사소한 물건의 소중한 역사 연필 이야기

굴러다니는 문구를 보며… 

사소한 물건의 소중한 역사 연필 이야기를 준비 중입니다.

원래 펜슬퍼펙트라는 외서의 양장본을 문고본으로 준비했으나 너무 많은 내용과 판형 변경을 하면 책 레이아웃이 망가져서 잡지 스타일로 두 단으로 구성된 레이아웃과 너무 작은 폰트를 사용해서 가독성이 불편한 것을 전부 수정해서 한 단으로 편집해서 공간을 최대한 활용하고 읽기 편하고 눈이 편한 책으로 재구성했습니다.

이 책은 연필을 위한 찬사이자 문구쟁이들이 원하는 모든 것을 담은 책입니다.

주조도 역사가 아니라 예술로 바꿨습니다. 문구를 좋아하시는 분들에게 가장 좋은 안내서가 될 것이라 생각합니다.

그리고 문구시리즈 저자를 찾고 있습니다. 그리고 굿즈도… ^^

예판하면 참여해주실 분들이 얼마나 있을지 궁금하네요

까먹고 있었다…

너무 놀다보니

수년간 데이터를 곰곰히 보고…

오늘 갑자기 많은 책을 재출간하기 시작… 하루에 3권 ~ 2권 찍어내서 올해 말까지 15권은 채울듯…

미리 만들어 놓은 책 데이터가 100권 분량은 되는데 그동안 신간출간이나 재쇄나 재판을 왜 안했냐하면 그냥 다른 생각때문에 놀고 있었음

그러다가 오늘 갑자기 열심히 살려고 뭔가를 한게 아니라… 1월에 종이값 오르기 때문에 미리미리 다 찍기로… ㅎㅎ

올해 세금내기 싫어서 제작비로 적자내놓고 내년에 새로운 일이나 하면서 놀자

휠캘린더 2023 + 휠 원고지

아이디어를 구체화 하는 일…

캘린더 만들면서 원래 생각했던 휠북 – 휠 원고지를 제작하고 있습니다. 원고지는 그냥 휠 형태로 되어있는 가이드와 다른 유형이 있습니다. 일단은 기본형에는 3개의 글자가 구멍에 나타납니다. 여기에 먼저 이름을 쓰거나 3자 메시지를 만들고 원고를 채워나가는 놀이도 할 수 있으며 원고지를 돌릴 수 있기 때문에 다양한 내용을 영상으로 만들어 문장을 가지고 노는 재미나 무한 회전으로 후크송 부분처럼 25자 글자가 나타게 할 수 있습니다. 25*5 125자를 쓸 수 있습니다.

2023년 판은 달력12장 표지 3장 원고지 4장으로 구성될 예정입니다.

2023 휠캘린더 크로노그래프

작년에 나사가 늦게와서 달력을 올해 만들어서 판매했는데 이번에는 딱 맞출거 같습니다.

이런식으로 작업중이며 형광물질로 작업 블랙라이트 조명을 활용 예정

원형 원고지도 함께 마무리 하면 이번주 끝날거 같네요

텀블벅 하려고 했으나 언제 하는지 알려줘야 할텐데… 그냥 판매하기로 

매일매일 두뇌 트레이닝 스도쿠100+ 사장툰

매일매일 두뇌 트레이닝 스도쿠100+ 사장툰

제 목 : 매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 100+ 사장툰

저   자 : 손호성

펴낸 곳 : 봄봄스쿨

판   형 : 104*182

면   수 : 128

발행일 : 2022년 8월 18일 (8월20일 입고)

정   가 : 5,000원

I S B N : 9791158951665 13690

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1. 책 소개

100문제의 스도쿠와 사장툰이 만나다!

<매일매일두뇌트레이닝 스도쿠100+ 사장툰>은 악당의 명언 작가이자 출판사 대표가 지난 15년간 출판사를 운영하면서 느낀 감정을 인스타그램, 페이스북 페이지에 연재한 만화입니다.  사장툰은 사장의 애환과 일, 조직, 성공, 실패를 다룬 이야기인 동시에 본인의 실제 경험을 다루었습니다. CEO가 아닌 작은 회사를 대표하는 사장 일상을 다룬 공감툰으로 100만뷰 이상의 조회수를 올리기도 하였습니다. 그냥 만화책으로 제작하는 것보다 쓸모 있는 것을 만들 생각으로 퍼즐 패턴을 직접 디자인해서 제작한 100개의 스도쿠와 사장툰 에피소드를 하나씩 볼 수 있게 구성했습니다.

이 책은 언제 어디서나 즐길 수 있는 사이즈로 만들어서 지하철, 여행, 학교에서 쉬는 시간에 두뇌를 활성화할 수 있도록 하였으며 중급 유형의 스도쿠 구성하여 도전 의욕과 지적 쾌감을 제공해 드립니다.

