불가사의 퍼즐 2 알렉산드리아의 등대

불가사의 퍼즐 2 알렉산드리아의 등대
불가사의퍼즐2권표지
제 목 : 불가사의 퍼즐 2 알렉산드리아의 등대
저 자 : 아르고나인 스튜디오
펴낸 곳 : 아르고나인
판 형 : 210*260
면 수 : 144
발행일 : 2012년 8월 10일
정 가 : 12,000원
I S B N : 978-89-97227-55-6 14690
978-89-97227-39-6 (세트)
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1. 책소개
더 짜릿해진 두뇌 게임에 도전하자!
신나게 풀다보면 아이큐가 쑥쑥 자라는 신기한 퍼즐!
어려운 수학 문제를 풀지 않아도, 딱딱하고 재미없는 과학 책을 많이 읽지 않아도 논리력과 사고력을 기를 수 있다면 얼마나 좋을까요? 재미있게 놀면서 머리까지 똑똑해질 수 있는 불가사의 퍼즐 2권이 나왔습니다! 흥미로운 이야기를 읽어 나가며 신나게 퍼즐을 풀다보면 어느새 아이큐가 쑥쑥 자라는 것을 느낄 수 있어요.
머리가 좋아지는 것과 퍼즐이 도대체 무슨 관계가 있는지 궁금하다고요? 퍼즐은 단순히 남는 시간을 보내기 위한 심심풀이가 아니랍니다. 오래 전 영국에서 처음 만들어지기 시작해서 어른들 사이에서 큰 인기를 끄는 한편 어린이들을 가르치기 위한 교재로 활용되기도 했어요. 재미도 있으면서 여러 가지 교육적인 효과가 있기 때문이지요. 다양한 규칙에 따라 알맞은 정답을 찾으면서 자연스럽게 입체적으로 사고할 수 있는 힘을 기를 수 있고, 논리에 맞게 생각하는 방법을 익힐 수도 있답니다. 또한 문제 해결을 위한 순발력을 기르는 데도 도움이 됩니다.
‘남들보다 똑똑한 사람이 되고 싶은데, 좋은 방법이 없을까?’하고 고민했다면 이제 흥미로운 퍼즐의 세계로 떠나보세요. 그동안 제대로 사용하지 못했던 두뇌의 능력을 깨우는 데 하루 30분이면 충분하답니다. 까다로운 문제를 하나씩 풀어나갈 때마다 느낄 수 있는 짜릿함과 뿌듯함 속으로 빠져보세요!

선 잇기 퍼즐에서 네모 로직까지! 흥미진진한 퍼즐이 한가득!
<불가사의 퍼즐 시리즈>는 웅진씽크하우스의 <과학쟁이>에 4년간 인기리에 연재되었던 퍼즐을 바탕으로 스토리와 비주얼을 강화, 새롭게 탄생시킨 작품입니다. 미로찾기와 스도쿠, 매직아이 등 잘 알려진 퍼즐 외에 아카리, 직소 스도쿠, 테트라 스퀘어, 언이퀄, 텐트 퍼즐 등 세계 퍼즐 대회에서 출제되는 다양한 퍼즐들이 가득합니다. 특히 2권에 새롭게 추가된 선 잇기 퍼즐은 점과 점 사이를 선으로 연결해 하나의 큰 고리를 만드는 퍼즐로, 월드 퍼즐 챔피온십 문제 중 하나랍니다. 선이 끊어지지 않아야 하고, 사각형 안에 쓰여 있는 숫자만큼 선을 연결해 고리를 만들어야 하기 때문에 풀기가 쉽진 않지만 관찰력과 논리적 사고력을 기르는 데 도움을 주지요. 역시 2권에서만 만나볼 수 있는 네모 로직은 가로축과 세로축의 숫자만큼 칸을 채워 그림을 완성하는 퍼즐이랍니다. 집중력과 공간 감각을 키울 수 있어요. 또, 한 칸씩 채워 나가며 퍼즐을 완성하면 멋진 그림이 나타나는 것도 네모 로직을 푸는 재미라고 할 수 있답니다.
<불가사의 퍼즐 2-알렉산드리아의 등대>에서는 1권에 이어 퍼즐 박사인 한바닥, 친구 두자리와 함께 막터러, 몰래 등 세계 유적을 망가뜨리는 여러 악당이 등장해요. 이번에는 퍼즐로에게 납치된 두자리를 구하고 악당들의 음모를 막기 위해 모험을 떠나는 것이지요. 골치 아픈 퍼즐을 무기로 한바닥 앞을 가로막는 악당들! 한바닥을 도와 세계 유적을 지키고 최후의 두목인 퍼즐로를 물리쳐주세요.
이 책은 다양한 난이도의 퍼즐로 구성되어 있어요. 처음에는 퍼즐 초보자들도 쉽게 풀 수 있는 문제들이 등장하지만, 새로운 유형의 퍼즐들이 등장할 때는 퍼즐 천재 친구들도 그리 쉽게 풀어낼 수 없을 거예요. 그렇지만, 난이도 높은 문제를 해결하고 나면 한층 실력을 업그레이드할 수 있답니다. 한 문제 한 문제 풀어나가면서 퍼즐의 짜릿함을 느껴봅시다!

2. 본문 보기

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3. 목차
모험을 떠나기 전에

제1장 알렉산드리아의 파로스 등대
01. 망가진 바닷길
02. 선원을 구하라
03. 안전한 항구로
04. 등대로 가는 길
05. 막터러의 공격
06. 두자리의 재치
07. 탈출! 위기일발!

제2장 마우솔로스의 영묘
01. 비밀의 방
02. 진짜 두자리는 누구?
03. 몰래의 함정
04. 마우솔로스의 관문
05. 파수꾼을 해방시켜라
06. 이번에는 한바닥?
07. 도굴꾼을 감옥으로

제3장 로도스 섬의 동상
01. 동상이 사라진 장소
02. 수상한 미로
03. 까까의 작업실
04. 엉터리 조각상의 등장
05. 진짜 동상은 어디에
06. 까까를 잡아라
07. 되찾은 동상

제4장 페루의 마추픽추
01. 스도쿠의 방
02. 텐트 퍼즐의 방
03. 브릿지 퍼즐의 방
04. 언이퀄의 방
05. 테트라 스퀘어의 방
06. 선 잇기 퍼즐의 방

정답

4. 저자 소개
저자 | 아르고나인 스튜디오
아르고나인 스튜디오는 기획자, 작가, 아티스트, 일러스트레이터, 발명가 등 다양한 인재가 모여 만든 기획 창작 집단으로 실험성과 재미, 유익함을 동시에 줄 수 있는 콘텐츠를 개발하기 위해 노력하고 있습니다. 아르고나인 스튜디오는 도서를 비롯해 어플리케이션, 장난감 등 원 소스 멀티 유즈를 지향합니다.

