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    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1HNfMfd3_t1JqYW9yMMGqHMb7o8apBSVmWU1nuJF5gjM/edit?gid=0#gid=0 제미나이 AI 프롬프트 샘플 및 무크지 참여하실 분 모집 봄봄스쿨에서 본격적으로 AI 무크지 시리즈를 만들 준비를 하고 있습니다. 생각정리연구소 도서를 이제 다 떠나보내고 다시 새로운 시리즈로 구글만 먼저 파기로 했습니다. 전환의 시점에서 1등할 수 있는 기업은 구글밖에 없고 사실 잘 모르지만 엄청나게 많은 제품군들이 있는데 그것을 경험하는 분들이 적었습니다. 지난 몇년간 사용했지만 지금의 변화속도는 무서울 정도라고 생각됩니다. 하던 일을 꼭 내가해야 할까? 라는 생각을 하다가 준비를 하고 이제 본격화 해볼 생각입니다. 참여는 일단 오픈해서 진행해볼 생각이며 보다 빠르게 출간하는 방향으로 전자책, 강의, 워크샵, POD, 도서 순서로 방향을 잡고 진행할 생각입니다.
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    재쇄 찍자마자 안받았는데 3쇄 넘김... 무선인데 뭐 이리 오래걸리나. 라고했는데 연말에 인쇄소 포화 상태라고 하네요... 일반 제작은 제본소 스케줄에 맞춰져 있고 갈수록 제작환경이 어려워집니다.
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    atmarkA
    [image: 1765180845089-%E1%84%89%E1%85%B3%E1%84%8F%E1%85%B3%E1%84%85%E1%85%B5%E1%86%AB%E1%84%89%E1%85%A3%E1%86%BA-2025-12-08-%E1%84%8B%E1%85%A9%E1%84%92%E1%85%AE-4.58.02-resized.png] [image: 1765180847360-%E1%84%89%E1%85%B3%E1%84%8F%E1%85%B3%E1%84%85%E1%85%B5%E1%86%AB%E1%84%89%E1%85%A3%E1%86%BA-2025-12-08-%E1%84%8B%E1%85%A9%E1%84%92%E1%85%AE-4.57.51-resized.png] [image: 1765180849075-%E1%84%89%E1%85%B3%E1%84%8F%E1%85%B3%E1%84%85%E1%85%B5%E1%86%AB%E1%84%89%E1%85%A3%E1%86%BA-2025-12-08-%E1%84%8B%E1%85%A9%E1%84%92%E1%85%AE-4.55.17-resized.png] 머리가 좋아지는 스도쿠600 1, 2권 그동안 스도쿠책을 전혀 출간을 안하고 있었는데 이제 정리가 끝났으니 출간할 준비를 하고 있습니다. 다양한 퍼즐을 위주로 하는 구성이라 다양한 퍼즐을 제공하는 무크지 같은 형태입니다. 그동안 도서 리스트에서 많은 책들이 빠졌는데 그중에 600개 문제를 넣은 책을 좋아하셔서 미로찾기, 스도쿠, 숨은그림, 같은 그림 등등 퍼즐을 중간중간 섞은 시리즈로 작업중입니다. https://www.yes24.com/product/search?domain=ALL&query=%25EC%2586%2590%25ED%2598%25B8%25EC%2584%25B1&authorNo=114059&author=손호성 스도쿠 기존책들도
  • 유튜브, 틱톡, API

