매일매일 두뇌 트레이닝 《그림스도쿠》1권

매일매일 두뇌 트레이닝 《그림스도쿠》1권
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제  목: 매일매일 두뇌트레이닝 <그림스도쿠> 1권
저  자: 손호성
그  림: 김재현
면  수: 144
판  형: 182*235
출판사: 아르고나인
발행일: 2010년 10월 20일
정  가: 12,800원
ISBN : 978-89-93497-59-5  14740    978-89-93497-58-8  (세트)

1. 책 소개
똑똑한 아이는 그림으로 생각한다!
스도쿠는 이미 효과가 입증되고 널리 알려진 두뇌개발 퍼즐입니다. 가로줄과 세로줄에 숫자가 겹치지 않게 넣는 간단한 규칙이지만 논리력과 사고력, 집중력을 키울 수 있어 폭넓은 인기를 얻고 있습니다. 이 책에 담긴 퍼즐은 수학자 레온하르트 오일러의 매직 스퀘어를 기준으로 만든 수학적, 논리적 사고력을 키울 수 있습니다. 어린이들이 쉽게 풀 수 있는 3칸, 4칸, 5칸 문제를 담았습니다.
그림그리기는 정서발달과 창의력 향상에 꼭 필요한 놀이입니다. 또한 생각을 이미지로 정리하는 능력을 길러주는 효과도 있습니다. 그림스도쿠는 스도쿠의 숫자 대신 그림을 그려 넣어 푸는 스도쿠로 동물, 물고기나 과일 등 귀여운 그림을 사용해 쉽게 재미를 느낄 수 있습니다. 퍼즐에 사용되는 그림들을 그리는 법이 과정별로 자세히 설명되어 있어 별다른 지도 없이 쉽게 따라 그릴 수 있습니다.
스티커 스도쿠와 색칠하기 부록 포함
그림스도쿠 1권에는 예쁜 스티커와 그를 사용한 스도쿠 문제가 준비되어 있습니다. 처음 스도쿠 문제를 접하거나 그림을 그리기가 익숙하지 않은 사용자를 위해 마련한 문제입니다. 스도쿠 규칙에 쉽게 익숙해 질 수 있으며 스티커를 붙이는 재미 또한 즐길 수 있습니다. 스티커 스도쿠를 즐기고 나면 색칠놀이를 즐길 수 있는 페이지도 준비되어 있어 풍부한 재미를 느낄 수 있습니다.

2. 본문 보기

4-그림스도쿠문제

1-스티커 스도쿠

2-색칠하기

3-그림 그리기

 

스티커 스도쿠 문제

색칠하기

그림 그리기

그림 스도쿠 문제

3. 저자 소개
지은이 | 손호성
1970년생. 국내 최초 매직아이 개발, 조선일보, 스포츠조선, 스포츠서울, 스포츠한국, 스포츠칸, 데일리줌, 더시티뉴스, 소년조선일보, 어린이동아, 과학쟁이 등의 매체에 스도쿠와 각종 퍼즐을 연재 중이다. 저서로는 《매일매일 두뇌트레이닝 인도 베다수학》, 《매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 시리즈》등 60여권이 있다.
홈페이지: http://www.sudoku365.com

 

그림 | 김재현
만화 기획 및 편집자이자 만화가로 활동하는 돼지띠에 물고기자리 청년. 어느 날 문득 자판기마다 커피 맛이 다르다는 것을 깨닫고 더 나은 자판기를 찾아다니다 커피에 길들여지기 시 작했다. 그리고 단지 가장 저렴한 방법이라는 이유로 홈 로스팅을 배워 커피 애호가가 되었다. 커피, 자전거 등 분야를 가리지 않는 취미로 이것저것 손대지만 딱히 주목할 만한 성과는 거두지 못하는 ‘다재무능’의 표상이다. 언젠가 자전거를 굴려 세상을 돌아보겠다는 꿈 하나에 기대 오늘을 살아가는 중. 저서로는 <루디’s 커피의 세계 세계의 커피> 1, 2권이 있다.
홈페이지: http://blog.naver.com/darkadonis

 

매일매일 두뇌트레이닝 그림스도쿠 2|12800 |9788993497601 |
       

매일매일 두뇌 트레이닝 《종이접기백과》

매일매일 두뇌 트레이닝 《종이접기백과》

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제  목: 매일매일 두뇌 트레이닝 《종이접기백과》
저  자: 주부의벗사 편집부
역  자: 고지영
출판사: 아르고나인
판  형: 182*235
페이지: 200p
발행일: 2010년 7월 20일
정  가: 12,800원
ISBN : 978-89-93497-49-6 14740

