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기적의 수학퍼즐 어린이 스도쿠 1 초급

8,500 7,650

설명

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책소개
스도쿠는 스위스의 수학자 레온하르트 오일러가 만든 그레코라틴스퀘어를 일본의 퍼즐회사에서 변형한 퍼즐 게임입니다. 미리 제시된 숫자를 바탕으로 가로 세로 9개의 칸에 숫자를 채워넣어야 하죠. 규칙이 간단하고 수학적 원리와 논리력, 사고력을 키우는 데 도움을 주기 때문에 전 세계적으로 인기를 끌고 있습니다. 영국과 미국, 유럽, 일본 등 많은 나라에서는 두뇌개발을 위한 학습 교재로 활용되고 있기도 합니다.

『매일매일 두뇌 트레이닝 기적의 수학퍼즐』 초급편은 두뇌건강을 위해 하루 5분~15분 내에 문제를 풀어볼 수 있는 형식으로 구성했으며 논리적 사고력, 집중력, 기억력, 연산력, 계산력을 키울 수 있는 난이도 구성으로 스도쿠를 처음 해보는 독자에서부터 레벨업 한 독자가 다양한 스도쿠를 즐기실 수 있게 만들었습니다. 특히 한 페이지에 온전히 집중할 수 있도록 한 개의 문제와 문제를 다 풀고 나면 A칸과 B칸에 숫자를 계산해 볼 수 있는 200개의 계산문제를 제공합니다.

기존 스도쿠 책의 불편한 제본 형태 대신 완전히 펼쳐지는 링제본을 채용하여 스도쿠를 풀 때 편리하도록 제작하였습니다. 가방에 쏙 들어가는 휴대성이 좋은 크기인 153mm X 200mm를 채택하여 이동시, 휴식시간에 풀어볼 수 있게 구성하였습니다. 또한 가독력을 파란색과 노란색 2도 색상으로 차별점을 두었으며 계산문제를 하단에 따로 배치하였습니다. 이 책은 친환경인증의 콩기름잉크를 사용하여 인쇄하였고 문제 풀 공간을 활용할 수 있게 하드보드 표지에 링제본 으로 360도 넘길 수 있게 제작하였습니다.

저자 소개
글 : 손호성
아르고나인미디어그룹 대표이사, 스펙트럼북스 대표. 국내 최초로 매직아이, 스도쿠, 글자 나오는 미로찾기를 개발했으며 다양한 직종을 넘나들었다.?2007년에 출판사를 설립, 현재 출판 및 IT 분야에서 활동 중이다. 대한민국 프레젠테이션 대회 1, 2회 심사위원, 생각정리 세미나 1, 2, 3 기획/운영, 공인 LEGOⓡ SERIOUS PLAYⓡ 퍼실리테이터로?ZDNET, LG전자, LG전자연구소, LG인화원, KAIST 문화기술 벤처 크리에이티브랩, 삼성전자디자인센터, 존슨앤존슨,?현대카드 등 기업에서 온라인마케팅, 경영전략, 혁신제품개발, 웹서비스, 앱서비스 개발에 관련된 강의를 하고 있다.? 『인도 베다수학』, 『매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 시리즈』, 『매일매일 두뇌 트레이닝 매직아이』 등 150여 종의 도서를 출간하였다.
목차
스도쿠 풀이법 005
스도쿠의 기본규칙과 문제를 푸는 방법 006
예제로 풀어보는 방법 007
수학자가 만든 스도쿠 이야기 014
그레코라틴스퀘어 문제 017
스도쿠 2×2 023
Easy 30문제 024
스도쿠 3×2 023
Easy 60문제 055
Normal 20문제 116
스도쿠 3×3
Easy 52문제 136
Normal 20문제 162
Medium 18문제 190
정답 확인 228
그레코라틴스퀘어 238
출판사 리뷰
전세계를 중독시킨 논리게임 스도쿠

『매일매일 두뇌트레이닝 기적의 수학퍼즐』는 월드 퍼즐 챔피언십 문제인 스도쿠를 난이도별로 풀어보실 수 있습니다. 스도쿠는 영국, 미국, 일본 등에서 보조교재로 사용되는 퍼즐로 수학적 원리와 논리력과 사고력을 필요하는 문제들은 수업 전 일종의 집중 훈련으로 릴레이로 문제를 푸는 협동형 수업, 문제풀이를 통한 수학의 원리 이해에 사용됩니다.