주소 | 서울시 서대문구 대신동 90-1 국제빌딩 202호
전화 | 070-7535-2958
팩스 | 0505-220-2958
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도전! 아이큐 테스트 불가사의 퍼즐 2 : 알렉산드리아의 등대|12000 |9788997227556 |
       

 

불가사의 퍼즐 1 – 아폴론의 보물 배본자료

불가사의 퍼즐 1 – 아폴론의 보물 배본자료
불가사의퍼즐1권표지

<불가사의 퍼즐 1 – 아폴론의 보물>

제   목    : 불가사의 퍼즐 1 – 아폴론의 보물
저   자    : 아르고나인 스튜디오
펴낸 곳    : 아르고나인
판   형    : 210*260
면   수 : 136
발행일 : 2012년 5월 14일
정   가 : 12,000원
I S B N : 978-89-97227-40-2 14690
978-89-97227-39-6 (세트)
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1. 책 소개
불가사의에 도전하라! 두뇌를 자극하는 아이큐 혁신 프로젝트!
‘아, 난 왜 이렇게 머리가 나쁘지?’ 이런 고민 한번쯤 해본 적 없나요? 아니면, ‘난 아무래도 머리가 너무 좋은 것 같아. 혹시… 난 천재인가?’ 어때요? 어느 쪽이든 자신의 두뇌에 대해 정확하게 판단했다고 할 순 없답니다. 왜냐고요? 누구나 자신이 가진 두뇌의 능력을 100% 사용하지는 못하기 때문입니다. 보통 사람들은 평생 뇌의 4% 정도만 사용하고 죽는다고 합니다. 천재라고 불린 과학자 아인슈타인조차 뇌가 가진 능력의 7%밖에 사용하지 못했다고 하니까요. 두뇌의 능력을 10%도 채 사용하지 못하면서, 머리가 좋다거나 나쁘다고 말할 수는 없겠죠? 그렇다면 이제 어떻게 하면 남들보다 뇌를 더 많이 사용할 수 있을까를 생각해 보자고요!
자, 여기 여러분의 고민을 속 시원히 해결해 줄 도구가 있답니다. 그것은 바로 퍼즐! 퍼즐은 단순히 시간을 보내기 위한 심심풀이가 아니에요. 퍼즐은 재미와 동시에 사고력과 집중력, 논리력 등을 기를 수 있는 유익한 교육 프로그램이기도 하지요. 이제 흥미로운 퍼즐의 세계로 빠져봅시다! 시간 날 때마다 한 페이지씩 풀어나가다 보면 어느새 내 아이큐가 쑥쑥 자라는 걸 느낄 수 있답니다.

아카리, 언이퀄, 브릿지…?? 신기한 퍼즐이 가득한 두뇌 게임!
퍼즐로 백작과의 짜릿한 퍼즐 대결이 펼쳐진다!
<불가사의 퍼즐 1-아폴론의 퍼즐>은 웅진씽크하우스의 <과학쟁이>에 4년간 인기리에 연재되었던 퍼즐들을 바탕으로 스토리와 비주얼을 강화, 새롭게 탄생시킨 작품입니다. 미로찾기와 스도쿠, 매직아이 등 잘 알려진 퍼즐들 외에 아카리, 직소 스도쿠, 테트라 스퀘어, 언이퀄, 브릿지, 텐트 퍼즐 등 세계 퍼즐 대회에서 출제되는 다양한 퍼즐들이 가득합니다. 특히 세계 3대 퍼즐 중 하나인 테트라 스퀘어는 구구단과 집합의 원리가 들어가 있는 수학 퍼즐이에요. 테트라 스퀘어를 풀다 보면 자연스레 수학의 원리도 익히고, 도형 감각과 공간 감각을 기를 수 있지요. 생소한 이름의 언이퀄은 가로와 세로 칸에 숫자가 겹치지 않게 넣는 퍼즐로, 스도쿠와 규칙이 비슷하지만 수학 기호인 부등호규칙이 추가되어 논리력을 쑥쑥 향상시켜 준답니다. 보기엔 간단해 보이는 브릿지 퍼즐은 섬에 적힌 숫자만큼 다리를 놓아 섬들을 이어주는 퍼즐로, 논리력과 집중력 발달에 도움이 되지요.
<불가사의 퍼즐 1-아폴론의 보물> 편에는, 퍼즐을 너무너무 좋아하는 한바닥과 친구인 두자리가 등장해요. 악당인 퍼즐로 백작과 그 부하들이 골치 아픈 퍼즐로 망가뜨려 놓은 세계의 유적들을 되돌리기 위해, 태양의 신 아폴론이 한바닥과 두자리를 퍼즐 모험에 초대한 것이지요. 퍼즐을 풀 때마다 퍼즐로 백작의 음모가 하나하나 밝혀지고, 못된 부하들도 사로잡을 수 있어요. 하지만, 퍼즐들이 그리 만만하지는 않답니다!
이 책은 다양한 난이도의 퍼즐로 구성되어 있어요. 처음에는 퍼즐 초보자들도 쉽게 풀 수 있는 문제들이 등장하지만, 새로운 유형의 퍼즐들이 등장할 때는 퍼즐 천재 친구들도 그리 쉽게 풀어낼 수 없을 거예요. 그렇지만, 난이도 높은 문제를 해결하고 나면 한층 실력을 업그레이드할 수 있답니다. 한 문제 한 문제 풀어나가면서 퍼즐의 짜릿함을 느껴봅시다!

2. 본문 보기

020-021 불가사의퍼즐1권

016-017 불가사의퍼즐1권

006-007 불가사의퍼즐1권

074-075 불가사의퍼즐1권

030-031 불가사의퍼즐1권

090-091 불가사의퍼즐1권
3. 목차
모험을 떠나기 전에

제1장 올림피아의 제우스 신상
01. 제우스 신전의 문을 열어라
02. 미로를 지나 신전 내부로 향하라
03. 네 개의 함정을 돌파하라
04. 불을 켜 신전을 밝혀라
05. 가짜 신관을 찾아라
06. 가짜 신관이 숨은 곳을 알아내라

제2장 기자의 피라미드
01. 사라진 스핑크스를 찾아라
02. 스핑크스를 원래 자리로 돌려보내라
03. 신비한 피라미드 안으로
04. 비밀을 숨긴 퍼즐
05. 파라오의 보물지도를 해독하라
06. 까마귀 미라를 가두어라

제3장 바빌론의 공중정원
01. 화원을 정돈하라
02. 만드라고라의 바이러스를 퇴치하라
03. 공중정원의 숨겨진 입구를 찾아라
04. 진짜 만드라고라를 찾아라
05. 두자리의 해독제를 구하라
06. 만드라고라를 봉인하라

제4장 에페수스의 아르테미스 신전
01. 예고장의 암호를 해독하라
02. 소화기를 설치하라
03. 아르테미스의 보물을 숨겨라
04. 숨어 있는 레드 드래곤을 찾아라
05. 폭탄이 숨겨진 장소를 찾아라
06. 최종 폭탄을 해체하라

정답

4. 저자 소개
저자 | 아르고나인 스튜디오
아르고나인 스튜디오는 기획자, 작가, 아티스트, 일러스트레이터, 발명가 등 다양한 인재가 모여 만든 기획 창작 집단으로 실험성과 재미, 유익함을 동시에 줄 수 있는 콘텐츠를 개발하기 위해 노력하고 있습니다. 아르고나인 스튜디오는 도서를 비롯해 어플리케이션, 장난감 등 원 소스 멀티 유즈를 지향합니다.

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불가사의 퍼즐1(아폴론의 보물)|12000 |9788997227402 |
       

두뇌놀이 세트

두뇌놀이 세트 배본자료

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<두뇌놀이 세트>

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제 목: 두뇌놀이 세트(전3권)

1. 미로 대탈출 77

2. 미로 대탈출 이야기나라 대모험 1

3. 그림스도쿠 1

저 자: 나가사코 가즈히코, 편집부

펴낸 곳: 아르고나인

판 형: 210*260, 182*235

면 수 : 미로 대탈출 77 108p

미로 대탈출 이야기나라 대모험 1 76p

그림스도쿠 1 144p(스티커 포함)발 행 일 : 2012년 04월 05일

정 가 : 30,400원

I S B N : 978-89-97227-33-4 13740

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두뇌놀이세트

1. 책 소개

매일매일 즐기는 두뇌와의 한판 승부!