1. 책 소개
포크를 쓰는 민족보다 젓가락을 사용하는 민족이 머리가 좋다는 말이 있습니다. 이 말은 전 세계 지능지수(IQ) 테스트에서 한국이 2등을 차지했고 1~5위까지가 젓가락을 사용하는 아시아 국가에서 배출되었다는 사실이 뒷받침합니다. 손을 사용하는 것이 두뇌발달에 영향을 준다는 증거입니다. 종이접기는 섬세한 손운동을 연습할 수 있는 대표적인 분야입니다.

매일매일 두뇌 트레이닝 <종이접기백과>는 색색의 종이를 사용해 색채감각을 키우고 손과 눈의 협동 작용을 통해 기하학적 원리를 이해할 수 있도록 구성했습니다. 아이들은 색종이 한 장에서 나오는 다양한 형태를 감상하며 성취감을 얻게 됩니다. 처음 종이접기를 할 때는 모방으로 시작하지만 점차 응용력과 창의성을 키워 개성을 표현합니다. 또한 종이접기는 풍부한 감성을 키워줍니다. 창작의 즐거움을 느끼며 구성을 하고, 표현력, 공감각을 키우며 오감을 발달시켜 갑니다.

<종이접기백과>는 전통적인 종이접기부터 동식물, 탈 것과 실용적인 장난감까지 7종류의 종이접기의 유형을 담은 책입니다. 학, 코끼리, 펭귄, 열대어, 매미 등 동물과 튤립, 도토리, 동백꽃, 초롱꽃 등의 식물. 그리고 요트, 제트기, 자동차같은 탈 것과 사진기, 넥타이, 핸드백, 지갑같은 생활용품들을 접는 법이 80가지 이상 수록되어 있습니다. 처음 종이접기를 시작하는 아이들도 쉽게 따라할 수 있게 구성되었고 현대에 응용되는 종이접기의 기본법칙부터 설명하기 때문에 창의력을 더하기 쉽습니다. 자녀와 함께 종이접기를 하며 유대감을 키우고 두뇌발달 뿐만 아니라 풍부한 감수성을 심어줄 수 있는 책입니다.

2. 본문미리보기

 

종이접기086-087

종이접기098-099종이접기182-183

종이접기194-195

종이접기008-009

종이접기016-017

3. 목차
기본 종이접기 방법 및 기호_4

제1장 대대로 전해오는 종이접기
컵………………………………… 8
집………………………………… 10
피아노……………………………… 12
아메리칸 모자… ………………… 13
돛단배Ⅰ………………………… 14
바람개비………………………… 17
동서남북………………………… 18
투구……………………………… 20
사내아이와 바지… ……………… 22
종이 딱총… ……………………… 26
딱지……………………………… 28
표창……………………………… 30
공………………………………… 32
배………………………………… 34
학Ⅰ……………………………… 36
학Ⅱ……………………………… 38

제2장 귀여운 새와 동물들
공작……………………………… 42
수탉……………………………… 44
코끼리……………………………… 46
토끼……………………………… 48
펭귄……………………………… 50
비둘기……………………………… 52
날갯짓하는 새… ………………… 54
눈토끼……………………………… 55
여우……………………………… 58
까마귀……………………………… 60
잉꼬……………………………… 62
말………………………………… 64
제비……………………………… 66

제3장 곤충과 물에 사는 생물
거북이……………………………… 70
금붕어……………………………… 72
잉어……………………………… 74
고래……………………………… 76
열대어……………………………… 78
달팽이……………………………… 80
매미와 사슴벌레… ……………… 82
나비……………………………… 86
개구리와 올챙이… ……………… 88
메뚜기……………………………… 92
잠자리……………………………… 94
물개……………………………… 96
새우……………………………… 98

제4장 여러 가지 꽃과 식물

튤립…………………………… 102
도토리…………………………… 104
딸기…………………………… 106
복숭아…………………………… 108
동백꽃과 나뭇잎… …………… 110
나팔꽃과 수국… ……………… 111
달리아…………………………… 116
장미…………………………… 118
초롱꽃…………………………… 120
붓꽃…………………………… 122