이 책은 스마트폰이 아닌 아날로그로 생각의 근육을 매일매일 단련할 수 있는 구성을 취하고 있습니다. 숫자로 된 스도쿠 퍼즐과 계산 문제로 몰입의 즐거움을 줄 수 있는 단계별 난이도로 구성했습니다. 어려운 수학 공식이나 법칙을 몰라도 상관없으며 처음 부분에 실려 있는 풀이방법을 읽어보고 누구나 어렵지 않게 퍼즐을 완성할 수 있습니다. 정해진 규칙에 따라 빈칸에 숫자를 채워 나가면서 자연스럽게 논리적으로 사고하는 능력과 집중력을 기를 수 있습니다. 언제 어디서나 연필만 있으면 재미있게 풀어볼 수 있어 언제 어디서나 짧은 시간동안 즐기기에 좋습니다. 가족, 친구들과 모여 함께 풀어보거나 누가 먼저 푸는 게임으로 함께 해보실 수 있습니다.

두뇌훈련이 필요한 이유

뇌의 기능은 청년기를 지나면 체력이나 근력과 같이 해마다 기능이 저하됩니다. 그러나 뇌도 체력이나 근력과 마찬가지로 매일 적극적으로 사용하는 습관을 들이는 것에 의해 기능저하를 막을 수 있습니다. 케임브리지 대학의 신경과학교수 LanRobertsond은 크로스워드 또는 퍼즐이 65세 이상의 두뇌가 쇠퇴하는 것을 보호할 수 있다고 했으며 문제풀기와 기억기술 훈련, 회의를 통해 자신의 나이보다 14년 젊은 두뇌능력을 보인 것으로 확인했습니다.

“우리들의 신체는 모두 건강해지고 우리는 더 오래살고 있습니다. 그리고 그것을 즐기기 위해 가장 위협적인 것은 우리들의 두뇌작용입니다” LanRobertsond

퍼즐을 활용한 수학 두뇌활성화

깜빡 물건을 잊어버려 찾으러 간다거나, 간단한 계산도 계산기가 없이는 아무것도 못하고 핸드폰 없이는 친구의 전화번호도 기억하지 못할 때가 한번쯤은 있으실 겁니다. 바로 현대인에게 가장 많은 디지털 치매현상으로 문명의 이기를 활용하면서 더 이상 기억이나 계산 기능을 자주 사용하지 않기 때문입니다.

낮은 레벨(2×2), 중간 레벨(2×3), 고급 레벨(3×3)의 퍼즐을 9칸의 직사각형 숫자 배열인 81칸에 1~9까지의 숫자가 각 칸에 서로 겹치지 않게 푸는 퍼즐인 스도쿠는 단순하면서도 지속적인 집중력과 사고를 유도함으로써 문제를 풀 때마다 성취감을 만끽할 수 있는 한편, 수학 고유의 재미에 쉽게 접근할 수 있도록 도와줍니다. 학생들에게는 머리가 좋아지고 수학 논리를 세울 수 있는 수학퍼즐이며 어른들에게는 건전한 놀이문화를 형성할 수 있는 퍼즐입니다.

수학의 노벨상 수상자가 추천한 스도쿠

이 책 『매일매일 두뇌트레이닝 기적의 수학퍼즐』는 이러한 스도쿠 퍼즐의 정수만을 뽑아 쉬운 풀이해설과 함께 재미있는 스도쿠 상식도 곁들임으로써 부모와 자녀가 함께 즐길 수 있음은 물론, 친구들 간에도 놀이삼아 풀 수 있도록 한 퍼즐 책입니다.

‘수학의 노벨상‘으로 불리는 아벨상을 수상한 아티야는 “모든 종류의 수학적 게임은 유익하다’ 라고 하였습니다.스도쿠를 처음 접한 이를 위한 초급 문제로 기적의 수학퍼즐을 풀고 숫자계산을 해보는 것으로 수학에 흥미를 느낄 수 있을 것입니다.『매일매일 두뇌트레이닝 기적의 수학퍼즐』를 단계별로 차근차근 풀어나가다 보면, 어느덧 뇌가 점점 깨어나는 것을 느낄 수 있을 것입니다. 자, 그럼 이제부터 책장을 넘겨, 시간 가는 줄 모르는 스도쿠의 매력에 빠져보세요!

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