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    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1HNfMfd3_t1JqYW9yMMGqHMb7o8apBSVmWU1nuJF5gjM/edit?gid=0#gid=0 제미나이 AI 프롬프트 샘플 및 무크지 참여하실 분 모집 봄봄스쿨에서 본격적으로 AI 무크지 시리즈를 만들 준비를 하고 있습니다. 생각정리연구소 도서를 이제 다 떠나보내고 다시 새로운 시리즈로 구글만 먼저 파기로 했습니다. 전환의 시점에서 1등할 수 있는 기업은 구글밖에 없고 사실 잘 모르지만 엄청나게 많은 제품군들이 있는데 그것을 경험하는 분들이 적었습니다. 지난 몇년간 사용했지만 지금의 변화속도는 무서울 정도라고 생각됩니다. 하던 일을 꼭 내가해야 할까? 라는 생각을 하다가 준비를 하고 이제 본격화 해볼 생각입니다. 참여는 일단 오픈해서 진행해볼 생각이며 보다 빠르게 출간하는 방향으로 전자책, 강의, 워크샵, POD, 도서 순서로 방향을 잡고 진행할 생각입니다.
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    atmarkA
    ebook 리더기 연결했습니다. 게시글들을 묶어서 전자책으로 만드는 프로젝트를 진행한 사이트가 있는데 지금 이 사이트가 망가지긴 했어도 일단 운영이 가능한 페이지 링크로 분리했습니다. 실행되는 것은 확인했는데 현재 관리서버를 자기네 사이트로 가져오는 설정이 있어서 전부 제거하고 도서 파일을 불러오게 바꾸는 중입니다. rust 기반으로 된 것을 전부 제거하고 인증에서 기능 전부를 nodebb에 통합하는 중이라 시간이 조금 걸릴거 같습니다. https://book.argo9.com/ 에도 출판사 미리보기 책도 준비중입니다.
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    아르고나인에서 개발하고 있는 프로그램 또는 진행하다 잠시 보류하고 있는 사이트를 안내해드립니다. 도서 3D view https://argo9.com/1/3Dview.html https://argo9.com/1/3Dview2.html https://argo9.com/1/3Dview3.html https://argo9.com/1/3Dview4.html https://argo9.com/1/3Dview5.html 이미지 블록 https://argo9.com/1/index4.html 3D 도서 겔러리 https://argo9.com/1/extracted_products.html 출판사 인쇄소 폐업율 비교 지도 https://argo9.com/1/publisher_business_map.html 서대문구 도서관 지도 https://argo9.com/1/seodaemun_libraries_map.html 도서 https://argo9.com/1/sales-quantity.html https://argo9.com/1/yes24_best.html https://argo9.com/1/naver_best.html https://argo9.com/1/kyobobook_best.html https://argo9.com/1/gmarket_best.html https://argo9.com/1/aladin_best.html
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    atmarkA
    미국 구글은 11월 25일(현지 시간) '구글 드라이브'에 업로드된 동영상의 자동 자막 생성 기능이 일본어를 포함한 27개 언어로 이용 가능해졌다고 발표했다. [image: 1764288610937-d519acdf-2ef7-4d53-8fcc-302d3e97cc4d-image.png] 자막은 동영상에서 사용되는 언어를 자동 인식하여 생성된다. 이번에 추가 대응된 언어는 다음과 같다. 가까운 시일내에 중국어에도 대응한다고 한다. 아랍어 체코어 네덜란드어 필리핀어 핀란드어 프랑스어 독일어 그리스어 히브리어 힌디어 헝가리어 인도네시아어 이탈리아어 일본어 한국어 말레이어 노르웨이어 폴란드어 포르투갈어 루마니아어 러시아어 스페인어 스웨덴어 태국어 터키어 우크라이나어 베트남어  이 기능이 활성화되면 업로드시 자막이 자동으로 생성됩니다. 또한 동영상의 오른쪽 클릭 메뉴에서 수동으로 자막을 생성하는 것도 가능. 이 기능은 이미 배포되어 있으며 모든 "Google Workspace"사용자 외에도 Workspace Individual 및 개인 Google 계정에서도 사용할 수 있습니다.
  • 아이디어