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    atmarkA
    https://www.youtube.com/watch?v=5SGhbGj8pvo 서점 URL 넣으면 카드뉴스가 뚝딱?!? 할 수 없음... 그냥 남의 출판사 이벤트, 할인정보, 댓글작업, 판매지수 가져오는 프로그램 + Canva Adobe Express에 대량 생성 카드뉴스 csv 생성기 URL 하나로 뚝딱! AI 도서 카드뉴스 생성기 & 판매 지수 트래커 소개 안녕하세요! 오늘은 제가 직접 개발하여 사용 중인 'AI 도서 카드뉴스 생성기' 프로그램을 소개해 드리려고 합니다. 출판 마케팅을 하다 보면 카드뉴스를 만들거나 도서 판매 추이를 기록하는 일이 참 번거로운데요. 맥(Mac)과 윈도우에서 모두 사용할 수 있는 이 프로그램이 어떻게 업무 효율을 높여주는지 공유해 봅니다. 📚 핵심 기능 1: URL만 넣으면 도서 정보가 '쏙' 이 프로그램의 가장 큰 장점은 자동화입니다. 예스24 같은 서점의 도서 URL을 입력하기만 하면 다음과 같은 정보들을 자동으로 긁어옵니다. 기본 정보: 표지 이미지(앞/뒤/책등), 목차, 책 소개 마케팅 포인트: 책의 강점, 타겟 독자층 분석 (예: 기록을 좋아하는 가정주부 등) 물성: 책의 무게, 크기 정보 등 이렇게 수집된 정보를 바탕으로 카드뉴스 초안을 바로 생성할 수 있습니다. 🤖 핵심 기능 2: Ollama & Gemini AI 연동 단순히 정보만 가져오는 것이 아니라, 최신 AI 기술을 접목했습니다. Google Gemini API: 구글의 제미나이를 통해 카드뉴스에 들어갈 멘트나 카피를 매력적으로 뽑아냅니다. (무료 구간 활용 가능) Ollama (로컬 LLM): 내 컴퓨터(로컬)나 내부망에 설치된 LLM을 활용할 수 있습니다. 메타(Meta)의 모델 등을 설치해 두면, 외부 유출 걱정 없이 강력한 성능을 100% 활용하여 데이터를 처리할 수 있습니다. AI가 도서 정보를 분석해 "왜 이 책을 선택해야 할까?"와 같은 키워드를 뽑고, 카드뉴스에 적합한 문구를 자동으로 생성해 줍니다. 🎨 핵심 기능 3: '캔바'나 '어도비'로 연결되는 확장성 이 프로그램에서 완벽한 디자인을 끝내기보다는, 전문 디자인 툴과의 연동성에 집중했습니다. CSV (엑셀) 내보내기: 생성된 텍스트와 이미지 정보를 기계가 읽기 편한 CSV 형태로 저장할 수 있습니다. 대량 작업 용이: 이렇게 만들어진 데이터를 캔바(Canva), 어도비 익스프레스, 인디자인 등으로 불러와 '데이터 병합' 기능을 쓰면 수십 장의 카드뉴스를 순식간에 디자인할 수 있습니다. 물론 프로그램 자체적으로도 배경 이미지를 깔거나 레이아웃을 잡아보는 기본적인 편집 기능은 제공하고 있습니다. 📈 보너스 기능: 도서 판매 지수 트래커 카드뉴스 제작 외에도 제가 중요하게 생각하는 기능은 **'기록'**입니다. 판매 지수 & 리뷰 추적: 특정 책의 판매 지수가 매일 어떻게 변하는지, 리뷰 개수와 평점은 어떻게 달라지는지 기록할 수 있습니다. 시장 분석: "판매 지수 ÷ 60" 공식을 통해 대략적인 일일 판매량을 유추해보거나, 경쟁 도서의 추이를 지켜보는 용도로 활용합니다. 🚀 앞으로의 계획 현재는 제가 사용하려고 만든 프로그램이지만, 베타 버전 형태로 필요하신 분들께 공유해 볼 생각도 있습니다. 3D 목업 기능: 책 표지를 입체적인 3D 형태로 변환하여 배치하는 기능 영상 자동화: 카드뉴스를 넘어 숏폼 영상으로 자동 변환하는 기능 단순 반복 작업은 AI와 프로그램에 맡기고, 우리는 조금 더 창의적인 기획에 집중할 수 있도록 돕는 도구가 되었으면 합니다. 궁금하신 점은 댓글로 남겨주세요! [image: 1764833813083-gemini_generated_image_lfq180lfq180lfq1.png]
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    atmarkA
    [image: 1765154737007-3b300314-8fcf-44c7-b50b-3737e160574e-image.png] 나노바나나에서 사용할 수 있는 한글폰트 스타일 "명조체 (Serif)" - 우아하고 끝이 삐친 전통적인 명조 서체 "고딕체 (Sans-Serif)" - 깔끔하고 획이 일정한 현대적인 고딕 서체 "예서체 (Reisho)" - 납작하고 파임이 있는 고전적인 서예 서체 "감정류 (Kanteiryu)" - 굵고 구불구불하며 빈틈이 없는 가부키 스타일 서체 "손글씨풍 (Handwritten)" - 펜이나 마카로 쓴 듯한 자연스러운 필기체 "장식/타이틀 계열 (Display)" - 화려하고 눈에 띄는 디자인의 제목용 서체 "호러 계열 (Horror)" - 피가 흐르거나 거칠고 무서운 느낌의 서체 "사이버/SF 계열 (Tech)" - 디지털, 회로 기판, 또는 픽셀 느낌의 미래적인 서체 "캘리그라피 (Calligraphy / Script)" - 붓으로 멋스럽게 흘려 쓴 예술적인 서체] aspect_ratio: 1920:1080 prompt: A wide photographic infographic displayed on a gallery wall, showcasing nine distinct typography styles laid out in a 3x3 grid. Each panel contains Korean and English text rendered exactly in the style it describes. Top row, left: "명조체 (Serif)" rendered in an elegant, traditional serif font resembling printed ink on aged paper. Top row, middle: "고딕체 (Sans-Serif)" in a clean, modern, geometric sans-serif font on a minimalist white background. Top row, right: "예서체 (Reisho)" brushed in ancient Asian calligraphy style with dark ink on textured rice paper. Middle row, left: "감정류 (Kanteiryu)" in thick, dense, wavy traditional Japanese Kabuki theater style, black ink on a wooden sign. Middle row, center: "손글씨풍 (Handwritten)" written casually with a black marker on a piece of lined notebook paper. Middle row, right: "장식/타이틀 계열 (Display)" as a flashy, decorative, illuminated marquee sign with bulb lights. Bottom row, left: "호러 계열 (Horror)" in jagged, dripping blood-red letters on a dark, scratched, grungy background. Bottom row, middle: "사이버/SF 계열 (Tech)" made of glowing blue and purple digital circuit patterns on a futuristic interface screen. Bottom row, right: "캘리그라피 (Calligraphy / Script)" flowing beautifully in expressive, swooshing black ink brushstrokes on high-quality art paper. The overall style is clean and curated, emphasizing the textural differences of each font style.
  • 아이디어

