매일매일 두뇌 트레이닝《종이오리기백과》

매일매일 두뇌 트레이닝《종이오리기백과》

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제  목: 매일매일 두뇌 트레이닝 <종이오리기백과>
저  자: 구마다 마리
출판사: 아르고나인
판  형: 182*210
페이지: 112p
발행일: 2010년 9월 20일
정  가: 10,800원
ISBN : 978-89-93497-63-2  13630

1. 책 소개
‘종이오리기’의 기본 64종류와 직접 만든 18가지 작품,
입체 종이오리기 20작품에 종이오리기 입체카드 22작품까지!
귀여운 종이오리기 작품을 만들고 싶은 모든 분들에게 필요한
종이오리기를 생활 속에서 즐기는 책!

종이오리기는 종이접기와 더불어 손을 사용하는 대표적인 종이공작입니다. 손을 사용하는 동작은 두뇌발달에 큰 영향을 줍니다. 복잡한 손운동인 젓가락을 사용하는 민족이 포크를 사용하는 민족보다 평윤 지능지수가 더 높다는 사실이 이를 증명합니다. 종이를 접어 오리는 단순한 동작이지만 접힌 종이에서 펼쳐졌을 때의 모습을 상상하며 공간지각력을 키우고 종이의 질감과 색에서 감성을 키울 수 있는 유용한 놀이입니다.

매일매일 두뇌 트레이닝 <종이오리기 백과>는 종이와 가위만으로 언제 어디서든 다양한 모양의 작품 만드는 법을 담았습니다. 밑그림도 없이 도안을 보고 자르기만 하면 생각지도 못한 귀여운 작품을 만들어낼 수 있습니다. 종이오리기의 장점은 쉽고 간단하다는 것입니다. 처음 도전하는 사람도 쉽게 만들 수 있고 따스함이 느껴지는 소박한 형태와 맛을 즐길 수 있습니다. 자르는 사람의 개성이 풍기고 종이 색과 모양의 변화로 작품의 느낌이 변하는 것을 즐길 수 있도록 구상한 작품들입니다. 또한 종이오리기 작품을 모티브, 입체, 카드 등 다양한 형태로 활용할 수 있는 방법도 수록되어 종이오리기의 매력을 한껏 즐길 수 있는 장점이 있습니다.

2. 본문미리보기

050-051

070-071

092-093

020-021

044-045

 

3. 목차
2    들어가며
8    종이오리기 준비물

lesson 1 접어서 자르는 종이오리기 기본 64종
& 활용 종이오리기 아이디어 18
10    Part 1 주름 타입 접기
11    깔끔하게 자르는 세 가지 요령,
주름 타입의 실물크기
12    주름 타입 : 01 두 번 접기 <사각>
18    주름 타입 : 02 네 번 접기 <병풍>
24    주름 타입 : 03 여덟 번 접기 <병풍>
28 Part 2 겹쳐 접기 타입 접기
29    겹쳐 접기 타입의 실물크기 도안
30    겹쳐 접기 타입 :
01 네 번 접기 <사각>
32    겹쳐 접기 타입 :
02 여섯 번 접기 <냅킨>
36    겹쳐 접기 타입 :
03 여덟 번 접기 <삼각>
40    겹쳐 접기 타입 :
04 열번 접기 <냅킨>
44    겹쳐 접기 타입 :
05 열두 번 접기 <냅킨>
46    Part 3 :
Lesson 1의 작품을 활용한 아이디어
idea 1 : 노트 표지
idea 2 : 여러 가지 소품
idea 3 : 봉투
48    idea 4 : 래핑장식1
idea 5 : 래핑장식2
49    idea 6 : 래핑장식3
50    idea 7 : 래핑 클립
51    idea 8 : 파티 용품
idea 9 : 런천 매트
52    idea 10 : 종이 깔개

lesson 2 접어서 만드는 입체 종이오리기 20
54    Part 1 두 번 접기 작품으로 만드는
입체 종이오리기
전나무, 눈토끼
56    눈물방울
57    엄마 양과 아기 양, 숲속의 수사슴
58    집 모양 장식품
60    Part 2 네 번 접기 작품으로 만드는
입체 종이오리기
회전목마
62    발레리나
63    왕관
64    Part 3 여섯 번 접기 작품으로 만드는
입체 종이오리기
눈모빌
66    레이코사지
67    한 송이 꽃
68    디저트 접시

lesson 3 종이오리기 입체 카드 22종
70    Part 1 두 번 접기 작품을 사용한
입체 종이오리기 카드
훌라춤
71    아기 사슴, 백조, 인도풍 건물
72    Part 2 네 번 접기 작품을 사용한
입체 종이오리기 카드
천사
73    네 마리 양
74    Part 3 모티브를 잘라 세워 만드는
입체 종이오리기 카드
사이 좋은 펭귄
75    북유럽의 풍경
76    Part 4 자르고 접어 모티브가 1cm
튀어나오는 입체 종이오리기 카드
고양이 모자
78    작은 새와 소녀
79    오후의 티타임, 파리의 거리
80    Part 5 다른 색과 소재를 추가한
입체 종이오리기 카드
새장
81    치즈와 생쥐, 린넨소재 고슴도치
82    Part 6 열면 종이오리기가
튀어나오는 팝업카드
생일상자
84    체조하는 소녀
86    트리, 산타클로스
87    마법에 걸린 신데렐라
88    만드는 방법

4. 저자 소개
저자 – 구마다 마리
크래프트 작가, 일러스트레이터, 포장지, 편지지, 서표(書標) 등 귀여운 종이라면 사족을 못 쓴다. ‘핸드&하트’를 시작으로 잡지 DIY코너에 크래프트 작품을 중심으로 자수, 어플리케, 점토세공 작품 등을 게재하고 있다.  저서로는 <부모와 함께 즐기는 바느질과 뜨개질>, 공저로 <아기자기 종이오리기 레슨>, <딥 아트 컬러풀 소품> 등이 있다.

 

주소 | 서울 마포구 망원동 471-25 동주빌딩 401호
전화 | 070-7535-2958
팩스 | 0505-220-2958
e-mail | atmark@argo9.com
Home page | http://www.argo9.com

매일매일 두뇌트레이닝 종이오리기백과|10800 |9788993497632 |
     

매일매일 두뇌 트레이닝 《종이오리기백과》

매일매일 두뇌 트레이닝 《종이오리기백과》

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제  목: 매일매일 두뇌 트레이닝 <종이오리기백과>
저  자: 구마다 마리
출판사: 아르고나인
판  형: 182*210
페이지: 112p
발행일: 2010년 9월 20일
정  가: 10,800원
ISBN : 978-89-93497-63-2  13630

1. 책 소개
‘종이오리기’의 기본 64종류와 직접 만든 18가지 작품,
입체 종이오리기 20작품에 종이오리기 입체카드 22작품까지!
귀여운 종이오리기 작품을 만들고 싶은 모든 분들에게 필요한
종이오리기를 생활 속에서 즐기는 책!