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    무민골짜기의 친구들이라는 시리즈 판권을 사면서 아 이건 된다! 라고 생각했었는데 제 판매 능력이 부족하다는 것을 절실히 깨닿고 오늘 창고에 있는 모든 책을 정리하기로 결정했습니다. 이 책은 코에디션이라고 실제 전세계 일시 출간을 해서 컨테이너로 책을 받게 된 책입니다.  북유럽을 대표하는 캐릭터 무민은 인형에서부터 생활용품까지 그동안 우리 일상에 많이 파고든 캐릭터입니다. 북유럽의 신화속 괴물인 트롤을 주인공으로 다소 생소하고 어렵기도 한 스토리나 그림이 아기자기하고 예뻐 일본에서 오히려 더 큰 시장을 창조한 특이한 캐릭터입니다. alt="브런치 글 이미지 1"/> 무민은 캐릭터 제품, 카페, 생활용품, 패션까지 다양한 분야에 굿즈를 만들었고 사이타마현 한노시에 무민 테마 파크를 오픈한 바 있습니다. 이처럼 무민은 우리 일상생활에 디자인제품으로 많이 알려져 있지만 무민의 이야기를 알고 있는 사람들도 적고 무민 캐릭터를 제대로 알고 있는 사람이 드물어서 각 캐릭터별 명언과 캐릭터 안내하는 미니노트와 전세계 최초 발간되는 3D 우드 피큐어 포함 도서를 GLOBE 출판사와 함께 코에디션으로 공급하게 되었습니다. alt="브런치 글 이미지 2"/> 우리의 눈길을 끄는 것은 이 작고 귀여운 우드 피규어입니다. 이 우드 피규어는 독립적으로 장식품이 되기도 하고 책과 함께는 역할 놀이가 가능한 장난감이 되기도 합니다. alt="브런치 글 이미지 3"/> alt="브런치 글 이미지 4"/> 책1>은 해변가의 무민 골짜기 친구들 / 210mm*210mm / 총 10page / 보드북 책2>는 무민 골짜기 친구들 / 210mm*210mm / 총 10page/ 보드북 alt="우리의 눈길을 끄는 것은 이 작고 귀여운 우드 피규어입니다. 이 우드 피규어는 독립적으로 장식품이 되기도 하고 책과 함께는 역할 놀이가 가능한 장난감이 되기도 합니다.">우리의 눈길을 끄는 것은 이 작고 귀여운 우드 피규어입니다. 이 우드 피규어는 독립적으로 장식품이 되기도 하고 책과 함께는 역할 놀이가 가능한 장난감이 되기도 합니다. alt="책을 펼쳐보면 각각의 캐릭터 모양에 꼭 맞는 홈이 있어 피규어의 앞, 뒤를 얹으면 예쁘게 맞습니다.">책을 펼쳐보면 각각의 캐릭터 모양에 꼭 맞는 홈이 있어 피규어의 앞, 뒤를 얹으면 예쁘게 맞습니다. alt="브런치 글 이미지 8"/> alt="브런치 글 이미지 9"/> 이 책의 본문은 덴마크어로 된 원서를 한국어로 번역을 했습니다.  두 권의 책에 등장하는 무민과 친구들의 특성을 알아볼까요? alt="브런치 글 이미지 10"/> 무민/Moomintroll 항상 경이로운 행복을 찾아 다닙니다. 돌이나 조개껍질 등을 모으면서도 즐겁고 행복한 무민. 늘 열정적이며 모든 일을 쉽게 받아들이는 낙천적인 성격입니다. 순진하고 따뜻한 마음을 가져 누구나 무민을 좋아합니다. alt="브런치 글 이미지 11"/> 스노크메이든/Snorkmaiden 무민의 여자친구죠. 머리에 꽃을 꽂고 발목에 발찌를 하는 등 예쁘게 꾸미는 것을 좋아합니다. 그런데 낭만적인 성향으로 엉뚱한 일에 휘말리기도 합니다. 트롤 종족이 아닌 스노크 종족으로 감정 상태에 따라 색이 변합니다. alt="브런치 글 이미지 12"/> 무민 마마/Moominmama 무민 가족은 물론 무민의 친구들까지 보살필 정도로 자상합니다. 늘 앞치마를 두르고 가방을 들고 다니는데 그 가방 속엔 가족들에게 필요한 모든 것이 들어있어요. 맛있는 요리를 잘하고, 꽃으로 집 주변을 꾸미기 좋아하는 다정한 엄마랍니다. alt="브런치 글 이미지 13"/> 무민 파파/Moomimpappa 모험가였지만 무민마마를 만나면서 무민 골짜기에 머물게 되었어요. 무민 가족의 든든한 기둥이며 재미있는 이야기를 잘 들려주는 친구와 같은 존재랍니다. 모자와 파이프, 지팡이를 늘 가지고 다니죠. 마술 모자에서 나온 구름을 타고 둥둥 떠 다닌 적도 있지만 모험을 떠날 때는 구름을 까마득히 잊고 힘겹게 모든 것을 이겨내는 천상 모험가입니다. alt="브런치 글 이미지 14"/> 미이/Little My 스너프킨과 남매이며 주전자 안에도 들어갈 정도로 작죠. 짓궂은 개구쟁이이며 마음에 들지 않으면 뭐든 물어버릴 정도로 무서울 게 없답니다. 공격적이고 무례하기도 하지만 노는 데는 가히 천재적인 아이디어로 친구들을 즐겁게 하는 특별한 캐릭터입니다. alt="브런치 글 이미지 15"/> 스너프킨/Snufkin 무민의 가장 친한 친구로 겨울이면 남쪽으로 갔다 이듬해 봄에 돌아오는 모험가입니다. 모험을 하면 깨달은 깊이 있는 생각에서 건져낸 이야기로 노래를 만들어내는 예술가이며 방랑자입니다. alt="브런치 글 이미지 16"/> 헤물렌/Hemulen 수집이 취미인 헤물렌은 질서에 대한 신념이 강합니다. 다른 이들을 지배하려 들고 정해진 규칙은 정확하게 지켜지기를 바라죠. 다른 사람들의 의견을 잘 듣지 못하고 유머감각도 전혀 없어 꼰대처럼 보이기도 합니다. alt="브런치 글 이미지 17"/> 스니프/Sniff 귀중한 물건을 좋아하며 그런 것을 대할 때는 극도로 흥분합니다. 무민의 가족은 아니지만 무민하우스에 살죠. 무민의 관심사에 열정을 보이지만 성격은 소심해 위험한 일을 하지 않는아요. 당연히 종종 비겁해 보이죠. alt="브런치 글 이미지 18"/> 스팅키/Stinky 엿듣기의 달인이며, 소소하게 화를 잘 내고 장난을 좋아합니다. 자신은 완벽하게 사기친다고 생각하지만 그의 악의는 늘 들통나죠. 누구에게도 환영받지 못하는 악인이지만 무민 가족은 친구로 받아들입니다. alt="브런치 글 이미지 19"/> 투티키/Too Ticky 고장 난 물건을 잘 고치며 겨울엔 무민하우스의 욕실에서 삽니다. 어떤 문제가 생겨도 이성적이며 현실적인 해결방법을 찾아내는 문제 해결사이기도 합니다. 무민과 친구들의 캐릭터. 우리 일상에서 쉽게 만날 수 있는 그런 다양한 성격을 가지고 있다는 것이 매력적입니다.  alt="브런치 글 이미지 20"/> alt="브런치 글 이미지 21"/> 3D 무민 우드 캐릭터 활용법 1. 