제5장 탈 것
요트…………………………… 126
돛단배Ⅱ……………………… 128
배꼽비행기……………………… 130
제트기…………………………… 132
오징어비행기Ⅰ……………… 134
오징어비행기Ⅱ……………… 136
로켓…………………………… 138
자동차…………………………… 140

제6장 여러 가지 장난감
꽃바구니……………………… 144
손가락 인형… ………………… 146
여러 가지 얼굴………………… 148
사진기…………………………… 150
넥타이…………………………… 152
리본…………………………… 154
손목시계……………………… 156
하트 팔찌… …………………… 158
셔츠…………………………… 160
테이블과 의자… ……………… 161
이름표…………………………… 164
핸드백…………………………… 166
팽이…………………………… 168
씨름선수……………………… 170
유령…………………………… 172

제7장 여러 가지 생활용품
지갑…………………………… 176
종이 주머니… ………………… 178
상자…………………………… 180
바구니Ⅰ……………………… 182
바구니Ⅱ……………………… 184
과자 그릇… …………………… 186
국화꽃 모양 그릇……………… 188

색인_190

저자 – 주부의벗사 편집부
살림, 인테리어, 취미 분야의 각종 정보를 재미있고 친절하게 소개하는 책들로 유명한 일본의 대표적인 여성실용출판사.

표지 디자인 | 오오야부 츠구미(phrase)
종이접기그림 트레이스 | 니시몬 미치요, 류자키 아유미
본문 디자인 | 오치아이 미츠에
촬영 | 스즈키 에미코(주부의벗사 사진실)
구성 글 정리 | 가라키 요리코, 스즈키 갸시 유코
편집데스크 | 다카하시 요코(주부의벗사)

역자 – 고지영
성신여자대학교 일문과 졸업. 고려대학교 대학원 일본문학 석사과정 수료. 현재 번역 에이전시 엔터스코리아 출판기획 및 일본어 전문 번역가로 활동 중이다. 역서로는 <종이접기건축-세계유산>, <종이접기 동물원>, <토익 만점 받는 책> 등이 있다.


     

매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠365 ②

매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠365 ②

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제 목: 매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠365 ②

저 자: 손호성

펴낸 곳: 아르고나인

판 형: 128*188(46판)

페이지수 : 264p

발 행 일 : 2008년 11월 15일

정가 8,800원

ISBN 9788996103431 부가코드 13690

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매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠365 ②

책소개

전세계는 지금 스도쿠 열풍중!

《마이크로트렌드》의 주의력 과다족

2003년에는 아무도 몰랐던 <스도쿠>는 전세계에서 2억 5,000만 달러의 매출을 올리는 큰 시장이 되었습니다.

이 책은 월드 스도쿠 챔피온십의 공식문제이며 최근 해외에서 인기를 끌고 있는 변형 스도쿠인 스도쿠 X (Sudoku X) 200문제와 중고급 스도쿠 165문제 도합 365문제를 제공합니다.

이 책은 링제본 방식을 채용하였으며 한 페이지에 2개의 스도쿠 문제를 풀 수 있도록 하여 문제의 양과 휴대성에서 출퇴근시, 이동시, 휴가나 방에서 쉴 때 풀기 좋은 형식을 택했습니다.

이 책은 아이들과 성인들의 건강을 위해 친환경인증 콩기름잉크를 사용하며 화학물질을 최소화하는 링 제본을 선택했습니다.

스도쿠 X (Sudoku X)

이탈리아 스도쿠 월드챔피언대회에 공식종목인 스도쿠X

스도쿠가 발표된 이후 다양한 형태와 모양의 스도쿠가 개발되어 꾸준한 인기를 얻고 있습니다. 스도쿠X는 1990년 월터 맥케이가 ‘Diagonal Number Place’라는 이름의 스도쿠X를 발표 하였고 월드퍼즐 챔피언십의 공식문제로 출제되고 있습니다.

2004년 영국과 일본을 비롯한 전 세계적인 인기를 얻게 된 스도쿠는 조금 더 어렵고 다양한 변형 스도쿠에 대한 관심을 불러일으켜 2006년 3월 이탈리아 스도쿠 월드챔피언대회에 공식 종목으로 채택되어 세계 22개국의 스도쿠 선수들이 풀어본 9개의 유형중 가장 어려운 문제로 알려졌습니다.

유럽과 북미에서는 Diagonal Number Place, Cross Sudoku, SudokuX 라는 이름으로 불립니다.