집중력과 사고력이 쑥쑥 자라는 신기한 퍼즐책

많은 유아교육 전문가들은 놀이교육을 통한 자연스러운 능력배양을 우선으로 손꼽습니다. 교육은 딱딱하고 지루할 때보다 재미있고 즐거울 때 더 큰 효과를 나타내기 때문입니다. 그런 의미에서 <두뇌놀이 세트>는 다양한 퍼즐 놀이를 통해 집중력과 사고력이 향상되는 최고의 에듀테인먼트 교재로 추천할 수 있습니다.

집중력과 사고력에 도움을 주는 ‘미로찾기’와 ‘숨은그림찾기’, ‘틀린그림찾기’ 등의 다양한 퍼즐이 듬뿍 담긴 <미로 대탈출 77>, <미로 대탈출 이야기나라 대모험>은 이미 검증이 된 인기도서들입니다. 또한 <그림스도쿠>는 수학적, 논리적 사고력에 도움을 주는 스도쿠를 어린이들이 쉽게 풀 수 있게끔 그림으로 재구성한 도서입니다.

<미로 대탈출 77>은 최고의 인기작으로 지금도 베스트셀러 자리를 굳건히 지키고 있는 명작입니다. 이 책의 가장 큰 장점은 ‘미로찾기’, ‘숨은그림찾기’, ‘틀린그림찾기’, ‘난센스 퀴즈’ 등 수록된 퍼즐 모두가 아이들 누구나 쉽게 접근하고 즐길 수 있는 게임이라는 것이죠.

<미로 대탈출 이야기나라 대모험 1>은 단순한 미로찾기가 아닌 우리가 알고 있는 동화를 이용한 스토리형 미로찾기입니다. 아이가 몇 개의 미로와 다른 그림을 찾고 나면 어느새 재미있는 이야기 한 편을 알게 됩니다.

<그림스도쿠>는 예쁜 스티커를 이용한 스도쿠 문제를 담고 있습니다. 스도쿠 퍼즐을 접하거나 그림에 익숙하지 않은 아이를 위해 기획안 도서로 스도쿠 규칙에 쉽게 익숙해 질 수 있습니다. 또한 색칠놀이를 즐길 수 있는 페이지도 준비되어 있어 풍부한 재미를 느낄 수 있습니다.

놀다보면 집중력과 사고력이 절로 늘어나는 책. 재밌고 유익한 퍼즐이 가득한 <두뇌놀이 세트>로 여러분의 두뇌를 시험해 보세요!

2. 본문 보기

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주소 | 서울시 서대문구 대신동 90-1 국제빌딩 202호

전화 | 070-7535-2958 팩스 | 0505-220-2958

e-mail | atmark@argo9.com Home page | http://www.argo9.com

매일매일 두뇌 트레이닝 간단 종이접기대백과

매일매일 두뇌 트레이닝 간단 종이접기대백과

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제   목 : 간단 종이접기대백과
저   자 : 주부의벗사 편집부
역   자 : 김수연
펴낸 곳 : 아르고나인
판   형 : 148*210
면   수 : 320
발행일 : 2011년 10월 25일
정   가 : 12,800원
I S B N : 978-89-97227-09-9  13740
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1. 책 소개
종이접기의 모든 것이 이 한 권에!
최고 인기 작품 150개 수록!
대뇌 생리학자들은 손을 외부로 나타난 뇌라고 말합니다. 모든 창조 작업은 손을 통해 이루어지므로, 손을 쓰는 훈련을 일찍부터 하면 할수록 그만큼 뇌의 활동이 촉진됩니다.
종이접기는 양손을 사용하기 때문에 좌뇌와 우뇌를 골고루 발달시킬 수 있는 장점이 있습니다. 한손으로 종이를 잡고 다른 한손으로 종이를 접는 일련의 활동들은 뇌의 정교한 신경망에 자극을 줍니다. 특히 두뇌발달의 기초를 이루는 시기인 유아기·아동기 때 많은 도움을 줄 수 있는 놀이입니다.
이렇듯 아이의 두뇌발달에 도움이 되는 종이접기를 시작하려면 어떻게 해야 할까요? 가장 간편한 방법은 종이접기 관련 책을 구입하는 일일 것입니다. 그런데 시중에는 너무나 많은 종류의 종이접기 책이 있습니다. 하지만 개중에는 난이도가 너무 높거나 부실한 설명으로 종이접기를 멀리하게 만드는 책들도 있습니다. 즐거운 마음으로 종이를 접다 결국에 짜증만 남은 경험이 있다면 이제 안심하고 <간단 종이접기대백과>를 만나세요.
<간단 종이접기대백과>는 가장 인기 높은 종이접기 작품 150개가 수록되어 있을 뿐만 아니라 친절하고 세세한 설명으로 누구나 쉽게 접을 수 있도록 배려한 책이기 때문입니다.

이해를 돕는 쉬운 도면과 친절한 설명이 최대 장점
<간단 종이접기대백과>의 최대 장점은 초보자도 손쉽게 보고 따라할 수 있다는 것입니다. 종이접기에 익숙하지 않은 아이에게 점선과 화살표로 이루어진 도면은 어렵게 느껴질 수도 있습니다. 또 이를 뒷받침해주는 설명이 부실하다면 아이는 쉽게 지치고 싫증을 내게 됩니다. <간단 종이접기대백과>는 기존 종이접기 책의 약점을 최대한 보완한 책으로 눈에 쏙 들어오는 도면과 쉬운 설명으로 구성되었기에 이런 걱정이 없습니다. 다양한 종류의 종이접기를 기분 좋게 접으면서 성취감을 만끽할 수 있습니다.
<간단 종이접기대백과>는 전통적인 종이접기부터 곤충과 동물, 새와 물고기, 여러 가지 탈것, 장난감, 꽃과 식물, 생활용품, 계절 종이접기까지 150개의 작품을 선보입니다. 간단하지만 완성도가 뛰어난 이들 작품들을 접하다보면 종이접기의 매력에 푹 빠질 거라 확신합니다.
또한 작품들을 이용한 놀이법과 실생활에 적용 가능한 도구들을 빠짐없이 안내하기 때문에 종이접기의 또 다른 매력을 경험할 수 있을 것입니다.
<간단 종이접기대백과>는 종이접기 초보자는 물론 기존 책에 아쉬움을 가진 독자들에게 보내는 선물입니다. 작품을 만드는 데 큰 어려움이 없도록 이해를 돕는 쉬운 도면과 친절한 설명이 돋보이는 <간단 종이접기대백과>는 기본에 충실하면서도 풍성한 콘텐츠로 독자 여러분의 많은 사랑을 받을 것으로 기대하고 있습니다.

2. 본문 보기
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3. 목  차
기본 종이접기 방법 및 기호