종이오리기는 종이접기와 더불어 손을 사용하는 대표적인 종이공작입니다. 손을 사용하는 동작은 두뇌발달에 큰 영향을 줍니다. 복잡한 손운동인 젓가락을 사용하는 민족이 포크를 사용하는 민족보다 평윤 지능지수가 더 높다는 사실이 이를 증명합니다. 종이를 접어 오리는 단순한 동작이지만 접힌 종이에서 펼쳐졌을 때의 모습을 상상하며 공간지각력을 키우고 종이의 질감과 색에서 감성을 키울 수 있는 유용한 놀이입니다.

매일매일 두뇌 트레이닝 <종이오리기 백과>는 종이와 가위만으로 언제 어디서든 다양한 모양의 작품 만드는 법을 담았습니다. 밑그림도 없이 도안을 보고 자르기만 하면 생각지도 못한 귀여운 작품을 만들어낼 수 있습니다. 종이오리기의 장점은 쉽고 간단하다는 것입니다. 처음 도전하는 사람도 쉽게 만들 수 있고 따스함이 느껴지는 소박한 형태와 맛을 즐길 수 있습니다. 자르는 사람의 개성이 풍기고 종이 색과 모양의 변화로 작품의 느낌이 변하는 것을 즐길 수 있도록 구상한 작품들입니다. 또한 종이오리기 작품을 모티브, 입체, 카드 등 다양한 형태로 활용할 수 있는 방법도 수록되어 종이오리기의 매력을 한껏 즐길 수 있는 장점이 있습니다.

2. 본문미리보기

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092-093

020-021

044-045

050-051

 

3. 목차
2    들어가며
8    종이오리기 준비물

lesson 1 접어서 자르는 종이오리기 기본 64종
& 활용 종이오리기 아이디어 18
10    Part 1 주름 타입 접기
11    깔끔하게 자르는 세 가지 요령,
주름 타입의 실물크기
12    주름 타입 : 01 두 번 접기 <사각>
18    주름 타입 : 02 네 번 접기 <병풍>
24    주름 타입 : 03 여덟 번 접기 <병풍>
28 Part 2 겹쳐 접기 타입 접기
29    겹쳐 접기 타입의 실물크기 도안
30    겹쳐 접기 타입 :
01 네 번 접기 <사각>
32    겹쳐 접기 타입 :
02 여섯 번 접기 <냅킨>
36    겹쳐 접기 타입 :
03 여덟 번 접기 <삼각>
40    겹쳐 접기 타입 :
04 열번 접기 <냅킨>
44    겹쳐 접기 타입 :
05 열두 번 접기 <냅킨>
46    Part 3 :
Lesson 1의 작품을 활용한 아이디어
idea 1 : 노트 표지
idea 2 : 여러 가지 소품
idea 3 : 봉투
48    idea 4 : 래핑장식1
idea 5 : 래핑장식2
49    idea 6 : 래핑장식3
50    idea 7 : 래핑 클립
51    idea 8 : 파티 용품
idea 9 : 런천 매트
52    idea 10 : 종이 깔개

lesson 2 접어서 만드는 입체 종이오리기 20
54    Part 1 두 번 접기 작품으로 만드는
입체 종이오리기
전나무, 눈토끼
56    눈물방울
57    엄마 양과 아기 양, 숲속의 수사슴
58    집 모양 장식품
60    Part 2 네 번 접기 작품으로 만드는
입체 종이오리기
회전목마
62    발레리나
63    왕관
64    Part 3 여섯 번 접기 작품으로 만드는
입체 종이오리기
눈모빌
66    레이코사지
67    한 송이 꽃
68    디저트 접시

lesson 3 종이오리기 입체 카드 22종
70    Part 1 두 번 접기 작품을 사용한
입체 종이오리기 카드
훌라춤
71    아기 사슴, 백조, 인도풍 건물
72    Part 2 네 번 접기 작품을 사용한
입체 종이오리기 카드
천사
73    네 마리 양
74    Part 3 모티브를 잘라 세워 만드는
입체 종이오리기 카드
사이 좋은 펭귄
75    북유럽의 풍경
76    Part 4 자르고 접어 모티브가 1cm
튀어나오는 입체 종이오리기 카드
고양이 모자
78    작은 새와 소녀
79    오후의 티타임, 파리의 거리
80    Part 5 다른 색과 소재를 추가한
입체 종이오리기 카드
새장
81    치즈와 생쥐, 린넨소재 고슴도치
82    Part 6 열면 종이오리기가
튀어나오는 팝업카드
생일상자
84    체조하는 소녀
86    트리, 산타클로스
87    마법에 걸린 신데렐라
88    만드는 방법

4. 저자 소개
저자 – 구마다 마리
크래프트 작가, 일러스트레이터, 포장지, 편지지, 서표(書標) 등 귀여운 종이라면 사족을 못 쓴다. ‘핸드&하트’를 시작으로 잡지 DIY코너에 크래프트 작품을 중심으로 자수, 어플리케, 점토세공 작품 등을 게재하고 있다.  저서로는 <부모와 함께 즐기는 바느질과 뜨개질>, 공저로 <아기자기 종이오리기 레슨>, <딥 아트 컬러풀 소품> 등이 있다.

그림이 좋아지는 – 매일매일 일러스트 트레이닝 상급편

그림이 좋아지는 – 매일매일 일러스트 트레이닝 상급편

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제 목: 그림이 좋아지는 매일매일 일러스트 트레이닝 : 상급편

저 자: 사사키 도모에

옮 김 : 편집부

펴낸 곳: 아르고나인

판 형: 148*210

면 수 : 128p

발 행 일 : 2010년 8월 5일

정 가 : 10,800원

I S B N : 978-89-93497-51-9 13650

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1. 책소개

내 그림을 한 단계 업그레이드 시키자!

<그림이 좋아지는 매일매일 일러스트 트레이닝 : 상급편>(이하 상급편)은 전편 <그림이 좋아지는 매일매일 일러스트 트레이닝 : 기초편>(이하 기초편)에서 그림을 입문한 사람이 자신만의 일러스트를 그릴 수 있도록 돕는 책이다. 기초편이 그림의 기초 이론과 원리에 대해 다뤘다면 상급편은 기법과 실천법을 배우는 응용편이라 할 수 있다.