스도쿠 X는 기존 스도쿠 룰에 대각선 모양에도 1부터 9의 숫자가 겹치지 않게 하여 일반 스도쿠 보다 난이도가 어렵고 논리력, 기억력, 시각집중력을 키울 수 있습니다.

스도쿠는

스도쿠는 스위스의 수학자 레온하르트 오일러(Leonhard Euler 1707.4.15~1783.9,18)가 만든 그레코라틴스퀘어(Greco-Latin Square)라는 수학의 다차원 배열 ’(N×N 형식의 숫자 배열)에 대한 문제를 처음 개발한 것이 시초입니다.

이 놀이에 몇 가지 변형을 가해 1979년 하워드 가른이 ‘넘버 플레이스’라는 이름의 게임을 미국에 처음 소개했는데 그다지 큰 인기를 얻지 못했습다.

하지만 일본에서 이 게임을 니코리라는 퍼즐회사에서 도입하여 숫자가 홀로있다는 뜻의

《數獨》 라는 브랜드를 만들어 80년대부터 소수 매니아를 대상으로 판매하다 점차 대중화되었습다.

퍼즐을 활용한 수학 두뇌활성화

깜빡 물건을 잊어버려 찾으러 간다거나, 간단한 계산도 계산기가 없이는 아무것도 못하고 핸드폰 없이는 친구의 전화번호도 기억하지 못할 때가 한번쯤은 있으실 겁니다.

바로 현대인에게 가장 많은 디지탈 치매현상으로 문명의 이기를 활용하면서 더 이상 기억이나 계산 기능을 자주 사용하지 않기 때문입니다.

영국의 택시 운전기사들은 일반인들보다 해마가 크고 발달되어 있다고 합니다. 이는 복잡하고 정체된 길을 막히지 않게 운행해야 하는 직업적 특성 때문에 두뇌가 발달되고 새로운 정보를 쉽게 쌓을 수 있게 되는 것입니다.

최근 영국은 OECD 국가 중 8위에서 24위로 수학능력이 떨어졌다는 보고서가 나왔습니다. 영국에서는 수학 교육부실이 단순히 교육 문제로 끝나는 것이 아니라 런던 금융가은행들은 최근 수학을 제대로 아는 인력이 부족해 직원 8명 중 7 명을 해외인력으로 충당하고 있는 실정입니다.

수학실력 향상방안으로 숫자 퍼즐 ‘스도쿠’ 등을 활용해 학생들로 하여금 수학에 대한 관심을 끌어내는 것이 중요하다고 조언하였습니다.

스도쿠는 논리적인 문제 해결을 하는 방법으로 변형되어 퍼즐의 형태를 가 되어 정확 하게 수학이라고 말하기는 힘들다. 하지만 문제를 풀어가는 능력과 귀납법, 연역법을 활용하는 논리사고력, 집중력, 창조력, 집중력이 생긴다.

건강을 위해 매일 몸을 단련하는 것처럼 스도쿠는 우리의 기억력과 집중력을 강화해주는 막강한 두뇌 훈련 트레이너가 될 것입니다.

목차

페이지구성 005

전세계는 스도쿠 열풍중 006

두뇌를 깨우는 퍼즐 학습법 009

스도쿠 풀이법 013

스도쿠의 기본규칙과 문제를 푸는 방법 014

예제로 풀어보는 방법 015

스도쿠 X 풀이법 023

스도쿠 X 기본규칙 024

예제로 풀어보는 방법 025

스도쿠 X 029

Easy 52문제 030

Normal 64문제 058

Medium 84문제 094

스도쿠 135

Normal 64문제 136

Medium 76문제 170

Hard 25문제 212

정답 확인 226

지은이 | 손호성

1970년생 국내 최초 매직아이 개발, 조선일보, 스포츠조선, 스포츠서울, 스포츠한국, 스포츠칸, 데일리줌, 더시티뉴스, 소년조선일보, 어린이동아, 과학쟁이 등의 매체에 스도쿠와 각종 퍼즐을 연재중

저서로는 컴퓨터, 수학, 퍼즐, 아동도서가 50여권이 있으며 대표작으로는 《매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠365 시리즈》, 《매일매일 두뇌트레이닝 인도 베다수학》등이 있다.

http://www.sudoku365.com

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[취미/레저] 매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 – 2 (스프링)

[스도쿠 365 시리즈]