다시 배우는 수학- 계산이 쉬워지는 인도 베다수학

다시 배우는 수학- 계산이 쉬워지는 인도 베다수학

제   목: 다시 배우는 수학- 계산이 쉬워지는 인도 베다수학

저   자: 손호성

주   조: 취미

펴낸 곳: 봄봄스쿨

판   형: 180*260

면   수 : 128

정   가 : 10,000원

I S B N : 8809332974421

SBS 공부가 머니?, 마리텔, 문제적 남자 에 나온 멘사회원의 수학 공부 노하우!

1. 책 소개

미국 MBA, CPA에서 회계수학에서 사용중인 빠른 계산법

과거에는 19단 열풍으로 인해 인도의 수학이 언론의 주목을 받은 적이 있었고, 현재에도 인도 수학, 특히 베다수학이 다시 세간의 관심을 받게 된 것에는 방송의 영향이 큽니다. 몇 년 전에는 MBC의 ‘마리텔’과 tvN의 ‘뇌섹시대-문제적 남자’에 출연한 서울대 출신이자 멘사 회원인 여배우가 베다수학을 언급하기도 했습니다. 이후 MBC의 ‘공부가 머니?’라는 프로그램에서는 아들에게 수학에 재미를 알려주기 위해 베다수학으로 함께 공부하는 장면이 나와 화제를 모았습니다.

멘사회원이 추천한 인도 베다수학을 배워야 하는 이유 5가지

1.     계산 능력 향상: 인도 베다수학은 빠르고 효율적인 계산 방법을 제공하여 계산 능력을 향상시킵니다. 이를 통해 일상 생활에서 빠르고 정확한 계산을 할 수 있습니다.

2. 논리적 사고 발전: 베다수학은 다양한 계산 방법을 통해 논리적 사고를 발전시키는 데 도움을 줍니다. 문제를 해결하기 위한 다양한 접근 방식을 습득함으로써 논리적 사고력을 키울 수 있습니다.

3. 수학적 이해 증진: 인도 베다수학은 수학적 개념을 깊이 있게 이해할 수 있도록 돕습니다. 다양한 계산 방법을 통해 수의 성질과 관련된 개념을 보다 잘 이해하고 응용할 수 있습니다.

4. 문제 해결 능력 강화: 베다수학은 다양한 문제 해결 기술을 제공하여 문제 해결 능력을 강화합니다. 다양한 상황에서 효과적으로 문제를 해결하는 능력을 키워줍니다.

5. 수학에 대한 흥미 유발: 인도 베다수학은 즐겁고 흥미로운 수학 학습을 가능하게 합니다. 다양한 계산 방법과 문제 해결 전략을 통해 수학에 대한 흥미를 유발하고 학습 동기를 높일 수 있습니다.

예를 들어 표지에 있는

86×84=?

일반적으로 이러한 두 자리 수의 곱셈은 암산으로는 어려운데요. 하지만 방송에서 멘사 출신들은 특별히 연필 없이도 5초 만에 암산으로 바로 정답을 내는 모습을 자주 보게 됩니다.

  86

×84

—-

7224

십의 자리를 묶어 1을 더하고 나머지 곱하고

(8+1)×8 = 72

일의 자리를 곱하면

6×4 = 24

7224가 정답이 됩니다. 이는 베다수학의 특별한 상황에서만 사용됩니다. 십의 자리가 같은 숫자이고 일의 자리를 합하여 10이 되는 경우에 사용하는 방법입니다.

15 × 15 =?

49 × 41 =?

82 × 88 =?

연필로 필산하며 기본 계산법으로 곱하고 더해 값을 만들어 가는 분들은 쩔쩔매며 힘들어하지만 이 방법을 이해한 분들은 바로 답을 내놓게 됩니다. 이러한 기초는 인도 전통의 수학 요결을 모은 베다수학에 근간을 두고 있습니다. 이 계산법은 신기한 것처럼 보일 수 있지만, 실제로는 2차방정식과 기본 인수분해의 개념으로 설명할 수 있습니다. (도서 표지 참조)

인도계 미국인 가정 연수입 10만불 1위, 한국계 미국인 가정 연수입 5만9천불 7위

구글, 마이크로소프트, 어도비, IBM의 CEO도 인도인이며 주식, 금융 등 서비스에서 인도 베다수학을 사용하고 있습니다. 수학의 0이라는 개념을 만들고 아라비아 숫자를 발명한 나라이자 세계 종교와 철학의 발상지인 인도는 IT 강국으로 알려져 있습니다. 미국 NASA과학자와 박사학위의 36%를 차지하며 마이크로소프트의 직원 34%, IBM 직원 28%, 제록스의 13%가 인도 출신입니다. 주식, 금융, 프로그래밍, 과학, IT, 경영 분야에서 인도인들의 강점이 돋보이는 이유는 무엇일까요?

우리와는 다르게 5살 때부터 1학년이 시작되는 인도에서는 가정에서 수학과 영어를 함께 학습합니다. 인도의 MIT로 불리는 “인도 공과 대학(IIT)에 떨어지면 MIT나 하버드에 간다”는 말이 있을 만큼 인도는 교육에 큰 비중을 두고 있습니다. 대학 졸업 후에도 IBM, 지멘스, 메릴린치, 씨티은행, 인포시크 등 160개 기업에서 최고의 인재를 채용하기 위해 인도를 찾아옵니다.

인도를 IT 강국으로 이끈 원천 중의 하나는 수학 교육의 힘에서 찾을 수 있으며, 그 중요한 비결은 바로 베다수학에 있을 것입니다. 인도에서 유능한 IT 인력이 많이 배출되는 이유는 19단이나 베다수학 등의 수학 교육과 밀접하게 관련되어 있습니다. 베다수학을 익히면 계산이 빨라지고, 수의 성질에 대한 이해도 깊어질 수 있습니다. 베다수학은 단순히 계산 방법을 가르치는 것이 아니라 수학의 기초적인 원리를 깨우치고 새로운 사고를 기를 수 있도록 다양한 알고리즘과 계산체계를 배우게 합니다.