상급편은 인물, 패션, 사물과 풍경, 식물과 생물, 공상의 세계와 장식 및 디자인까지 다양한 테마에 맞는 일러스트를 그리는 법과 요령을 설명한다. 마기와 몽키, 아저씨등 귀여운 캐릭터가 곳곳에 등장해 이해를 도와 재미있게 일러스트 기법을 익힐 수 있다. 그림에 대해 설명하는 법을 다룬 뒤 Lesson 페이지에서 바로 실습할 수 있으며 한 테마가 끝나면 지금까지 연습했던 일러스트를 응용하는 방법을 설명하는 칼럼으로 구성되어 있다. 또한 일러스트 실례집은 배운 일러스트를 활용하는 방법의 예시를 담고 있어 독자가 응용법을 배우는데 도움을 준다.

유명 일러스트레이터인 작가가 밝히는 평범한 그림도 요령을 통해 멋진 그림으로 발전시킬 수 있는 팁으로 풍부한 개성이 넘치는 그림 그리기를 즐길 수 있는 책이다.

2. 본문 보기 (기타 파일 첨부)

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3. 목차

캐릭터 소개2

일러스트를 더욱 잘 그리기 위한 요령3

이렇게 활용! 일러스트 실례집8

준비물17

이 책의 사용법18

step 1 사람의 표정과 개성

얼굴의 표정을 그려 봅시다120

얼굴의 표정을 그려 봅시다222

몸의 표정을 그려 봅시다24

캐릭터를 그려 봅시다26

다양한 인종을 그려 봅시다28

동작을 붙여 봅시다30

Step up 다양한 각도에서 그려 봅시다32

step 2 패션과 소품

구조를 생각하며 그려 봅시다(상의 편)36

구조를 생각하며 그려 봅시다(하의 편)38

여러 가지 패션을 그려 봅시다40

드레스를 그려 봅시다42

기모노 유카타를 그려 봅시다44

세계 여러 나라의 옷을 그려 봅시다46

step 3 주변의 사물과 풍경

불과 물을 그려 봅시다50

날씨를 그려 봅시다52

거리를 그려 봅시다154

거리를 그려 봅시다256

Step up 거리에 각도를 만들어 봅시다58

학교를 그려 봅시다60

공원을 그려 봅시다61

놀이동산을 그려 봅시다62

관광명소를 그려 봅시다63

칼럼 소재를 표현하는 방법64

step 4 식물과 생물

꽃을 그려 봅시다168

꽃을 그려 봅시다270

허브와 열매를 그려 봅시다72

개를 그려 봅시다74

고양이를 그려 봅시다76

숲 속의 동물을 그려 봅시다78

밀림의 동물을 그려 봅시다80

바다 생물을 그려 봅시다82

목장의 동물을 그려 봅시다84

step 5 공상의 세계

동화의 세계를 그려 봅시다88

옛날이야기 속의 세계를 그려 봅시다92

전설 속의 생물을 그려 봅시다94

SF 세계를 그려 봅시다96

공룡을 그려 봅시다98

귀신을 그려 봅시다100

step 6 장식과 디자인

픽토그램을 만들어 봅시다104

데코문자를 그려 봅시다106

테두리장식을 그려 봅시다108

레이아웃을 만들어 봅시다109

칼럼 간단한 카드 만들기112

step 7 색과 재료

색에 대하여116

색의 느낌118

쉽게 구할 수 있는 재료120

여러 가지 재료를 사용한 작품122

여러 가지 물건에 그려 봅시다124

사진에 그려 봅시다126

3. 저자 소개

지은이 | 사사키 도모에

일러스트레이터. 오차노미즈 미술전문학교(御茶の水美術専門学校)에서 그래픽디자인을 전공하고 현재 프리 일러스트레이터로 서적, 광고 등에서 활약 중. 일본의 완구회사인 다카라토미사(タカラトミー社)의 종합 카탈로그나 세계 최고의 카드 엽서 전문회사인 홀마크 일본지사(日本ホールマーク社의 축하카드나 편지지의 일러스트 작업도 맡고 있다.

사사키 도모에 홈페이지: http://www6.ocn.ne.jp/~tomoe/

역자 | 편집부

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주소 | 서울 마포구 망원동 471-25 동주빌딩 401호

전화 | 070-7535-2958

팩스 | 0505-220-2958

e-mail | atmark@argo9.com

Home page | http://www.argo9.com

매일매일 일러스트 트레이닝 : 상급편|10800 |9788993497519 |
       

 

매일매일 두뇌 트레이닝 《종이접기백과》

매일매일 두뇌 트레이닝 《종이접기백과》

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제  목: 매일매일 두뇌 트레이닝 《종이접기백과》
저  자: 주부의벗사 편집부
역  자: 고지영
출판사: 아르고나인
판  형: 182*235
페이지: 200p
발행일: 2010년 7월 20일
정  가: 12,800원
ISBN : 978-89-93497-49-6 14740

1. 책 소개
포크를 쓰는 민족보다 젓가락을 사용하는 민족이 머리가 좋다는 말이 있습니다. 이 말은 전 세계 지능지수(IQ) 테스트에서 한국이 2등을 차지했고 1~5위까지가 젓가락을 사용하는 아시아 국가에서 배출되었다는 사실이 뒷받침합니다. 손을 사용하는 것이 두뇌발달에 영향을 준다는 증거입니다. 종이접기는 섬세한 손운동을 연습할 수 있는 대표적인 분야입니다.

매일매일 두뇌 트레이닝 <종이접기백과>는 색색의 종이를 사용해 색채감각을 키우고 손과 눈의 협동 작용을 통해 기하학적 원리를 이해할 수 있도록 구성했습니다. 아이들은 색종이 한 장에서 나오는 다양한 형태를 감상하며 성취감을 얻게 됩니다. 처음 종이접기를 할 때는 모방으로 시작하지만 점차 응용력과 창의성을 키워 개성을 표현합니다. 또한 종이접기는 풍부한 감성을 키워줍니다. 창작의 즐거움을 느끼며 구성을 하고, 표현력, 공감각을 키우며 오감을 발달시켜 갑니다.