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    atmarkA
    서점사이트에서 도서 정보를 가져와서 워드프레스 쇼핑몰인 woocommerce 에 등록할 수 있는 크롬익스텐션 사이드바 만들었습니다. [image: 1765298432931-466f0b13-ba93-41ab-959f-35e3c806d276-image-resized.png] 개인 사이트에서 정보를 수집해서 다시 해당 서점으로 링크를 보내는 솔루션을 만드는 것이라서 조금 고민을 했는데 홍보에 서로 도움이 될 수 있는 기능이라 작업을 마무리했습니다. 이전에 isbn 이면 도서 정보를 수집하는 크롬익스텐션이 있었는데 그때는 webgpu의 mml 을 설치해서 브라우저에서 html 문서를 분석하는 것이었는데 이번에는 사이트 구조에 맞추는 기능으로 만들어서 앞으로는 분석한 자료를 교체하면 데이터를 꾸준히 가져올 수 있습니다. 그리고 옵시디언으로 내보내거나 개인 DB용, 노션, 에버노트, 워드프레스 등으로 도서 정보를 활용할 수 있습니다. 크롬익스텐션은 등록할 생각은 없습니다. 대신 앱을 공개할 예정입니다. 개인이 정보를 사용하는데는 문제가 없으니까
  • 주식툰

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    국장탈출 넘버원 이라는 주식툰 작업을 하다가 최근에 만화를 잘 안그리고 글을 가끔 올립니다. 올해 3억에서 7억 만들었다가... 어찌됐건 오늘 테슬라가 슈팅을 했네요 출판사 사장이 주식관련 책을 진짜 해야지 라고 하고 국장에서 털리고 이게 답인가 해서 국장을 탈출 해보고 만든 국장부터 탈출하기 - 코인툰 + 돈에 관련 만화 + 계좌까는 책 준비중 (노트입니다.) 출판사 일을 너무 안해서 이제 다시 본업으로... 주식하기 전에 10억이상 매출내던 회사를 주식에 정신팔려 반토막냈네요 ㅎㅎ 창고에 있는 책도 다 정리해서 주식을 살겁니다 응?!? [image: d4de5b0cfe66.jpg] 최근에 급등주건 뭐건 다 해본 이유는 만화소재로... 써볼 생각으로 미국주식을 별의 별 방법으로 투자해봤습니다. 이제 그냥 가만히 있으려구요... 할건 다 해본거 같고 https://www.a1bbs.com/category/%ec%9e%ac%ed%85%8c%ed%81%ac/%ec%a3%bc%ec%8b%9d%ed%88%b0/
  • 만들기