이러한 이유로 미국 MBA 과정과 CAT(수학능력시험)에서는 문제 해결 능력, 논리 계산, 대수, 기하 문제, 이자, 복리 계산 등의 영역에서 베다수학의 개념이 활용되고 있다고 알려져 있습니다. 미국에서는 베다수학을 Speed Mathematics라는 이름으로 이미 널리 홍보하고 있으며, 일본은 뉴욕 타임즈에 기사로 보도된 것처럼 인도식 수학 교육 방식을 학습하고자 하고 있습니다.

현재 미국에서는 교육과정에 인도식 베다수학뿐만 아니라 손가락 계산법, 격자 계산법, 그리고 계산기의 원리를 기반으로 한 겔로시아 계산법 등을 포함시켜 수학에 대한 흥미를 유발하고 계산을 즐겁게 하는 것을 목표로 삼고 있습니다.

베다수학의 계산법을 습득함으로써 수학이 지루하고 어려운 것이 아니라 흥미롭고 재미있는 것으로 여겨질 수 있으며, 이를 통해 더 많은 것을 알고 싶어지는 계기가 될 것임을 자신합니다. 성인들은 새로운 방법을 통해 자신이 알고 있는 것을 재확인하고 다양한 계산 방법이 존재함을 알게 됨으로써 수학의 즐거움을 체험할 것입니다. “다시 배우는 시리즈”처럼, 이제부터는 베다수학으로 수학에 흥미를 느끼고 그 즐거움을 만끽하시기를 권합니다. 이를 통해 새로운 세계가 열릴 것임을 기대합니다.

2. 목차

들어가는 글

세상을 지배하는 인도수학의 비밀계산법

CHAPTER 1 덧셈

SUTRA 1. 한쪽을 더하면 한쪽을 빼라

SUTRA 2. 두 개씩 끊어서 더하라

CHAPTER 2 뺄셈

SUTRA 3. 양쪽을 더해서 빼라

SUTRA 4. 10,100,1000은 왼쪽부터 9를 빼고 마지막 한 자리는 10을 뺀다. 

CHAPTER 3 곱셈

SUTRA 5. 11단 에서 19단은 이렇게 푼다. ×10+a 를 하면 해결!

SUTRA 6. 곱셈할 십의 자리 수가 같고 일의 자리 수의 합이 10이면

SUTRA 7. 일의 자리 수가 같고 십의 자리 수의 합이 10이면

SUTRA 8. 9, 99, 999, 9999 가 들어가는 곱셈은 뺄셈으로 푼다.

SUTRA 9. 11단은 좌, 우측을 덧셈한다.

SUTRA10. ×5는 반으로 나눈다.

CHAPTER 4 곱셈 2

SUTRA 11. 5단 이상은 크로스계산법으로

SUTRA 12. 100에 가까운 수 크로스계산법

SUTRA 13. 30, 50, 60에 가까울 때 계산법

SUTRA 14. 두 자리 수 크로스계산법

SUTRA 15. 세 자리 수 크로스계산법

SUTRA 16. 세 자리 수, 두 자리 수 크로스계산법

크로스계산법 정리

CHAPTER 5 곱셈 3

인도 겔로시아(gelosia)계산법

고대인도의 격자(grating)계산법

인도의 손가락 9단 계산법

인도의 손가락 9단 두 자리 계산법

인도의 손가락 6, 7, 8, 9단 계산법

인도의 손가락 11, 12, 13, 14, 15단 계산법

인도의 손가락 16, 17, 18, 19, 20단 계산법

CHAPTER 6 나눗셈

SUTRA 17. 5로 나눌 때 2배로 나누고 2배로 곱한다.

SUTRA 18. 9로 나눌 때 맨 앞은 그대로 다음 수를 더한다.

해답

3. 본문 보기

4. 저자 소개

저자 손호성

봄봄스쿨 출판사 대표. 국내 최초로 매직아이, 스도쿠를 개발했으며 출판 및 IT 분야에서 활동 중이다. 공인 LEGOⓡ SERIOUS PLAYⓡ 퍼실리테이터로 LG전자, 삼성전자, 현대자동차 등 기업에서 경영전략, 혁신제품개발, 아이디어 개발에 관련된 강의를 하고 있다.

『악당의 명언』, 『스도쿠 365 시리즈』, 『매직아이』 등 200여 종의 도서를 출간하였다.

계산이 쉬워지는 인도 베다수학

미리보기

[도서] 다시 배우는 수학 계산이 쉬워지는 인도 베다수학 계산이 쉬워지는 인도 베다수학 새창이동

손호성 저 봄봄스쿨 2024년 03월

30%7,000포인트적립100원

자르지 않고 한 장으로 접는 모던 디자인 종이접기       

자르지 않고 한 장으로 접는 모던 디자인 종이접기                                                   

제   목: 자르지 않고 한 장으로 접는 모던 디자인 종이접기

저   자: 후지모토 무네지

역   자 : 이지혜

펴낸 곳: 봄봄스쿨

판   형: 210*257

면   수 : 168

발행일 : 2024년 2월 28일(29일 입고)

정   가 : 14,800원

I S B N : 8809332974414

펠리컨, 알파가, 아시아 코끼리에서 러시아 인형까지!

직접 만든 종이접기 작품으로 인테리어를 감각적으로 꾸미자! 

1. 책 소개

<자르지 않고 한 장으로 접는 모던 디자인 종이접기>은 일본의 스타 종이접기 작가 후지모토 무네지가 펠리컨, 알파가와 같은 특이한 동물부터 장식용 사슴머리, 러시아 인형까지 갖가지 재미있는 작품을 만날 수 있습니다. 비슷비슷한 소재로 종이접기를 하면서 싫증을 느꼈던 사람에게 색다른 즐거움을 선사할 것입니다. 정성을 다해 완성하고 나면 고민할 필요 없이 책장 한쪽에 세워두기만 해도 멋진 인테리어 포인트가 되죠. 