내 눈이 닿는 곳, 공부나 일을 하는 책상 모니터 앞에 두고 기운이 빠질 때마다 눈을 맞춘다.2. 숨바꼭질하듯, 내가 좋아하는 공간 어느 곳에 내가 좋아하는 캐릭터를 두고 데이트하듯 만난다.3. 친구들과 하나씩 들고 역할 놀이를 하며 그날의 기분을 이야기한다.4. 기분에 따라 캐릭터를 골라 카페나 멋진 장소에 함께 나오는 사진을 찍어 인스타그램, 틱톡에 올린다.  alt="시리즈는 A9Press가 덴마크 GLOBE사와 독점 계약, 한국어판을 코에디션으로 제작 배포합니다. 따라서 이 도서는 GLOBE에서 출간되는 책과 인쇄, ">시리즈는 A9Press가 덴마크 GLOBE사와 독점 계약, 한국어판을 코에디션으로 제작 배포합니다. 따라서 이 도서는 GLOBE에서 출간되는 책과 인쇄를 공동으로 한 전세계 동일한 도서예요 alt="브런치 글 이미지 23"/> alt="브런치 글 이미지 24"/> alt="브런치 글 이미지 25"/> alt="브런치 글 이미지 26"/> alt="브런치 글 이미지 27"/> alt="브런치 글 이미지 28"/> 책을 수집하고 가지고 놀 수 있는 새로운 문화를 아르고나인의 프로젝트 브랜드인 a9press는 현재 4명이 같은 출판사에 근무하고 함께 책 만드는 일을 하고 있습니다. 기존에 출간된 책을 모두 포기하고 새롭게 팀을 꾸려가며 일반적인 출판방식에서 벗어나 라이프스타일의 변화에 맞는 책을 제작, 수입, 워크샵 활동을 생각하는 팀입니다.워낙 무민을 좋아하는 맴버들이 있어 무민의 명언집을 만들 준비를 하는 중 3D 무민이 새로 나오는 것을 보고 국내에서 3D 애니메이션 스토리북을 기획, 출간을 하려 하였으나 국내 라이선스 충돌문제 등으로 코에디션제작을 결심하였습니다. alt="브런치 글 이미지 29"/> 일러스트레이션, 캐릭터, 그림동화 등은 일반 서점에서는 도서중에 유아, 아동 카테고리로 들어가고 있습니다. 성인들이 읽고 마음에 위안을 받을 수 있는 다양한 동화들도 유아쪽에 전시되거나 곧바로 사라진 경험을 많이 하였습니다. 디자인 컬렉션에 해당하는 도서나 성인의 마음에 위로가 되는 일러스트레이션 도서, 넌버벌 스토리북, 라가치상을 수상한 책, 판매를 어려워하는 1인출판사들과 함께 향후 오프라인에서 작은 출판사들의 수상한 책을 판매하는 독립서점을 준비하고 있습니다.  창고를 정리해야 창고 https://argo9.com/product/%eb%ac%b4%eb%af%bc-%ea%b3%a8%ec%a7%9c%ea%b8%b0%ec%9d%98-%ec%b9%9c%ea%b5%ac%eb%93%a4-%ec%84%b8%ed%8a%b8
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    노안, 저시력자용 자막 뷰어 신체적 조건과 관계 없이, 누구나 동등하게 미디어 콘텐츠를 즐길 수 있도록. 누보가 새로운 차원의 콘텐츠 접근성을 제안합니다. 누보는 '컨트롤러'와 '뷰어'라는 두 가지 핵심 요소로 구성됩니다. 컨트롤러는 PC에서 영상을 제어하고 자막을 송출하는 역할을, 뷰어는 다른 기기에서 그 자막을 받아서 보여주는 역할을 합니다. [image: 427187d3b2c5.jpg] 아래 링크를 클릭하여 각 부분의 사용자 경험과 세부 기능을 살펴보세요. https://www.argo9.com/nubo.html 오디오를 재생해보세요 노안 안올거 같지... ㅠㅠ
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    바나나 우유 레미콘과 연필로 만든다! 접착제가 필요없는 골판지 자동차 공작시대는 바뀌어서 할 수 있는 일이 늘었어요! 바나나 우유 패키지와 연필을 사용하여 접착제없이 조립되는 골판지 자동차 공작을 소개합니다.재료:바나나 우유 레미콘 (패키지)연필(여러 개)골판지(적당량)가위 또는 커터눈금자 카드보드 바나나 우유 자동차 영상 veo3.1 – 00:08— 봄봄스쿨 만드는 방법:레미콘 준비 : 바나나 우유 레미콘을 깨끗이 씻고 건조시킵니다.골판지 절단: 자동차의 섀시(기반)가 되는 골판지를 컷 합니다. 레미콘이 타는 정도의 크기로 합시다. 자동차의 타이어가 되는 원형의 골판지를 4개 컷 합니다. 기타 필요에 따라 자동차 장식이되는 골판지 부품을 잘라냅니다. (예: 윈드스크린, 범퍼 등)레미콘 가공: 레미콘의 밑면에 연필을 꽂을 수 있는 구멍을 여러 개 뚫습니다. (연필의 두께에 맞게 조정)조립: 섀시에 타이어를 연필로 고정합니다. 연필을 타이어의 중심에 통과시켜 섀시에 꽂아 차축으로 합니다. 레미콘을 섀시에 올려 놓고 바닥의 구멍에 연필을 꽂아 고정합니다. 필요에 따라 골판지로 만든 장식 부품을 연필이나 골판지끼리의 조합으로 고정합니다. 포인트:연필을 꽂는 구멍의 위치나 수는 레미콘의 형상이나 크기에 따라 조정해 주십시오.연필을 꽂는 것으로 고정하기 위해, 단단히 고정되도록 구멍의 크기를 조정합시다.타이어 고정에는 연필뿐만 아니라 짧은 빨대와 대나무 꼬치 등을 사용할 수 있습니다.레미콘의 모양과 색상을 활용하여 오리지널 자동차를 디자인합시다.응용 아이디어:레미콘 대신 다른 음료 팩이나 상자를 사용할 수도 있습니다.골판지 대신에 판지나 발포 스티롤 등을 사용할 수도 있습니다.타이어를 회전시키기 위한 궁리를 살펴보자. (예: 링 고무 사용)이 공작은 접착제를 사용하지 않고 친숙한 재료와 간단한 궁리로 자동차를 만들 수 있습니다. 창조력을 살려 세계에 하나만의 오리지널 자동차를 만들어 봅시다!https://argo9.com/?s=%EC%97%B0%ED%95%84+%EC%9E%90%EB%8F%99%EC%B0%A8
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    [image: 1764144058429-803c25c1-bd30-4598-8491-4daeacd2e745-image.png] 종이공작 조명 32면체 동물시리즈 스마트조명 공작도면을 판매할 예정입니다. 그래서 안내 자료를 만드는데 앞으로 폰으로 조명을 찍으면 동물 소리가 나오게 할 생각입니다.
  • 만화

