고 싶어 대학에서 멀티미디어와 커뮤니케이션 디자인을 전공하였다. UI 디자이너로 3년 동안 일한 후 프리랜서로 전향, 현재 자유롭게 여행을 다니며 일하고 있다.

https://www.behance.net/coenpohl

EMB0000195c097a

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스도쿠 + 미로 월드 400

미리보기

[도서] 스도쿠 + 미로 월드 400 : 매일매일 두뇌 트레이닝

손호성 저 | 봄봄스쿨 | 2016년 10월

6,800원 → 6,120원(10% 할인) | YES포인트 340원(5%지급)

불가사의 퍼즐 2 알렉산드리아의 등대

불가사의 퍼즐 2 알렉산드리아의 등대
불가사의퍼즐2권표지
제 목 : 불가사의 퍼즐 2 알렉산드리아의 등대
저 자 : 아르고나인 스튜디오
펴낸 곳 : 아르고나인
판 형 : 210*260
면 수 : 144
발행일 : 2012년 8월 10일
정 가 : 12,000원
I S B N : 978-89-97227-55-6 14690
978-89-97227-39-6 (세트)
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1. 책소개
더 짜릿해진 두뇌 게임에 도전하자!
신나게 풀다보면 아이큐가 쑥쑥 자라는 신기한 퍼즐!
어려운 수학 문제를 풀지 않아도, 딱딱하고 재미없는 과학 책을 많이 읽지 않아도 논리력과 사고력을 기를 수 있다면 얼마나 좋을까요? 재미있게 놀면서 머리까지 똑똑해질 수 있는 불가사의 퍼즐 2권이 나왔습니다! 흥미로운 이야기를 읽어 나가며 신나게 퍼즐을 풀다보면 어느새 아이큐가 쑥쑥 자라는 것을 느낄 수 있어요.
머리가 좋아지는 것과 퍼즐이 도대체 무슨 관계가 있는지 궁금하다고요? 퍼즐은 단순히 남는 시간을 보내기 위한 심심풀이가 아니랍니다. 오래 전 영국에서 처음 만들어지기 시작해서 어른들 사이에서 큰 인기를 끄는 한편 어린이들을 가르치기 위한 교재로 활용되기도 했어요. 재미도 있으면서 여러 가지 교육적인 효과가 있기 때문이지요. 다양한 규칙에 따라 알맞은 정답을 찾으면서 자연스럽게 입체적으로 사고할 수 있는 힘을 기를 수 있고, 논리에 맞게 생각하는 방법을 익힐 수도 있답니다. 또한 문제 해결을 위한 순발력을 기르는 데도 도움이 됩니다.
‘남들보다 똑똑한 사람이 되고 싶은데, 좋은 방법이 없을까?’하고 고민했다면 이제 흥미로운 퍼즐의 세계로 떠나보세요. 그동안 제대로 사용하지 못했던 두뇌의 능력을 깨우는 데 하루 30분이면 충분하답니다. 까다로운 문제를 하나씩 풀어나갈 때마다 느낄 수 있는 짜릿함과 뿌듯함 속으로 빠져보세요!