몇 가지 작품을 모아 컬렉션을 만들어도 좋습니다. 값비싼 소품을 구입해 장식할 때와는 다른 만족감과 성취감이 느껴질 것입니다. 어떻게 장식을 해야 할지 망설여지는 사람이라면 중간 중간에 저자가 실어놓은 컬럼을 읽어보는 것도 도움이 될 것입니다. 종이접기 스트랩이나 집게 꽂이로 활용하는 방법, 종이접기 모빌을 만드는 방법 등 인테리어 꾸미기에 필요한 간단한 노하우를 배울 수 있습니다.

‘자르지 않고 오로지 한 장으로만 접는다’는 저자의 원칙은 이 책에도 고스란히 적용되어 자르거나 붙이는 일 없어 한 장으로 인테리어 소품으로 꾸밀 수 있는 모던 디자인 종이접기를 만들 수 있습니다.

수준 높은 작품에 도전해보고 싶은 사람이라면 이 책이 더없이 훌륭한 선물이 될 것입니다.

어떻게 꾸미느냐에 따라 일상적인 풍경도 감각적으로 바뀔 수 있습니다. 종이를 활용해 특별할 것 없었던 생활공간을 세련되게 바꿔보는 것은 어떨까요? <자르지 않고 한 장으로 접는 모던 디자인 종이접기>는 인테리어 포인트로 장식할 수 있는 다양한 종이접기 작품이 수록되어 있는 책입니다.

색종이가 가진 가능성과 매력을 마음껏 살린 책으로 완성도와 만족감, 재미를 모두 갖춘 작품들을 만나실 수 있습니다. 

여러분도 지금 종이접기 손가락 인형으로 색종이의 무한 매력에 빠져 보세요.

처음 종이접기를 하는 사람들에게는 좀 복잡하다고 느껴질 수 있지만 섬세하게 사진으로 만들어진 도면과 원포인트 레슨을 보면서 놓치지 않고 차근차근 따라 하다 보면 무리 없이 완성할 수 있습니다. 

종이접기 경험이 많지 않은 초보자는 도면만으로는 헷갈릴 때가 많습니다. 더구나 난이도 높은 작품의 경우에는 숙련자도 도면을 보고 한 번에 완성하기가 어렵습니다. <자르지 않고 한 장으로 접는 모던 디자인 종이접기>에서는 누구나 쉽게 이해하고 따라 할 수 있도록 만드는 과정이 사진으로 수록되어 있습니다. 아직 실력이 부족한 사람이라도 사진을 참고로 꼼꼼하게 접어 나가다 보면 멋진 작품을 만들 수 있을 것입니다. 각 작품에는 난이도가 표시되어 있기 때문에 자신의 수준에 맞는 것부터 접기 시작하면 됩니다. 초보자라면 비교적 쉬운 작품부터 만들어보며 실력을 키울 수 있고 어느 정도 종이접기에 능숙한 사람이라면 더 높은 난이도에 도전하며 새로운 재미를 느낄 수 있습니다.

직접 만든 종이접기 작품으로 평범하고 심심했던 인테리어를 이색적으로 꾸며보는 것은 어떨까요? 대단한 준비물이 필요한 것이 아니랍니다. 색색깔의 종이 몇 장과 두 손만 있으면 충분하죠. 지루한 일상에 활력을 불어넣어주는 종이접기! <자르지 않고 한 장으로 접는 모던 디자인 종이접기>로 공간에 나만의 개성을 표현해 보세요. 흥미진진한 이야기를 더해 보세요.

작품별로 새로운 경험을 하고 그 경험을 쌓아가며 성장하는 단계로 종이접기 스킬을 높여갈 수 있게 구성되어 있어 집중력과 창의력을 기를 수 있고 손의 움직임과 구성에 대해  주위 사람들의 눈과 마음을 단숨에 사로잡을 멋진 작품을 만드는 데 하루 30분이면 충분합니다.

2. 목차

작품 소개

004 디스플레이 이미지

014 기본 종이접기방법 및 기호

016 기본 보조선을 만드는 방법

018 딱따구리

021 오리

024 낙타

028 스컹크

032 펠리컨

037 수탉

044 병아리

047 올빼미

052 악어

055 투구

058 비행기

064 고슴도치

068 새집과 작은 새

076 양

081 강아지

087 고양이

089 알파카

094 당나귀

101 사슴

107 네모난 안경

112 세모난 안경

114 타원형 안경

117 생활 아이템으로 만드는

    종이접기 인테리어

118 의자 01

120 의자 02

124 의자 03

127 의자 04

130 의자 05

133 의자 06

134 장식용 사슴 머리

138 장식용 물소 머리

142 장식용 코끼리 머리

146 아시아 코끼리

151 축하카드 케이스

154 러시아 인형

158 종이접기 모빌 만들기

3. 본문 보기

4. 저자 소개

저자 후지모토 무네지

1967년 나가사키 시에서 태어남. 현재 후쿠오카에서 산다. 그래픽디자이너와 아트디렉터이며 주식회사 스콧디자인의 대표이사이다. 2005년 당시 유치원에 다니던 큰아이의 종이접기 놀이를 계기로 창작 활동을 시작했다. 현재, 동물과 로봇을 중심으로 창작 활동에 열중하고 있다. 저서로는 『오리로보』, 『종이접기 동물원』 『곤충 종이접기』등이 있다.

그래픽 디자이너&아트 디렉터. 1967년 나가사키현 출생. 후쿠오카현 거주.

광고 포스터 등 비주얼 제작 분야에서 일하고 있다. 후쿠오카 아트 디렉터즈 클럽 회원.