세계적으로 대 히트를 한 퍼즐인 스도쿠는 스위스의 수학자 레온하르트 오일러가 만든 그레코라틴스퀘어를 일본의 퍼즐회사에서 변형한 퍼즐 게임입니다. 미리 제시된 숫자를 바탕으로 가로 세로 9개의 칸에 숫자를 채워넣어야 하죠. 규칙이 간단하고 수학적 원리와 논리력, 사고력을 키우는 데 도움을 주기 때문에 전 세계적으로 인기를 끌고 있습니다. 영국과 미국, 유럽, 일본 등 많은 나라에서는 두뇌개발을 위한 학습 교재로 활용되고 있기도 합니다. 

이 책은 여행이나 출퇴근시 틈틈이 시간 날 때 스마트폰이 아닌 아날로그로 생각의 근육을 매일매일 단련할 수 있는 구성을 취하고 있습니다. 

스도쿠는 몰입의 즐거움을 줄 수 있는 단계별 난이도로 구성했습니다. 어려운 수학 공식이나 법칙을 몰라도 상관없으며 처음 부분에 실려 있는 풀이방법을 읽어보고 누구나 어렵지 않게 정답을 완성할 수 있습니다. 정해진 규칙에 따라 빈칸에 숫자를 채워 나가면서 자연스럽게 논리적으로 사고하는 능력과 집중력을 기를 수 있습니다. 손안에 들어가는 사이즈로 언제 어디서나 연필만 있으면 재미있게 풀어볼 간단히 즐기기에 좋습니다. 모든 문제는QR코드가 있어 해답을 확인해 보실 수 있으며 PDF로 정답을 제공하고 있습니다.

또한 퍼즐 문제를 푼 분들이 사진을 찍어 올리면 추첨을 통해 매달 선물을 받을 수 있게 만들었습니다.

두뇌훈련이 필요한 이유

깜빡 물건을 잊어버려 찾으러 간다거나, 간단한 계산도 계산기가 없이는 아무것도 못하고 스마트폰 없이는 친구의 전화번호도 기억하지 못할 때가 한번쯤은 있으실 겁니다.

바로 현대인에게 가장 많은 디지털 치매현상으로 문명의 이기를 활용하면서 더 이상 기억이나 계산 기능을 자주 사용하지 않기 때문입니다.

영국의 택시 운전기사들은 일반인들보다 해마가 크고 발달되어 있다고 합니다. 이는 복잡하고 정체된 길을 막히지 않게 운행해야 하는 직업적 특성 때문에 두뇌가 발달되고 새로운 정보를 쉽게 쌓을 수 있게 되는 것입니다.

뇌의 기능은 청년기를 지나면 체력이나 근력과 같이 해마다 기능이 저하됩니다. 그러나 뇌도 체력이나 근력과 마찬가지로 매일 적극적으로 사용하는 습관을 들이는 것에 의해 기능저하를 막을 수 있습니다. 케임브리지 대학의 신경과학교수 LanRobertsond은 크로스워드 또는 퍼즐이 65세 이상의 두뇌가 쇠퇴하는 것을 보호할 수 있다고 했으며 문제풀기와 기억기술 훈련, 회의를 통해 자신의 나이보다 14년 젊은 두뇌능력을 보인 것으로 확인했습니다.

“우리들의 신체는 모두 건강해지고 우리는 더 오래살고 있습니다. 그리고 그것을 즐기기위해 가장 위협적인 것은 우리들의 두뇌작용입니다” LanRobertsond

매일 운동을 통해서 몸을 건강하게 하는 것처럼 두뇌를 단련해서 두뇌를 건강하게 해볼까요?

2. 본문보기   

 첨부파일 참조

3. 목차

스도쿠 풀이법

스도쿠의 기본규칙과 문제를 푸는 방법…………… 003

예제로 풀어보는 방법… ……………………………… 004

스도쿠 Easy… …………………………………… 008

스도쿠 Medium… …………………………………018

스도쿠 Hard……………………………………… 060

정답……………………………………………………108

4. 저자 소개

저자 | 손호성

아르고나인 미디어그룹 대표로 국내 최초 매직아이, 스도쿠, 글자나오는 미로찾기 등의 각종 퍼즐소프트웨어를 개발, 신문 및 매체에 스도쿠와 퍼즐을 연재 중이다. 공인 LEGOⓡ SERIOUS PLAYⓡ 퍼실리테이터로 기업에서 온라인마케팅, 경영전략, 혁신제품개발, 웹서비스, 앱서비스 개발에 관련된 강의를 하고 있다. 『악당의 명언』, 『인도 베다수학』, 『말랑말랑 두뇌 트레이닝 어린이 스도쿠』, 『매일매일 두뇌 트레이닝 매직아이』 등 200여 종의 도서를 출간하였다.

스도쿠365 + 팅구의 대모험

나만의 유니크한 책을

이번주에 인쇄 보냈고 아마 다음달 되기 전까지는 출간될 것으로 보입니다. 10년동안 낙서한 결과물을 그때그때 한 장면씩 모아서 어느덧 책이 됐습니다.