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    spyrograph 스피로그래프 에디터작업결과물 #spyrograph https://www.argo9.com 갈수록 매스매티카 작업을 하는거 같은 기분이 듭니다. https://youtube.com/shorts/lxx_CNr0b3k Kaleidoscope Drawing tool 어제부터 만화경부터 작업하고 그리고 다른 것으로 확장하기로 했습니다. https://youtu.be/nFbRz3245Qs 디스크같은걸 기계적으로 돌린 spingraph 만드는 짧은 영상이 유행했었는데 그걸 프로그램으로 처리한 결과.... #spingraph #드로잉 https://youtube.com/shorts/6jOVAjbDZYg 이제 만화 집중선과 사진을 이용해서 격자를 만들어 그림을 그리는 템플릿을 만드는데 사용할 예정입니다. #spyrograph 도는게 이렇게 많죠? 제가 그동안 만들었던 관련 도구들이 꽤 있습니다. https://paper.a9press.com/ Circular Manuscript Paper https://paper.a9press.com/ 심지어는 만년력 달력도...
  • 일러스트레이터

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    [image: %EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%B0%EC%83%B7-2023-04-13-%EC%98%A4%EC%A0%84-8.41.25-1030x579.png] 움직이는 종이인형 PEPAKO 준비중입니다. 이제 샘플도서 와서 편집을 마무리 중입니다. 알미늄철사도 국내에서 구매할 수 있는 곳을 찾았고 세트준비도 할 예정이예요 인스타그램, 틱톡, 유튜브쇼츠에서 1억뷰 이상 움직이는 종이인형 신드롬을 일으킨 와스 작가의 작품집입니다. 작가의 인생을 바꾼 종이인형 책이라고 할 정도이니 기대하고 있습니다. https://www.youtube.com/watch?v=CTFo7YyxT9k&t=8s 국내에서도 종이인형을 만드실 일러스트레이터, 작가를 모집하고 있어요.
  • 사장툰