선 잇기 퍼즐에서 네모 로직까지! 흥미진진한 퍼즐이 한가득!
<불가사의 퍼즐 시리즈>는 웅진씽크하우스의 <과학쟁이>에 4년간 인기리에 연재되었던 퍼즐을 바탕으로 스토리와 비주얼을 강화, 새롭게 탄생시킨 작품입니다. 미로찾기와 스도쿠, 매직아이 등 잘 알려진 퍼즐 외에 아카리, 직소 스도쿠, 테트라 스퀘어, 언이퀄, 텐트 퍼즐 등 세계 퍼즐 대회에서 출제되는 다양한 퍼즐들이 가득합니다. 특히 2권에 새롭게 추가된 선 잇기 퍼즐은 점과 점 사이를 선으로 연결해 하나의 큰 고리를 만드는 퍼즐로, 월드 퍼즐 챔피온십 문제 중 하나랍니다. 선이 끊어지지 않아야 하고, 사각형 안에 쓰여 있는 숫자만큼 선을 연결해 고리를 만들어야 하기 때문에 풀기가 쉽진 않지만 관찰력과 논리적 사고력을 기르는 데 도움을 주지요. 역시 2권에서만 만나볼 수 있는 네모 로직은 가로축과 세로축의 숫자만큼 칸을 채워 그림을 완성하는 퍼즐이랍니다. 집중력과 공간 감각을 키울 수 있어요. 또, 한 칸씩 채워 나가며 퍼즐을 완성하면 멋진 그림이 나타나는 것도 네모 로직을 푸는 재미라고 할 수 있답니다.
<불가사의 퍼즐 2-알렉산드리아의 등대>에서는 1권에 이어 퍼즐 박사인 한바닥, 친구 두자리와 함께 막터러, 몰래 등 세계 유적을 망가뜨리는 여러 악당이 등장해요. 이번에는 퍼즐로에게 납치된 두자리를 구하고 악당들의 음모를 막기 위해 모험을 떠나는 것이지요. 골치 아픈 퍼즐을 무기로 한바닥 앞을 가로막는 악당들! 한바닥을 도와 세계 유적을 지키고 최후의 두목인 퍼즐로를 물리쳐주세요.
이 책은 다양한 난이도의 퍼즐로 구성되어 있어요. 처음에는 퍼즐 초보자들도 쉽게 풀 수 있는 문제들이 등장하지만, 새로운 유형의 퍼즐들이 등장할 때는 퍼즐 천재 친구들도 그리 쉽게 풀어낼 수 없을 거예요. 그렇지만, 난이도 높은 문제를 해결하고 나면 한층 실력을 업그레이드할 수 있답니다. 한 문제 한 문제 풀어나가면서 퍼즐의 짜릿함을 느껴봅시다!

2. 본문 보기

014-015050-05168-69072-073132-133006-007

3. 목차
모험을 떠나기 전에

제1장 알렉산드리아의 파로스 등대
01. 망가진 바닷길
02. 선원을 구하라
03. 안전한 항구로
04. 등대로 가는 길
05. 막터러의 공격
06. 두자리의 재치
07. 탈출! 위기일발!

제2장 마우솔로스의 영묘
01. 비밀의 방
02. 진짜 두자리는 누구?
03. 몰래의 함정
04. 마우솔로스의 관문
05. 파수꾼을 해방시켜라
06. 이번에는 한바닥?
07. 도굴꾼을 감옥으로

제3장 로도스 섬의 동상
01. 동상이 사라진 장소
02. 수상한 미로
03. 까까의 작업실
04. 엉터리 조각상의 등장
05. 진짜 동상은 어디에
06. 까까를 잡아라
07. 되찾은 동상

제4장 페루의 마추픽추
01. 스도쿠의 방
02. 텐트 퍼즐의 방
03. 브릿지 퍼즐의 방
04. 언이퀄의 방
05. 테트라 스퀘어의 방
06. 선 잇기 퍼즐의 방

정답

4. 저자 소개
저자 | 아르고나인 스튜디오
아르고나인 스튜디오는 기획자, 작가, 아티스트, 일러스트레이터, 발명가 등 다양한 인재가 모여 만든 기획 창작 집단으로 실험성과 재미, 유익함을 동시에 줄 수 있는 콘텐츠를 개발하기 위해 노력하고 있습니다. 아르고나인 스튜디오는 도서를 비롯해 어플리케이션, 장난감 등 원 소스 멀티 유즈를 지향합니다.

주소 | 서울시 서대문구 대신동 90-1 국제빌딩 202호
전화 | 070-7535-2958
팩스 | 0505-220-2958
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도전! 아이큐 테스트 불가사의 퍼즐 2 : 알렉산드리아의 등대|12000 |9788997227556 |
       

 