제1장 전통 종이접기
풍선 / 투구 / 컵 / 지갑 / 집 / 피아노 / 주방장 모자 / 쌍둥이 배 / 요술 배 /  바람개비 /  남자 인형 / 바지 / 배 / 동서남북 / 종이총 / 딱지 / 표창 / 학 /
제2장 귀여운 곤충과 동물들
강아지 / 고양이 / 토끼 / 여우 / 돼지 / 코끼리 / 소 / 곰 / 말 / 풍선 토끼 / 달팽이 / 나비 / 매미 / 사슴벌레 / 메뚜기 / 잠자리 / 스테고사우루스 / 아파토사우루스 /
제3장 새와 물에 사는 생물
금붕어 / 개구리 / 올챙이 / 게 / 고래 / 물개 / 열대어 / 거북이 / 풍선 금붕어 / 펭귄 / 잉꼬 / 까마귀 / 펠리컨 / 수탉 / 제비 / 비둘기 / 집오리 / 꿩 / 새우 / 문어 / 오징어 /
제4장 여러 가지 탈것
비행기 / 배꼽 비행기 / 오징어 비행기 / 제트기 / 제비 비행기 / 요트 / 돛단배 / 보트 /  로켓 / 인공위성 / 트럭 / 자동차 A /  자동차 B
제5장 여러 가지 장난감
리본 / 넥타이 / 손목시계 / 하트 팔찌 / 선글라스 / 반지 / 윈드보트 / 여우 얼굴 / 배고픈 까마귀 / 폴짝폴짝 개구리 / 날갯짓하는 학 / 나무 타는 원숭이 / 씨름선수 / 카메라 / 변형표창 / 모빌 / 변신 얼굴 / 이름표 / 고깔모자 / 긴 장군모자 / 손가락 인형 / 물고기 모양 편지 / 셔츠 / 꽃바구니 / 핸드백 / 굴뚝이 있는 집 / 딸기 케이크 / 테이블과 의자
제6장 여러 가지 꽃과 식물
튤립 / 달맞이꽃 / 나팔꽃 / 초롱꽃 / 달리아 / 장미 / 나무 / 나뭇잎 / 도토리 / 버섯 / 밤 / 딸기 / 복숭아 / 사과 / 동백꽃
제7장 여러 가지 생활용품 /
카드 지갑 / 세뱃돈주머니 / 작은 주머니 A / 작은 주머니 B / 학 모양 젓가락 포장지 / 화로 / 다리 달린 화로 / 꽃모양 상자 / 상자 / 과자 그릇 / 국화꽃 모양 그릇 / 선물상자 /  사탕상자
제8장 계절 종이접기
산타클로스 / 크리스마스트리 / 팽이 / 나무 채 / 배드민턴공 / 날개 펼친 학 / 왕과 왕비 /  신하들 / 잉어 / 붓꽃 /

스티커로 꾸미기
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4. 저자 소개
저자 : 주부의벗사 편집부
살림, 인테리어, 취미 분야의 각종 정보를 재미있고 친절하게 소개하는 책들로 유명한 일본의 대표적인 실용 전문 출판사.

간단 종이접기대백과 스태프
표지‧본문 디자인 : 아다치 요시히로, 오치아이 미츠에
작품 제작 : 가라키 요리코, 스즈키 갸시 유코
종이접기그림 트레이스 : 니시몬 미치요, 류자키 아유미
작품제작협력 : 핫토리 미도리
촬영 : 주부의벗사 사진부
구성‧편집 : 가라키 요리코, 스즈키 갸시 유코
편집데스크 : 다카하시 요코(주부의벗사)

역자 : 김수연
한양대학교 일본언어 ․ 문화학과를 졸업했으며, 일본 도카이(東海)대학교에서 일본어를 배웠다. 번역 아카데미에서 일본어 출판번역 입문 ․ 실전반을 수료한 뒤, 현재 엔터스코리아 일본어 전문 번역가로 활동 중이다.

역서로는 『톡톡 튀는 냥이S 아이디어 소품 DIY』, 『작은 강아지를 위한 스웨터 소품』, 『처음 하는 자수 A TO Z』, 『귀여운 자수 도안집』, 『처음 하는 손뜨개 A TO Z』, 『처음 배우는 만화 어린이 논어』, 『손바느질로 만드는 아기옷과 아기용품』, 『손바느질로 만드는 아기자기 소품들』, 『쉽게 배우는 자수의 기초』,  『게임보다 재미있는 가족 캠핑놀이 66』, 『쉽게 배우는 재봉틀』, 『중국의 소수민족, 객가(가제/출간예정)』등이 있다.

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더 커진 간단 종이접기대백과

[도서] 더 커진 간단 종이접기대백과 (개정판)

주부의 벗 저/김수연 역 | 봄봄스쿨 | 2018년 03월

15,000원 → 13,500원(10% 할인) | YES포인트 750원(5%지급)

 

매일매일 두뇌 트레이닝 블랙벨트 스도쿠 1 결합형 편

매일매일 두뇌 트레이닝 블랙벨트 스도쿠 1 결합형 편

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제   목    : 블랙벨트 스도쿠 1  결합형 편
저   자    : 손호성
펴낸 곳    : 아르고나인
판   형    : 148*160
면   수 : 248p
발행일 : 2011년 10월 05일
정   가 : 6,800원
I S B N : 978-89-97227-07-5 14690
978-89-97227-06-8 (세트)
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1. 책 소개
기존의 스도쿠는 이제 시시하다
스도쿠의 고수가 되고 싶다면 블랙벨트를 통과하라!
스도쿠는 세계적으로 가장 유명한 퍼즐 중 하나이자 대표적인 두뇌 훈련 게임으로 각광 받은 지 오래다. 그 때문에 많은 마니아를 양산했고 지금도 인터넷 카페 등을 통해 동호회 활동이 활발하다. 스도쿠 마니아들은 높은 수준의 스도쿠를 끊임없이 찾는다. 어느 수준에 도달하면 보다 난이도가 높은 스도쿠가 없는지 찾게 되고 문제를 풀었을 때의 짜릿한 쾌감을 즐기게 된다. 하지만 누구나 고난도의 스도쿠를 쉽게 풀 수 있는 것은 아니며, 최고의 고수들도 여러 단계를 거쳐 스도쿠의 달인이 되었다는 것을 명심하자.
퍼즐의 명가 아르고나인이 선보인 <블랙벨트 스도쿠 1 결합형 편>은 고수의 단계로 가는 첫 관문이라고 할 수 있다. 너무 어렵지 않은 쉬운 단계부터 고민을 해야 하는 어려운 단계까지 있어 한 권을 다 풀고 나면 이제 시시한 스도쿠는 상대하기 싫어지고 고수의 대열에 함께하게 될 것이다.

둘을 상대하여 승리하면 쾌감도 두 배!
스도쿠는 수학적인 사고 개발은 물론 집중력, 논리력, 추리력을 키워 두뇌 건강을 지켜주고 풀었을 때의 성취감까지 더해지는 최고의 두뇌게임이다.
아르고나인의 <블랙벨트 스도쿠 1 결합형 편>도 스도쿠 마니아들의 기대에 발맞춘 고난도 두뇌게임의 하나이다. 두 개의 스도쿠가 결합하여 한 개의 문제를 이루며, 한 개의 문제를 해결할 때마다 마치 점점 강해지는 적과 싸워서 이겨나가는 느낌이 든다. 마지막 어려운 단계에 도달하여 연결된 두 개의 스도쿠의 대각선을 맞추면 기존의 평범한 스도쿠에서는 느낄 수 없었던 두 배의 쾌감을 맛보게 될 것이다. 이제 시시한 스도쿠는 버리고 <블랙벨트 스도쿠 1 결합형 편>을 통해 당신을 한 단계 업그레이드해 보자.