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    바나나 우유 레미콘과 연필로 만든다! 접착제가 필요없는 골판지 자동차 공작시대는 바뀌어서 할 수 있는 일이 늘었어요! 바나나 우유 패키지와 연필을 사용하여 접착제없이 조립되는 골판지 자동차 공작을 소개합니다.재료:바나나 우유 레미콘 (패키지)연필(여러 개)골판지(적당량)가위 또는 커터눈금자 카드보드 바나나 우유 자동차 영상 veo3.1 – 00:08— 봄봄스쿨 만드는 방법:레미콘 준비 : 바나나 우유 레미콘을 깨끗이 씻고 건조시킵니다.골판지 절단: 자동차의 섀시(기반)가 되는 골판지를 컷 합니다. 레미콘이 타는 정도의 크기로 합시다. 자동차의 타이어가 되는 원형의 골판지를 4개 컷 합니다. 기타 필요에 따라 자동차 장식이되는 골판지 부품을 잘라냅니다. (예: 윈드스크린, 범퍼 등)레미콘 가공: 레미콘의 밑면에 연필을 꽂을 수 있는 구멍을 여러 개 뚫습니다. (연필의 두께에 맞게 조정)조립: 섀시에 타이어를 연필로 고정합니다. 연필을 타이어의 중심에 통과시켜 섀시에 꽂아 차축으로 합니다. 레미콘을 섀시에 올려 놓고 바닥의 구멍에 연필을 꽂아 고정합니다. 필요에 따라 골판지로 만든 장식 부품을 연필이나 골판지끼리의 조합으로 고정합니다. 포인트:연필을 꽂는 구멍의 위치나 수는 레미콘의 형상이나 크기에 따라 조정해 주십시오.연필을 꽂는 것으로 고정하기 위해, 단단히 고정되도록 구멍의 크기를 조정합시다.타이어 고정에는 연필뿐만 아니라 짧은 빨대와 대나무 꼬치 등을 사용할 수 있습니다.레미콘의 모양과 색상을 활용하여 오리지널 자동차를 디자인합시다.응용 아이디어:레미콘 대신 다른 음료 팩이나 상자를 사용할 수도 있습니다.골판지 대신에 판지나 발포 스티롤 등을 사용할 수도 있습니다.타이어를 회전시키기 위한 궁리를 살펴보자. (예: 링 고무 사용)이 공작은 접착제를 사용하지 않고 친숙한 재료와 간단한 궁리로 자동차를 만들 수 있습니다. 창조력을 살려 세계에 하나만의 오리지널 자동차를 만들어 봅시다!https://argo9.com/?s=%EC%97%B0%ED%95%84+%EC%9E%90%EB%8F%99%EC%B0%A8
  • 만들기

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    atmarkA
    이거 만들고 10년된 기념이라 진짜 입체로 조금 바꿨더니... [image: 1764823598497-24053057-8dfc-4812-8058-cf9aadb71b29-image.png] 예쁘긴하네요... 스마트폰을 끼워 넣고 영상을 틀면 창가에 노을 지는 개념의 스마트한 놀이로 생각했습니다. 종이공작 + 투명비닐(아크릴) 레이어에 가구, 인형의 집 스티커를 붙이는 놀이 북이었는데 요즘 스타일로 3D로 만들어 달라고 하니까 [image: 1764823661492-86788293-9cd4-4464-9169-ac5e6ffae47f-image.png] 알리, 테무에서 판매되는 플라스틱 인형의 집을 생각하면 그냥 딴일 알아보겠습니다.
  • 만화