유치원에 다니는 장남의 종이접기 놀이를 계기로 창작 종이접기를 시작했다. 처음에는 아이의 요청에 따라 동물, 곤충을 중심으로 만들다가 종이 한 장으로 자르지 않고 접는 세계를 확립해 현재에 이른다. 최근 유튜브에서도 활동중

역자 이지혜

일본 시코쿠가쿠인 대학교에서 교육학을 전공했다. 졸업 후 글밥 아카데미에서 일어번역가 과정을 수료하고 현재는 바른번역에서 전문 번역가로 활동 중이다. 역서로는 <창의력을 키워주는 쉬운 종이접기 100>, <팬시아트 종이접기>, <실뜨기 대백과>, <오리로보-오리가미 솔저> 등이 있다.

모던 디자인 종이접기

미리보기

[도서] 자르지 않고 한 장으로 접는 모던 디자인 종이접기 모던 디자인 종이접기 새창이동

후지모토 무네지 저/이지혜 역 봄봄스쿨 2024년 02월

30%10,360포인트적립140원

자르지 않고 한 장으로 접는 종이접기 손가락 인형

자르지 않고 한 장으로 접는 종이접기 손가락 인형

저   자: 후지모토 무네지

역   자 : 이지혜

주        조 : 취미

펴낸 곳: 봄봄스쿨

판   형: 190*190

면   수 : 128

정   가 : 13,000원

I S B N : 8809332974377

동화 속 주인공을 내 손으로 만들어요!

귀여운 손가락 인형으로 재밌는 놀이도 할 수 있어요!

1. 책 소개

<자르지 않고 한 장으로 접는 종이접기 손가락 인형>은 일본의 스타 종이접기 작가 후지모토 무네지가 특별히 아이들을 위해 만든 책입니다. 아이들로 하여금 색종이를 접어 완성하는 재미와 가지고 노는 즐거움을 함께 만끽할 수 있도록 기획되었습니다. 원래 후지모토 무네지의 작품은 난이도가 있는 것으로 유명하지만 <종이접기 손가락 인형>은 비교적 쉽게 설계되었습니다.

‘자르지 않고 오로지 한 장으로만 접는다’는 저자의 원칙은 이 책에도 고스란히 적용되어 자르거나 붙이는 일 없어 한 장으로 귀엽고 앙증맞은 손가락 인형을 만들 수 있습니다.

무엇보다 이 책은 단순히 종이접기로 끝나는 게 아니라 스스로 만든 종이 인형으로 ‘새로운 놀이’에 빠져들 수 있다는 게 가장 큰 장점입니다.

<빨간 모자>, <인어공주>, <개구리 임금님>, <미운 오리 새끼> 등 친근한 동화 속 주인공과 친구들, 그리고 여러 동물들을 접어 동화를 재연할 수도 있고 직접 만든 이야기로 인형극을 꾸밀 수도 있습니다. 또 핼러윈과 크리스마스 등 특별한 날에 필요한 호박과 박쥐, 산타와 순록 등의 이색 접기도 마련되어 있습니다. 

<종이접기 손가락 인형>은 색종이가 가진 가능성과 매력을 마음껏 살린 책으로 완성도와 만족감, 재미를 모두 갖춘 작품들을 만나실 수 있습니다.

여러분도 지금 종이접기 손가락 인형으로 색종이의 무한 매력에 빠져 보세요.

처음 종이접기를 하는 사람들에게는 좀 복잡하다고 느껴질 수 있지만 섬세하게 사진으로 만들어진 도면과 원포인트 레슨을 보면서 놓치지 않고 차근차근 따라 하다 보면 무리 없이 완성할 수 있습니다.

작품별로 새로운 경험을 하고 그 경험을 쌓아가며 성장하는 단계로 종이접기 스킬을 높여갈 수 있게 구성되어 있어 집중력과 창의력을 기를 수 있고 손의 움직임과 구성에 대해  주위 사람들의 눈과 마음을 단숨에 사로잡을 멋진 작품을 만드는 데 하루 30분이면 충분합니다. <자르지 않고 한 장으로 접는 종이접기 손가락 인형>은 엄마나 아빠가 손가락에 종이접기를 끼우거나 빨대 등을 끼워 재미있는 인형극을 만들어 유튜브를 만들거나 손가락 인형을 각자의 개성에 따라 새로운 눈, 코, 입을 그려서 나만의 작품으로 즐길 수 있습니다.

그럼 성인과 아이가 함께 즐길 수 있는 손가락 인형의 세계로 떠나볼까요?

2. 목차

작품 소개

기본 종이접기 방법 및 기호

기본 보조선을 만드는 방법

산타클로스

왕 / 왕자

투구 쓴 무사

아기 염소 / 아기 양

생쥐

고양이

강아지

할머니로 변장한 늑대

순록

사과

코끼리

빨간 모자

여왕 / 공주

도깨비

갓파 요괴

토끼

아기 돼지

개구리

늑대

남자아이

여자아이

할머니

튤립

전나무

판다

인어공주

유령

호박

박쥐

일본 무사

남자인형

여자인형

백조

새끼 오리

미운 오리 새끼

오리

3. 본문 보기

4. 저자 소개

저자 후지모토 무네지

1967년 나가사키 시에서 태어남. 현재 후쿠오카에서 산다. 그래픽디자이너와 아트디렉터이며 주식회사 스콧디자인의 대표이사이다. 2005년 당시 유치원에 다니던 큰아이의 종이접기 놀이를 계기로 창작 활동을 시작했다. 현재, 동물과 로봇을 중심으로 창작 활동에 열중하고 있다. 저서로는 『오리로보』, 『종이접기 동물원』 『곤충 종이접기』등이 있다.

그래픽 디자이너&아트 디렉터. 1967년 나가사키현 출생. 후쿠오카현 거주.