2. 본문 보기

001-013 블랙벨트본문4

블랙벨트본문00123

블랙벨트본문00164

블랙벨트본문001103

3. 목  차
페이지구성  005
스마트시대 최고의 두뇌유희 퍼즐, 블랙벨트 스도쿠  006
퍼즐학습법  009
스도쿠의 기본 규칙  012
블랙벨트 스도쿠의 문제 해결 가이드  013
블랙벨트 스도쿠 문제
Easy  015
Nomal  057
Medium  099
블랙벨트 스도쿠 X 문제
Hard  141
정답  222

4. 저자 소개
지은이 | 손호성
국내 최초 매직아이 개발, 조선일보, 스포츠조선, 스포츠서울, 스포츠한국, 스포츠칸, 데일리줌, 더시티뉴스, 소년조선일보, 어린이동아, 과학쟁이 등의 매체에 스도쿠와 각종 퍼즐을 연재 중이다. 저서로는 《매일매일 두뇌트레이닝 인도 베다수학》, 《매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 시리즈》등 60여권이 있다.
홈페이지: http://www.sudoku365.com

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블랙벨트 스도쿠 1 결합형|6800 |9788997227075 |
     

매일매일 두뇌 트레이닝 손가락 미로 대탐험

매일매일 두뇌 트레이닝 손가락 미로 대탐험

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제   목    : 손가락 미로 대탐험
저   자    : 질 칼즈
그   림 : 마티아 세라토
펴낸 곳    : 아르고나인
판   형    : 220*240
면   수 : 136
발행일 : 2011년 8월 20일
정   가 : 9,800원
I S B N : 978-89-97227-00-6  13690
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1. 책 소개
촉각, 시각, 방향 감각을 총 동원해 즐기는
새로운 스타일의 두뇌 훈련 게임!
미로 찾기는 아이들이 쉽게 접근해서 즐길 수 있는 두뇌 놀이 게임이다. 출발점에서 도착점까지 가는 동안 여러 번의 시행착오를 거치게 되고 이를 해결하는 과정에서 두뇌에 활발한 자극을 주기 때문이다. 더불어 목표를 향한 집중력을 기를 수도 있어 교육 교재로도 자주 쓰이는 최고의 학습도구이기도 하다.
<손가락 미로 대탐험>은 최고의 유아 학습도구인 미로를 기본으로 아이들에게 필요한 학습 요소를 강화한 새로운 스타일의 놀이북이다.

이 책은 펜이 아닌 손가락을 이용해 길을 찾도록 구성되었다. 손가락으로 종이의 질감을 즐기며 이곳저곳을 기웃거리다 도착점을 찾는 식이다. 미로는 손가락 크기에 맞춰 알맞은 크기로 디자인 되었고 가는 길목마다 테마에 맞는 캐릭터를 배치해 즐거움을 더했다.
<손가락 미로 대탐험>의 장점은 언제 어디서나 즐길 수 있고 또 몇 번이고 반복해서 풀 수 있다는 점이다. 번거롭게 펜을 챙길 필요 없이 책만 펴면 놀이터든 버스 안이든, 혹은 공원에서든 마음껏 문제를 푸는 것이 가능하다. 또 펜의 흔적의 없기에 여럿이서 경쟁하며 반복해서 책을 즐길 수도 있다.

나침반과 안내판을 잘 활용해야 문제를 풀 수 있어
<손가락 미로 대탐험>은 미로를 취학 전 아이에게 맞춰 단순화하고 길만 크게 만든 책이 아니다. 이 책은 크게 놀이공원, 농장, 학교, 동물원으로 테마를 나누어 미로와 함께 방향 감각을 키울 수 있는, 동서남북 문제를 배치했다. 모든 공간에서 아이는 사람 혹은 동물, 물건이 동서남북, 어느 방향에 있는지를 풀어야 한다. 이 퀴즈는 나침반과 안내판을 잘 활용하는 것은 물론 집중력을 가지고 페이지 전체를 살펴야만 답을 구할 수 있다.

엄청 큰 놀이공원과 신나는 농장, 놀라운 학교 그리고 재밌는 동물원을 손가락으로 탐험하고 또 나침반을 보며 퀴즈를 푸는 경험은 아이에게 새로운 즐거움을 선사할 것이다. 미로 속에 숨은 광대, 강아지, 기니피그, 원숭이를 찾아야 하는 보너스 게임도 만만치 않은 재미를 준다.
<손가락 미로 대탐험>은 학습 요소를 곳곳에 배치해 성장기 아이들의 두뇌 계발을 돕도록 기획된 웰 메이드 엔터테인먼트북으로 부모와 아이, 혹은 친구들과 함께 즐겁게 즐길 수 있는 좋은 선물이 될 것이다.

2. 본문 보기

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3. 목차
요리조리 놀이공원 대탐험
신나는 놀이공원
출렁출렁 덜거덕 덜거덕 롤러코스터
보보 아저씨의 재미난 집
무시무시한 공룡 마을!
정글 보트 탐험
아기자기 놀이기구가 잔뜩
스릴만점 닥터 쇼커
공포의 집
자동차 경주장
첨벙첨벙 워터슬라이드
게임 세상

요리조리 농장 대탐험
농장에서
옥수수 밭
곤경에 처한 조랑말들
튤립이 가득가득
건초 더미들
동글동글 논두렁
라벤더 천국
엉망진창 돼지들
낙농장에서
호박 마을 미로
눈 덮인 사과농장

요리조리 학교 대탐험
우리들의 수업시간
실험실에서
책을 읽읍시다
쿵쿵 쾅쾅 체육 시간
자리에 앉읍시다
배가 고파요!
으랏차차 운동회
컴퓨터 시간
요란한 음악 시간
예술의 혼을 담아서
갈채를 받으며

요리조리 동물원 대탐험
동물원에는 누가 살지?
오지 탐험
아시아의 동물들
아프리카 사파리
파충류들이 득실득실
어두운 곳에 누가 있을까
농장 동물들
북극 탐험
열대 우림 새들과 원숭이들
쇼핑할 시간!
안녕, 동물원!

정 답

4. 저자 소개
글 : 질 칼즈
질 칼즈는 어린이를 위한 책을 전문적으로 집필, 50종 이상의 책을 발간한 중견 작가로 ‘2008년 미네소타 도서상’ , ‘독자 초이스상’, ‘AEP 공로상’ 등을 수상했다. 그녀는 현재 어린이 책 편집자로 일하며 집필에 전념하고 있다.

그림 : 마티아 세라토
마티아 세라토는 유럽 디자인 학교(IED)에서 그림을 전공했으며 졸업 후 전문 일러스트레이터로 활동했다. 최근에는 질 칼즈와 손을 잡고 ‘어메이징 어드벤처’ 시리즈에 전념하고 있다.

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도전! 수학 두뇌 만들기 시리즈 – IQ up 숫자퍼즐-한글판

도전! 수학 두뇌 만들기 시리즈 – IQ up 숫자퍼즐-한글판
숫자퍼즐표지

제   목    : IQ up 숫자퍼즐-한글판
저   자    : 어스본(usborne)
펴낸 곳    : 아르고나인
판   형    : 128*188
면   수 : 100
발행일 : 2011년 5월 20일
정   가 : 12,800원
I S B N : 978-89-93497-88-5 14410
978-89-93497-86-1 (세트)
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1. 책 소개
한 번으론 어림없다! 두 번 생각해야 답이 보인다!
어스본의 인기 카드 시리즈 한글판 책으로 재탄생!
수학은 ‘논리적 언어’라는 말이 있다. 문제를 정확히 이해하고 분석해야만 답을 이끌어낼 수 있기 때문이다. 요즘 트렌드인 수리 논술과 서술형 수학 문제를 떠올리면 쉽게 이해될 것이다. 하지만 이 때문에 우리 학부모들은 골치가 아프다. 예전에 셈만 빠르면 초등학교 수학정도는 큰 무리 없이 좋은 점수를 유지할 수 있었지만 이젠 다르다. 이해력과 판단력, 논리적인 접근과 해석 없인 결코 수학을 정복할 수 없다.

수학을 잘하는 학생으로 키우려면 어릴 때부터 수학적인 사고를 위한 트레이닝이 필요하다. 어스본의 <IQ up 숫자퍼즐>은 이를 위한 최상의 교재이자 놀이책으로 추천할 만하다.
<IQ up 숫자퍼즐>은 학부모들의 사랑을 한 몸에 받고 있는 어스본의 ‘activity cards’ 시리즈를 책으로 제작, 카드 분실의 위험은 줄이고 휴대성은 높였다. 또 본문을 모두 코팅 처리해 부록으로 제공되는 마카펜으로 계속 쓰고 지울 수 있도록 배려했다.