<종이접기백과>는 전통적인 종이접기부터 동식물, 탈 것과 실용적인 장난감까지 7종류의 종이접기의 유형을 담은 책입니다. 학, 코끼리, 펭귄, 열대어, 매미 등 동물과 튤립, 도토리, 동백꽃, 초롱꽃 등의 식물. 그리고 요트, 제트기, 자동차같은 탈 것과 사진기, 넥타이, 핸드백, 지갑같은 생활용품들을 접는 법이 80가지 이상 수록되어 있습니다. 처음 종이접기를 시작하는 아이들도 쉽게 따라할 수 있게 구성되었고 현대에 응용되는 종이접기의 기본법칙부터 설명하기 때문에 창의력을 더하기 쉽습니다. 자녀와 함께 종이접기를 하며 유대감을 키우고 두뇌발달 뿐만 아니라 풍부한 감수성을 심어줄 수 있는 책입니다.

2. 본문미리보기

 

종이접기086-087

종이접기098-099종이접기182-183

종이접기194-195

종이접기008-009

종이접기016-017

3. 목차
기본 종이접기 방법 및 기호_4

제1장 대대로 전해오는 종이접기
컵………………………………… 8
집………………………………… 10
피아노……………………………… 12
아메리칸 모자… ………………… 13
돛단배Ⅰ………………………… 14
바람개비………………………… 17
동서남북………………………… 18
투구……………………………… 20
사내아이와 바지… ……………… 22
종이 딱총… ……………………… 26
딱지……………………………… 28
표창……………………………… 30
공………………………………… 32
배………………………………… 34
학Ⅰ……………………………… 36
학Ⅱ……………………………… 38

제2장 귀여운 새와 동물들
공작……………………………… 42
수탉……………………………… 44
코끼리……………………………… 46
토끼……………………………… 48
펭귄……………………………… 50
비둘기……………………………… 52
날갯짓하는 새… ………………… 54
눈토끼……………………………… 55
여우……………………………… 58
까마귀……………………………… 60
잉꼬……………………………… 62
말………………………………… 64
제비……………………………… 66

제3장 곤충과 물에 사는 생물
거북이……………………………… 70
금붕어……………………………… 72
잉어……………………………… 74
고래……………………………… 76
열대어……………………………… 78
달팽이……………………………… 80
매미와 사슴벌레… ……………… 82
나비……………………………… 86
개구리와 올챙이… ……………… 88
메뚜기……………………………… 92
잠자리……………………………… 94
물개……………………………… 96
새우……………………………… 98

제4장 여러 가지 꽃과 식물

튤립…………………………… 102
도토리…………………………… 104
딸기…………………………… 106
복숭아…………………………… 108
동백꽃과 나뭇잎… …………… 110
나팔꽃과 수국… ……………… 111
달리아…………………………… 116
장미…………………………… 118
초롱꽃…………………………… 120
붓꽃…………………………… 122

제5장 탈 것
요트…………………………… 126
돛단배Ⅱ……………………… 128
배꼽비행기……………………… 130
제트기…………………………… 132
오징어비행기Ⅰ……………… 134
오징어비행기Ⅱ……………… 136
로켓…………………………… 138
자동차…………………………… 140

제6장 여러 가지 장난감
꽃바구니……………………… 144
손가락 인형… ………………… 146
여러 가지 얼굴………………… 148
사진기…………………………… 150
넥타이…………………………… 152
리본…………………………… 154
손목시계……………………… 156
하트 팔찌… …………………… 158
셔츠…………………………… 160
테이블과 의자… ……………… 161
이름표…………………………… 164
핸드백…………………………… 166
팽이…………………………… 168
씨름선수……………………… 170
유령…………………………… 172

제7장 여러 가지 생활용품
지갑…………………………… 176
종이 주머니… ………………… 178
상자…………………………… 180
바구니Ⅰ……………………… 182
바구니Ⅱ……………………… 184
과자 그릇… …………………… 186
국화꽃 모양 그릇……………… 188

색인_190

저자 – 주부의벗사 편집부
살림, 인테리어, 취미 분야의 각종 정보를 재미있고 친절하게 소개하는 책들로 유명한 일본의 대표적인 여성실용출판사.

표지 디자인 | 오오야부 츠구미(phrase)
종이접기그림 트레이스 | 니시몬 미치요, 류자키 아유미
본문 디자인 | 오치아이 미츠에
촬영 | 스즈키 에미코(주부의벗사 사진실)
구성 글 정리 | 가라키 요리코, 스즈키 갸시 유코
편집데스크 | 다카하시 요코(주부의벗사)

역자 – 고지영
성신여자대학교 일문과 졸업. 고려대학교 대학원 일본문학 석사과정 수료. 현재 번역 에이전시 엔터스코리아 출판기획 및 일본어 전문 번역가로 활동 중이다. 역서로는 <종이접기건축-세계유산>, <종이접기 동물원>, <토익 만점 받는 책> 등이 있다.


     

그림이 좋아지는 매일매일 일러스트 트레이닝

그림이 좋아지는 매일매일 일러스트 트레이닝

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그림이 좋아지는 매일매일 일러스트 트레이닝

제   목 : 그림이 좋아지는 매일매일 일러스트 트레이닝
저   자 : 사사키 도모에
옮   김 : 이재화
펴낸 곳 : 아르고나인
판   형 : 148*210
페이지수 : 232p
발 행 일 : 2009년 12월 20일
정가 10,800원
ISBN 9788993497298 부가코드 13650
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보도자료 다운로드 : http://www.argo9.com/illust_traing_1.zip

그림이 좋아지는 매일매일 일러스트 트레이닝

책소개
연필 쥘 힘만 있다면 누구나 그릴 수 있는 일러스트!
《점. 선. 면만 따라 그리면 예쁜 일러스트가 완성되는 신개념 일러스트 트레이닝북》

이 책은 펜시점이나, 인터넷, 만화, 잡지에 등장하는 예쁜 일러스트를 보고 ‘나도 저렇게 그려보고 싶다.’다는 꿈을 꿔본 적이 있는 보통 사람들을 위한 일러스트 트레이닝북이다.
미술을 배워 본 적이 없지만, 자신의 생각과 아이디어를 그림으로 표현하고 싶은 사람들을 위한 이 책은 도형의 기본인 ‘점. 선. 면’에서부터 미술의 기본인 ‘균형. 비례. 원근법’까지 연필과 색연필로 따라 그려 나가는 과정을 통해 일러스트 기초 과정을 쉽고 재미있게 단계별로 구성되었다.
이 책을 처음부터 끝까지 정해진 스텝에 따라 그리다보면 ‘메시지 카드, 편지지, 예쁜 글씨, 장식 테두리, 다이어리, 학습노트’ 자신만의 개성 있는 예쁜 일러스트로 꾸밀 수 있습니다.