불가사의 퍼즐 1 – 아폴론의 보물 배본자료

불가사의 퍼즐 1 – 아폴론의 보물 배본자료
불가사의퍼즐1권표지

<불가사의 퍼즐 1 – 아폴론의 보물>

제   목    : 불가사의 퍼즐 1 – 아폴론의 보물
저   자    : 아르고나인 스튜디오
펴낸 곳    : 아르고나인
판   형    : 210*260
면   수 : 136
발행일 : 2012년 5월 14일
정   가 : 12,000원
I S B N : 978-89-97227-40-2 14690
978-89-97227-39-6 (세트)
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1. 책 소개
불가사의에 도전하라! 두뇌를 자극하는 아이큐 혁신 프로젝트!
‘아, 난 왜 이렇게 머리가 나쁘지?’ 이런 고민 한번쯤 해본 적 없나요? 아니면, ‘난 아무래도 머리가 너무 좋은 것 같아. 혹시… 난 천재인가?’ 어때요? 어느 쪽이든 자신의 두뇌에 대해 정확하게 판단했다고 할 순 없답니다. 왜냐고요? 누구나 자신이 가진 두뇌의 능력을 100% 사용하지는 못하기 때문입니다. 보통 사람들은 평생 뇌의 4% 정도만 사용하고 죽는다고 합니다. 천재라고 불린 과학자 아인슈타인조차 뇌가 가진 능력의 7%밖에 사용하지 못했다고 하니까요. 두뇌의 능력을 10%도 채 사용하지 못하면서, 머리가 좋다거나 나쁘다고 말할 수는 없겠죠? 그렇다면 이제 어떻게 하면 남들보다 뇌를 더 많이 사용할 수 있을까를 생각해 보자고요!
자, 여기 여러분의 고민을 속 시원히 해결해 줄 도구가 있답니다. 그것은 바로 퍼즐! 퍼즐은 단순히 시간을 보내기 위한 심심풀이가 아니에요. 퍼즐은 재미와 동시에 사고력과 집중력, 논리력 등을 기를 수 있는 유익한 교육 프로그램이기도 하지요. 이제 흥미로운 퍼즐의 세계로 빠져봅시다! 시간 날 때마다 한 페이지씩 풀어나가다 보면 어느새 내 아이큐가 쑥쑥 자라는 걸 느낄 수 있답니다.

아카리, 언이퀄, 브릿지…?? 신기한 퍼즐이 가득한 두뇌 게임!
퍼즐로 백작과의 짜릿한 퍼즐 대결이 펼쳐진다!
<불가사의 퍼즐 1-아폴론의 퍼즐>은 웅진씽크하우스의 <과학쟁이>에 4년간 인기리에 연재되었던 퍼즐들을 바탕으로 스토리와 비주얼을 강화, 새롭게 탄생시킨 작품입니다. 미로찾기와 스도쿠, 매직아이 등 잘 알려진 퍼즐들 외에 아카리, 직소 스도쿠, 테트라 스퀘어, 언이퀄, 브릿지, 텐트 퍼즐 등 세계 퍼즐 대회에서 출제되는 다양한 퍼즐들이 가득합니다. 특히 세계 3대 퍼즐 중 하나인 테트라 스퀘어는 구구단과 집합의 원리가 들어가 있는 수학 퍼즐이에요. 테트라 스퀘어를 풀다 보면 자연스레 수학의 원리도 익히고, 도형 감각과 공간 감각을 기를 수 있지요. 생소한 이름의 언이퀄은 가로와 세로 칸에 숫자가 겹치지 않게 넣는 퍼즐로, 스도쿠와 규칙이 비슷하지만 수학 기호인 부등호규칙이 추가되어 논리력을 쑥쑥 향상시켜 준답니다. 보기엔 간단해 보이는 브릿지 퍼즐은 섬에 적힌 숫자만큼 다리를 놓아 섬들을 이어주는 퍼즐로, 논리력과 집중력 발달에 도움이 되지요.
<불가사의 퍼즐 1-아폴론의 보물> 편에는, 퍼즐을 너무너무 좋아하는 한바닥과 친구인 두자리가 등장해요. 악당인 퍼즐로 백작과 그 부하들이 골치 아픈 퍼즐로 망가뜨려 놓은 세계의 유적들을 되돌리기 위해, 태양의 신 아폴론이 한바닥과 두자리를 퍼즐 모험에 초대한 것이지요. 퍼즐을 풀 때마다 퍼즐로 백작의 음모가 하나하나 밝혀지고, 못된 부하들도 사로잡을 수 있어요. 하지만, 퍼즐들이 그리 만만하지는 않답니다!
이 책은 다양한 난이도의 퍼즐로 구성되어 있어요. 처음에는 퍼즐 초보자들도 쉽게 풀 수 있는 문제들이 등장하지만, 새로운 유형의 퍼즐들이 등장할 때는 퍼즐 천재 친구들도 그리 쉽게 풀어낼 수 없을 거예요. 그렇지만, 난이도 높은 문제를 해결하고 나면 한층 실력을 업그레이드할 수 있답니다. 한 문제 한 문제 풀어나가면서 퍼즐의 짜릿함을 느껴봅시다!