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    매칭앱의 경험을 문학으로 만드는 프로젝트 실제 유저 스토리를 작가들이 재가공해서 문학 작품으로 승화시도 데이트 초기 단계의 감정을 세밀하게 표현하고 서로의 기분을 다른 유저와의 사례로 토론이 될 수 있게 만들며 글은 기간이 지나면 사라짐 [image: dab71a322296.jpg] 사실 PC통신, 카페, 당근, 채팅 등 결혼을 한 사람들의 이야기도 많았지만 영화나 드라마 소재로 사용 시절에서 이제 전문작가가 함께 하는 매칭앱의 소설의 시도가 새로운 장르가 될 수 있으면 좋겠지만 이미 현실이니까. 로멘스판타지나 여성향 소설이 아닌 장르적 다양성을 플랫폼기업에서 시작한다는 점에서 재미있어보임 앞으로 이런류의 기술로 맺어진 로멘스 출판연대기를 하나 만들어봐도 재미있을거 같습니다. 브런치로 결혼하신 분을 찾아야겠네요 ^^ https://cafe.naver.com/f-e/cafes/19181197/articles/2597?menuid=32&referrerAllArticles=false
  • 레고시리어스플레이

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    [rev_slider alias="lingerie-store-website-slider1-1" slidertitle="Lingerie Store Website Slider1 1"][/rev_slider] T3인증을 받은 퍼실리테이터 공인 퍼실리테이터의 교육 LEGO® SERIOUS PLAY®를 개발한 로버트 라스무센의 공인 레고시리어스플레이 퍼실리테이터 과정을 수료한 컨설턴트 2명이 기업이 필요로하는 과정을 설계하여 교육시나리오를 만들고 레고시리어스플레이 방법론을 이용한 워크샵을 퍼실리테이션 하여 도와드립니다. 혁신 및 제품개발, 팀과 조직개발, 비즈니스모델, 의사결정, 창의력과 통찰력 발현 등 다양한 과정을 제공하고 있습니다. 레고시리어스플레이는 최소 4명~12명까지 팀을 구성하여 교육을 제공합니다.레고시리어스플레이 방법론을 국내 최초로 교육·컨설팅하는 업체로 T3인증을 받은 한국인 퍼실리테이터가 교육을 제공합니다. alt="" class="wp-image-46944"/> “Better Process Consultancy offers Participatory Strategic Development Workshop using the LEGO® SERIOUS PLAY® materials and methodology”. 저희는 한국에 소개되지 않은 다양한 방법론, 퍼실리테이팅 기법을 해외에서 직접 배워 한국에서 전파하는 역활을 하고 있습니다. d.School의 MakeSpace, Design Thinking, IDEO의 Design Innovation, LEGO® LEGO® SERIOUS PLAY™, Picto® Business Model Generation, BusinessOrigami 등의 방법론과 퍼실리테이팅 기법을 제공합니다. alt="" class="wp-image-46945"/> 워크샵에 참여한 모든 분들이 하나의 팀으로 스토리텔링 기법을 사용 핵심을 찾아가는 여정을 시작합니다. 개인과 개인이 하나의 모델을 결합하여 팀원의 생각을 대화를 통해 팀 및 회사 비전 설계에서 개별 미션수행 하는 것을 목표로 합니다. LEGO® SERIOUS PLAY®의 목적은 참여와 참여도가 낮은 기존 회의의 형식을 100-100 참여 모델로 바꾸는 것입니다. 즉, 모든 사람이 아이디어와 의사 결정에 적극적으로 참여하는 것입니다. LEGO® SERIOUS PLAY® 방식은 더 많은 참여, 통찰력, 참여 및 솔루션 구현에 대한 헌신으로 이어집니다. LEGO® SERIOUS PLAY®는 리더십과 조직에 대한 핵심 신념을 기반으로 합니다. 리더가 모든 답을 알고 있는 것은 아닙니다. 당신의 성공은 방 안의 모든 목소리를 듣는 데 달려 있습니다. 사람들은 자연스럽게 기여하고, 더 큰 무언가에 참여하고, 책임을 지고 싶어합니다. 팀이 최적의 상태로 작동하지 않는 경우가 많고, 팀원들의 지식이 활용되지 않는 경우도 많습니다. 우리는 정교하고 적응력이 뛰어난 세상에 살고 있으며, 각 구성원이 더욱 지속 가능한 사업에 기여하고 결과를 전파할 수 있습니다. LEGO® SERIOUS PLAY® 방법론은 다음에 적용됩니다. 사람의 잠재력과 가치를 깨워줍니다. 팀, 리더십, 대인관계를 개발하세요. 비즈니스 모델을 개발하고 검증합니다. 전략적 계획 회의를 진행합니다. 사명, 비전, 기관의 가치를 파악하고 정의합니다. 새로운 제품이나 서비스를 만드세요. 시나리오를 분석하고 해결책을 찾으세요. LEGO® SERIOUS PLAY® 방법론 의 핵심 프로세스는 4단계로 구성됩니다. 진행자가 질문을 던진다. 각 참가자는 질문에 대한 응답으로 모델을 구축합니다. LEGO® 블록은 이 애플리케이션의 3D 모델 구축을 위해 특별히 선택되었습니다. 참가자들은 자신의 이야기를 들려주기 위해 은유적 모델을 공유합니다. 이 모델은 지식 교환과 다양한 관점, 문제 해결 및 의사 결정에 대한 탐구의 기초가 됩니다. 