광고 포스터 등 비주얼 제작 분야에서 일하고 있다. 후쿠오카 아트 디렉터즈 클럽 회원.

유치원에 다니는 장남의 종이접기 놀이를 계기로 창작 종이접기를 시작했다. 처음에는 아이의 요청에 따라 동물, 곤충을 중심으로 만들다가 종이 한 장으로 자르지 않고 접는 세계를 확립해 현재에 이른다. 최근 유튜브에서도 활동중

역자 이지혜

일본 시코쿠가쿠인 대학교에서 교육학을 전공했다. 졸업 후 글밥 아카데미에서 일어번역가 과정을 수료하고 현재는 바른번역에서 전문 번역가로 활동 중이다. 역서로는 <창의력을 키워주는 쉬운 종이접기 100>, <팬시아트 종이접기>, <실뜨기 대백과>, <오리로보-오리가미 솔저> 등이 있다.

종이접기 손가락 인형

미리보기

[도서] 자르지 않고 한 장으로 접는 종이접기 손가락 인형 종이접기 손가락 인형 새창이동

후지모토 무네지 저/이지혜 역 봄봄스쿨 2024년 02월

10%11,700포인트적립650원

자르지 않고 한 장으로 접는 오리로보 배틀로얄

자르지 않고 한 장으로 접는 오리로보 배틀로얄

저   자: 후지모토 무네지

역   자 : 장은정

펴낸 곳: 봄봄스쿨

판   형: 190*257

면   수 : 128

발행일 : 2024년 2월 22일(2월23일입고)

정   가 : 15,000원

I S B N : 8809332974407

자르지 않고 한 장으로 접는 종이접기 로봇’오리로보’ 그 세 번째 이야기

20종의 오리로보 접는 방법과 오리지널 색종이 수록!!

1. 책 소개

오리로보 배틀로얄은 창작 종이접기의 선구자 ‘후지모토 무네지’의 세 번째 오리로보 시리즈입니다. 오리로보, 오리가미 솔져에 이어 보다 진화된 디자인의 오리로보를 만나볼 수 있게 됩니다.

출간 이후 수많은 종이접기 마니아로부터 찬사를 받았던 로봇 종이접기 오리로보와 그 후속편인 오리로보 오리가미 솔저에 이어 이번 세계관은 범 우주적으로 확장되었으며 로봇 디자인은 진화되었다모든 로보들이 한자리에서 경쟁하는 배틀로얄에서 지구 NO.1을 뽑게된다!

전작이 많은 종이접기 마니아에게 사랑받은 이유는 수록 작품들이 매우 정교해 실제 프라모델과 흡사한 로봇 형태를 갖추고 있다. 그만큼 난이도도 있어 종이접기 초보자보다는 ‘나 종이 좀 접는다’고 하는 종이접기 마니아들은 더욱 오리로보 접기에 열광했고, 도전했고, 또 즐겼다.

여느 종이접기 책의 난이도가 1이라면 이 책의 난이도는 4이다. 비교적 어렵겠지만, 작품을 완성하면 그만큼 예술가와 같은 희열을 느끼게 될 것이다. 이 책의 구성 역시 이런 그의 특징이 고스란히 나타나 있다.누구나 접는 초급 종이접기 보다는 난이도가 있는 리얼한 작품으로 놀라운 표현력으로 예술성을 높인 작품 들에서 종이접기의 진정한 묘미를 느낄 수 있다. 이런 이유로 그의 작품이 어렵게 느껴질 수도 있지만 인내를 가지고 완성하고 나면 그만큼 성취감은 높아진다고 할 수 있다.

작품별로 새로운 경험을 하고 그 경험을 쌓아가며 성장하는 단계로 종이접기 스킬을 높여갈 수 있게 구성되었다. 어떤 작품에서는 좌절도 할 것이고 포기를 생각할 수도 있다. 하지만 그 순간을 딛고 일어서게 도움을 주는 방법을 제시하는 것이 바로 후지모토 무네지 종이접기의 세계다. 〈자르지 않고 한 장으로 접는 오리로보 배틀로얄〉은 전용 로봇이 디자인된 색종이를 사용해 색채감각을 키우고 손과 눈의 협동작용을 통해 기하학적 원리를 이해할 수 있도록 구성했다.

디자이너인 작가가 직접 디자인한 이 책에는 접기 설명을 사진과 도면으로 처리해 보다 명확한 이해를 돕는 것도 눈에 띄는 점이다.

오리로보 스토리

오리로보란‘페이퍼 A.I’라는 인공지능을 탑재한 얇고 견고한 소재를 접어서 사람이나 동물 형태로 만든 로봇을 말한다. 페이퍼 A.I는 완성된 형태에 따라 기능이 업그레이드되고 파워도 생긴다. 그뿐만 아니라 자연계의 DNA 데이터를 다운로드하여 손쉽게 오리로보를 만들 수 있다. 그런데 오리로보는 어떻게 생겨났을까? 페이퍼 A.I의 폭주로 독자적인 의식을 가진 로봇 ‘슈레드’가 탄생하자 인류가 이에 맞서기 위해 로봇을 개발했는데 그것이 바로 오리로보다. 슈레드와 오리로보 간의 싸움은 쉼 없이 이어져 오다가 2250년대에 비로소 인류의 승리로 막을 내렸다.

오리로보 배틀로얄 스토리

때는 2300년. 지구는 평화로운 나날을 보내고 있었다. 인류의 적 ‘슈레드’를 격파하고 지구를 지켜낸 오리로보의 활약상은 어느새 전설이 되어 입에서 입으로 전해졌다. 한편 오리로보는 사람들에게 친근한 존재이기도 했다. 오리로보는 세대를 초월해 다양한 사람들이 만들었고 그 오리로보를 세계적으로 통일된 기준의 규정에 따라 링에 올려 싸우게 하는 격투기 붐이 일었다. 오리로보 격투기 대회는 여러 나라에서 개최되었는데 그중 으뜸은 전 세계에서 뽑힌 오리로보가 참가하여 지구의 No1로봇을 결정하는 ‘오리로보 배틀로얄’이었다. 전 세계에서 오리로보를 만드는 사람들은 이 대회를 염두에 두고 최강의 오리로보 파이터를 제작하여 지구별 배틀을 하나씩 제패해나갔다……. 이윽고 기념비적인 2300년도 ‘오리로보 배틀로얄’ 결전의 날이 다가왔다!