<IQ up 숫자퍼즐>의 문제들은 눈을 사로잡는 멋진 일러스트를 이용, 다양한 상황들을 제시한다. 스파이가 되어 암호를 풀어야 하고 활쏘기 점수판을 가지고 누가 활을 잘 쐈는지 계산해 내야한다. 외계인이 도망친 구멍을 추측하고 곧 태어날 아기 펭귄을 예측해서 모두 몇 마리가 될지를 합산도 해야 한다.
이처럼 <IQ up 숫자퍼즐>엔 아기자기한 일러스트로 표현된 재밌는 문제들이 잔뜩 수록되어 있다. 하지만 예쁜 그림만 보고 우습게 생각했다간 큰코다칠 수 있다.

재미있는 수학놀이로 배우는 수학적 사고력!
이 책에 실린 문제들은 단순한 셈과 계산으로는 풀리지 않는다. 한 번 더 생각하고 다각도로 바라보며 창의적으로 풀어야 하는 문제들이다. 문제에 담긴 의미를 파악하고 논리적으로
생각해야 비로소 실마리를 찾을 수 있다. <IQ up 숫자퍼즐>에 수록된 퍼즐들은 단순한 계산으론 결코 풀 수 없으며 최소 두 번 이상 생각하고 논리적으로 접근해야 답을 맞힐 수 있다.

말랑말랑한 그림과 다채로운 상황 설정은 <IQ up 숫자퍼즐>의 가장 큰 장점이다. 전반적인 흐름이나 그 배경, 기본 원리들을 무시하고 단순히 공식과 기법들을 이용해 문제만 풀어나가는 문제집은 아이를 지치기 만들고 또 막상 문제를 풀었더라도 크게 남는 것이 없다.
이는 초등학생뿐만 아니라, 중·고등학생 더 나아가 대학생이 되어서까지도 마찬가지.

<IQ up 숫자퍼즐>은 딱딱한 문제집이 아닌 신나고 재미있는 게임북으로 구성되어 있다. 하지만 효과는 문제집 이상으로 <IQ up 숫자퍼즐>의 문제들은 사고의 폭을 넓혀 다른 응용문제의 적응력을 키울 수 있게 만들어준다. 이 책의 목적은 ‘계산력’이 아닌 ‘논리력’으로 논리적인 접근과 해결방법을 습득할 수 있게 해준다. 사칙연산은 물론 분수와 각도, 확률, 도형 등 수학의 기초를 다질 수 있는 문제들로 구성된 <IQ up 숫자퍼즐>로 이제 우리 아이의 두뇌를 스마트하게 만들어주자.

<어스본은 해리포터 시리즈로 유명한 세계적 출판사인 스콜라스틱사의 자회사로 1973년 설립돼 영유아부터 청소년까지 다양한 연령층의 사랑을 받고 있는 출판사이다.>

2. 본문보기
숫자86숫자퍼즐영문표지숫자02숫자16숫자30숫자53숫자77

3. 목차
1 미끼 물기 / 2 흔들다리 건너기 / 3 피라미드 퍼즐 / 4 보물 상자 / 5 꽃잎 퍼즐 / 6 펭귄 개체 수 / 7 좌석 번호 / 8 미니골프 / 9 주사위 눈 그리기 / 10 해머 치기 / 11 초콜릿 상자 / 12 달리기 대회 / 13 로봇 저울 / 14 나비 날개 / 15 외계인 대피 소동 / 16 활쏘기 훈련 / 17 다람쥐 둥지 / 18 티셔츠 무늬 넣기 / 19 곱셈 기계 / 20 비밀 임무 / 21 삼각형 덧셈 / 22 오리 미로 / 23 자전거 코스 / 24 사라진 부호 / 25 경주용 자동차 / 26 나머지와 다른 것 찾기 / 27 숨겨진 숫자 / 28 원숭이 대소동 / 29 암호 풀기 / 30 사과 포장하기 / 31 숫자배열 찾기 / 32 거리 풍경 / 33 어떤 버스를 탈까? / 34 15 만들기 / 35 나비농장 / 36 싹둑싹둑 대변신 / 37 과일 퍼즐 / 38 눈송이 / 39 파이프 퍼즐 / 40 외계인 키 재기 / 41 젤리빈 / 42 장난꾸러기 아기 고양이 / 43 소수 먹는 괴물 / 44 숨은 그림 / 45 새 관찰 / 46 뱀 사다리 놀이 / 47 짧은 목줄 / 48 동전 세기 / 49 애벌레 숫자놀이 / 50 전깃줄에 앉은 새 / 51 도둑과 경찰 / 52 가쿠로 퍼즐 / 53 코코넛 모으기 / 54 스도쿠 퍼즐 / 55 마야인 암호 / 56 숫자 찾기 / 57 양 세기 / 58 로켓 발사 / 59 빙고게임 / 60 체조선수 / 61 소몰이 / 62 구구단 시험 / 63 집 떠난 맥스 / 64 숲길 지나기 / 65 꿀벌 / 66 사각형 덧셈 / 67 징검다리 / 68 숫자 섞기 / 69 산타의 꼬마 도우미 / 70 다트판 점수 / 71 강아지 미로 / 72 우주 소용돌이 / 73 도미노 / 74 스도쿠 / 75 누가 누구? / 76 줄사다리 타기 / 77 바닷속 세상 / 78 장난감 판매 / 79 나침반 바늘 / 80 숫자 먹어치우는 괴물 / 81 네 칸 숫자 채우기 / 81 내가 누구? / 83 뽑기머신 / 84 그림 암호
85 기차 타기 / 86 숨은 그림 / 87 숫자 공장

 

IQ up 숫자퍼즐|12800 |9788993497885 |

매일매일 두뇌 트레이닝《그림스도쿠 2권》

매일매일 두뇌 트레이닝《그림스도쿠 2권》

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제  목: 매일매일 두뇌트레이닝 <그림스도쿠> 2권
저  자: 손호성
그  림: 김재현
면  수: 144
판  형: 182*235
출판사: 아르고나인
발행일: 2011년 1월 15일
정  가: 12,800원
ISBN : 978-89-93497-60-1 13740    978-89-93497-58-8  (세트)

1. 책 소개
똑똑한 아이는 그림으로 생각한다!
그림스도쿠 2권은 1권에 풀어본 독자를 위해서 더 다양한 그림을 활용해 퍼즐을 구성했습니다. 1권과 달리 한글과 영어 단어를 사용한 문자 스도쿠 문제도 포함되어 있어 색다른 자극을 느낄 수 있습니다.
그림그리기는 정서발달과 창의력 향상에 꼭 필요한 놀이입니다. 또한 생각을 이미지로 정리하는 능력을 길러주는 효과도 있습니다. 그림스도쿠에 사용되는 그림들을 그리는 법이 과정별로 자세히 설명되어 있어 별다른 지도 없이 쉽게 따라 그릴 수 있습니다.
수학자 레온하르트 오일러의 매직 스퀘어를 응용한 퍼즐은 어린이들의 수학적, 논리적 사고를 키워줍니다. 주의 깊게 살펴보기만 하면 항상 힌트를 발견하며 풀어갈 수 있습니다. 4×4퍼즐을 많이 수록하여 아이가 느끼는 성취감도 더 커집니다.

스티커 스도쿠와 색칠하기 부록 포함
그림스도쿠 2권에도 예쁜 스티커와 스티커를 사용한 스도쿠 문제가 준비되어 있습니다. 처음 스도쿠 문제를 접하거나 그림을 그리기가 익숙하지 않은 사용자를 위해 마련한 문제입니다. 스도쿠 규칙에 쉽게 익숙해 질 수 있으며 스티커를 붙이는 재미 또한 즐길 수 있습니다. 스티커 스도쿠를 즐기고 나면 색칠놀이를 즐길 수 있는 페이지도 준비되어 있어 풍부한 즐거움을 느낄 수 있습니다.