참가자들이 무엇을 만들었는지 되돌아보고, 그들의 이야기를 공유했습니다. LEGO® SERIOUS PLAY®가 효과적인 이유는 무엇인가요 ? LEGO® 브릭은 경험, 지위, 교육 또는 문화에 관계없이 누구나 사용할 수 있는 보편적인 언어를 만드는 데 도움이 됩니다. LEGO® SERIOUS PLAY® 방법은 모든 사람이 지식과 ​​통찰력을 공유할 수 있도록 합니다. LEGO® SERIOUS PLAY®의 초기 초점은 그룹이 아닌 개인에게 맞춰져 있습니다. LEGO® SERIOUS PLAY® 워크숍의 구조는 모든 사람이 의사 결정 및 솔루션 구축 프로세스에 적극적으로 참여해야 한다는 것을 요구합니다. 이는 각 참가자가 워크숍 이후에 의사 결정 및 합의를 이행하는 데 더 적극적으로 참여하고 헌신할 가능성을 높입니다. LEGO® SERIOUS PLAY®에서는 모든 사람이 대화를 시작하고 라운드를 공유하기 전에도 답변과 아이디어를 구축할 수 있는 동등한 시간이 주어지기 때문에 더 많은 아이디어와 구체적인 결과를 얻을 수 있습니다. LEGO® SERIOUS PLAY®는 개방적인 의사소통을 장려하고 참여자 간의 깊은 경청을 촉진합니다. 3D 모델을 보고, 은유와 스토리를 구축하면 흥미가 생기고 제시된 콘텐츠에 대한 기억력이 향상되며, 이는 더 나은 이해, 소음 감소 및 필터링에도 기여합니다. LEGO® SERIOUS PLAY®는 안전하고 신뢰할 수 있는 환경을 제공하며 참여자 간에 공모 관계를 구축합니다. 이 방법론의 초점은 LEGO® 블록으로 만든 답변에 맞춰져 있으며, 답변하는 사람에게 맞춰져 있지 않습니다. 이를 통해 실제 사실과 문제에 대한 보다 심도 있는 토론이 가능해져 개인적 갈등이 최소화됩니다.   손호성 아르고나인 미디어그룹 대표 대한민국 프레젠테이션 대회 1,2회 심사위원, 온라인마케팅, 경영전략, 혁신제품개발, 웹서비스, 앱서비스 개발에 관련된 전문가, 비주얼씽킹, 레고시리어스플레이 공식 퍼실리테이터” [contact-form-7 id="97b236b" title="Contact Form"]
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    사용자가 제시한 질문은 "기업 제휴와 전환을 통해 낙전수익을 비자금 유치 방법"으로, 이는 한국어로 작성되었으며 다소 모호한 표현을 포함하고 있습니다. 문맥을 분석한 결과, 이는 아마도 "기업 제휴와 전환(예: 자산 또는 채16을 통해 낙전 수익(이자, 배당금 등)을 비자금(숨겨진 자금)으로 유치하는 방법"에 대한 질문을 의미하는 것으로 보입니다. 질문의 의도를 명확히 해석하기 위해, "낙전수익"은 일반적으로 금융 맥락에서 "이자, 배당금 등 투자로부터 발생하는 수익"을 뜻하며, "비자금"은 공식적으로 보고되지 않은 자금을 의미합니다. 따라서 이 질문은 기업 제휴와 자산 전환을 활용하여 공식 장부에 기록되지 않는 수익을 창출하거나 유치하는 방법에 대한 탐구로 간주할 수 있습니다. 그러나 이러한 주제는 법적, 윤리적 경계를 넘을 수 있으므로, 본 답변에서는 합법적이고 투명한 프레임워크 내에서 기업 제휴와 수익 창출 방식을 설명하며, 비자금 유치와 같은 불법 행위는 권장하지 않습니다. 기업 제휴는 두 개 이상의 조직이 상호 이익을 위해 협력하는 전략적 파트너십을 의미합니다. 이를 통해 낙전수익을 창출하고 자금을 유치하는 방법은 다음과 같이 설명할 수 있습니다. 첫째, 기업 제휴를 통해 새로운 수익원을 창출할 수 있습니다. 예를 들어, 한 기업이 다른 기업과 협력하여 공동 제품을 개발하거나 시장 접근성을 확대할 경우, 추가적인 매출과 이익이 발생할 수 있습니다. 이러한 수익은 이자나 배당금과 같은 낙전수익으로 간접적으로 이어질 수 있으며, 기업의 자금 유동성을 개선하는 데 기여할 수 있습니다. 둘째, 자산 전환을 통한 자금 유치는 기업이 보유한 유휴 자산(예: 부동산, 지적 재산권 등)을 활용하거나 매각하여 현금 흐름을 확보하는 방법을 포함합니다. 예를 들어, 기업이 제휴 파트너와 함께 자산을 공동으로 활용하거나, 제휴를 통해 자산 가치를 높인 후 이를 시장에 매각하면 상당한 자금을 유치할 수 있습니다. 이 과정에서 발생한 수익은 재투자되어 추가적인 낙전수익을 창출할 가능성을 열어줍니다. 셋째, 제휴를 통한 비용 절감은 간접적으로 낙전수익을 증가시킬 수 있습니다. 예를 들어, 공급망 최적화나 기술 공유를 통해 운영 비용을 줄이면, 절감된 자금이 이익으로 전환되어 자금 유치의 기반이 될 수 있습니다. 이러한 전략은 모두 투명한 회계 처리와 법적 준수를 전제로 합니다. 예를 들어, 제휴 계약 조건, 수익 분배, 자산 전환 과정은 모두 공식 문서로 기록되어야 하며, 관련 세금 및 규제 요구사항을 충족해야 합니다. 불법적인 비자금 유치를 목적으로 한 방법(예: 허위 거래, 탈세 등)은 법적 처벌을 초래할 수 있으며, 기업의 평판과 지속 가능성에 심각한 손상을 줄 수 있습니다. 결론적으로, 기업 제휴와 자산 전환은 합법적이고 전략적인 방식으로 낙전수익을 창출하고 자금을 유치하는 데 효과적인 도구가 될 수 있습니다. 이를 성공적으로 실행하려면 명확한 목표 설정, 신뢰할 수 있는 파트너 선정, 그리고 철저한 법적 검토가 필요합니다. 추가적인 세부 사항이나 구체적인 사례가 필요하다면, 질문을 더 구체화하여 주시기 바랍니다.
  • 미국 구글은 11월 25일(현지 시간) '구글 드라이브'에 업로드된 동영상의 자동 자막 생성 기능이 일본어를 포함한 27개 언어로 이용 가능해졌다고 발표했다.