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    원본: 비주얼씽킹 작성자: 관리자 날짜: 2015-01-16 10:14:57 1월24일(토) 3시간 김정한 작가의 만화워크샵 1월24일 10시~12시까지 한국스포츠에서 변두리 삼국지,  학습만화 교과서 세계사와 각종 카툰, 일러스트와 만화가로 활동중인 만화가 김정한 선생님의 만화교실이 진행됩니다. 만화가는 어떻게 생각을 정리해서 콘티를 만들고 이야기를 구현하는지 생각하고 있는 것을 그림으로 표현하기 위해서 필요한 요소들을 배워보는 시간이 될 것입니다. 커리큘럼은 사람특징을 빨리 캐치하는 캐리커쳐와 간략화, 동작, 스토리보드 그리고 만화일기를 그려보는 시간을 가질 예정입니다.  방학중인 아이들과 함께 한다면 그림일기, 만화일기를 표현하는데 좋은 시간이 될 것이라 생각됩니다. 교육시간은 3시간 1인 3만원 (어린이, 청소년은 2만원)의 비용으로 진행가능합니다. 신청하신 분들 모두에게는 그림을 그리는 다양한 책, 워크북도 제공예정입니다. 추후 만화교실은 지속적으로 새로운 주제를 가지고 워크샵을 만들어갈 예정입니다. 장소: 홍대 디플레이카페 (홍대입구 8번출구 동교동방향 하나투어건물 8층에 위치) 연락: 문의 070-7535-2958 [image: FuUg0RQuU7tZDPDjgg7qLDTwaDEFYErl.jpg] 김정한 프로필 1991 국제만화공모전 가작 1991 (일본)요미우리 카툰대회 우수상 1992 제2회 서울만화전 금상 1994 제4회 서울만화전 금상/은상 1996 신한은행 새싹만화전 은상 1996 서울정도600년기념 타임캡슐에 일러스트집 보관 1997 (만화잡지)아이큐점프 신인만화 공모전 1위 1992-1997 일요신문사 삽화 및 만평 연재 1997 현대 아토즈 광고 일러스트 1998 (주)높은음자리 캐릭터 디자인 실장 1998 (만화잡지)영점프 뒷북맨 연재 1998 (두산동아)환상특급체험(전5권)100만부 판매 1998 영풍문고 아동도서베스트셀러부문 3달간 1위 2000 (만화잡지)엔진 폭탄맨 연재 2001 (만화잡지)주니어 챔프 열혈남아 연재 2004 네이트 드라이브 광고 일러스트 2004 (일본) 코믹블래이드 만화공모전 명랑부분 최우수상 2005 (중앙일보)한국플래시를 이끄는 5인에 선정 2005 제46회 백상 한국출판문화상 대상 2006 서울신문 변두리삼국지 연재 2007 스포츠한국 신변두리삼국지 연재 2009 영화 미안하다 독도야 지도일러스트 2010 (주)아이세움 교과서한국사(전5권)집필 2013 (주)아이세움 교과서세계사(전5권)집필 2014 성신여대 디지털만화작법 출강중 김정한 작가 페이스북 https://www.facebook.com/profile.php?id=100001528936334&fref=ts 신청 온오프믹스 http://onoffmix.com/event/40047
  • 일러스트레이터

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    원본: 질문답변 작성자: 관리자 날짜: 2020-04-23 00:16:14 https://www.youtube.com/watch?v=6SKQsULasTg - 일러스트레이터로 작가로 유명한 마이크 로데스 - 그의 노트와 작업 이야기. Posted by EverPress for Node
  • 사장툰