스티커 스도쿠 풀이법

1. 책 뒷면에 있는 스티커 페이지를 뜯어냅니다. 뜯기선을 따라 뜯으면 깨끗하게 떨어집니다.

2. 문제를 보고 빈 칸에 들어갈 그림을 찾아 붙입니다. 아무 그림이나 마구 붙이지 않고 신중히 생각해 붙이는 겉이 좋습니다.

3. 깔끔하게 붙이면 완성!
여분 스티커는 공책이나 필통에 붙여 예쁘게 꾸미기에 사용해도 좋습니다.

2. 본문 보기

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스티커 스도쿠 문제
색칠하기

그림 그리기
그림스도쿠 문제

3. 저자 소개
지은이 | 손호성
1970년생. 국내 최초 매직아이 개발, 조선일보, 스포츠조선, 스포츠서울, 스포츠한국, 스포츠칸, 데일리줌, 더시티뉴스, 소년조선일보, 어린이동아, 과학쟁이 등의 매체에 스도쿠와 각종 퍼즐을 연재 중이다. 저서로는 《매일매일 두뇌트레이닝 인도 베다수학》, 《매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 시리즈》등 60여권이 있다.
홈페이지: http://www.sudoku365.com

그림 | 김재현
만화 기획 및 편집자이자 만화가로 활동하는 돼지띠에 물고기자리 청년. 어느 날 문득 자판기마다 커피 맛이 다르다는 것을 깨닫고 더 나은 자판기를 찾아다니다 커피에 길들여지기 시 작했다. 그리고 단지 가장 저렴한 방법이라는 이유로 홈로스팅을 배워 커피 애호가가 되었다. 커피, 자전거 등 분야를 가리지 않는 취미로 이것저것 손대지만 딱히 주목할 만한 성과는 거두지 못하는 ‘다재무능’의 표상이다. 언젠가 자전거를 굴려 세상을 돌아보겠다는 꿈 하나에 기대 오늘을 살아가는 중. 저서로는 <루디’s 커피의 세계 세계의 커피> 1~3권이 있다.
홈페이지: http://blog.naver.com/darkadonis

 

매일매일 두뇌트레이닝 그림스도쿠 2|12800 |9788993497601 |
       

매일매일 두뇌 트레이닝 《공룡오리기백과》

매일매일 두뇌 트레이닝 《공룡오리기백과》

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제  목: 매일매일 두뇌 트레이닝 <공룡오리기백과>
저  자: 오하라 마유미
출판사: 아르고나인
판  형: 182*210
페이지: 144p
발행일: 2010년 12월 20일
정  가: 10,800원
ISBN : 978-89-93497-71-7  13740

1. 책 소개
기본 공룡오리기, 입체 공룡오리기, 입체 공룡카드 등 100가지 공룡 오리기 수록!
사각사각 싹둑싹둑 재미있는 종이오리기, 내손으로 공룡 박물관을 만들어 보자!
종이오리기는 종이접기와 더불어 손을 사용하는 대표적인 종이공작입니다. 손을 사용하는 동작은 두뇌발달에 큰 영향을 줍니다. 복잡한 손운동인 젓가락을 사용하는 민족이 포크를 사용하는 민족보다 평윤 지능지수가 더 높다는 사실이 이를 증명합니다. 종이를 접어 오리는 단순한 동작이지만 접힌 종이에서 펼쳐졌을 때의 모습을 상상하며 공간지각력을 키우고 종이의 질감과 색에서 감성을 키울 수 있는 유용한 놀이입니다.
매일매일 두뇌 트레이닝 <공룡종이오리기 백과>는 종이와 가위만으로 다양한 공룡을 만들 수 있는 법을 담은 책입니다. 현실감이 넘치는 입체공룡부터 화석을 연상시키는 공룡 오리기법을 이용해 100가지의 다양한 공룡을 만드는 법이 담겨져 있습니다. 아이들에게 인기가 많은 티라노사우루스, 트리케라톱스, 벨로키랍토르 등 멋진 공룡을 만들 수 있습니다. 도안을 보고 자르기만 하면 생생한 공룡이 태어납니다. 직접 작은 공룡 박물관을 만들어 전시해보면 즐거움은 더욱 커질 것입니다. 처음 도전하는 사람도 쉽게 만들 수 있는 공룡 종이오리기의 매력을 한껏 즐길 수 있는 책입니다.

2. 본문미리보기

004-005

028-029

030-031

134-135

102-103

 

3. 목차
여러분이 만드는
작고 위대한 공룡 박물관 ………………… 2

종이에 대해 ……………………………… 4
가위와 커터 사용하기 …………………… 4
기준선 긋기 ……………………………… 4
골접기와 산접기 ………………………… 5
선의 종류 ………………………………… 5
밑그림 그리는 법과 형지 사용법 ……… 6
밑그림은 아랫면에 ……………………… 6

입체 공룡
입체 공룡 만들기 ………………………… 8
01 티라노사우루스 …………………… 12
02 카르카로돈토사우루스 …………… 12
03 카르노타우루스 …………………… 13
04 알로사우루스 ……………………… 16
05 데이노니쿠스 ……………………… 17
06 데이노니쿠스 ……………………… 17
07 벨로키랍토르 ……………………… 20
08 테리지노사우루스 ………………… 20
09 벨로키랍토르 ……………………… 21
10 스피노사우루스 …………………… 24
11 딜로포사우루스 …………………… 25
12 딜로포사울스 ……………………… 25
13 트리케라톱스 ……………………… 28
14 카스모사우루스 …………………… 28
15 센트로사우루스 …………………… 29
16 스티라코사우루스 ………………… 32
17 프로토케라톱스 …………………… 33
18 안킬로사우루스 …………………… 33
19 에드몬토니아 ……………………… 36
20 켄트로사우루스 …………………… 36
21 스테고사우루스 …………………… 37
22 카마라사우루스 …………………… 40
23 슈퍼사우루스 ……………………… 40
24 카마라사우루스 …………………… 41
25 오스트로사우루스 ………………… 44
26 플라테오사우루스 ………………… 45
27 마멘키사우루스 …………………… 45
28 스테고케라스 ……………………… 48
29 파키케팔로사우루스 ……………… 49
30 파키케팔로사우루스 ……………… 49
31 파라사우롤로푸스 ………………… 52
32 사우롤로푸스 ……………………… 52
33 파라사우롤로푸스 ………………… 53
34 우넨라지아 ………………………… 56
35 코리토사우루스 …………………… 57
36 오르니토미무스 …………………… 57
37 이구아노돈 ………………………… 60
38 프시타코사우루스 ………………… 60
39 오비랍토르 ………………………… 61
40 모노니쿠스………………………… 64
41 리오플레우로돈 …………………… 65
42 모사사우루스 ……………………… 65
43 에라스모사우루스 ………………… 68
44 쇼니사우루스 ……………………… 69
45 프테라노돈 ………………………… 72
46 프테라노돈 ………………………… 72
47 듕가리프테루스 …………………… 73
48 아르케옵테릭스·시조새 ………… 76
49 아르케옵테릭스·시조새 ………… 76
50 스카포그나투스 …………………… 77