2. 목차

스토리

출전 오리로보 소개

배틀 스토리

어스 디펜스 타입

기본 접기와 기호

기본 접이선 ①

오리로보 기본형 A

오리로보 기본형 B

기본 접이선 ②

자주 쓰는 기본 접기-팔

자주 쓰는 기본 접기-다리

ORIROBO HT-01

ORIROBO HT-03

ORIROBO MT-03

ORIROBO WT-02

ORIROBO AT-02

베일의 마스크 로보

ORIROBO WT-01

ORIROBO AT-03

ORIROBO WT-03

ORIROBO MT-02

ORIROBO HT-04

ORIROBO HT-02

ORIROBO MT-01

ORIROBO AT-05

ORIROBO AT-04

ORIROBO AT-01

ORIROBO MT-06

ORIROBO MT-04

ORIROBO MT-05

ORIROBO X-12

3. 본문 보기

4. 저자 소개

저 자 | 후지모토 무네지

1967년 나가사키 현 출생. 후쿠오카 현에 거주 중. 종이접기 작가. 그래픽 디자이너&아트디렉터. 주식회사 스콕구 디자인 대표이사. 2005년 당시 유치원에 다니던 아들의 종이접기 놀이를 계기로 창작 종이접기를 시작하게 되었다. 현재 동물과 로봇 등의 소재를 중심으로 창작 활동을 이어가고 있다. 저서로는 <종이접기 동물원> <종이접기 레이서> <팬시아트 종이접기> <종이접기 동물의 섬> <오리로보 오리가미 솔저> <종이접기 손가락 인형> <파충류·양서류 종이접기> 등이 있다.

역 자 | 장은정

한국방송통신대학교 일본학과를 졸업했으며 한국외국어대학교 국제지역대학원 일본학과를 수료했다. 현재 아동미술 교육에 종사하면서 번역 에이전시 엔터스코리아 출판기획 및 일본어 전문 번역가로 활동하고 있다. 역서로는 <수학 잘하는 창의 IQ 160 만들기> <두뇌력 퍼즐> <유해물질 의문 100> <전투전략사전> 등이 있다.

자르지 않고 한 장으로 접는 신화동물 종이접기

자르지 않고 한 장으로 접는 신화동물 종이접기

제   목: 자르지 않고 한 장으로 접는 신화동물 종이접기

저   자: 존 몬트

역   자 : 신승미

주        조 : 취미

펴낸 곳: 봄봄스쿨

판   형: 182*235

면   수 : 160

발행일 : 2024년 2월 5일(2월6일입고)

정   가 : 14,800원

I S B N : 8809332974384

유니콘과 켄타우로스, 26가지 신화 속 동물이 내 손 안에! 

환상의 세계 속 매력적인 동물들을 만나보자!

1. 책 소개

<자르지 않고 한 장으로 접는 신화동물 종이접기>는 동양의 황도 십이궁 이라고 할 수 있는 십이지와 서양의 고대신화에 등장하는 동물을 직접 접어볼 수 있는 책이다. 시중에 판매되고 있는 종이접기 도서들이 간단한 동식물이나 사물을 만드는 데 그쳤다면 이 책에서는 쥐, 소, 호랑이 등 시간과 방위를 수호하는 12간지 동물과 함께 유니콘, 켄타우로스, 와이번 등 26가지 이상의 신화 속 동물을 만들 수 있다. 

종이학처럼 흔한 동물 접기에 질린 사람이라면 신선함을 느낄 수 있을 것이다. 난이도 역시 기초에서부터 고급까지 단계적으로 구성되어 있어 내 실력이 어느 정도인지 가늠해 볼 수 있다. 초보자라면 카드 슈트처럼 난이도가 쉬운 과제에 도전하면서 종이접기에 입문하고, 어느 정도 능숙한 사람이라면 ‘머리 셋 달린 용’과 같이 수준 높은 종이접기를 통해 실력을 기를 수 있다. 

저자인 존 몬트롤(John montroll)은 현직 수학 교사이자 로버트 J 랭과 더불어 미국에서 손꼽히는 유명 종이접기 작가다. 수학 교사라는 직업적 특성을 살려 정확하고 꼼꼼한 계산을 바탕으로 종이접기 작품을 설계하는 것으로 널리 알려져 있다. 

이 책에 실린 그의 작품들 역시 그런 성향이 잘 나타나 있다. 세계적인 종이접기 전문가의 작품답게 처음 종이접기를 하는 사람들에게는 좀 복잡하다고 느껴질 수 있지만 섬세하게 그려진 도면을 놓치지 않고 차근차근 따라 하다 보면 무리 없이 완성할 수 있다. 더불어 자신의 수준이 한층 높아졌음을 느낄 수 있을 것이다. 

이제 누구나 접는 초급 종이접기 보다는 난이도가 있는 리얼한 작품으로 놀라운 표현력으로 예술성을 높인 작품에서 종이접기의 진정한 묘미를 느낄 수 있다. 작품별로 새로운 경험을 하고 그 경험을 쌓아가며 성장하는 단계로 종이접기 스킬을 높여갈 수 있게 구성되었다. 어떤 작품에서는 좌절도 할 것이고 포기를 생각할 수도 있다. 