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    매일매일 두뇌 트레이닝 스도쿠100+ 사장툰 [image: image-121.jpeg] [image: image-122.jpeg] 제 목 : 매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 100+ 사장툰 저   자 : 손호성 펴낸 곳 : 봄봄스쿨 판   형 : 104*182 면   수 : 128 발행일 : 2022년 8월 18일 (8월20일 입고) 정   가 : 5,000원 I S B N : 9791158951665 13690 ------------------------------------------------------------------------ 1. 책 소개 100문제의 스도쿠와 사장툰이 만나다! <매일매일두뇌트레이닝 스도쿠100+ 사장툰>은 악당의 명언 작가이자 출판사 대표가 지난 15년간 출판사를 운영하면서 느낀 감정을 인스타그램, 페이스북 페이지에 연재한 만화입니다.  사장툰은 사장의 애환과 일, 조직, 성공, 실패를 다룬 이야기인 동시에 본인의 실제 경험을 다루었습니다. CEO가 아닌 작은 회사를 대표하는 사장 일상을 다룬 공감툰으로 100만뷰 이상의 조회수를 올리기도 하였습니다. 그냥 만화책으로 제작하는 것보다 쓸모 있는 것을 만들 생각으로 퍼즐 패턴을 직접 디자인해서 제작한 100개의 스도쿠와 사장툰 에피소드를 하나씩 볼 수 있게 구성했습니다. 이 책은 언제 어디서나 즐길 수 있는 사이즈로 만들어서 지하철, 여행, 학교에서 쉬는 시간에 두뇌를 활성화할 수 있도록 하였으며 중급 유형의 스도쿠 구성하여 도전 의욕과 지적 쾌감을 제공해 드립니다. 세계적으로 대 히트를 한 퍼즐인 스도쿠는 스위스의 수학자 레온하르트 오일러가 만든 그레코라틴스퀘어를 일본의 퍼즐회사에서 변형한 퍼즐 게임입니다. 미리 제시된 숫자를 바탕으로 가로 세로 9개의 칸에 숫자를 채워넣어야 하죠. 규칙이 간단하고 수학적 원리와 논리력, 사고력을 키우는 데 도움을 주기 때문에 전 세계적으로 인기를 끌고 있습니다. 영국과 미국, 유럽, 일본 등 많은 나라에서는 두뇌개발을 위한 학습 교재로 활용되고 있기도 합니다. 이 책은 여행이나 출퇴근시 틈틈이 시간 날 때 스마트폰이 아닌 아날로그로 생각의 근육을 매일매일 단련할 수 있는 구성을 취하고 있습니다. 스도쿠는 몰입의 즐거움을 줄 수 있는 단계별 난이도로 구성했습니다. 어려운 수학 공식이나 법칙을 몰라도 상관없으며 처음 부분에 실려 있는 풀이방법을 읽어보고 누구나 어렵지 않게 정답을 완성할 수 있습니다. 정해진 규칙에 따라 빈칸에 숫자를 채워 나가면서 자연스럽게 논리적으로 사고하는 능력과 집중력을 기를 수 있습니다. 손안에 들어가는 사이즈로 언제 어디서나 연필만 있으면 재미있게 풀어볼 간단히 즐기기에 좋습니다. 모든 문제는QR코드가 있어 해답을 확인해 보실 수 있으며 PDF로 정답을 제공하고 있습니다. 또한 퍼즐 문제를 푼 분들이 사진을 찍어 올리면 추첨을 통해 매달 선물을 받을 수 있게 만들었습니다. 두뇌훈련이 필요한 이유 깜빡 물건을 잊어버려 찾으러 간다거나, 간단한 계산도 계산기가 없이는 아무것도 못하고 스마트폰 없이는 친구의 전화번호도 기억하지 못할 때가 한번쯤은 있으실 겁니다. 바로 현대인에게 가장 많은 디지털 치매현상으로 문명의 이기를 활용하면서 더 이상 기억이나 계산 기능을 자주 사용하지 않기 때문입니다. 영국의 택시 운전기사들은 일반인들보다 해마가 크고 발달되어 있다고 합니다. 이는 복잡하고 정체된 길을 막히지 않게 운행해야 하는 직업적 특성 때문에 두뇌가 발달되고 새로운 정보를 쉽게 쌓을 수 있게 되는 것입니다. 뇌의 기능은 청년기를 지나면 체력이나 근력과 같이 해마다 기능이 저하됩니다. 그러나 뇌도 체력이나 근력과 마찬가지로 매일 적극적으로 사용하는 습관을 들이는 것에 의해 기능저하를 막을 수 있습니다. 케임브리지 대학의 신경과학교수 LanRobertsond은 크로스워드 또는 퍼즐이 65세 이상의 두뇌가 쇠퇴하는 것을 보호할 수 있다고 했으며 문제풀기와 기억기술 훈련, 회의를 통해 자신의 나이보다 14년 젊은 두뇌능력을 보인 것으로 확인했습니다. “우리들의 신체는 모두 건강해지고 우리는 더 오래살고 있습니다. 그리고 그것을 즐기기위해 가장 위협적인 것은 우리들의 두뇌작용입니다” LanRobertsond 매일 운동을 통해서 몸을 건강하게 하는 것처럼 두뇌를 단련해서 두뇌를 건강하게 해볼까요? **2. 본문보기   ** **  첨부파일 참조** 3. 목차 스도쿠 풀이법 스도쿠의 기본규칙과 문제를 푸는 방법…………… 003 예제로 풀어보는 방법… ……………………………… 004 스도쿠 Easy… …………………………………… 008 스도쿠 Medium… …………………………………018 스도쿠 Hard……………………………………… 060 정답……………………………………………………108 4. 저자 소개 저자  | 손호성 아르고나인 미디어그룹 대표로 국내 최초 매직아이, 스도쿠, 글자나오는 미로찾기 등의 각종 퍼즐소프트웨어를 개발, 신문 및 매체에 스도쿠와 퍼즐을 연재 중이다. 공인 LEGOⓡ SERIOUS PLAYⓡ 퍼실리테이터로 기업에서 온라인마케팅, 경영전략, 혁신제품개발, 웹서비스, 앱서비스 개발에 관련된 강의를 하고 있다. 『악당의 명언』, 『인도 베다수학』, 『말랑말랑 두뇌 트레이닝 어린이 스도쿠』, 『매일매일 두뇌 트레이닝 매직아이』 등 200여 종의 도서를 출간하였다.