본문에는 예쁜 그림을 그리고 싶어 하는 여주인공 마기가 화가 아저씨, 원숭이 몽키와 함께 일러스트 여행을 떠나면서 공부한 것을 Lesson에서 직접 연필로 그려 나가면서 훌륭한 일러스트레이터가 되는 방법을 익힐 수 있습니다.
자, 지금 옆에 연필 한 자루와 종이 한 장이 있다면 이 책으로 매일매일 일러스트 트레이닝을 시작해 보세요.

매일매일 일러스트 트레이닝의 대상독자는?
예쁜 그림을 그리고 싶은 데 막상 무엇부터 시작해야할지 모르는 분
본인이 직접 그린 그림으로 다이어리, 노트를 예쁘게 꾸미고 싶은 분
POP를 직접 그려 카페, 옷가게 등의 점포를 꾸려나가는 분
자신의 머릿속에 떠오르는 아이디어를 그림으로 그려가며 생각을 정리하고 싶으신 분

이 책의 특징과 장점
처음에는 기초기법을 간단하게 배운다.
그림을 그리려면 먼저 알아야 하는 점, 선, 면, 비례, 균형, 원근법 등등 일러스트를 그리는 방법과 요령을 설명합니다.

[Lesson]
앞에서 배운 방법을 토대로 실제로 그림을 그려 넣는 연습을 합니다.

[Step up]
각 Lesson이 끝나면 배운 이론을 스스로 심화하거나 복습하는 Step up 페이지가 있어 응용하는 법을 설명합니다. 여기까지 끝나면 당신도 일러스트 달인입니다!

♥ 일러스트를 잘 그리기 위한 요령
일러스트를 배우기 전에 잘 그리기 위한 요령을 기억해 두세요.

그리고 싶은 물건을 찾아보자
눈에 띄는 물건, 흥미가 솟는 사물을 많이 찾아봅시다. 가까이에 있는 것부터 살아 있는 것, 상상 속의 사물 등 무엇이든 떠올려 보세요!

일단 그려보자
눈에 띄는 것을 찾았다면 일단 그려봅시다. 언제나 어디서나 그릴 수 있도록 메모지나 연필을 항상 지니고 다니는 편이 좋겠지요.

좀 더 꼼꼼히 사물을 관찰하여 스케치하자
눈앞의 사물을 꼼꼼하게 관찰해서 스케치해 봅시다. 주의 깊게 관찰하면 예전에 몰랐던 재미있는 무늬나 의외의 색 등을 발견할 수 있습니다!
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목차
캐릭터 소개
일러스트를 잘 그리기 위한 요령
여러 가지 물건에 일러스트를 그려 봅시다!!

준비물
이 책의 사용법

[스텝 1] 점에서 선, 입체로
점으로 표현해 봅시다
선으로 표현해 봅시다
면으로 표현해 봅시다
입체적으로 그려 봅시다
[Step up] 원근법을 사용해서 그려 봅시다

[스텝 2] 사람을 그려 봅시다
얼굴을 그려 봅시다
헤어스타일을 그려 봅시다
얼굴을 움직여 봅시다
손을 그려 봅시다
몸을 그려 봅시다
골격을 생각하면서 그려 봅시다
중심을 생각하면서 그려 봅시다
[Step Up] 성별과 연령을 구분해 그리는 법

[스텝 3] 패션잡화를 그려 봅시다
옷을 그려 봅시다
기모노를 그려 봅시다
모자와 신발을 그려 봅시다
액세서리를 그려 봅시다
가방과 소품을 그려 봅시다
[Step Up] 직업별 유니폼을 그려 봅시다

[보너스] 자신만의 캐릭터 만드는 방법

[스텝 4] 동물과 식물을 그려 봅시다
개와 고양이를 그려 봅시다
새를 그려 봅시다
다양한 동물을 그려 봅시다
십이지를 그려 봅시다
곤충을 그려 봅시다
잎과 나무를 그려 봅시다
꽃을 그려 봅시다

[스텝 5] 음식이나 주방용품을 그려 봅시다
채소와 과일을 그려 봅시다
여러 가지 음식을 그려 봅시다
간식을 그려 봅시다
주방용품을 그려 봅시다
가구를 그려 봅시다

[스텝 6] 풍경이나 탈것을 그려 봅시다
봄 풍경을 그려 봅시다
여름 풍경을 그려 봅시다
가을 풍경을 그려 봅시다
겨울 풍경을 그려 봅시다
건물을 그려 봅시다
탈것을 그려 봅시다
[Step Up] 약도를 그려 봅시다

[스텝 7] 일러스트가 살아나는 색칠법
색의 이미지와 법칙
색칠하는 법 응용편
[Step Up] 색칠 기술

도안집
편지지를 접어 봅시다!

지은이 | 사사키 도모에
일러스트레이터. 오차노미즈 미술전문학교(御茶の水美術専門学校)에서 그래픽디자인을 전공하고 현재 프리 일러스트레이터로 서적, 광고 등에서 활약 중. 일본의 완구회사인 다카라토미사(タカラトミー社)의 종합 카탈로그나 세계 최고의 카드 엽서 전문회사인 홀마크 일본지사(日本ホールマーク社의 축하카드나 편지지의 일러스트 작업도 맡고 있다.

사사키 도모에 홈페이지
http://www6.ocn.ne.jp/~tomoe/index_j.html

역자 | 이재화
강원대학교 동물자원학부 졸업.
현재 엔터스코리아 출판기획 및 일본어 번역가로 활동 중이다.
역서로는 《믿을 수 없는!? 생물진화론》《그리스, 로마 명언집》《마음 다이어트》등이 있다.
매일매일 일러스트 트레이닝 : 기초편|10800 |9788993497298 |
       

매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠365 ReStart

매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠365 ReStart

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매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠365 ReStart

제   목 : 매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠365 ReStart
저   자 : 손호성
펴낸 곳 : 아르고나인
판   형 : 95*170
페이지수 : 232p
발 행 일 : 2009년 7월 25일
정가 8,800원
ISBN 9788993497038 부가코드 13690

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매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠365 ReStart

책소개
전 세계는 지금 스도쿠 열풍중!
스도쿠365 ReStart는 스도쿠를 처음 접하고 쉽게 문제가 풀리지 않아 포기한 경험이 있는 사람들에게 편하고 즐겁게 스도쿠를 즐길 수 있도록 제작된 책입니다.
이 책은 상철 스프링제본으로 제작하여 위로 넘기는 방식을 사용 스도쿠를 풀 때 책이 완전하게 펼쳐지는 방식을 채용하였고 책 모서리를 둥글게 갈아내어 손이 다치는 일이 없도록 만들었습니다. 스도쿠365 ReStart는 95mm X 170mm의 크기로 휴대성에서 출퇴근, 이동시, 휴식시간에 풀기 좋고 한 손에 잡히는 크기입니다.
조선일보 매거진플러스에 이미 <업그레이드 스도쿠>라는 타이틀로 연재되어온 스도쿠와 스도쿠X 총 365 문제를 제공하며 난이도는 초, 중, 고급을 적절하게 조합하였습니다.
이 책은 독자의 건강을 위해 친환경인증의 콩기름잉크를 사용하여 인쇄하였습니다.