공룡 종이오리기
공룡 종이오리기 만들기 ……………… 81
51 티라노사우루스…………………… 84
52 티라노사우루스…………………… 84
53 티라노사우루스의머리뼈 ………… 85
54 알베르토사우르스 ………………… 86
55 알베르토사우루스의머리뼈 ……… 86
56 카르노타우루스 …………………… 87
57 알로사우루스 ……………………… 88
58 데이노니쿠스 ……………………… 89
59 테리지노사우루스 ………………… 90
60 케라토사우루스…………………… 90
61 카스모사우루스 …………………… 91
62 딜로포사우루스 …………………… 92
63 딜로포사우루스 …………………… 93
64 람베오사우루스…………………… 94
65 파라사우롤로푸스 ………………… 94
66 파키케팔로사우루스 ……………… 95
67 안킬로사우루스 …………………… 96
68 파파사우루스 ……………………… 97
69 파키리노사우루스 ………………… 98
70 카마라사우루스 …………………… 98
71 케라토사우루스 …………………… 99
72 아마르가사우루스………………… 100
73 스티라코사우루스 ………………… 101
74 스테고사우루스 ………………… 102
75 플라테오사우루스 ………………… 102
76 아스트로돈 ………………………… 103
77 코리토사우루스 …………………… 104
78 아파토사우루스 …………………… 105
79 바리오닉스………………………… 106
80 에드몬토사우루스 ………………… 106
81 이구아노돈 ………………………… 107
82 크리올로포사우루스 ……………… 108
83 마멘키사우루스 …………………… 108
84 렉소비사우루스…………………… 109
85 프시타코사우루스 ………………… 110
86 마이아사우라 ……………………… 110
87 모노니쿠스 ………………………… 111
88 쇼니사우루스 ……………………… 112
89 티라노사우루스 …………………… 112
90 스피노사우루스 …………………… 113
91 오비랍토르 ………………………… 114
92 아르케옵테릭스(시조새) ………… 115
93 알티리누스 ………………………… 116
94 충칭고사우루스…………………… 116
95 아르케옵테릭스(시조새) ………… 117
96 에라스모사우루스 ………………… 118
97 프테라노돈 ………………………… 119
98 안항구에라 ………………………… 120
99 듕가리프테루스 …………………… 120
100 디모르포돈 ……………………… 121
공룡종이오리기·견본집 ……………… 122
4. 저자 소개
저자 – 오하라 마유미
조형작가, 그래픽디자이너. 도서편집, 디자인을 하면서 작품도 손수 제작. 종이오리기를 시작으로 종이접기, 비즈・액세서리, 도예, 플라워 어레인지먼트 등 삶 속의 존재감을 주제로 한 독특한 작품을 다수 만들어 내고 있다. 저서로는 <완전 마스터 종이오리기 레슨>, <더욱 쉬워지는 종이오리기 레슨>, <입체 종이오리기>, <간지(干支) 종이오리기>, <비치는 종이오리기>, <비치는 종이접기>, <삶을 채색하는 아름다운 종이오리기>, <그대로 잘라만드는 종이오리기 연습장>, <붙여 만드는 패턴 종이오리기 북> <종이오리기 도감> 등 다수가 있다. 도쿄 거주.

매일매일 두뇌 트레이닝 공룡오리기 백과|12800 |9788993497717 |
     

매일매일 두뇌 트레이닝 – 처음 배우는 만화 어린이 논어

매일매일 두뇌 트레이닝 – 처음 배우는 만화 어린이 논어
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제  목: 매일매일 두뇌 트레이닝 <처음 배우는 만화 어린이 논어>
저  자: 우치코시 다츠야
그  림: 나카사코 가즈히코
역  자: 김수연
출판사: 아르고나인
판  형: 182*235
페이지: 160p
발행일: 2010년 11월 30일
정  가: 12,800원
ISBN : 978-89-93497-68-7  13150

1. 책 소개
끈기가 부족한 아이, 배려심이 부족한 아이, 나 밖에 모르는 아이…
공자님 말씀에 우리 아이가 달라졌어요!
하루 한 구절로 살아가는데 꼭 필요한 바른 마음가짐과 행동을 배운다!
‘논어’는 공자와 그 제자들이 주고받은 대화을 담은 책으로 사람이 살다가며 지녀야 할 태도와 마음가짐에 대해 설명하였습니다. 진정성과 인간미를 갖추기 위해 반드시 읽어야 할 명저입니다. 최근에는 삼성그룹의 컨트롤타워(구 전략기획실) 직원들이 읽는 책으로 꼽히기도 했습니다. <처음 배우는 만화 어린이 논어>는 어린이들에게 논어에 담긴 지혜와 감동을 보다 잘 설명하기 위해 만들었습니다. 논어의 원문 해석과 함께 부드럽게 풀어 쓴 해석문을 수록해 어린이들이 더 쉽게 이해할 수 있도록 돕습니다. 또, 아이들의 생활에서 겪을 수 있는 사건으로 구성한 만화는 논어의 가르침을 더욱 실감나게 배울 수 있게 합니다. 한 구절을 배운 후에는 수록된 한자를 써 볼 수 있는 한자쓰기 연습장이 수록되어 있어 한자의 뜻과 운율을 익힐 수 있습니다. 시대를 넘어선 고전 ‘논어’를 가장 재미있고 쉽게 익혀 올바른 리더로 성장할 수 있는 책입니다.

2. 본문미리보기

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3. 목차
공자님이 알려 주시는
매일을 즐겁게 보내기 위한 힌트
다른 사람의 이야기에 귀를 기울이자・6
모든 일은 스스로 확인하자!・10
어떤 친구들과 사귈까?・14
누구에게나 장단점은 있는 거야・18
정직한 게 최고야!・22
앞으로의 일에 신경 쓰자!・26
스스로 더욱 힘내자!・30
새로운 발견을 위해서・34
배움이 즐거워지는 비결・38
공부 비결・42
어떤 것을 배우고 싶어?・46
아는 사람 vs 좋아하는 사람 vs 즐기는 사람・50
잘못해도 괜찮아!・54
효도란 어떤 것일까?・58
정말 못 하겠어?・62
어느 쪽이 더 현명한 걸까?・66
오늘은 어떤 하루였을까?・70
꾸준히 노력하자!・74
평생 해야 할 일이란 무엇일까?・78
인생을 즐기자!・82
공자님이 알려 주시는
다른 사람과 사이좋게 지내기 위한 힌트
마음가짐을 바르게 하자!・86
모두가 한마음이 되는 비결・90
의욕이 생기면……・94
친구를 만들 때 가장 중요한 것은?・98
세상에는 너만 존재하는 것이 아니야・102
함께 살아가기 위해 필요한 것・106
친구에게서 배우자・110
딱 좋은 거리를 유지하자・114
겉모습으로 판단하지 말자!・118
단짝 친구만 있으면 만사 오케이?・122
말보다 행동으로 실천하자・126
잘못을 저지르면 어떻게 할 거야?・130
그릇이 큰 사람이 되자・134
모르는 게 있어도 괜찮아・138
올바른 판단에 따라 행동하기・142
뭐든지 생각한 대로 한다면……・146
걱정하지 않으면 안 되는 일・150
다양하게 상상하자・154

공자에 대해 더 알아보자・158

4. 저자 소개
저자 – 우치코시 다츠야(打越竜や)
다이토(大東)문화대학 대학원 만기퇴학 후, 다이토문화대학 지역제휴센터, 각 생애학습센터에서 논어강좌를 담당하였다. 현재는 미토슨유(水戸駿優) 예비학교, 시즈오카(静岡)학원 소케이(早慶) 세미나 등 대학수험 예비학교에서 한문강사로 활동 중이다.

역자 – 김수연
한양대학교 일본언어 문화학과 졸업. 일본 동해(東海)대학교 어학연수. 번역 아카데미 출판 입문 실전반 수료했으며 현재 엔터스코리아 일본어 출판기획 및 번역가로 활동 중이다. 역서로는 <톡톡튀는 냥이’S 아이디어 소품 DIY>, <강아지 스웨터&소품만들기>, <처음 시작하는 자수>, <자수도안집>, <처음 시작하는 코바늘 뜨개질> 등이 있다.

처음 배우는 만화 어린이 논어 1|12800 |9788996497687 |