2. 본문 보기

020-021 불가사의퍼즐1권

016-017 불가사의퍼즐1권

006-007 불가사의퍼즐1권

074-075 불가사의퍼즐1권

030-031 불가사의퍼즐1권

090-091 불가사의퍼즐1권
3. 목차
모험을 떠나기 전에

제1장 올림피아의 제우스 신상
01. 제우스 신전의 문을 열어라
02. 미로를 지나 신전 내부로 향하라
03. 네 개의 함정을 돌파하라
04. 불을 켜 신전을 밝혀라
05. 가짜 신관을 찾아라
06. 가짜 신관이 숨은 곳을 알아내라

제2장 기자의 피라미드
01. 사라진 스핑크스를 찾아라
02. 스핑크스를 원래 자리로 돌려보내라
03. 신비한 피라미드 안으로
04. 비밀을 숨긴 퍼즐
05. 파라오의 보물지도를 해독하라
06. 까마귀 미라를 가두어라

제3장 바빌론의 공중정원
01. 화원을 정돈하라
02. 만드라고라의 바이러스를 퇴치하라
03. 공중정원의 숨겨진 입구를 찾아라
04. 진짜 만드라고라를 찾아라
05. 두자리의 해독제를 구하라
06. 만드라고라를 봉인하라

제4장 에페수스의 아르테미스 신전
01. 예고장의 암호를 해독하라
02. 소화기를 설치하라
03. 아르테미스의 보물을 숨겨라
04. 숨어 있는 레드 드래곤을 찾아라
05. 폭탄이 숨겨진 장소를 찾아라
06. 최종 폭탄을 해체하라

정답

4. 저자 소개
저자 | 아르고나인 스튜디오
아르고나인 스튜디오는 기획자, 작가, 아티스트, 일러스트레이터, 발명가 등 다양한 인재가 모여 만든 기획 창작 집단으로 실험성과 재미, 유익함을 동시에 줄 수 있는 콘텐츠를 개발하기 위해 노력하고 있습니다. 아르고나인 스튜디오는 도서를 비롯해 어플리케이션, 장난감 등 원 소스 멀티 유즈를 지향합니다.

Home page | http://www.argo9.com

 

불가사의 퍼즐1(아폴론의 보물)|12000 |9788997227402 |
       

두뇌놀이 세트

두뇌놀이 세트 배본자료

보도자료 다운로드 : http://www.argo9.com

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<두뇌놀이 세트>

EMB00001c684445

제 목: 두뇌놀이 세트(전3권)

1. 미로 대탈출 77

2. 미로 대탈출 이야기나라 대모험 1

3. 그림스도쿠 1

저 자: 나가사코 가즈히코, 편집부

펴낸 곳: 아르고나인

판 형: 210*260, 182*235

면 수 : 미로 대탈출 77 108p

미로 대탈출 이야기나라 대모험 1 76p

그림스도쿠 1 144p(스티커 포함)발 행 일 : 2012년 04월 05일

정 가 : 30,400원

I S B N : 978-89-97227-33-4 13740

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두뇌놀이세트

1. 책 소개

매일매일 즐기는 두뇌와의 한판 승부!