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95×170의 일반 스프링노트 사이즈

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일반 책들에 비해 많이 작습니다.

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책과 비교

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작은 사이즈로 언제 어디서나 스도쿠를 즐길 수 있도록 공간을 최대한 활용했습니다.

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문제는 2개씩

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스도쿠 X도 15문제가 있습니다.

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두깨도 적당하고 여름철 피서지에서도 스도쿠를 즐길 수 있습니다.

<휴가때 비행기에서><수업끝나고 잠시 휴식><이동시><기억력, 집중력 강화>

스도쿠는
스도쿠는 스위스의 수학자 레온하르트 오일러(Leonhard Euler 1707.4.15~1783.9,18)가 만든 그레코라틴스퀘어(Greco-Latin Square)라는 수학의 다차원 배열 ’(N×N 형식의 숫자 배열)에 대한 문제를 처음 개발한 것이 시초입니다.
이 놀이에 몇 가지 변형을 가해 1979년 하워드 가른이 ‘넘버 플레이스’라는 이름의 게임을 미국에 처음 소개했는데 그다지 큰 인기를 얻지 못했습다.
하지만 일본에서 이 게임을 니코리라는 퍼즐회사에서 도입하여 숫자가 홀로있다는 뜻의
《數獨》 라는 브랜드를 만들어 80년대부터 소수 매니아를 대상으로 판매하다 점차 대중화되었습다.

스도쿠X는
1990년 월터 맥케이가 ‘Diagonal Number Place’라는 이름의 스도쿠X를 발표 하였고 월드퍼즐 챔피언십의 공식문제로 출제되고 있습니다.
2006년 3월 이탈리아 스도쿠 월드챔피언대회에 공식 종목으로 채택되어 세계 22개국의 스도쿠 선수들이 풀어본 9개의 유형중 가장 어려운 문제로 알려졌습니다.
스도쿠 X는 기존 스도쿠 룰에 대각선 모양에도 1부터 9의 숫자가 겹치지 않게 하여 일반 스도쿠 보다 난이도가 어렵고 논리력, 기억력, 시각집중력을 키울 수 있습니다.

퍼즐을 활용한 수학 두뇌활성화
깜빡 물건을 잊어버려 찾으러 간다거나, 간단한 계산도 계산기가 없이는 아무것도 못하고 핸드폰 없이는 친구의 전화번호도 기억하지 못할 때가 한번쯤은 있으실 겁니다.
바로 현대인에게 가장 많은 디지탈 치매현상으로 문명의 이기를 활용하면서 더 이상 기억이나 계산 기능을 자주 사용하지 않기 때문입니다.
영국의 택시 운전기사들은 일반인들보다 해마가 크고 발달되어 있다고 합니다. 이는 복잡하고 정체된 길을 막히지 않게 운행해야 하는 직업적 특성 때문에 두뇌가 발달되고 새로운 정보를 쉽게 쌓을 수 있게 되는 것입니다.

스도쿠는 수학자 레온하르트 오일러가 만든 그레코 라틴 스퀘어라는 수의 배열에 관련된 수학 공식 즉, 다차원 배열 ’(N×N 형식의 숫자 배열)에 대한 문제 입니다.
하지만 스도쿠는 논리적인 문제 해결을 하는 방법으로 변형되어 퍼즐의 형태를 가 되어 정확 하게 수학이라고 말하기는 힘들다. 하지만 문제를 풀어가는 능력과 귀납법, 연역법을 활용하는  논리사고력, 집중력, 창조력, 집중력이 생긴다.
건강을 위해 매일 몸을 단련하는 것처럼 스도쿠는 우리의 기억력과 집중력을 강화해주는 막강한 두뇌 훈련 트레이너가 될 것입니다.

목차  004
스도쿠 풀이법      005
스도쿠의 기본규칙과 문제를 푸는 방법 006
예제로 풀어보는 방법   007
스도쿠 3×3     015
Easy 100문제   016
Normal 100문제   066
Hard 150문제   116
스도쿠X 3×3
Hard 15문제   191
정답 확인     199

지은이 | 손호성
1970년생 국내 최초 매직아이 개발, 조선일보, 스포츠조선, 스포츠서울, 스포츠한국, 스포츠칸, 데일리줌, 더시티뉴스, 소년조선일보, 어린이동아, 과학쟁이 등의 매체에 스도쿠와 각종 퍼즐을 연재중
저서로는 컴퓨터, 수학, 퍼즐, 아동도서가 60여권이 있으며 대표작으로는 《매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠365 시리즈》, 《매일매일 두뇌트레이닝 인도 베다수학》등이 있다.
http://www.sudoku365.com

 

매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 ReStart 세트 전2권|15000 |9788993497267 |
     

매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠365 ③

매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠365 ③

책소개
전 세계는 지금 스도쿠 열풍중!
《전 세계를 중독시킨 최신 스도쿠, 킬러 스도쿠를 만난다!》
이 책에 소개되는 킬러 스도쿠(Killer Sudoku)는 기존 스도쿠에 수학의 집합의 개념이 포함된 암산력 퍼즐인 가쿠로(kakuro) 요소가 결합된 퍼즐로 영국과 유럽, 미국 등 전 세계에서 인기를 끌고 있는 신개념의 스도쿠입니다.
시리즈 3권에서는 월드 스도쿠 챔피온십의 공식문제인 킬러 스도쿠 200문제와 중고급 난이도의 스도쿠 165문제를 합하여 총 365문제를 제공합니다.
이 책은 링제본 방식을 채용하였으며 한 페이지에 2개의 스도쿠 문제를 풀 수 있도록 하여 문제의 양과 휴대성에서 출퇴근시, 이동시, 휴가나 방에서 쉴 때 풀기 좋은 형식을 택했습니다.
이 책은 아이들과 성인들의 건강을 위해 친환경인증의 콩기름잉크를 사용하였으며 화학물질을 최소화하는 링 제본을 선택했습니다.