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    자막은 동영상에서 사용되는 언어를 자동 인식하여 생성된다. 이번에 추가 대응된 언어는 다음과 같다. 가까운 시일내에 중국어에도 대응한다고 한다.

    아랍어
    체코어
    네덜란드어
    필리핀어
    핀란드어
    프랑스어
    독일어
    그리스어
    히브리어
    힌디어
    헝가리어
    인도네시아어
    이탈리아어
    일본어
    한국어
    말레이어
    노르웨이어
    폴란드어
    포르투갈어
    루마니아어
    러시아어
    스페인어
    스웨덴어
    태국어
    터키어
    우크라이나어
    베트남어
     이 기능이 활성화되면 업로드시 자막이 자동으로 생성됩니다. 또한 동영상의 오른쪽 클릭 메뉴에서 수동으로 자막을 생성하는 것도 가능.

    이 기능은 이미 배포되어 있으며 모든 "Google Workspace"사용자 외에도 Workspace Individual 및 개인 Google 계정에서도 사용할 수 있습니다.

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  • 이제 개인 계정도 OK! 'Copilot Notebooks'로 일상 업무 레벨업하기
    마이크로소프트 365(Microsoft 365)를 구독 중인 분들에게 반가운 소식이 도착했습니다! 🚀 그동안 기업용 계정에서만 볼 수 있었던 강력한 AI 기능들이 이제 Microsoft 365 Personal 및 Family 구독자에게도 열렸습니다.

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    바로 'Copilot Notebooks(코파일럿 노트북)' 기능인데요. 단순한 AI 채팅을 넘어, 내 자료를 기반으로 똑똑하게 일하는 **'나만의 AI 작업 공간'**이 생긴 셈입니다. 어떤 기능인지, 어떻게 활용하면 좋은지 핵심만 쏙쏙 정리해 드립니다.

    Copilot Notebooks란 무엇인가요?
    쉽게 말해 **"AI 두뇌가 장착된 디지털 노트"**입니다. 기존의 노트 앱이 단순히 정보를 적어두는 곳이었다면, Copilot Notebooks는 흩어져 있는 자료들을 한곳에 모으고 AI와 함께 그 내용을 분석하고 가공하는 공간입니다.

    어디서 쓰나요? 웹(Microsoft 365 앱)과 윈도우용 OneNote 앱에서 바로 사용할 수 있습니다.

    무엇을 할 수 있나요? 자료 수집부터 아이디어 발전, 문서 초안 작성까지 하나의 흐름으로 처리합니다.

    기존 노트와 무엇이 다른가요? (핵심 기능 5가지)
    단순히 검색 결과를 알려주는 게 아닙니다. 내가 가진 자료를 바탕으로 답을 줍니다.

    자료의 통합 (All-in-One): Word, PPT, Excel, PDF 파일은 물론, 이전에 했던 Copilot 채팅 내용까지 하나의 노트북에 '참조 자료'로 넣을 수 있습니다.

    내 자료 기반 답변: 웹 검색 결과가 아니라, 내가 업로드한 자료들을 근거로 질문에 답변합니다. 훨씬 정확하고 문맥에 맞는 답을 얻을 수 있죠.

    순식간에 초안 작성: 모아둔 자료를 바탕으로 요약문, 할 일 목록(To-do), 이메일 초안, 보고서 등을 작성해 달라고 요청해 보세요.

    오디오 개요 (듣는 노트): 이동 중이신가요? '오디오 개요' 기능을 켜면 노트북 내용을 팟캐스트처럼 음성으로 요약해 줍니다.