집중력과 사고력이 쑥쑥 자라는 신기한 퍼즐책

많은 유아교육 전문가들은 놀이교육을 통한 자연스러운 능력배양을 우선으로 손꼽습니다. 교육은 딱딱하고 지루할 때보다 재미있고 즐거울 때 더 큰 효과를 나타내기 때문입니다. 그런 의미에서 <두뇌놀이 세트>는 다양한 퍼즐 놀이를 통해 집중력과 사고력이 향상되는 최고의 에듀테인먼트 교재로 추천할 수 있습니다.

집중력과 사고력에 도움을 주는 ‘미로찾기’와 ‘숨은그림찾기’, ‘틀린그림찾기’ 등의 다양한 퍼즐이 듬뿍 담긴 <미로 대탈출 77>, <미로 대탈출 이야기나라 대모험>은 이미 검증이 된 인기도서들입니다. 또한 <그림스도쿠>는 수학적, 논리적 사고력에 도움을 주는 스도쿠를 어린이들이 쉽게 풀 수 있게끔 그림으로 재구성한 도서입니다.

<미로 대탈출 77>은 최고의 인기작으로 지금도 베스트셀러 자리를 굳건히 지키고 있는 명작입니다. 이 책의 가장 큰 장점은 ‘미로찾기’, ‘숨은그림찾기’, ‘틀린그림찾기’, ‘난센스 퀴즈’ 등 수록된 퍼즐 모두가 아이들 누구나 쉽게 접근하고 즐길 수 있는 게임이라는 것이죠.

<미로 대탈출 이야기나라 대모험 1>은 단순한 미로찾기가 아닌 우리가 알고 있는 동화를 이용한 스토리형 미로찾기입니다. 아이가 몇 개의 미로와 다른 그림을 찾고 나면 어느새 재미있는 이야기 한 편을 알게 됩니다.

<그림스도쿠>는 예쁜 스티커를 이용한 스도쿠 문제를 담고 있습니다. 스도쿠 퍼즐을 접하거나 그림에 익숙하지 않은 아이를 위해 기획안 도서로 스도쿠 규칙에 쉽게 익숙해 질 수 있습니다. 또한 색칠놀이를 즐길 수 있는 페이지도 준비되어 있어 풍부한 재미를 느낄 수 있습니다.

놀다보면 집중력과 사고력이 절로 늘어나는 책. 재밌고 유익한 퍼즐이 가득한 <두뇌놀이 세트>로 여러분의 두뇌를 시험해 보세요!

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사이언스 Why? 시리즈 ③ 공부 잘하는 기억력의 비밀

사이언스 Why? 시리즈 ③ 공부 잘하는 기억력의 비밀

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제 목: 공부 잘하는 기억력의 비밀

부 제 : 금방 외운게 왜 기억나지 않을까?

저 자: 고다마 미츠오

옮 김 : 정세환

펴낸 곳: 아르고나인

판 형: 148*210

페이지수 : 224p

발 행 일 : 2010년 1월 30일

정가 10,000원

ISBN 9788993497212 부가코드 14400

 

<책소개>

방금 본 내용도 돌아서면 잊어버리는 기억력!

이 책으로 매일 매일 기억력 트레이닝을 통해 기억의 달인으로 거듭나자!

학교에서 영어 단어와 수학 공식을 외우거나 사회에서 고객과 거래처의 얼굴을 기억해야 하는 등 우리는 일상에서 늘 기억해야할 순간을 만나게 된다. 이 책은 몹쓸 기억력으로 인해 고민인 사람들에게 일상생활에서 쉽게 기억력을 증진시킬 수 있는 아이디어와 연습 방법들을 만화로 알기 쉽게 설명한 책이다. 보통 기억력은 머리의 좋고 나쁨의 문제로만 생각하는 경향이 있지만 의외로 기억의 달인들은 일상생활에서 반복하여 연습하는 노력을 게을리 하지 않는다. 이 책에는 이미 기억의 달인들이 일상에서 기억력을 증진시키기 위해 사용하는 방법들로 가득하다. 요즘 들어 기억력 때문에 고민이 생긴 이들이라면 이 책에서 소개한 기억력 증진 방법을 습관적으로 일상에서 활용하다보면 기억의 달인으로 거듭날 수 있을 것이다.

영어 단어를 외울 때 처음과 마지막에 외운 단어는 잘 기억하면서 중간에 외운 단어가 기억나지 않는 이유는?