스도쿠는
스도쿠는 스위스의 수학자 레온하르트 오일러(Leonhard Euler 1707.4.15~1783.9,18)가 만든 그레코라틴스퀘어(Greco-Latin Square)라는 수학의 다차원 배열 ’(N×N 형식의 숫자 배열)에 대한 문제를 처음 개발한 것이 시초입니다.
이 놀이에 몇 가지 변형을 가해 1979년 하워드 가른이 ‘넘버 플레이스’라는 이름의 게임을 미국에 처음 소개했는데 그다지 큰 인기를 얻지 못했습다.
하지만 일본에서 이 게임을 니코리라는 퍼즐회사에서 도입하여 숫자가 홀로있다는 뜻의
《數獨》 라는 브랜드를 만들어 80년대부터 소수 매니아를 대상으로 판매하다 점차 대중화되었습다.

킬러 스도쿠는 killer sudoku, sumdoku, adddoku, samunamupure 라 불립니다.
킬러 스도쿠는 수학의 집합의 개념을 이용하여 문제를 해결하는 가쿠로(kakuro)퍼즐의 룰을 채용한 변형된 스도쿠입니다. 이 퍼즐은 점선으로 합쳐진 칸의 숫자의 합을 암산으로 해결 방법을 찾아내는 기술이 더해져 수학적 사고력과 논리력을 키울 수 있습니다.
다양한 퍼즐의 사이즈에 따라 난이도가 높아지며 특정한 챠트를 암기하면 쉽게 풀 수 있으나 가장 어려운 것들 푸는데 많은 시간이 걸릴 수있습니다.
킬러 스도쿠는 1990년대 일본에서 처음 변종 스도쿠인 samunamupure 라는 이름으로 알려졌고 이 이름은 숫자 합 넣기라는 뜻으로 본격적으로 세계에 알려진 것은 2005년 영국 The Times에 연재가 시작되면서 였습니다.

퍼즐을 활용한 수학 두뇌활성화
깜빡 물건을 잊어버려 찾으러 간다거나, 간단한 계산도 계산기가 없이는 아무것도 못하고 핸드폰 없이는 친구의 전화번호도 기억하지 못할 때가 한번쯤은 있으실 겁니다.
바로 현대인에게 가장 많은 디지탈 치매현상으로 문명의 이기를 활용하면서 더 이상 기억이나 계산 기능을 자주 사용하지 않기 때문입니다.
영국의 택시 운전기사들은 일반인들보다 해마가 크고 발달되어 있다고 합니다. 이는 복잡하고 정체된 길을 막히지 않게 운행해야 하는 직업적 특성 때문에 두뇌가 발달되고 새로운 정보를 쉽게 쌓을 수 있게 되는 것입니다.

최근 영국은 OECD 국가 중 8위에서 24위로 수학능력이 떨어졌다는 보고서가 나왔습니다. 영국에서는 수학 교육부실이 단순히 교육 문제로 끝나는 것이 아니라 런던 금융가은행들은 최근 수학을 제대로 아는 인력이 부족해 직원 8명 중 7 명을 해외인력으로 충당하고 있는 실정입니다.
수학실력 향상방안으로 숫자 퍼즐 ‘스도쿠’ 등을 활용해 학생들로 하여금 수학에 대한 관심을 끌어내는 것이 중요하다고 조언하였습니다.

스도쿠는 수학자 레온하르트 오일러가 만든 그레코 라틴 스퀘어라는 수의 배열에 관련된 수학 공식 즉, 다차원 배열 ’(N×N 형식의 숫자 배열)에 대한 문제 입니다.
하지만 스도쿠는 논리적인 문제 해결을 하는 방법으로 변형되어 퍼즐의 형태를 가 되어 정확 하게 수학이라고 말하기는 힘들다. 하지만 문제를 풀어가는 능력과 귀납법, 연역법을 활용하는  논리사고력, 집중력, 창조력, 집중력이 생긴다.
건강을 위해 매일 몸을 단련하는 것처럼 스도쿠는 우리의 기억력과 집중력을 강화해주는 막강한 두뇌 훈련 트레이너가 될 것입니다.

목차

페이지구성    005
전세계는 스도쿠 열풍중    006
두뇌를 깨우는 퍼즐 학습법  009
스도쿠 풀이법     013
스도쿠의 기본규칙과 문제를 푸는 방법  014
예제로 풀어보는 방법    015
킬러스도쿠 풀이법    023
킬러스도쿠 기본규칙    024
예제로 풀어보는 방법    026
킬러스도쿠 2X2     032
킬러스도쿠 3X2     034
Normal 100문제    036
킬러스도쿠 3X3     086
Hard 100문제     087
스도쿠     139
Hard 92문제     140
스도쿠     187
Extream 73문제    188
정답 확인     226
판권     264

매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠365 ②

매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠365 ②

(스도쿠 X + 스도쿠 중고급)
스도쿠365 시리즈 3번째 책이 나왔습니다. 스도쿠365 2 로 스도쿠 X와 스도쿠 각 200문제+165문제가 들어갑니다. 링제본으로 하였고 종이를 바꿨습니다.

이 책은 월드 스도쿠 챔피온십의 공식문제이며 최근 해외에서 인기를 끌고 있는 변형 스도쿠인 스도쿠 X (Sudoku X) 200문제와 중고급 스도쿠 165문제 도합 365문제를 제공합니다.

이 책은 링제본 방식을 채용하였으며 한 페이지에 2개의 스도쿠 문제를 풀 수 있도록 하여 문제의 양과 휴대성에서 출퇴근시, 이동시, 휴가나 방에서 쉴 때 풀기 좋은 형식을 택했습니다.

이 책은 아이들과 성인들의 건강을 위해 친환경인증 콩기름잉크를 사용하며 화학물질을 최소화하는 링 제본을 선택했습니다.
스도쿠 X (Sudoku X)

이탈리아 스도쿠 월드챔피언대회에 공식종목인 스도쿠X

스도쿠가 발표된 이후 다양한 형태와 모양의 스도쿠가 개발되어 꾸준한 인기를 얻고 있습니다. 스도쿠X는 1990년 월터 맥케이가 ‘Diagonal Number Place’라는 이름의 스도쿠X를 발표 하였고 월드퍼즐 챔피언십의 공식문제로 출제되고 있습니다.

2004년 영국과 일본을 비롯한 전 세계적인 인기를 얻게 된 스도쿠는 조금 더 어렵고 다양한 변형 스도쿠에 대한 관심을 불러일으켜 2006년 3월 이탈리아 스도쿠 월드챔피언대회에 공식 종목으로 채택되어 세계 22개국의 스도쿠 선수들이 풀어본 9개의 유형중 가장 어려운 문제로 알려졌습니다.