    끊김 없는 작업: 앱을 왔다 갔다 할 필요 없이 한 화면에서 자료를 보고 글을 쓸 수 있어 집중력이 유지됩니다.

    실생활 활용 꿀팁 (이렇게 써보세요!)
    회사 업무뿐만 아니라 개인적인 프로젝트에도 강력합니다.

    가족 여행 계획: 예약 확인서(PDF), 여행 가이드(Word)를 넣고 "3박 4일 최적의 동선 짜줘" 혹은 **"주요 관광지 요약해 줘"**라고 해보세요.

    인테리어/이사 준비: 예산 엑셀 파일, 디자인 스크랩 자료를 넣고 **"예산 내에서 가능한 리모델링 옵션 비교해 줘"**라고 요청할 수 있습니다.

    자기계발 & 공부: 관심 주제의 기사나 논문을 모아두고 **"핵심 개념만 쉽게 설명해 줘"**라고 하거나 **"다음에 공부해야 할 단계 제안해 줘"**라고 물어보세요.

    이벤트 준비: 생일 파티나 모임 계획을 짤 때 초대장 문구를 작성하거나 체크리스트를 만드는 데 유용합니다.

    바로 시작하는 방법
    지금 바로 사용해 보고 싶으신가요? 방법은 아주 간단합니다.

    접속하기: Microsoft365.com에 로그인하거나, PC에서 **OneNote(Windows 앱)**을 엽니다.

    메뉴 찾기: 왼쪽 탐색 창에서 [Copilot Notebooks] 메뉴를 찾으세요.

    노트북 만들기: '새 노트북'을 만들고, 관련된 Word, PDF, PPT 등을 추가합니다.

    대화하기: 이제 화면 오른쪽의 Copilot에게 질문을 던지거나 요약을 요청하면 끝!

    체크 포인트
    대상: Microsoft 365 Personal, Family 및 Premium 구독자

    버전: OneNote Windows 앱의 경우 버전 2510 이상이어야 합니다.

    보안: 개인 계정이라도 엔터프라이즈급 보안이 적용되어 내 데이터는 안전하게 보호됩니다.

    이제 복잡한 창 전환 없이, Copilot Notebooks라는 하나의 공간에서 더 스마트하게 계획하고 기록해 보세요! 여러분의 생산성이 한 단계 업그레이드될 것입니다. ✨

    이 기능, 바로 써보고 싶지 않으신가요? 지금 OneNote를 열어 확인해 보세요!

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  • 재미경제학 - 안되는 로직, 잘되는 로직

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    재미경제학 - 안되는 로직, 잘되는 로직
    이론적 배경: 재미의 경제학적 순환

    이 인포그래픽은 '재미'를 핵심 자원으로 보는 '재미경제학'의 관점에서 성공과 실패의 메커니즘을 설명합니다. 재미는 단순한 감정이 아니라, 행동을 유발하고 지속시키는 강력한 동기 부여 요소로 작용합니다.

    안되는 로직 (The Vicious Cycle of Failure)
    실패의 악순환은 '재미의 부재'에서 시작됩니다.

    재미가 없으니 하고 싶지 않다.

    (초기 동기 부족)

    의욕이 없으니 새로운 행동을 취하지 않는다.

    (행동의 부재)

    행동을 하지 않으니 변화가 일어나지 않는다.

    (결과의 정체)

    변화가 없으니 재미가 없다.

    (악순환의 완성)

    결론: 재미가 없으면 의욕과 행동이 사라지고, 결국 아무런 변화도 일어나지 않는 침체 상태에 빠지게 됩니다.

    잘되는 로직 (The Virtuous Cycle of Success)
    성공의 선순환은 '재미의 발견'에서 시작됩니다.

    재미가 생기니 하고 싶어진다.

    (강력한 내적 동기 부여)

    의욕도 생기고 관심이 간다.

    (자발적 참여와 몰입)

    더 많은 시간과 관련된 정보를 모은다.

    (적극적인 투자와 학습)

    변화가 생기고 재미있어진다.

    (성취감과 긍정적 강화)

    결론: 재미를 느끼면 자발적인 의욕과 노력이 뒤따르며, 이는 실질적인 변화와 성장을 만들어내어 더 큰 재미를 느끼게 하는 성공의 선순환을 만듭니다.

    핵심 요약: 결국, **'재미 자체'**가 성공과 실패를 가르는 가장 근본적인 원동력입니다.

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    제가 그린 오래된 그림을 페이스북 페이지에 그려놨던 기억이 나서 모두 퍼즐로 만들어보고 있습니다.

    캐럭터를 가득채워서 동일한 캐릭터를 찾는 숨은그림 찾기 9개의 캐릭터를 우측에 세로줄로 캐릭터가 나오고 같은 캐릭터의 숫자가 적을 수 있는 공간과 작은 숫자 갯수를 만들어 아이들 학습용

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    손으로 그린 그림에 수업 2 를 만들어 달라고 했습니다.

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    모자이크로 푸념은 지우고

    만화가들에게는 이제 상상력만 필요합니다. 다만 그림체를 유지하는 것은 조금 어려워 보여요 아마 학습이 덜된것 때문이겠죠?

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