사람의 뇌는 시간이 지남에 따라 쉽게 기억할 수 있는 것과 그렇지 않은 것으로 나눠진다. 이전에 외웠던 것이 나중에 외운 것을 지우기도 하고 나중에 외운 것이 먼저 외운 것을 지우기도 한다. 이것을 각각 순향억제와 역향억제라고 부르는 데, 영어 단어를 외울 때 처음과 마지막에 외운 것만 기억나고 중간에 외운 단어가 기억나지 않는 것은 순향억제와 역향억제 때문이다. 중간에 외운 단어를 기억하려면 다음과 같은 방법으로 단어를 외우면 된다.

예를 들어 영어 단어를 1번부터 10번까지 순서대로 10개를 외운다고 가정하자. 잠시 시간을 두고 10개 단어를 모두 외웠는지 확인할 때는 3번 단어부터 시작해서 4번, 5번 순으로 재생하여 마지막에는 2번 단어로 마무리를 하면 된다. 처음에는 1번과 10번 단어가 기억 속에 강렬히 남았으나 두 번째에 이 방법을 사용하면 3번과 2번의 단어가 강하게 뇌리에 박힐 것이다. 비단 영어 단어뿐만 아니라 외웠던 내용을 확인할 때는 기억해 내는 순서에 변화를 주는 방법을 활용하는 것이 중요하다.

이름과 얼굴을 잘 기억하는 방법은?

이름이나 얼굴을 기억하지 못하는 가장 큰 이유는 다른 데 관심을 빼앗겨 이름을 외울 기회를 놓쳤기 때문이다. 거래처 사람들과 처음 면담을 하는 자리에서 상대방이 입은 옷, 지위, 면담 하던 응접실의 인테리어나 주변 분위기 등 처음 만난 순간 주변 환경에 주의를 빼앗겨 가장 중요한 상대방의 이름과 얼굴을 기억하는 기회를 잃어버리고 마는 것이다. 이럴 땐 본론으로 들어가기 전에 상대방에게 몇 가지 질문을 던진 뒤, 대화를 주고받는 시간에 얼굴과 이름을 완전히 익히는 것이다. 어떤 내용의 대화든 상관없다. 본론으로 들어가기 전에 적어도 세 번 정도 명함과 얼굴을 번갈아 보며 시선을 주고 외우도록 한다. 질문을 할 때는 반드시 상대방의 이름도 함께 불러준다. 이 정도만 해도 상대방의 이름을 확실히 외울 수 있다. 다만 상대방의 얼굴을 기억하기 위해서는 면담이 끝난 뒤에 살짝 명함을 꺼내 다시 한번 상대의 이름을 확인하고 얼굴을 떠올려보자. 명함에 외모상의 특징을 메모해 두어도 좋다. 나중에 얼굴을 잊어버리더라도 메모를 보면 의외로 쉽게 기억을 떠올릴 수 있기 때문이다.

 

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<목차>

머리말

준비 마당: 기억은 결국 ‘지적인 쾌감행위’다

기억한다는 것은 무엇을 뜻하는가?

첫째 마당: 기억에 관한 최근의 연구를 알아보자

깜빡깜빡 잊어버리는 기억, 그 실마리는 해마에 있다

기억의 종류는 다양하다

기억은 어디에 저장되는가?

‘좋고 나쁨’이 기억에 막대한 영향을 준다

‘기억의 서랍’을 자주 열고 닫는 것이 중요하다

장기 천재는 우뇌와 좌뇌로 수를 쓴다

외울 때는 우뇌와 좌뇌를 연동시켜라

당신의 기억력을 진단해 보자

둘째 마당: 기억의 다양한 유형을 배워보자

자신에게 가장 적합한 기억의 유형을 알아보자

기억의 달인이 되기 위한 법칙

흥미있는 일만 기억나는 앵커링(Anchoring)