유럽과 북미에서는 Diagonal Number Place, Cross Sudoku, SudokuX 라는 이름으로 불립니다.

스도쿠 X는 기존 스도쿠 룰에 대각선 모양에도 1부터 9의 숫자가 겹치지 않게 하여 일반 스도쿠 보다 난이도가 어렵고 논리력, 기억력, 시각집중력을 키울 수 있습니다.

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어느덧 시리즈 3권이 나왔고 앞으로 다양한 시리즈가 올 연말까지 나올 예정입니다. 다음은 무슨 색 표지일까요 ^^

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1권은 스도쿠 로 스도쿠365 익스트림1권은 직소스도쿠 + 스도쿠, 스도쿠365 2권은 스도쿠X와 스도쿠 중고급

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콩기름 잉크를 사용해서 인쇄를 했습니다. 노란색 파란색의 2도로 책을 찍었는데 역시 눈에 띄고 이 시리즈의 아이덴티티를 보여줍니다.

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스도쿠X 푸는 방법

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일반 스도쿠 푸는 법에 대각선에도 1부터 9까지 숫자가 들어갑니다.

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곧 풀어서 덧글이 올라오는 매니아 분들이 계시죠 ^^

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스도쿠 X 대각선 부분은 노란색으로 처리해서 시각적으로 풀기 좋게 만들었습니다.

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뒷표지

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표지, 들고다닐때 편리한 링제본

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링제본 업체를 바꿨습니다. 지난번 업체가 카렌다 작업때문에 작업을 늦게해서 새로운 업체로 변경

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백모조100g 을 사용해서 지난번 책들에 비해 두깨감이 있습니다. 8800원 치고 묵직한 느낌이 들죠

매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 익스트림

매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 익스트림

전세계는 지금 스도쿠 열풍중!

《마이크로트렌드》의 주의력 과다족

2003년에는 아무도 몰랐던 <스도쿠>는 전세계에서 2억 5,000만 달러의 매출을 올리는 큰 시장이 되었습니다.

이 책은 익스트림 난이도의 어려운 스도쿠 문제 200개와 월드 스도쿠 챔피온십의 공식문제이며 최근 해외에서 인기를 끌고 있는 변형 스도쿠인 직소 스도쿠(Jigsaw Sudoku) 165문제 도합 365문제를 제공합니다.
아이들과 성인들의 건강을 위해 콩기름잉크와 친환경인증의 재생용지를 사용하며 화학물질을 최소화하는 링 제본을 선택했습니다.또한 한 페이지에 2개의 스도쿠 문제를 풀 수 있도록 하여 문제의 양과 휴대성에서 출퇴근시, 이동시, 휴가나 방에서 쉴 때 풀기 좋은 형식을 택했습니다.

스도쿠는

스도쿠는 스위스의 수학자 레온하르트 오일러(Leonhard Euler 1707.4.15~1783.9,18)가 만든 그레코라틴스퀘어(Greco-Latin Square)라는 수학의 다차원 배열 ’(N×N 형식의 숫자 배열)에 대한 문제를 처음 개발한 것이 시초입니다. 이 놀이에 몇 가지 변형을 가해 1979년 하워드 가른이 ‘넘버 플레이스’라는 이름의 게임을 미국에 처음 소개했는데 그다지 큰 인기를 얻지 못했습다.

하지만 일본에서 이 게임을 니코리라는 퍼즐회사에서 도입하여 숫자가 홀로있다는 뜻의《數獨》 라는 브랜드를 만들어 80년대부터 소수 매니아를 대상으로 판매하다 점차 대중화되었습다.

변형스도쿠의 일종인 직소 스도쿠(Jigsaw Sudoku)는 A nonomio sudoku 라고 하며 폴리오미노(Polyomino)가 결합된 것으로 변형 스도쿠 중 가장 인기 있는 스도쿠 문제 유형입니다. 폴리오미노는 n개의 정사각형들이 서로 최소한 1개의 변을 공유하여 만들어지는 다각형들을 총칭합니다.

스도쿠 룰에 지그소 모양에도 1부터 9의 숫자가 겹치지 않게 하여 도형감각과 함께 논리력, 기억력, 시각집중력을 키울 수 있습니다.

퍼즐을 활용한 수학 두뇌활성화

깜빡 물건을 잊어버려 찾으러 간다거나, 간단한 계산도 계산기가 없이는 아무것도 못하고 핸드폰 없이는 친구의 전화번호도 기억하지 못할 때가 한번쯤은 있으실 겁니다.

바로 현대인에게 가장 많은 디지탈 치매현상으로 문명의 이기를 활용하면서 더 이상 기억이나 계산 기능을 자주 사용하지 않기 때문입니다.영국의 택시 운전기사들은 일반인들보다 해마가 크고 발달되어 있다고 합니다. 이는 복잡하고 정체된 길을 막히지 않게 운행해야 하는 직업적 특성 때문에 두뇌가 발달되고 새로운 정보를 쉽게 쌓을 수 있게 되는 것입니다.

최근 영국은 OECD 국가 중 8위에서 24위로 수학능력이 떨어졌다는 보고서가 나왔습니다. 영국에서는 수학 교육부실이 단순히 교육 문제로 끝나는 것이 아니라 런던 금융가은행들은 최근 수학을 제대로 아는 인력이 부족해 직원 8명 중 7 명을 해외인력으로 충당하고 있는 실정입니다.수학실력 향상방안으로 숫자 퍼즐 ‘스도쿠’ 등을 활용해 학생들로 하여금 수학에 대한 관심을 끌어내는 것이 중요하다고 조언하였습니다.

스도쿠는 수학자 레온하르트 오일러가 만든 그레코 라틴 스퀘어라는 수의 배열에 관련된 수학 공식 즉, 다차원 배열 ’(N×N 형식의 숫자 배열)에 대한 문제 입니다.하지만 스도쿠는 논리적인 문제 해결을 하는 방법으로 변형되어 퍼즐의 형태를 가 되어 정확 하게 수학이라고 말하기는 힘들지만 문제를 풀어가는 능력과 귀납법, 연역법을 활용하는 논리사고력, 집중력, 창조력, 집중력이 생긴다.

건강을 위해 매일 몸을 단련하는 것처럼 스도쿠는 우리의 기억력과 집중력을 강화해주는 막강한 두뇌 훈련 트레이너가 될 것입니다.

매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 익스트림 스프링|8800 |9788996103455 |