이 책의 재미있는 점은 QR코드가 모든 페이지에 있다는 것이죠… 그리고 그 QR을 찍으면 어디는 네이버카페로 어디는 유튜브로 어디는 광고페이지로 어디는 복권 페이지로 ^^

단축URL을 랜덤으로 수정할 수 있게 했습니다. 사실 같은 페이지를 보고 같은 감정을 나누는 커뮤니티를 생각했는데 이 책하고는 좀 안맞겠지만 일단 퍼즐 푸는 카페의 해답 페이지로 이동하게 할 예정입니다.

모두 쌓아뒀던 아이디어를 구현했던 것인데 책이 바뀌거나 책이 살아있게 만들고 싶은 생각 그걸 구체화하는 중입니다. 

곧 다른 책에서 보여주게 될거예요~

사장툰+스도쿠 책으로 만들다.

내 만화는 굿즈가 됐다… 

악당의 명언 작가가 지난 15년간 출판사를 운영하면서 느낀 감정을 만화로 구성한 사장툰은 사장의 애환과 일, 조직, 성공, 실패를 다룬 이야기인 동시에 본인의 실제 경험을 다루었습니다. 그냥 만화책으로 제작하는 것보다 쓸모있는 것을 만들 생각으로 두뇌 트레이닝을 할 수 있는 퍼즐과 결합하여 새로운 콘텐츠로 만든 책입니다. 스도쿠는 수학자 레온하르트 오일러가 만든 그레코 라틴스퀘어라는 수의 배열에 관련된 수학 공식을 퍼즐로 만든 것입니다.

책은 언제 어디서나 즐길 수 있는 사이즈로 만들어서 지하철, 여행, 학교에서 쉬는 시간에 두뇌를 활성화할 수 있도록 하였으며 중급 유형의 스도쿠 구성하여 도전 의욕과 지적 쾌감을 제공해 드립니다. 

또한 QR코드로 정답을 볼 수 있게 구성하였고 퍼즐 문제를 푼 분들이 사진을 찍어 올리면 추첨을 통해 매달 선물을 받을 수 있게 만들었습니다. 이제 풀어볼까요?

내 이야기… 

지난 16년 전 퍼즐잡지를 다시 꺼내며…

다시 시작하는 퍼즐무크지

지난 16년 전 퍼즐잡지를 다시 꺼내며… 

미디어윌과 함께 작업했었던 경품, 상금주는 잡지로 진행했던 퍼즐잡지 로또스도쿠… 이걸 스마트폰용으로 옮길 계획이었으나 일단 가벼운 여행용 경품 퍼즐시리즈로 출간할 예정입니다.

경품으로 실제 돈을 줄 수 없어서 돈대신 주식, 코인, 게임기, 폰 등등의 상품을 걸어 볼 생각입니다. 그리고 다시 책을 사야 포인트가 생기는 형태의 무언가를 만들예정입니다.

어찌됐건 경품주는 것은 이미 16년 전에도 했었던 일이라 법적인 문제는 별로 없고 사람들이 많이 참여하게 하는 방법을 찾아볼려고 합니다. 광고주도 모셔야 되는데 어디서 찾으려나 ^^

벼룩시장에서 꽤 오랬동안 같이 했었고 혼자 모든 퍼즐을 매월 만들어냈던 기억이 납니다.

진짜 줬어요 ^^ ㅎㅎ

제세공과금이 22%라서 꼭 이런 내용을 넣지 않으면 안됐어요

시대가 바뀌었으니 스마트폰 관련 제품으로… 

2009년에는 비매품으로 책주는 퍼즐책을 무가로 배포했었고 그게 출판사 홍보의 대부분이었습니다. 30만부 이상 시리즈 6권 이상 배포했으니까 지금은 다시 할 까 어떨까 고민중입니다.

다시 여행의 시즌이 시작되니까 해볼만 할거 같아요 ^^ 다시 머리를 써서 돈버는 퍼즐 세계로 ~ 경품퍼즐은 곧 판매할 예정입니다.

쥬라기 월드 3 나왔으니 공룡책이나 팔자!

책팔이의 일기

쥬라기 월드 3 나왔으니 공룡책이나 팔자! 

쥬라기 공원 + 월드 최종 24년간의 여정이 끝난다고 해요…

갑자기 공룡책 주문이 늘어나는 것만 봐도 공룡이 인기기는 합니다. 원래 1편찍고 스필버그 감독도 공룡에 깃털이 있었다는 것을 알게되어 점차 CG가 변하는 과정을 살펴보는 것도 큰 재미입니다.                    

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글자나 그림이 나오는 미로찾기…

미로를 따라 출발지에서 탈출지까지 따라서 가면 글자나 그림이 나오는 미로찾기… 

만든지 30년 다 되어가는데… 출판물로는 부록정도만 제공했음… 

현재 이걸 프린트하는 퍼즐시리즈를 앱으로 만들 준비중 특히 아이패드용 굿노트, 프로크리에이터 템플릿으로 제공해볼 생각… 아니 그냥 PDF로 1000원에 팔아보자 =3=3=3 아 아니구나 크몽가자~

텀블벅에 가볼까?