하지만 그 순간을 딛고 일어서게 도움을 주는 방법을 제시하는 것이 바로 존 몬트롤 종이접기의 세계다. 집중력과 창의력을 기를 수 있고 손의 움직임과 구성에 대해  주위 사람들의 눈과 마음을 단숨에 사로잡을 멋진 작품을 만드는 데 하루 30분이면 충분하다. <자르지 않고 한 장으로 접는 신화동물 종이접기>를 통해 상상 속에 존재하는 동물을 현실 세계로 불러내 보자.

2. 목차

007      여는 글

009      기호

010      목차

012      기본 종이접기

014      다이아몬드

018      하트

022      스페이드

029      클럽

030      십이지

032      쥐

037      소

042      호랑이

045      토끼

049      용

055      뱀

060      말

066      양

070      원숭이

076      닭

082      개

086      돼지

092      신화 속 동물

094      큰 바다뱀

100      유니콘

104      켄타우로스

110      그리핀

116      페가수스

122      케르베로스

128      와이번

134      서양 용

140      키메라

148      머리 셋 달린 용

3. 본문 보기

4. 저자 소개

저자 | 존 몬트롤(John montroll)

존 몬트롤은 미국의 유명 종이접기 작가이자 수학 교사로 로버트 J 랭과 더불어 종이접기 수학적인 연구의 양대 산맥으로 불린다. 그는 6살 때부터 동물 종이접기를 창작하기 시작했다. 12살에는 미국 오리가미 센터의 멤버로 등록, 본격적인 작가 활동을 시작했으며 14살이 되던 해에 처음으로 오리가미 컨벤션에 참석하여 유명세를 얻었다. 그의 종이접기는 수학적인 계산을 이용한 것이 특징으로, 난이도가 제법 있는 편이다.

역자 | 신승미

조선대 국어국문학과를 졸업하고 뉴질랜드 유니텍대학교에서 관광과 레저를 전공했다. 오랫동안 잡지사의 기자로 활동했으며 현장에서 터득한 지식과 노하우로 다양한 분야의 책들을 우리말로 옮겨왔다. 현재 번역에이전시 엔터스코리아에서 출판기획 및 전문번역가로 활동 중이다. 주요 역서로 <우리 강아지, 이럴 땐 어쩌죠?>, <디렉터 딜레마>, <최강 프레젠테이션 기술>, <감정활용의 기술> 등이 있다.

https://product.kyobobook.co.kr/detail/S000212233208

자르지 않고 한 장으로 접는 공룡 종이접기

자르지 않고 한 장으로 접는 공룡 종이접기

제 목: 자르지 않고 한 장으로 접는 공룡 종이접기

저 자: 존 몬트롤

역 자 : 신승미

주 조 : 취미

펴낸 곳: 봄봄스쿨

판 형: 182*235

면 수 : 160

발행일 : 2024년 2월 5일(2월6일입고)

정 가 : 14,800원

I S B N : 8809332974391

익룡과 육식공룡, 초식공룡 인기공룡 27가지 공룡이 내 손 안에!

이제는 지구의 지배자 공룡을 접어보자!

1. 책 소개

<자르지 않고 한 장으로 접는 신화동물 종이접기>에는 익룡과 육식공룡, 초식공룡 중 인기 있는 공룡 캐릭터 27종 이상이 수록되어 있으며 각 공룡에 대한 전문가의 친절한 설명까지 첨부되어 공룡 상식에도 많은 도움을 준다.

이 책의 저자인 존 몬트롤(John montroll)은 현직 수학 교사이자 로버트 J 랭과 더불어 미국의 손꼽히는 유명 종이접기 작가다. 존 몬트롤은 직업적 특성을 살려 수학적인 계산을 바탕으로 작품을 설계하는 것으로 잘 알려져 있다. 세계적인 종이접기 전문가의 작품 답게 처음 종이접기를 하는 사람들에게는 좀 복잡하다고 느껴질 수 있지만 섬세하게 그려진 도면을 놓치지 않고 차근차근 따라 하다보면 무리 없이 완성할 수 있다. 더불어 자신의 수준이 한층 높아졌음을 느낄 수 있을 것이다.

여느 종이접기 책의 난이도가 1이라면 이 책의 난이도는 4이다. 비교적 어렵겠지만, 작품을 완성하면 그만큼 예술가와 같은 희열을 느끼게 될 것이다.

이 책의 구성 역시 이런 그의 특징이 고스란히 나타나 있다.누구나 접는 초급 종이접기 보다는 난이도가 있는 리얼한 작품으로 놀라운 표현력으로 예술성을 높인 작품 들에서 종이접기의 진정한 묘미를 느낄 수 있다. 이런 이유로 그의 작품이 어렵게 느껴질 수도 있지만 인내를 가지고 완성하고 나면 그만큼 성취감은 높아진다고 할 수 있다.

작품별로 새로운 경험을 하고 그 경험을 쌓아가며 성장하는 단계로 종이접기 스킬을 높여갈 수 있게 구성되었다. 어떤 작품에서는 좌절도 할 것이고 포기를 생각할 수도 있다. 하지만 그 순간을 딛고 일어서게 도움을 주는 방법을 제시하는 것이 바로 존 몬트롤 종이접기의 세계다.

<자르지 않고 한 장으로 접는 공룡 종이접기>는 색색의 종이를 사용해 색채감각을 키우고 손과 눈의 협동작용을 통해 기하학적 원리를 이해할 수 있도록 구성했다. 특히 이 책은 난이도가 확실하게 구분되어 있어 본인의 접기 실력을 테스트할 수 있는 지침서 역할도 해준다.

이제 종이학, 종이배, 개구리, 나팔꽃 등 어느 책에서나 흔히 볼 수 있는 똑같은 종이접기는 그만 하자. 이왕 만드는 거 수준을 높여 좀 더 정교한 종이접기를 해보자. 그것도 사라진 지구의 지배자 공룡이라면 더욱 신나고 멋지지 않을까.