실생활에서 당장 활용할 수 있는 3가지 기억 방법

기억력을 높이는 여섯 가지 방법

의식을 집중시키면 어떤 일이든 기억할 수 있다

셋째 마당: 기억을 증진시키는 요소를 알아보자

이틀 뒤 66%의 기억이 사라지는 에빙하우스의 망각 곡선

20초 연습 효과의 강력한 위력

기억과 수면의 관계

뇌는 즐거웠던 일을 더 잘 기억 한다

인간의 뇌는 유쾌한 일을

잘 기억할 수 있도록 만들어졌다

동기 부여로 기억을 증진시킨다

연상으로 기억력을 강화시킨다

흥미가 있다면 깜빡 잊어버리는 건망증은 사라진다

넷째 마당: 기억력을 쑥쑥 높여주는 기법을 배워보자

‘이치로식 순간 기억법’을 단련하자

영상 기억을 단련시켜라

직접 이야기를 만드는 ‘이미지 스토리 기억법’

이것이 이름을 기억나게 하는 최신 기억법

이름 기억하기 법칙1

이름 기억하기 법칙2

이름 기억하기 법칙3

일상생활에 꼭 필요한 초단기 기억을 단련하자

선명한 기억을 위해 모든 감각 기관을 총동원하라

시각 이미지의 구조에 대해 이해하라

얼굴을 외우는 기억법을 연마하라

다섯째 마당: 기억력을 단련하는 최신 기법을 배워보자

방(房) 기억법으로 단기 기억을 단련하라

점(點) 트레이닝으로 ‘순간 기억 능력’을 단련하자

‘강제 상기 훈련’이 당신의 기억에 기적을 일으킨다

‘연상 훈련’이 기억력을 증대시킨다

이것이 기적의 ‘암시 교수법’

기억의 달인이 몸에 익히는 신체 기억 트레이닝

여섯째 마당: 기억에 기적을 일으키는 일상 습관을 익혀 봅시다

고속 기억의 달인을 목표로 삼아라

‘스캔 독서법’을 마스터하자

‘신문 기억 훈련’의 달인이 되자

기억력을 향상시키는 식품군

휴식이야말로 기억을 증강시켜 주는 열쇠

아침 식사를 거르면 기억력이 떨어진다

퍼즐부록: 기억력 향상에 도움이 되는 퍼즐문제

같은그림찾기

틀린그림찾기

미로찾기

스도쿠

테트라스퀘어

해답

상세페이지_1.jpg 첨부

지은이 | 고다마 미츠오(児玉光雄)

가노야 체육대학 교수. 1947년 출생으로 교토대학 공학부를 졸업하고 현재 가노야 체육대학 교수직을 맡고 있다. 전문 분야는 임상 스포츠 심리학과 체육 방법학이다. 우뇌 연구의 일인자이기도 하며 우뇌와 기억과의 관련성에 대해 꾸준히 연구하고 있다. 본인도 50여 개의 라쿠고 레퍼토리를 외우고 있는 기억의 달인이다. 또한 프로스포츠 선수의 멘탈 카운슬러로도 활동하고 있다. 『스포츠 과학을 통해 본 넘버원 선수의 비밀』『이공계열의 번뜩이는 아이디어를 연마한다』외에『이치로 사고』『이치로식 집중력』등 100권에 달하는 저서가 있다. 또한 ‘이치로 사고로 성공을 이루는 방법’과 ‘동기 부여 개발 강좌’ 등을 주제로 강연을 하고 있다.

옮긴이 | 정세환

동덕여자대학교 일어일문학과 졸업. 일본외국어 전문학교 일본어과 수료 및 일한통역과 졸업. 대한상공회의소 유통물류진흥원 일한 번역 담당하며 엔터스코리아 출판기획 및 일본어 전문 번역가로 활동 중이다. 역서로는 <비즈니스의 첫 단계 미팅 약속>, <심리적 전략 자기 PR 기술>, <행운에도 법칙이 있다>, <열두 살의 인생 노트>, <미적분 7일 만에 끝내기>, <삼자택일의 기술: 후회없는 결정을 위한>, <알기 쉬운 골프룰> 등이 있다.

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[청소년] 공부 잘하는 기억력의 비밀 : 금방 외운게 왜 기억나지 않을까?

[사이언스 Why? 시리즈 3]