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    [rev_slider alias="lingerie-store-website-slider1-1" slidertitle="Lingerie Store Website Slider1 1"][/rev_slider] T3인증을 받은 퍼실리테이터 공인 퍼실리테이터의 교육 LEGO® SERIOUS PLAY®를 개발한 로버트 라스무센의 공인 레고시리어스플레이 퍼실리테이터 과정을 수료한 컨설턴트 2명이 기업이 필요로하는 과정을 설계하여 교육시나리오를 만들고 레고시리어스플레이 방법론을 이용한 워크샵을 퍼실리테이션 하여 도와드립니다. 혁신 및 제품개발, 팀과 조직개발, 비즈니스모델, 의사결정, 창의력과 통찰력 발현 등 다양한 과정을 제공하고 있습니다. 레고시리어스플레이는 최소 4명~12명까지 팀을 구성하여 교육을 제공합니다.레고시리어스플레이 방법론을 국내 최초로 교육·컨설팅하는 업체로 T3인증을 받은 한국인 퍼실리테이터가 교육을 제공합니다. alt="" class="wp-image-46944"/> “Better Process Consultancy offers Participatory Strategic Development Workshop using the LEGO® SERIOUS PLAY® materials and methodology”. 저희는 한국에 소개되지 않은 다양한 방법론, 퍼실리테이팅 기법을 해외에서 직접 배워 한국에서 전파하는 역활을 하고 있습니다. d.School의 MakeSpace, Design Thinking, IDEO의 Design Innovation, LEGO® LEGO® SERIOUS PLAY™, Picto® Business Model Generation, BusinessOrigami 등의 방법론과 퍼실리테이팅 기법을 제공합니다. alt="" class="wp-image-46945"/> 워크샵에 참여한 모든 분들이 하나의 팀으로 스토리텔링 기법을 사용 핵심을 찾아가는 여정을 시작합니다. 개인과 개인이 하나의 모델을 결합하여 팀원의 생각을 대화를 통해 팀 및 회사 비전 설계에서 개별 미션수행 하는 것을 목표로 합니다. LEGO® SERIOUS PLAY®의 목적은 참여와 참여도가 낮은 기존 회의의 형식을 100-100 참여 모델로 바꾸는 것입니다. 즉, 모든 사람이 아이디어와 의사 결정에 적극적으로 참여하는 것입니다. LEGO® SERIOUS PLAY® 방식은 더 많은 참여, 통찰력, 참여 및 솔루션 구현에 대한 헌신으로 이어집니다. LEGO® SERIOUS PLAY®는 리더십과 조직에 대한 핵심 신념을 기반으로 합니다. 리더가 모든 답을 알고 있는 것은 아닙니다. 당신의 성공은 방 안의 모든 목소리를 듣는 데 달려 있습니다. 사람들은 자연스럽게 기여하고, 더 큰 무언가에 참여하고, 책임을 지고 싶어합니다. 팀이 최적의 상태로 작동하지 않는 경우가 많고, 팀원들의 지식이 활용되지 않는 경우도 많습니다. 우리는 정교하고 적응력이 뛰어난 세상에 살고 있으며, 각 구성원이 더욱 지속 가능한 사업에 기여하고 결과를 전파할 수 있습니다. LEGO® SERIOUS PLAY® 방법론은 다음에 적용됩니다. 사람의 잠재력과 가치를 깨워줍니다. 팀, 리더십, 대인관계를 개발하세요. 비즈니스 모델을 개발하고 검증합니다. 전략적 계획 회의를 진행합니다. 사명, 비전, 기관의 가치를 파악하고 정의합니다. 새로운 제품이나 서비스를 만드세요. 시나리오를 분석하고 해결책을 찾으세요. LEGO® SERIOUS PLAY® 방법론 의 핵심 프로세스는 4단계로 구성됩니다. 진행자가 질문을 던진다. 각 참가자는 질문에 대한 응답으로 모델을 구축합니다. LEGO® 블록은 이 애플리케이션의 3D 모델 구축을 위해 특별히 선택되었습니다. 참가자들은 자신의 이야기를 들려주기 위해 은유적 모델을 공유합니다. 이 모델은 지식 교환과 다양한 관점, 문제 해결 및 의사 결정에 대한 탐구의 기초가 됩니다. 참가자들이 무엇을 만들었는지 되돌아보고, 그들의 이야기를 공유했습니다. LEGO® SERIOUS PLAY®가 효과적인 이유는 무엇인가요 ? LEGO® 브릭은 경험, 지위, 교육 또는 문화에 관계없이 누구나 사용할 수 있는 보편적인 언어를 만드는 데 도움이 됩니다. LEGO® SERIOUS PLAY® 방법은 모든 사람이 지식과 ​​통찰력을 공유할 수 있도록 합니다. LEGO® SERIOUS PLAY®의 초기 초점은 그룹이 아닌 개인에게 맞춰져 있습니다. LEGO® SERIOUS PLAY® 워크숍의 구조는 모든 사람이 의사 결정 및 솔루션 구축 프로세스에 적극적으로 참여해야 한다는 것을 요구합니다. 이는 각 참가자가 워크숍 이후에 의사 결정 및 합의를 이행하는 데 더 적극적으로 참여하고 헌신할 가능성을 높입니다. LEGO® SERIOUS PLAY®에서는 모든 사람이 대화를 시작하고 라운드를 공유하기 전에도 답변과 아이디어를 구축할 수 있는 동등한 시간이 주어지기 때문에 더 많은 아이디어와 구체적인 결과를 얻을 수 있습니다. LEGO® SERIOUS PLAY®는 개방적인 의사소통을 장려하고 참여자 간의 깊은 경청을 촉진합니다. 3D 모델을 보고, 은유와 스토리를 구축하면 흥미가 생기고 제시된 콘텐츠에 대한 기억력이 향상되며, 이는 더 나은 이해, 소음 감소 및 필터링에도 기여합니다. LEGO® SERIOUS PLAY®는 안전하고 신뢰할 수 있는 환경을 제공하며 참여자 간에 공모 관계를 구축합니다. 이 방법론의 초점은 LEGO® 블록으로 만든 답변에 맞춰져 있으며, 답변하는 사람에게 맞춰져 있지 않습니다. 이를 통해 실제 사실과 문제에 대한 보다 심도 있는 토론이 가능해져 개인적 갈등이 최소화됩니다.   손호성 아르고나인 미디어그룹 대표 대한민국 프레젠테이션 대회 1,2회 심사위원, 온라인마케팅, 경영전략, 혁신제품개발, 웹서비스, 앱서비스 개발에 관련된 전문가, 비주얼씽킹, 레고시리어스플레이 공식 퍼실리테이터” [contact-form-7 id="97b236b" title="Contact Form"]
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    atmarkA
    이번 발표된 관련 주식이 전부 트럼프 자녀 회사들이 포함되어 있음
  • 서점사이트에서 도서 정보를 가져와서 워드프레스 쇼핑몰인 woocommerce 에 등록할 수 있는 크롬익스텐션 사이드바 만들었습니다.