2. 목차

007 여는 글

008 목차

010 공룡의 정의

011 기호

012 기본 종이접기

014 산봉우리와 화산

018 금이 간 공룡알

022 선사시대의 나무

026 프테로닥틸루스

030 케찰코아틀루스

034 프테라노돈

042 람포린쿠스

052 엘라스모사우루스

056 타니스트로페우스

060 디메트로돈

068 스피노사우루스

070 티라노사우루스

078 알로사우루스

084 코엘로피시스

088 콤프소그나투스

094 스트루티오미무스

096 리오자사우루스

102 아파토사우루스

108 브라키오사우루스

114 디플로도쿠스

118 파라사우롤로푸스

122 스파에로토루스

128 테논토사우루스

130 그리포사우루스

134 하드로사우루스

142 이구아노돈

152 프로토케라톱스

158 스티라코사우루스

166 트리케라톱스

178 스테고사우루스

3. 본문 보기

4. 저자 소개

저자 | 존 몬트롤(John montroll)

존 몬트롤은 미국의 유명 종이접기 작가이자 수학 교사로 로버트 J 랭과 더불어 종이접기 수학적인 연구의 양대 산맥으로 불린다. 그는 6살 때부터 동물 종이접기를 창작하기 시작했다. 12살에는 미국 오리가미 센터의 멤버로 등록, 본격적인 작가 활동을 시작했으며 14살이 되던 해에 처음으로 오리가미 컨벤션에 참석하여 유명세를 얻었다. 그의 종이접기는 수학적인 계산을 이용한 것이 특징으로, 난이도가 제법 있는 편이다.

역자 | 이림

단국대학교 국어국문과를 졸업하고, 영어 강사로 근무하며 영어 교재를 집필하기도 하였다. 현재는 번역에이전시 엔터스코리아에서 아동서 전문 리뷰어 및 전문번역가로 활동 중이다. 옮긴 책으로는 <디즈니 스쿨 스킬 워크북-공역>, <리틀 아인슈타인 그림책 시리즈 3권> 등이 있다.

https://product.kyobobook.co.kr/detail/S000212233204

다산 정약용의 집필시스템

작가가 아닌 출판시스템을 만드는 것이 중요

덕후처럼 수집 – 끌어모을 수 있는 모든 책, 정보, 자료를 모은다.

정리 – 해당하는 항목에 맞춰 정보를 정리하고 새로 써서 넣는다.

편집 – 목차를 만들고 문장을 다듬는다.

출판 – 책임편집자가 저자

정약용의 시스템은 문하생을 둔 출판사

아르고나인 https://cafe.naver.com/argonine/

ikea kallax 한글 초성 수납디자인

아이들 방을 재미있게 스도쿠 놀이도

ikea kallax에 한글 디자인을 넣어 수납장 모양을 바꿔봤습니다. 

사실은 한글 스도쿠 디자인 vizcom

한글 조형을 이용해서 칼릭스 서랍장에 한글 초성 중성 종성을 넣을 수 있게 박스를 구성해서 아이들이 한글공부할 때도 도움이 되게 하면 어떨까 합니다.

이런저런 게임을 실제 몸을 움직여서 만들 수 있는 스도쿠로도 즐겨볼 수 있게 만들어 보는 아이디어를 만들어봤습니다.

https://www.yes24.com/Product/Goods/80131148

AI와 게임엔진으로 퍼즐책 만드는 중

월간 AI 퍼즐 

세계7대 불가사의를 탐험하는 숫자퍼즐, 수학퍼즐, 숨은그림찾기 등을 하는 책이 있습니다.

제가 15년 전에 만든 책에 그림을 다 바꿀 생각이고 디자인 파트와 아이템을 게임아이템으로 만들 생각을 하고 게임 보드판처럼 unity나 다른 게임 엔진으로 제작한 다음 퍼즐로 바꿀 준비를 했습니다.

이제 기술이 점점 좋아지면서 게임화 = 출판화 할 수 있습니다

올해 두가지 아이템이 있는데 하나는 스티커 하나는 퍼즐책으로 둘다 AI를 활용하지만 다른 방식의 구성을 취할 예정입니다. 웹 앱도 가능할 수 있게 html5, js, svg 를 활용한 것들입니다.

왜 이렇게 복잡하게 책을 만드느냐면 게임처럼 재미있는 요소와 종이 자체의 재미를 주는 요소 두가지가  있어야 하기 때문입니다. 방탈출 할 수 있는 플랫폼을 앱과 책으로 함께 제공하는 듯한 형태가 됩니다.

원래 이런책인데 

배경, 테두리 게임방식을 다 요즘 스타일로 바꾸고 신화 주인공이 미션을 내는 형태로 변경하고 수학퍼즐로 중간중간 다른 학습내용을 담아볼 생각입니다. 너무 많이 담으면 햇갈릴 수 있어서 책을 오히려 워크북처럼 64p 이내로 구성을 바꿉니다.

어찌보면 같은 퀄리티로 일러스트가 나오지 않을 수 있습니다 콘텐츠는 어떻게 보여줄 것인지에 주안점을 두고 있습니다. 책에 일정한 스타일을 반복적으로 바꿔 보는 것도 하나의 방법 아닐까 합니다.

페이지페이지가 다 다른 작가 스타일로 그린 것처럼 AI를 활용하고 수정할 것은 사람이 손보는 것으로 하겠지만 대부분 학습 어플이 몇가지 유형의 게임과 학습모델이라면 저는 그 모델을 다른 형태로 스토리에 녹여볼 생각이예요.

하던거 업그레이드 하는 것이라 큰 부담은 없습니다. 

한동안 놀았으니 이제 이 것부터 시작을~

https://www.yes24.com/eWorld/EventWorld/Event?eventno=235186

봄봄스쿨도서 할인전

정가제프리, 재정가도서 굿바이 할인 판매전

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책 팔고 창고 정리해서 하고싶은 콘텐츠 만드는 일에 집중하고 싶네요.