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    개인 사이트에서 정보를 수집해서 다시 해당 서점으로 링크를 보내는 솔루션을 만드는 것이라서 조금 고민을 했는데 홍보에 서로 도움이 될 수 있는 기능이라 작업을 마무리했습니다.

    이전에 isbn 이면 도서 정보를 수집하는 크롬익스텐션이 있었는데 그때는 webgpu의 mml 을 설치해서 브라우저에서 html 문서를 분석하는 것이었는데 이번에는 사이트 구조에 맞추는 기능으로 만들어서 앞으로는 분석한 자료를 교체하면 데이터를 꾸준히 가져올 수 있습니다.

    그리고 옵시디언으로 내보내거나 개인 DB용, 노션, 에버노트, 워드프레스 등으로 도서 정보를 활용할 수 있습니다.

    크롬익스텐션은 등록할 생각은 없습니다. 대신 앱을 공개할 예정입니다. 개인이 정보를 사용하는데는 문제가 없으니까

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  • 재쇄 찍자마자 안받았는데 3쇄 넘김... 무선인데 뭐 이리 오래걸리나.

    라고했는데 연말에 인쇄소 포화 상태라고 하네요... 일반 제작은 제본소 스케줄에 맞춰져 있고 갈수록 제작환경이 어려워집니다.

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  • 스크린샷 2025-12-08 오후 4.58.02.png 스크린샷 2025-12-08 오후 4.57.51.png 스크린샷 2025-12-08 오후 4.55.17.png

    머리가 좋아지는 스도쿠600 1, 2권

    그동안 스도쿠책을 전혀 출간을 안하고 있었는데 이제 정리가 끝났으니 출간할 준비를 하고 있습니다. 다양한 퍼즐을 위주로 하는 구성이라 다양한 퍼즐을 제공하는 무크지 같은 형태입니다. 그동안 도서 리스트에서 많은 책들이 빠졌는데 그중에 600개 문제를 넣은 책을 좋아하셔서 미로찾기, 스도쿠, 숨은그림, 같은 그림 등등 퍼즐을 중간중간 섞은 시리즈로 작업중입니다.

    https://www.yes24.com/product/search?domain=ALL&query=%25EC%2586%2590%25ED%2598%25B8%25EC%2584%25B1&authorNo=114059&author=손호성

    스도쿠 기존책들도

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  • 이번 발표된 관련 주식이 전부 트럼프 자녀 회사들이 포함되어 있음

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